Dies ist eine separate Frage aus einem Projekt, an dem ich arbeite. Ich kämpfe damit, wie man die Rillen und hohlen Einschnitte macht, die in eine flache Oberfläche geschnitzt zu sein scheinen. Dies geschieht, wenn es eine Diskontinuität gibt, weil die beiden Objekte zusammen platziert wurden.
In meinem Projekt versinkt der Teil, der an die Vordertür und das hintere Ende des VW-Busses angrenzt, in der Oberfläche. Wie erreicht man diesen Effekt?. Dies ist in den Pfeilen zu sehen, die in das Bild zeigen, und in den abgerundeten Abschnitten.
Ich habe versucht, das Objekt zurückzuverfolgen, indem ich eine Bezier-Kurve zeichnete, aber das Ergebnis ist nur eine flache Farbe.
Dann habe ich versucht, den Strich zu duplizieren und zu erhöhen, um ihn als Schatteneffekt zu verwenden, aber das hat den Effekt nicht so gemacht, wie ich es wollte. Das Problem trat in der Kurve auf, da der "Schatten" entlang des Anfangsstrichs der Bezierkurve zu verlaufen scheint. Daher meine Frage. Gibt es einen besseren Weg, dies zu erreichen?.
Bei meiner Bemühung, nach einem Beispiel zu suchen, wie das Licht in die Einschnitte geht, habe ich dieses Bild eines echten VW-Busses gefunden, der die passenden Farben des Profils hat, das ich zeichne.
Es sieht so aus, als ob die durch die Unterbrechung der Türen verursachten Fugen hineinragen, während die Rahmen in den oberen Fenstern herausragen und die Fenster in der Passagierlinie hineinragen.
Im Allgemeinen habe ich dieses Problem, wenn ich versuche, diesen Effekt nachzubilden, wenn dies in den Türen von Autos und Deckeln oder anderen Abdeckungen über der Motorhaube passiert.
Kann mir jemand dabei helfen?. Im Beispiel bewegt sich dieser geschnitzte Effekt im VW-Bus zwischen weißen und rötlich-orangen Farben, und es scheint dasselbe in den Fenstern zu passieren. Wie kann das ohne viel Aufhebens nachgebaut werden?. Das Problem ist, wie man die richtige Lichtmenge erhält, damit sie dem Beispiel entspricht. Kann mir jemand dabei helfen?.
Ihr orangefarbenes VW-Beispiel ist grob. Die Nut zwischen 2 Flächen ist nur eine Kurve mit dunklerer Farbe. Es lässt sich grau mit Mischmodus multiplizieren. Die Dunkelheit des Graus ist an verschiedenen Orten unterschiedlich. Teilweise transparentes Schwarz kann ebenfalls verwendet werden. Es funktioniert mit normalem Mischen.
Ich denke, Sie erwarten etwas, das größer ist. Dunkle Kurve ist nur plausibel, wenn die Kurve etwa 1 px breit auf einem Display dargestellt wird.
Das nächste Beispiel ist etwas komplexer. Es gibt eine dunkle Lücke zwischen den roten Flächen. Die Ränder der Flächen sind mit farbigen Strichen versehen, um eine leicht glänzende, aber grobe Schattierung für ein Licht zu erzeugen, das vom Himmel kommt. Die Lücke ist ein schwarzer Strich.
Es sind drei benachbarte Kurven, die auf einer flachen Oberfläche gezeichnet sind, in der Mitte schwarz und darum herum Striche mit vertikalen grauen Farbverläufen. Einer ist dunkel zu hell und der andere ist hell zu dunkel.
Die Verlaufsstriche haben den Mischmodus Hartes Licht, sodass das Grau über 50 % als Glanzlicht und das Grau unter 50 % als Schatten erscheint.
Ich sehe, das ist ein bisschen mies. Kurven sollten in kleinere Stücke aufgeteilt werden, die unterschiedliche Steigungen haben sollten. Dies ist wieder ein Beispiel dafür, wie Glossen die Dinge komplex machen. Außerdem sind drei genau benachbarte Kurven schwierig zu zeichnen (siehe ANMERKUNG 1)
Wer auf Glossen verzichten kann, bekommt sehr leicht plausible Rillen mit abgerundeten Kanten:
Es sind einfach 2 Kopien einer schwarzen Kurve auf einer soliden, flachen Lackoberfläche. Die untere Kurve ist verschwommen, um den Eindruck gekrümmter Kanten zu erwecken. Die obere Kurve ist solide. Sie können die Deckkraft verringern oder die Farbe aufhellen, wenn sich tiefes Schwarz zu tief anfühlt. Im Beispiel beträgt die Deckkraft 75 %.
Der Mischmodus Normal funktioniert gut, da nur teilweise transparentes Schwarz vorhanden ist, nichts aufgehellt und kein Weiß verwendet wird.
Hier ist dieselbe Kurve verkleinert:
Sie können Glanzlichter hier und da als separate Lichtformen einfügen, aber das ist keine Anfängerarbeit. Dabei wird die Richtung des Lichts konsequent berücksichtigt. Hier ist ein Beispiel, wie die Glossen platziert werden könnten. Die Nut ist breiter, um alles gut sichtbar zu machen und das Licht kommt aus 3 verschiedenen Richtungen hinter dem Betrachter:
Gehen Sie nicht davon aus, dass ich Geduld hatte, diese Glossen zu zeichnen. Sie werden automatisch mit einem Einstiegs-3D-CAD-Programm (=DesignSpark Mechanical, die kostenlose Version) erstellt. In 3D erhalten Sie mühelos verschiedene Ansichten derselben Zeichnung. Hier ist eine:
HINWEIS 1: Drei benachbarte Kurven sind schwierig. Hier ist eine Methode für geschlossene Pfade. Andere Verfahren existieren z. basierend auf "Versatzpfade" oder auf "Muster entlang eines Pfades". Das ist exakt und einfach und die Kurven bleiben einzelne Strichbahnen. Es funktioniert aber nur mit geschlossenen Kurven. Sie können ein Dummy-Teil einfügen, um eine offene Kurve zu schließen, und es später abtrennen, wenn Sie benachbarte offene Kurven benötigen.
Zeichne eine Kurve. Hier ist eine. Die Strichbreite = 0,5 mm. Machen Sie ein Duplikat. Strg+D macht eins oben. Lassen Sie es die doppelte Strichbreite haben, in diesem Fall 1 mm.
Im nächsten Bild wird das Duplikat vorübergehend auseinander bewegt und neu eingefärbt, um es anzuzeigen.
Vorsicht bei beweglichen Teilen! Später ist es unmöglich, sie wieder auszurichten. Snaps werden später nicht helfen!
Konvertieren Sie das Duplikat mit Pfad > Strich zu Pfad in einen Pfad. Es wird gefüllter Bereich. Entfernen Sie die Füllfarbe und fügen Sie einen Strich von 0,5 mm ein:
Der magentafarbene Teil ist jetzt ein kombinierter Pfad, der als ein Element im Bedienfeld „Objekte“ angezeigt wird.
Teilen Sie den kombinierten Pfad in 2 separate Pfade auf. Pfad anwenden > Auseinanderbrechen. Dann können Sie die Striche unabhängig voneinander auswählen und neu einfärben:
Alle drei Kurven sind jetzt unabhängige Einzelstrichpfade ohne Füllung. Sie können z. mit dem Knotenwerkzeug geteilt, um komplexe Farbgebungen zu ermöglichen.
Wie gesagt, achten Sie darauf, die Kurven auseinander zu bewegen. Es ist praktisch unmöglich, sie wieder auszurichten. Das Erstellen einer Gruppe hilft, aber die Teile können immer noch einfach einzeln durch Doppelklicken oder über das Bedienfeld „Objekte“ ausgewählt werden.
AndreasH