In einer früheren Frage zu weichen Linsen wurde angedeutet, dass viele der aktuellen Praktiken in Bezug auf Weichzeichner das selektive Weichfokussieren bestimmter Teile des Bildes beinhalten, und mattdm schlägt vor, dass dies nicht so einfach ist wie ein wenig Unschärfe.
Welche digitalen Methoden gibt es, um Fotografien einen selektiven ungefähren Weichzeichner zu verleihen?
(Ich bin offen für Antworten in Lightroom, Photoshop und GIMP.)
Dazu gibt es zwei getrennte Teile; Erstens, wie man den Effekt eines Weichzeichnerobjektivs in Software reproduziert, und zweitens, wie man das macht, was Jay in Ihrer anderen Frage feststellt , ist in der modernen Porträtfotografie gängige Praxis: selektives Weichzeichnen.
Dafür gibt es mehrere Techniken. Hier ist zunächst ein Beispielbild (ein Foto meiner Tochter):
Und hier ist dieses Bild mit einer einfachen Gaußschen Unschärfe.
Dem Vorschlag im Kommentar unten folgend, habe ich die Originalbeispiele durch Versionen ersetzt, in denen ich die Schieberegler etwas höher als ursprünglich eingestellt habe, damit der Effekt deutlicher wird. Es könnte noch dramatischer sein, aber das ist so unängstlich, wie ich mich dazu bringen könnte.
Ich habe hier ein ziemlich anständiges Tutorial für einen Ansatz gefunden: Soft-Focus-Emulation in Photoshop . Zusammenfassend ist der Prozess:
Ich fand diese Technik in Gimp etwas langweilig, da es keine Anpassungsebenen gibt ; Am Ende erstellen und zerstören Sie die mittlere Ebene immer wieder, während Sie daran arbeiten, den richtigen Effekt zu erzielen. Trotzdem ein Beispielergebnis:
Dieser spezielle Ansatz wird oft als Orton-Effekt bezeichnet, nach einer Filmtechnik des Fotografen Michael Orton .
Ein weiterer gängiger digitaler Ansatz:
Dies ist viel einfacher und führt zu gut aussehenden Ergebnissen mit vielen Bildern, obwohl ich denke, dass es technisch weniger ähnlich ist wie ein Weichzeichner. Ergebnis:
Und schließlich eine dritte (und einfache) Technik, die auf der Antwort von Stan Rogers basiert . Die Schritte hier basieren auf Gimp; die tatsächlichen Details sollten in Photoshop ähnlich sein.
Ergebnis:
Zum Vergleich finde ich es praktisch, jedes davon in einem eigenen Tab zu öffnen und hin und her zu blättern: orig blur 1 2 3 . Ich denke, der letzte Ansatz funktioniert am besten, aber die anderen würden in einigen Bildern ihren Nutzen haben.
Für den zweiten Gesamtteil der Frage wird meiner Meinung nach normalerweise ein einfacherer Ansatz verwendet, bei dem man einfach eine Unschärfeebene erstellt und dann die Unschärfe in Bereichen, in denen mehr Schärfe gewünscht wird, in unterschiedlichem Maße löscht. (Ohne Anpassungsebene für Kurven.) Aber das ist kein Bereich, in dem ich viel gearbeitet habe, da es nicht zu meinem eigenen Stil und meinen Vorlieben passt.
Ich habe es ein wenig ausprobiert, und die Verwendung eines der oben genannten Ansätze in Kombination mit selektivem Löschen kann schönere endgültige Bilder ergeben als eine einfache Unschärfeebene. Es ist besonders wichtig, wenn Sie die erste Technik verwenden, die viel unerwünschte Unschärfe verursachen kann. Wenn Sie ein Bild haben, das Sie wirklich für diesen Effekt nachbearbeiten möchten, damit es gut aussieht, ist eine sorgfältige Auswahl wahrscheinlich das Richtige.
Das ist nicht wirklich mein Ding. Ich fühle mich wohler mit dem Spiel-mit-einer-weichen-Linse-sieh-was-es-mir bringt . (Zum Beispiel probiere ich gerne Porträts mit einer Zonenplatte aus , auch wenn ich noch keine wirklich guten Ergebnisse erzielt habe.)
Es würde wahrscheinlich helfen, mit einer Definition von "Soft Focus" zu beginnen. „Weichzeichnung“ ist nicht nur eine andere Art, „unscharf“ zu sagen, zumindest nicht im fotografischen Vokabular.
Das klassische Weichzeichnerobjektiv ist das Rodenstock Imagon. Es war ein Objektiv mit einer relativ großen sphärischen Aberration, was bedeutet, dass die Mitte des Objektivs nicht auf derselben Ebene wie seine Außenkanten fokussiert. Wenn es ohne seine charakteristische "Sink Strainer"-Membran verwendet wurde, war es so weich, dass es unbrauchbar war. Die Blenden hatten ein relativ großes Loch in der Mitte, was an sich schon ein relativ scharfes Bild erzeugte – nach heutigen Maßstäben keineswegs klebrig, aber viel besser als das verwendete Objektiv ohne Blende.
Um dieses mittlere Loch herum befanden sich eine Reihe kleinerer Löcher, die es Licht ermöglichten, durch die Peripherie der Linse zu gelangen. Licht von der Peripherie wäre relativ zum Licht aus der Mitte unscharf, also gab es ein scharfes Bild mit einem darüberliegenden unscharfen Bild. (Die Größe der kleineren Öffnungen war steuerbar, sodass Sie den Grad der Weichheit anpassen konnten.) Das Canon 135/2.8 SF-Objektiv verwendet eine andere Methode, um einen ähnlichen Effekt zu erzielen, aber es ist die sphärische Aberration (die Tatsache, dass das Objektiv sein kann gleichzeitig scharf und unscharf), das reicht. Das bedeutet, dass es nicht funktioniert, das Bild einfach zu verwischen – zumindest muss es eine Kombination aus einem scharfen Bild und einem etwas verschwommenen sein. Mehr als ein verschwommenes Bild mit unterschiedlichen Mengen/Arten von Unschärfe kann besser funktionieren.
Darüber hinaus müssen Sie bedenken, dass Schatten (kein Licht) aus dem unscharfen Teil des Bildes nichts zum Bild beitragen können. Am Ende wird ein klassisches Weichzeichnungsbild durch einen allgemeinen Detailverlust in hellen Bereichen und eine Art ätherischen „Heiligenscheins“ gekennzeichnet sein, der von den hellen Bereichen in die Schatten übergeht. Sie können dies mit einem Mischmodus annähern, der nur das darunter liegende scharfe Bild aufhellt und der einen Mischbereich hat, der die dunkelsten Töne im unscharfen Bild ignoriert (und vorzugsweise einen, der diesen Cut-off graduieren kann).
Die meisten High-End-Bildbearbeitungsprogramme, die ich verwendet habe, können dies (mit mehr oder weniger Schwierigkeitsgrad). Ehrlich gesagt ist es viel einfacher, ein Plugin zu verwenden. Ich weiß, dass Topaz Labs ein paar Plugins hat, die das können, und ich bin mir ziemlich sicher, dass NIK Color Efex das auch kann. Zweifellos können Alien Skin und andere ein Plugin für Photoshop liefern, das den Zweck erfüllt, und es gibt eine Reihe von Plugins für GIMP, die klassische Soft-Fokus-Effekte ausführen (ich habe keines davon bewertet, daher kann ich es nicht empfehlen eins für dich).
Eine Strategie, die ich verwendet habe, besteht darin, eine Ebene über dem Original zu erstellen, eine Gaußsche Unschärfe zu erstellen und sie auf 50-70 % Deckkraft einzustellen.
Normalerweise mache ich das, nachdem ich die Augen und Lippen ausgeschnitten habe (beim Fotografieren von Menschen – die übliche Anwendung für Weichzeichner), damit sie einen scharfen Fokus behalten.
Ich habe keine Ahnung, ob dies als Best Practice gilt.
Ich habe einen Simulationsversuch so implementiert, wie Matt es vorgeschlagen hat (Methode 3): Unschärfe mit einer bestimmten Fenstergröße, Überblendung mit einem Alpha abhängig von der Helligkeit (der unscharfen Ebene, nicht des Originals) - zwar nicht linear, aber " Gamma adjusted" durch eine "Effect Amount"-Einstellung und wendet sie nur an, wenn das Ergebnis heller ist (Max(I1,I2)).
In der aktuellen Form "unterbietet es es", aber beachten Sie auch, dass die Helligkeit aufgrund von Clipping nicht stimmt, sodass das Weiß und die hellen Grüns tatsächlich heller sind und für mehr Unschärfe sorgen sollten, wie Sie im Vergleich unten sehen: (Links: normales Objektiv Mitte: Simulation Rechts: Weichzeichnerobjektiv Aus Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )
Photoshop (ab etwa CS3) hat tatsächlich einen Filter namens "Lens Blur", der Bokeh simuliert. Sie können Ihr Bild einfach so maskieren, wie Sie es anwenden möchten, und den Filter ausführen.
Es ist eigentlich ganz nett, dass man die Anzahl der Klingen und viele andere Eigenschaften einstellen kann. Adobe.com hat ein Tutorial
Benutzer2719
mattdm
Paul Cézanne