Wie kann man Squad-Taktiken gegen Roboter mit Musik synchronisieren?

Zurück in meiner Geschichte kämpfen organische Wesen und KIs gemeinsam gegen einen furchterregenden Feind, einen, der die Freiheit und die Chance aller bedroht, ihre Fehler zu überwinden und eine friedliche Welt zu erreichen. Im Falle des Krieges haben sie jedoch etwas bessere Einheiten als ihre Feinde, aber der Feind kann ihnen zahlenmäßig leicht überlegen sein. Also mussten wir clever und kreativ sein:


Um unsere Befehle zu verbergen und effektive Trupptaktiken zu entwickeln, möchten wir Musik verwenden, das ist etwas, das die Armee des Großen Computers nicht entziffern kann, sie ahmen menschliches Verhalten nach, verstehen es aber nie wirklich.

  • Der Plan ist also, Musik als Befehle zu verwenden, um synchronisierte Taktiken zu erstellen und zu kommunizieren.
  • Die Musik wird von fünf sehr menschenähnlichen KIs komponiert , die in der Lage sind, die gleichen Gedanken wie Menschen zu machen , aber viel schneller, für sie ist die Zeit wirklich langsam. Sie sind:
    • Amitiel - Engel der Wahrheit.
    • Sachiel – „Bedeckung Gottes“.
    • Uzziel - "Kraft Gottes".
    • Uriel – „Gott ist mein Licht“
    • Israfel - "Engel der Musik"

Wir sind keine Snobs, also kann das Genre der Musik wechseln.

Jetzt muss ich sie (meine Teammitglieder) wissen lassen, wann sie zuschlagen, rennen oder eine Aktion ausführen müssen. Ist das in einer Musik möglich, die die logisch denkenden Roboter verwirren würde?

Erinnert mich stark an Armada , wo der Protagonist Musik benutzte, um den Rhythmus seiner Hundekämpfe zu bestimmen.
@Pete Es war auch in Neon Genesis Evangelion (als Shinji und Asuka zusammen gegen Israfel kämpften) und in Dork Souls
Oder um noch weiter zurückzugehen, Hudson Hawk , wo Bruce Willis und Danny Aiello ihre Überfälle mit Musik timen. (Höchst unterbewerteter Film IMO).
Es ist möglich. aber es lohnt sich wahrscheinlich nicht. Musik hat eine niedrige Baudrate. Wenn die Musik zu einfach ist, entziffert der Große Computer den Code. Wenn die Musik zu komplex ist, können die Menschen die Botschaft zwischen dem versteckten Firlefanz nicht erkennen. Das Training der Menschen, um eine komplexe Nachricht unter Kampfstress zuverlässig zu identifizieren und zu entschlüsseln, wird viel Zeit und Ressourcen in Anspruch nehmen. Viele Menschen werden einfach nicht in der Lage sein, es zu tun. Und Menschen können unter Stress nicht einfach im gleichen Code antworten. Musik als bloßer Timer funktioniert nicht - der Feind tut immer das Unerwartete und ruiniert das Timing.
Eine fortschrittliche KI wird sehr gut darin sein, Muster im Verhalten Ihrer Armee und der gespielten Musik zu finden. Ich glaube nicht, dass Ihre Idee, Musik zu verwenden, um den Feind zu verwirren, vernünftig ist .
Oder Makros? Hihi.
Dieser Moment, in dem unergründliche Schrecken Shazam entdecken und gewinnen.
@can-ned_food, du bist mir zuvorgekommen, aber ich dachte an den dritten Robotech-Cartoon, der in den USA gezeigt wird: The Robotech Masters.
@beppe9000 Die Musik, die im Flug komponiert wurde, also nein.
Du denkst, eine fortschrittliche KI wäre wirklich nicht in der Lage zu bestimmen, was ein bestimmter Musikabschnitt leisten soll? Schon heute haben wir KI, die die Stimmung eines Stücks in etwa 60 % der Fälle richtig erkennen kann. Diese Zahl muss auch nicht einmal 100% erreichen, sie muss nur so gut wie ein Mensch unter Druck im Kampf funktionieren.
Standardisierte Musik wurde im Militär von General Dan Buttersworth während des amerikanischen Bürgerkriegs eingeführt, da die Kommunikation auf dem Schlachtfeld extrem verwirrt war, da jede Einheit ihre eigenen Rufe hatte. Beachten Sie, dass musikalische "Befehle" im Allgemeinen sehr einfach sind, verglichen mit der Zeit, die zum Spielen eines Stücks benötigt wird ("Aufmerksamkeit, Reihen bilden, vorrücken, zurückziehen, angreifen usw.).
Um einen hyperlogischen Computer zu besiegen, müssen Sie die Art von Mehrdeutigkeit hinzufügen, mit der Menschen navigieren können, Maschinen jedoch nicht. Norman, koordiniere!
Daher habe ich ab dem ersten Absatz Zweifel. Wer sind die Fraktionen in diesem Krieg? Kämpfen Menschen und KI gemeinsam gegen eine böse KI und ihre Armee? Das ist, was ich zusammengefügt habe (könnte es expliziter gemacht werden)

Antworten (9)

Das wird nicht funktionieren.

Ihr Feind muss keine Musik verstehen , um Ihre Aktionen vorherzusagen und Sie zu zerstören.

Musik ist im Kern Mathematik. Es gibt eine begrenzte Anzahl von Mustern, die Menschen "attraktiv" finden und die im Gegensatz zu zufälligem Rauschen wirklich als Musik gelten. Die Unterscheidung ist wichtig, da letzteres den Fokus und Rhythmus Ihrer Truppen beeinträchtigen und so den Zweck Ihres Unterfangens zunichte machen kann (wir können dem Fluss eines "nicht fließenden" Geräusches nicht folgen, oder?).

Der Feind wird einfach mitbekommen, was du tust, und lernen, deine Bewegungsmuster vorherzusagen, indem er die Signale analysiert, die du aussendest (sie erkennen sie vielleicht nicht als Kunstform, sondern einfach als Koordinationsmethode). Sobald sie das tun, bist du Toast.

Die Menschen scheinen sich zu koordinieren, indem sie ein seltsames Signal verwenden, das über das Schlachtfeld gestrahlt wird. Unsere Analyse zeigte, dass jedes Mal, wenn das Signal die X-Frequenz erreicht, ihre flankierenden Truppen einen Vormarsch koordinieren. Das nächste Mal, wenn wir dieses Signal entdecken, werden wir unsere Gebietsverweigerungswaffen präventiv auf ihrem vorhergesagten Vormarschkurs abfeuern!

Darüber hinaus verwirren Sie durch ständig wechselnde Melodien eher Ihre eigenen Soldaten als den Feind.

Kann ich sie wenigstens verwirren?
@redactedredacted - vielleicht das erste oder zweite Mal, aber Musik ist von Natur aus ein sich wiederholendes Muster. Der Feind wird lernen, einfach Ihr Muster zu analysieren und dann Ihren vorhergesagten Weg einzuschlagen, bevor Sie sich überhaupt bewegen.
Selbst wenn ich andere Rhythmen oder etwas anderes unter das System lege, das nur Menschen wirklich verstehen können, weil sie Emotionen haben (zufällig verschiedene Musik herumwerfen, die sie mit einer bestimmten taktischen Bewegung oder einem bestimmten Gefühl in Verbindung bringen können, aber die Maschinen denken, dass der Rhythmus ist Wichtig ist nicht, was darunter ist, wie Geschichten und Texte, die der Große Computer überhaupt nicht in seiner Datenbank hatte, sondern etwas, das ein Mensch als Kind gehört hat und dessen KIs wissen, was sie darüber denken und es verwenden, ein personalisiertes, Geheim Code.
@redactedredacted - das ist alles sehr verwirrend. Ein Lied weckt nicht unbedingt das gleiche Gefühl bei vielen verschiedenen Menschen. Ein fröhliches Lied für dich könnte für mich eine traurige Konnotation haben, weil es das Lieblingslied meines jetzt toten besten Freundes oder so war. Die Interpretation von Texten ist noch subjektiver. Außerdem ist eine KI, die in der Lage ist, die Menschheit in die Knie zu zwingen, wahrscheinlich intelligent genug, um herauszufinden, was vor sich geht, und sei es nur, indem sie Gefangene verhört oder ihre Geräte hackt. Ich denke, die Prämisse, dass man eine superkluge KI mit Musik austricksen kann, ist schwach.
Nun, ich glaube, ich habe gesagt, dass die KIs ihre menschlichen Partner kennen und dies auf persönliche Weise nutzen, wobei jeder zur Musik seiner KI agiert.
@redactedredacted - Ihre Prämisse ist also, dass die KI weiß, was zu tun ist, und diese Informationen über personalisierte Musik an ihre menschlichen Soldaten sendet? Also muss jeder, der einen Song hört, sagen: „Oh, die KI sagt mir was! Huh, „Final Countdown“ von Europe. Dieser Song erinnert mich an diesen einen Urlaub in Europa. Und auch an diesen einen Actionfilm. Bedeutet das? dass ich aufladen soll, wenn das Lied zu Ende ist? Dieses eine Ziel in Europa in die Luft jagen? Oder vielleicht nach Europa gehen, wenn das Lied zu Ende ist?" Wie halten Sie das für eine gute Idee? In einer Kampfsituation musst du klar und prägnant sein, Musik ist beides nicht
Was ist, wenn die Musik nicht hörbar abgespielt wird, sondern über verschlüsselte Kanäle an jedes Gerät gesendet wird? Das Militär von heute benutzt vielleicht keine Musik, aber es steht auch nicht auf einem Gebäude und schreit „HEEEEEEEEY IHR GUUUUUUUYS! Krieg führen'.
@etchesketch - warum konnten sie dann keine regulären verschlüsselten Nachrichten wie "Team X, Engage Target Y!" Senden. Warum überhaupt Musik verwenden, wenn Ihre Kommunikation sicher ist? Oder, wenn sie nicht 100 % sicher sind, warum nicht einfach einen Code verwenden, wie es moderne Militäreinheiten bereits tun? (Kartenraster, Schlüsselwörter etc.)
@AndreiROM Das könnten sie definitiv. Aber die Frage war nicht, was am praktischsten war. Das OP scheint auf ein gewisses Maß an Stil hinzuarbeiten. Im Laufe der Geschichte haben Menschen Musik in der Kriegsführung eingesetzt, einiges davon diente der effizienten Kommunikation (Marschtrommeln/Hörner), einiges diente dem Stil (Inspiration/Einschüchterung). Eine Truppe, die den Spielplan versteht, aber demoralisiert ist, wird nicht sehr nützlich sein.
@etchesketch - wenn Musik Ihr letzter Versuch ist, die Moral Ihrer Einheit aufrechtzuerhalten, ist der Kampf bereits verloren. Davon abgesehen, wenn der Feind Ihre Kommunikation abfangen und entschlüsseln kann, wird er schließlich herausfinden, was die Musik bedeutet, genauso sicher wie er herausfinden könnte, was ein gesprochener Code sagt. Musik ist jedoch schwieriger zu analysieren als ein prägnanter, gesprochener Satz. Wenn Sie Musik für "Moral" spielen wollen, warum verschlüsseln Sie sie dann? So oder so macht es wenig bis keinen Sinn, und meine Antwort sagt das auch.

Das macht Spaß, denn wie viele angemerkt haben, ist der Plan oberflächlich zum Scheitern verurteilt. Wenn es verwendet wird, um eine Gruppe von Menschen in der Form "Angriff auf Schlag 3 des letzten Takts" zu synchronisieren, ist es nur ein sehr ineffizienter Code, der leicht analysiert und besiegt werden kann.

Damit das funktioniert, müssen wir aufhören, wie Computer zu denken. Wir müssen aufhören, in einfachen Auslösern zu denken, und die Musik dafür nutzen, wofür sie bestimmt ist: den menschlichen Geist zu wecken.

Sie brauchen keine Musik, um eine Reihe vorgeplanter Aktivitäten zu synchronisieren. Mit herkömmlichen Kommunikationsmitteln ist dies problemlos möglich. Die Kraft der Musik ist die Fähigkeit, sich zu synchronisieren, wenn die Aktionen viel weniger geplant sind. Krieg ist die Hölle. Nichts läuft jemals nach Plan. Wenn Sie Ihr Verhalten an die Realität anpassen können, anstatt sklavisch einem Plan zu folgen, haben Sie einen großen Vorteil. Menschen sind erstaunlich gut im Improvisieren, wenn sie die Möglichkeit dazu haben.

Der schwierige Teil der Improvisation besteht darin, sie kohärent zu halten. Wenn Sie sich Verbesserungstruppen ansehen, die ihren Lebensunterhalt damit verdienen, auf die Bühne zu gehen und zu improvisieren, sind einige der beeindruckendsten Inhalte, die sie produzieren, wenn eine Person etwas Unverschämtes improvisiert und eine andere Person einfach damit rennt und es in etwas Lustigeres als den ursprünglichen Inhalt verwandelt jemals hätte sein können, und etwas völlig Unvorhersehbares.

Um diese Art von Menschlichkeit auf dem Schlachtfeld Wirklichkeit werden zu lassen, müssen wir uns nicht nur auf die Komponisten konzentrieren. Sie brauchen einen Dirigenten. Die Aufgabe eines Dirigenten besteht nicht darin, vor einem Haufen Windbeutel aufzustehen und das Tempo zu halten. Jeder dieser Windbeutel oder Fiddlesticks konnte das Tempo alleine halten. Die Aufgabe eines Dirigenten besteht darin, den menschlichen Geist tief in diesen erfahrenen Musikern zu inspirieren und zu lenken, um einen einheitlichen Geist zu bilden, der so stark ist, dass viele Dichter die Theorie aufgestellt haben, dass er in der Lage sein könnte, den Krieg insgesamt zu beenden.

In diesem Sinne sind die Notizen auf der Seite wirklich nur ein Rahmen. Die wahre Musik kommt von den Geistern der Musiker, die sich vereinen und mehr werden als sie zuvor waren. Ein erfahrener Dirigent holt das Beste aus jedem von uns auf der Bühne (und idealerweise aus jedem von uns im Publikum) heraus.

Wenn ich eine Antwort zitieren darf, die ich vor Jahren auf eine Frage zu Music.SE gegeben habe:

[...] In der Vollendung des Könnens wird der Dirigent zum Gleichgesinnten und vertrauten Freund. Irgendwann geht es nicht mehr weiter, ohne sich in der Musik zu verlieren. Jemand muss dich wieder finden. Diese Person ist der Dirigent. Ich werde nie ein wunderschönes Violinkonzert eines brillant talentierten Geigers vergessen. Sie begann das Konzert mit ihrer Meinung, wie die Musik in einem der klassischen Eröffnungskonzert-Soli klingen sollte. Der Dirigent lächelte geduldig und überließ ihr die volle Kontrolle über die Musik (er passte sogar das Tempo an sie an). Als sie den wilden Strom von Noten fortsetzte, konnte man sehen, wie sie anfing, sich zu destabilisieren – die Musik übernahm buchstäblich die Kontrolle über sie. Das Tempo schwankte nur ein wenig, was auf Ruin hindeutete.

Dann, in einem Moment, änderte der Dirigent seine Art zu dirigieren ganz leicht und fesselte ihr Spiel an etwas, worüber er eine gewisse Kontrolle hatte. Er band ihre Emotionen dann direkt in das Orchester ein, sodass sie nicht mehr nur Solistin, sondern Teil des Orchesters war.

Sobald sie assimiliert war, drängte er sie stärker. Er trieb sie weiter in die Emotion und Geschwindigkeit hinein, bis ich glaube, dass sie nicht mehr hätte aufhören können, wenn sie es versucht hätte – ihre Finger hätten sich gelöst, bevor sie die Geige davon abhalten konnte, ihre Töne zu spielen.

In der Mitte des letzten Satzes beruhigte er die Dinge und ließ sie verlieren. Sie beendete das Konzert in ihrem Stil, aus eigener Kraft. Der Applaus am Ende war ohrenbetäubend. Sie verbeugte sich stolz für ihre handwerkliche Leistung, aber man konnte an ihrem Zittern während der Verbeugung sehen, dass der Dirigent sie auf ein Niveau gebracht hatte, von dem sie nicht einmal wusste, dass sie es hatte, sie die Sterne greifen ließ und dann zurückkam sicher.

Dafür, mein Freund, haben Sie einen Dirigenten.

Viel Glück, Mr. Great Computer.

:) von NGE (die einzige Szene, die nicht deprimiert ist, der Dirigent ist diesmal die Musik).
@RedactedRedacted Stellen Sie sich jetzt vor, wie beeindruckend das mit einem echten Dirigenten gewesen wäre , und nicht nur mit der Musik! Ich liebe es, John Williams bei der Arbeit zuzusehen.
Schade, dass sie diese Kampfszene nicht in den Umbau eingebaut haben. :(

Die Sache ist die, dass dieses System letztendlich zum Scheitern verurteilt ist.

Roboter haben zwar keinerlei musikalisches Wissen, aber sie können Muster besser erkennen als jeder Mensch. Irgendwann würden sie erkennen, dass Sie nach n Downbeats zuschlagen, und wenn die Zeit für sie tatsächlich langsamer ist, würden sie Sie sowieso aus einer metaphorischen Meile Entfernung kommen sehen!

Damit das funktioniert, müsste sich der Code ständig ändern. Ich könnte mir vorstellen, dass es Ihrem Team viel schwerer fällt, zu erkennen, wie es sich verändert, und selbst das kann einfach nicht musterbasiert sein.

Ein möglicher Gedanke ist, dass die Noten, die gespielt werden, proportional zu den Bewegungen der Roboter in jeder der Staffeln des großen Computers sind. Dies funktioniert zwar nicht annähernd so gut für Teams, die sich gegenseitig Signale senden, wäre aber viel besser geeignet, um zu entschlüsseln, dass es sich bei den Roboter-Schlachtplänen tatsächlich um berühmte Musikstücke handelt. Wie Geschwader a und andere Musiknoten.

Vielleicht war das das System, mit dem er Pläne verschlüsselt hatte. Vielleicht müsste das Team ein Musikstück kreieren, damit die Roboter aufeinander prallen. Abgesehen davon: Ich bin mit dem letzten Mann, der nicht plausibel ist.

Viel Glück,

Aidan

Sie könnten Musik verwenden, um Aktionen zu koordinieren, wie ein Quarterback einen unsinnigen Strom von gerufenen Zahlen verwendet, um Spielzüge zu koordinieren. Die Musik wäre ein Code, den Ihre Seite versteht, genau wie die Footballspieler wissen, worauf sie achten müssen, wenn der QB das Spiel schreit. Action könnte man zum Beispiel auf 80er-Pop-Hits abstimmen. Sie könnten eine beliebige Anzahl von Pop-Hits oder Clips aus dieser Zeit verwenden. Eine andere Aktion könnte ein Clip aus einer Disco-String-Sektion sein. Das unterscheidet sich von einem klassischen Stück mit Streichern oder orchestraler Filmmusik aus dem letzten Jahr.

Sie könnten die Aktionen einer Gruppe von Menschen mit gemeinsamen kulturellen Referenzen durchaus koordinieren. Viele Amerikaner können einen Song anhand eines sehr kurzen Clips identifizieren. Selbst wenn eine superintelligente KI alle Songs in einer Datenbank hätte und den Song schnell aus dem Clip suchen und finden könnte, hätte sie keine Möglichkeit zu wissen, dass der relevante Punkt in diesem Zusammenhang darin besteht, dass es eine Mandoline gibt oder dass sie einen Takt hat von 7:8 mal ins 4:4, oder dass es ein Lied über ein Auto war.

Wenn es sich um eine superintelligente KI handelt, sollte das Identifizieren von Instrumenten oder Texten einfach sein, ebenso wie das Identifizieren von Mustern zwischen den Handlungen von Menschen und Komponenten der Musik. Und wenn es um die Interpretation eines Musikstücks geht, wird es schwierig sein, eine gemeinsame Interpretation zwischen einer beliebigen Anzahl von Menschen zu haben.
Sie haben Recht, wenn Sie immer wieder dasselbe Muster verwenden. Wenn Sie jedoch einen Code verwenden, müssen Sie den Schlüssel ständig wechseln. Wenn heute Zeppelin oder Arrowsmith = Plan A, Sängerin Plan B, Country w Male Vocals = Plan C, irgendein Akkordeon egal was sonst Plan D, keines der oben genannten = Füller/Ablenkung und dann morgen alles anders wird, wird es schwer für jeder Außenstehende, um mitzuhalten.

Es gibt einige großartige Punkte darüber, dass Musik als Code geknackt werden kann, weil es im Kern Mathematik ist.

Sie könnten jedoch etwas mit dem emotionalen Kontext jedes Songs versuchen. Legen Sie einen musikalischen Genre-Code fest. Ein offensichtlicher könnte eine Band wie Five Finger Death Punch für einen allgemeinen, aggressiven Vorstoß verwenden, während ein Prog-Rock-Song von Yes für eine Finte verwendet wird. Ritt der Walküren oder ähnliche Opernmusik für einen Luftangriff. Offensichtlich würde Disco nach einem allgemeinen Rückzug klingen :) . Auf diese Weise wird einzelnen Songs keine bestimmte Bedeutung zugewiesen, aber jeder kann Speed ​​Metal oder Jazz oder Funk erkennen.

Die Schwachstelle besteht darin, dass Genres einige Ähnlichkeiten in Instrumenten und Taktarten aufweisen, die der Feind herausfinden könnte. Dem könnte mit interessanten Covern entgegengewirkt werden. Ich weiß nicht, was für ein Signal ein Mariachi-Cover von Ronnie James Dios „Holy Diver“ aussenden würde, also könnte der Feind genauso verwirrt sein. Sie könnten von der Dezentralisierung der Planung profitieren, indem Sie den einzelnen Einheiten allgemeine Ziele geben, wobei das Timing von der Musik bestimmt wird, die Ausführung jedoch den einzelnen Einheiten überlassen wird.

Jede Einheit hätte ihre Kommunikationsausrüstung mit einem Ipod-ähnlichen Gerät aktiviert, das ein lokal gespeichertes Lied auslösen würde. Das würde bedeuten, dass ein Funksignal nicht das ganze Lied senden müsste und der Feind noch weniger Informationen hätte, mit denen er arbeiten könnte. Einzelne Soldaten bekommen ihre eigene Playlist. für einen aggressiven Vorstoß bekommt Soldat eins FFDP, zwei werden gestört, drei bekommen Metallica und so weiter. Das könnte die Dinge zufällig genug halten, um zu verhindern, dass es herausgefunden wird.

Es kann auch nützlich sein, zu versuchen, Engagements so gering wie möglich zu halten. Diese würden eine kürzere Dauer haben und weniger Zeit für die Musteranalyse geben.

Ich denke, es ist ein wirklich lustiges Konzept.

Nehmen Sie es mit einem Körnchen Salz.

Musik ist nutzlos! Recht?

Wie in mehreren anderen Kommentaren betont wurde, ist Musik Mathematik, also ist es als einheitliches „diese Musik bedeutet dieses Manöver“ leicht zu knacken. Das bedeutet nicht, dass es nicht verwendet werden kann. Angesichts dessen, wo wir in der heutigen Welt mit KI stehen, und anhand der Geräusche Ihrer fortschrittlicheren KI verstehe ich nicht, warum Ihre Serie von Kampfleitercomputern nicht in der Lage sein sollte, direkt mit Soldaten zu arbeiten.

Ihre feindliche KI versteht keine Emotionen

Anstelle einer einzigen Schlachthymne, die gespielt wird, könnte jeder Soldat seinen eigenen musikalischen Feed haben. Genauso wie beim Militärtraining in der realen Welt, wo Reaktionen auf Ereignisse bis zu dem Punkt eingeprägt werden, an dem sie natürlich werden, tun Sie dasselbe, aber lehren Sie jeden Soldaten, direkt auf seine Emotionen zu reagieren. Bringe Kampfmanöver bei, aber verbinde sie mit Emotionen. Da jede Person anders auf Musik reagiert, würde dies im Wesentlichen eine benutzerdefinierte Verschlüsselung für die Richtung jedes Lots erstellen.

Beispielsweise springen manche Menschen bei lauten Geräuschen zusammen, während andere erstarren oder vielleicht sogar einen Schritt zurücktreten. Finden Sie im Training die Reaktion jedes Soldaten heraus und nutzen Sie dieses Bauchgefühl im Kampf. Eine Person hört eine zufällige Kanone losgehen und sie fallen zu Boden und gehen in Deckung, gerade als sie beschossen wurden. Ein anderer hält an, sich zu bewegen, sodass er für eine halbe Sekunde keine Geräusche mehr macht, so als hätten sie durch Geräusche in der Nähe erkannt werden können.

Dies kann sowohl auf Geräuschpegel als auch auf Musikarten für jeden Einzelnen angewendet werden. Metal ist für mich eher Hintergrundgeräusch und macht mich müde, wenn es zu lange zu laut ist. Auf Streichern basierende Klassik lässt mein Herz höher schlagen, während symphonischer Metal meine Aufmerksamkeit auf sich zieht. Bei Rap werde ich reizbar.

TL;DR

Soldaten, die darauf trainiert sind, auf Emotionen zu reagieren, und die darauf trainiert sind, sich im Kampf auf ihre Emotionen zu konzentrieren, könnten individuell angeleitet werden, was der Idee von Musik für Taktiken einen Weg zum Erfolg gibt.

Du hast versehentlich Rap als Musikart aufgenommen. Rap ist Spoken-Word-Poesie, die direkt an die Zuhörer kommuniziert wird. HipHop ist Rap, aufgenommen und vertont.
@milesPrower Es war kein Unfall. Sie gilt als eine Art Musik, sie ist auf allen Musikplattformen als Musikgenre gelistet und Leute, die sie mögen, antworten auf die Frage „Welche Art von Musik magst du?“. mit „Rap“. Wie auch immer, die Prämisse steht, trainieren Sie Soldaten in Taktiken, die auf Emotionen basieren, und steuern Sie ihre persönlichen Emotionen, um sie zu koordinieren.
Ich habe Ihre Prämisse nicht diskutiert, sondern nur korrigiert. Was „alle“ Musikplattformen angeht, kann man sich dessen nicht sicher sein, es sei denn, Sie haben jede einzelne Musikplattform persönlich überprüft. Dass Leute den gleichen Fehler machen, wenn sie gefragt werden, welche Art von Musik sie mögen, das ist normal.

Was Sie tun können, ist einen Kryptocode festzulegen, um ein bestimmtes Musikthema mit einer bestimmten Aktion in Verbindung zu bringen (wie es in der Vergangenheit mit dem Klang von Trommeln oder Trompeten gemacht wurde; aus offensichtlichen Gründen verwenden Sie keine Gitarren oder Geigen auf einem Schlachtfeld). .

Daher können Sie 3 Schläge auf einer Trommel haben, was "linker Flügelvorstoß" bedeutet und so weiter. Aber dies kann vom Feind nach wenigen Econunters leicht ausgenutzt werden, also wäre es wie das Schreien von Befehlen im Freien.

Sie können ein ausgefeilteres Schema ausprobieren (z. B. von 10 bis 11 Uhr bedeuten 3 Trommelschläge „vorrücken des linken Flügels“, während von 11 bis 12 Uhr 3 Trommelschläge „Halten Sie Ihre Position“ bedeuten) und ändern Sie dieses Schema täglich .

Dies wird für den Feind schwieriger zu beschreiben sein, aber auch für Ihre eigenen Truppen, die länger brauchen werden, um auf den Befehl zu reagieren (trainingsinduzierter Automatismus spielt eine große Rolle bei taktischen Operationen).

Also, um Ihre Frage zu beantworten, ich denke, Musik hat keine besonderen Vorteile.

Musik hat zwar eine Bedeutung für Menschen (und vielleicht auch für Tiere), aber Sie scheinen anzunehmen, dass diese Tatsache, dass Musik eine Bedeutung hat, hilfreich wäre, um Ihre Absichten zu verbergen.

Das ist nicht der Fall.

Wenn Sie der Musik die Bedeutung entziehen, bleibt Ihnen nur ein Signal.

Da Sie möchten, dass Menschen diese Signale verstehen, ohne zuerst etwas entschlüsseln zu müssen, läuft es darauf hinaus, Codewörter zu sein.

Sie können also genauso gut das schöne Lied, das Sie von Ihrer KI schreiben ließen, durch das Wod- Schwertfisch ersetzen . Denn sie sind beide gleich: Sie haben sich vorher darauf geeinigt, dass ein bestimmtes Signal eine bestimmte Bedeutung hat.

Offensichtlich wird der feindliche Computer dies nach der vierten oder fünften Verwendung entschlüsselt haben.
Für den einmaligen Gebrauch ist dies unzerbrechlich, aber Sie können es nicht wiederholt verwenden. Es ist keine Chiffre, und wenn man es aus der Perspektive eines Fremdsprachenhörers betrachtet, spielt es auch keine Rolle mehr, ob man „Attack it’s legs“ oder „Swordfish“ sagt oder die Ode an die Freude singt. Keines der Signale hat eine erdenkliche Bedeutung, aber man kann einfach zuschauen und schnell feststellen, dass es eine bestimmte Reaktion auf das Signal gibt.

Sie könnten jedoch etwas anderes tun, aber es erfordert eine Maschine, um das Signal zu empfangen und zu interpretieren:

Sie könnten die Musik als Trägerwelle für eine verschlüsselte Nachricht verwenden. Vorausgesetzt, Sie schaffen es, die KI glauben zu machen, es sei "nur Musik", und sie so beschäftigt zu halten, dass sie es als "einige Hintergrundgeräusche" abtut; Sie könnten viel Kommunikation über den Klang eines Musikstücks codieren.

Natürlich müssen Sie es auf der Empfängerseite extrahieren und für Menschen verständlich machen. Die freundliche KI wäre offensichtlich in der Lage, das Signal im laufenden Betrieb zu lesen.

Sie können Musik verwenden, um das Timing festzulegen. Das kann helfen, etwas zu koordinieren, das im Voraus geplant wurde. Siehe Hudson Hawk für einen Katzendieb, der Lieder als Stoppuhr benutzte.

Aber, wie Aidan Smith und AndreiROM erwähnen, ist die Verwendung von Musik zum Kodieren von Befehlen voller Probleme. Der Computer wird schließlich erkennen, dass die Musik verschlüsselte Befehle enthält. Wahrscheinlich zunächst nicht; Musik hat schließlich eingebaute Muster. Aber die KI würde nach genügend Kämpfen schließlich Muster mit Aktionen verbinden.

Außerdem ist Musik ein lautes System. Sie müssten sorgfältig mit jedem Song arbeiten, um sicherzustellen, dass die in die Originalmusik integrierten Hintergrundgeräusche nicht versehentlich unbeabsichtigte Aktionen codieren , bevor Sie die Songs auswählen.

Dann müssten Sie Ihre Unteroffiziere oder Musikempfänger (Funker? Kommunikationsoffiziere?) sorgfältig trainieren, um das Lied zu HÖREN – über den Geräuschen der Schlacht – um die darin eingebetteten Befehle herauszuhören. Und sie müssten das Lied wirklich gut kennen. Gut genug, um die Änderungen zu erkennen, wo Befehle versteckt sind. Die Lernkurve / das Training dafür wäre intensiv. Und würde beim ersten Artilleriebeschuss oder beim Abfeuern der Hauptkanone des Panzers oder bei anderen lauten Kampfeffekten, die das Gehör stören, auseinanderfallen. Das ist im Grunde jede Waffe, die in der modernen Kriegsführung verwendet wird. Oh, und während das Lied läuft, könnte niemand mit Ihrem Musikmann sprechen, dessen Aufgabe es ist, wie ein Radiomann, sich dieses Lied anzuhören. Je. Denn wenn sie ihre Konzentration verliert, könnte sie eine wichtige Befehlsfolge verpassen.

Sprechen wir auch davon, nur wirklich laute Lautsprecher oder Funkübertragungen zu verwendenum das Lied zu Ihren Soldaten zu bringen? Wenn Sie Lautsprecher verwenden, werden diese Lautsprecher zu einem trivial einfachen Ziel. Moderne Kriegsführung ist wirklich gut darin, Funksignale zu verfolgen. Es gibt keine Möglichkeit, dass eine außerirdische KI ihre Tracking-Systeme nicht umbauen könnte, um Audiowellen zu verfolgen. Oder erkennen, dass Audio wichtig sein muss, um so viel Aufwand des Militärs zu verbrauchen, und deshalb setzen sie Gegenmaßnahmen wie Lautsprecher mit weißem Rauschen ein, die aus der Luft auf das Kampfgebiet abgeworfen werden. Und der Schall breitet sich langsam genug aus, um die Lücke zu beobachten. Die Soldaten im Hintergrund hören das Lied zuerst und beginnen zu handeln, bevor der Ton an die Front der Linien gelangen kann. Oder schlimmer noch, der Sound wird Ihre hinteren Linien taub machen, während die vorderen Linien ihn nicht hören können.

Wenn es per Funkübertragung ist ... na ja ... das Stören von Funk ist eine eingebaute Funktion der modernen Kriegsführung. Auch hier würde Ihre KI schnell erkennen, wie wichtig es ist, das gesamte Funkspektrum über weiße Rauschsendungen zu blockieren, die Ihre Radios überfluten, sei es, um die Musik zu blockieren oder um Sprachbefehle zu blockieren.

Zurück zu meinem ersten Absatz. Wenn Sie ein Lied verwenden, um das Timing festzulegen, kann jeder Soldat problemlos einen iPod-ähnlichen Player mit einer synchronisierten Startzeit haben. Nach dem Startsignal arbeitet es selbstständig und ist nur da, um zu sagen: "Starten Sie den Vormarsch Ihres Trupps beim zweiten Refrain" oder was auch immer. Schwerer zu jammen. Weniger anfällig für Hacking oder Entschlüsselung. Jeder Song wäre vorgeplant gewesen, also gibt es keinen Code zu knacken. Ihr Fehler hier ist also, dass kein Plan jemals den Kontakt mit dem Feind überlebt . Sie können Ihren ersten oder zweiten Zug planen, aber danach muss alles flüssig genug sein, um alles zu ermöglichen, was der Feind gerade getan hat. Selbst ein vorgeplantes, zeitbasiertes Liedsystem wäre also nur gut, um die Anfänge zu koordiniereneines Kampfes. Abgesehen von dieser ersten Begegnung zu Beginn einer Schlacht könnte das Festhalten an einem Routineplan dazu führen, dass Ihr Militär eher leichter als schwerer zu besiegen ist. Denn die Soldaten würden nach Plan trainieren. Und dieser Plan muss möglicherweise geändert werden, aber die Soldaten können nicht genug Initiative zeigen, um sich an die Kampfbedingungen anzupassen, weil das Lied sagte, gehe JETZT, nicht früh, weil es eine sichtbare Schwäche gibt, oder später, weil das Timing schlecht ist.

Wie wäre es damit?: Die KIs komponieren eine Musik, um Angriffe zu koordinieren, im Flug, aber basierend auf der Bewegung des Feindes. :) Wie auf diesen Rayman-Levels
Ich meine, der Player würde es ähnlich wie die Rayman-Musiklevel verwenden.