Wie könnte ich diesen Stricheffekt in After Effects und/oder Sony Vegas nachbilden?

In den vielen Red Dead Redemption-Trailern verwenden sie diesen coolen Effekt, bei dem Farb-/Pinselstriche etwas in das eigentliche Gameplay schwenken und es mit einem großartigen, langgezogenen Stück aus dem vorherigen Frame überlagern – was ich versuche, ist nur neu zu erstellen das.

Ein Beispiel ist:

bei 0:11 und 0:17

Antworten (4)

Es ist viel Mattmalerei. Während das Video noch läuft, animieren sie eine halbtransparente Form (wahrscheinlich in Illustrator oder etwas Ähnlichem erstellt) und animieren die Form darüber. Sobald das Gemälde fertig ist, wechseln sie zu einer eingefrorenen Aufnahme des letzten Frames und scheinen zur gemalten Version dieses Frames überzugehen. Aus dem Youtube-Video ist es schwer genau zu sagen, da ich nicht vorausbilden kann, aber das sollte das allgemeine Gefühl vermitteln.

Down and dirty und habe ich einfach gesagt?

Alternativ befindet sich in Vegas Pro auf der Registerkarte „Übergänge“ eine Gruppe von Übergängen, die als Verlaufskarte bezeichnet wird. In dieser Gruppe befindet sich ein Farbstrich oder ein spritzerartiger Übergang. Stellen Sie zuerst die Überblendzeit auf dem/den Clip(s) ein und fügen Sie dann diesen Effekt per Drag and Drop hinzu. Sie werden feststellen, dass es eher wie eine tropfende Farbe als wie ein Strich ist, vielleicht können Sie mit den Einstellungen dieses Übergangs herumspielen, um nach Geschmack zu würzen.

Sie könnten diesen Effekt mit einem durchgehenden Hintergrundfarbfeld verwenden und mit Ihrer nächsten Szene mischen, nur eine weitere Spur hinzufügen, aber seien Sie sich bewusst, dass Sie möglicherweise mit der Compositing-Methode spielen müssen, um zu sehen, was am besten aussieht: hinzufügen, subtrahieren, ausweichen, brennen, unterschied usw.

Ich werde Sie so kurz wie möglich durch die Replikation des Pinselstricheffekts in After Effects führen. Das Artwork müsste separat erstellt werden.

Halten Sie sich fest, denn diese Anleitung setzt voraus, dass Sie über Grundkenntnisse in After Effects verfügen.

Ich habe es in drei Teile zerlegt. Der Malstrich, die Pinselstruktur und alles zusammen.

1. Der Malstrich

Zuerst habe ich Google nach einer "kostenlosen Pinselstrich-Textur" durchsucht und Folgendes gefunden:

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Ich habe dann nach 'free paint splatter texture' gesucht und das gefunden:

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  • Bringen Sie diese Bilder in After Effects
  • Erstellen Sie eine große Komposition mit 3840 x 1080. Nennen Sie sie „Malstrich“.
  • Verwenden Sie zwei Kopien der Pinselstrichtextur, skalieren Sie sie und strecken Sie sie in X-Richtung, sodass sie einen langen Streifen über den Bildschirm erzeugen.
  • Verwenden Sie zwei Kopien des Splatter-Bildes und skalieren und drehen Sie sie, bis es Ihnen gefällt.
  • Fügen Sie hinter allem einen weißen Feststoff hinzu.
  • Fügen Sie über allen anderen eine Einstellungsebene hinzu und fügen Sie einen „Ebenen“-Effekt hinzu.
  • Ziehen Sie den linken Schieberegler, bis Ihre Schwarztöne schön und dunkel sind.
  • Wählen Sie alle Ebenen aus und erstellen Sie sie vorab, indem Sie Strg (Befehl auf dem Mac) + Umschalt + c drücken. Benennen Sie die Ebene „Strich matt“.
  • Fügen Sie eine weitere Kopie der weißen Volltonschicht unter der Precomp-Schicht hinzu.
  • Stellen Sie den Track-Matte-Wert auf „Luma Inverted Matte“ ein. (Dadurch wird das Weiß der darüber liegenden Ebene transparent.)

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  • Sie können der weißen Volltonschicht einen Fülleffekt hinzufügen, um die Farbe zu steuern.

So sah meins aus (Füllung auf Rot eingestellt und Schwarz ist transparent):

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2. Pinselstruktur

  • Erstellen Sie eine neue Komposition mit der Größe 1920 x 1080 und nennen Sie sie "Pinsel".
  • Verwenden Sie das Stiftwerkzeug, um eine Formebene zu erstellen, die etwa so aussieht:

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  • Fügen Sie einen „schnellen Kästchenunschärfe“-Effekt hinzu und stellen Sie den Unschärferadius auf 120 ein.
  • Erstellen Sie oben eine neue solide Ebene und fügen Sie den Effekt „Fractal Noise“ hinzu.
  • Stellen Sie den Kontrast auf 350 ein und klappen Sie dann den Transform-Bereich auf.
  • Klicken Sie auf „Einheitliche Skalierung“ und stellen Sie die Skalierungsbreite auf 5000 und die Skalierungshöhe auf 15 ein.
  • Stellen Sie diese Ebene zusammen und nennen Sie sie „Brush Map“. Deaktivieren Sie dann ihre Sichtbarkeit.
  • Fügen Sie eine Anpassungsebene zwischen den beiden Ebenen hinzu und fügen Sie einen „Displacement Map“-Effekt hinzu. Setzen Sie die Displacement Map-Ebene auf die Brush Map-Ebene und setzen Sie die Max Horiz Dist auf 350 und die Max Vert Dist auf 0.
  • Wählen Sie alle Ebenen aus und setzen Sie sie zusammen (Strg/Befehl + Umschalt + D). Nennen Sie es "Pinseltextur".
  • Fügen Sie eine weitere solide Ebene unter der Texturebene hinzu und stellen Sie deren Track-Matte-Wert auf „Alpha-Matte“ ein.
  • Fügen Sie oben eine Einstellungsebene hinzu und fügen Sie einen Effekt „Roughen Edges“ hinzu und stellen Sie seine Skalierung auf 25 ein (die Effektskalierung, nicht die Ebenenskalierung).

Jetzt sieht es hoffentlich so aus:

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  • Erstellen Sie eine weitere große Komposition mit 3840 x 1080 und nennen Sie sie „Pinsel auf Matte“.
  • Ziehen Sie die Komposition „Pinsel“ hinein und fügen Sie dann einen weiteren Volumenkörper hinzu (stellen Sie sicher, dass er eine Größe von 3840 x 1080 hat).
  • Stellen Sie die Skalierung der Volltonebene auf 120 ein und ziehen Sie sie dann so, dass die rechte Seite der Ebene gerade die rechte Seite der Pinselebene bedeckt.

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  • Übergeordnet ist die Volltonebene der Pinselebene.
  • Erstellen Sie Keyframes für die X-Position der Pinselebene, sodass sie innerhalb von etwa einer halben Sekunde (oder wie lange Sie möchten) von vollständig außerhalb des Bildschirms auf der linken Seite bis zur vollständigen Abdeckung des Bildschirms auf der rechten Seite reicht. Sollte in etwa so aussehen:

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3. Alles zusammenfügen (fast geschafft)

  • Fügen Sie die Ebene „Pinselstrich“ und „Pinsel auf Matte“ zu einer Komposition mit 3840 x 1080 hinzu. Stellen Sie sicher, dass sie sich in derselben Position befinden und dass die matte Schicht oben liegt. Benennen Sie die Komposition „Paint on“
  • Übergeordnet ist die Ebene „Pinsel auf Matte“ der Ebene „Paint Stroke“ und dann die Skalierung auf [100, 60] (60 % nur auf Y).
  • Stellen Sie die Track-Matte der Ebene „Pinselstrich“ auf „Alpha-Matte“ ein.
  • Erstellen Sie eine letzte 1920 x 1080-Komposition und fügen Sie so viele 'Paint on'-Kompositionen hinzu, wie Sie möchten. Positionieren, drehen und skalieren Sie, bis Sie mit dem Effekt zufrieden sind.

Hier war mein Endprodukt. Hoffe, das hilft jemandem.

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Halten Sie Ihr Live-Video auf dem Bild an, das Sie animieren möchten.

Exportieren Sie diesen Rahmen in etwas wie Photoshop oder Illustrator.

Gestalten Sie mehrere „gemalte“ Ebenen über Ihrem Standbild.

Exportieren Sie die Ebenen zurück in After Effects.

Animieren Sie einige Masken so, dass sie sich über jede der Ebenen ausdehnen und so erscheinen, als ob sie aufgemalt wären.

Um den Effekt zu verbessern, könnten Sie einige animierte Aufnahmen von gebürsteter Farbe als matte Ebene verwenden.