Ich schreibe eine Geschichte, in der die Protagonisten die Tore einer mittelalterlichen Stadt öffnen, um eine angreifende Armee durchzulassen – und ich muss wissen, wie lange es dauern würde, bis die Garnison der Stadt merkt, was vor sich geht, und mit genügend Truppen ankommt, um sie zu stoppen Sie.
Hier sind einige Einzelheiten:
Also im Grunde wird es einen kurzen Kampf am Tor geben, und dann wird es geöffnet. Sobald sie beginnen, das Tor zu öffnen, macht sich der entflohene Soldat auf den Weg, um andere Truppen über das Geschehen zu informieren.
Aber: Wie lange würde es dauern, bis er mit genügend Truppen zurückkommt, um sie aufzuhalten – oder bis jemand anderes merkt, was passiert, und kommt, um ihnen Einhalt zu gebieten?
Das gesamte Setup ist falsch, wie in, es funktioniert einfach nicht. Für einen Hollywood-Film oder einen Fantasy-Abenteuerroman ist das gut genug, aber in einem ernsten Setting macht es keinen Sinn.
Das Problem ist die angreifende Armee.
Mittelalterliche Armeen waren langsam . Gletscherlangsam. Die Stadt würde mindestens Wochen , wenn nicht Monate im Voraus erfahren, dass eine Armee auf sie zusteuerte. Und eine Armee kann nicht versteckt werden: Sie ist ein großes , hässliches Ding, das sich langsam durch das Land bewegt und alles auf seinem Weg verwüstet. Sobald die Stadt erfuhr, dass eine Armee kommt, würde sie natürlich eine defensive Haltung einnehmen; daher unser moderner „ Belagerungszustand “.
In der Praxis wäre die Stadt also bereits auf die Verteidigung vorbereitet; es wäre nicht nötig, Alarm zu schlagen. Das Tor würde geschlossen, Türme und Wälle würden bemannt, regelmäßige Patrouillen würden die Zugänge fegen. Höchstwahrscheinlich würde die Stadt auch in diplomatischer Kommunikation mit den Angreifern stehen!
Zum Beispiel beschloss das Osmanische Reich 1682 (ja, frühneuzeitlich, aber immer noch ein großartiges Beispiel) , Wien einzunehmen . Der Krieg wurde im August 1682 erklärt. Bis März 1683 gelang es ihnen, eine große Armee in Adrianopel zusammenzustellen. Sie kamen im Mai in Belgrad an . Die 200.000 Mann starke Armee traf im Juli in Wien ein . Während dieser Zeit evakuierten die Österreicher die Stadt und ließen nur eine Streitmacht von 15.000 Freiwilligen zurück, die von Ernst-Rüdiger von Starhemberg kommandiert wurden, Kaiser Leopold gründete eine Reihe von Allianzen und koordinierte die Strategie mit König Jan Sobieski von Polen. (Spoiler: Die Osmanen konnten Wien nicht einnehmen.)
Eine mittelalterliche oder frühneuzeitliche Armee kann also im Normalfall eine Stadt nicht überraschen. Um eine Stadt zu überraschen, muss ein anderer Faktor im Spiel sein; zum Beispiel hilft es, wenn die Armee als vermeintliche Verbündete bereits in der Stadt ist , oder wenn die Bevölkerung der Stadt randaliert , oder wenn die Herrscher fliehen und die verteidigenden Streitkräfte ohne Kommandeure zurücklassen. Oder vielleicht haben jahrzehntelange Vernachlässigung die Mauern der Stadt unhaltbar und unhaltbar gemacht. Oder vielleicht besteht die Garnison aus schlecht bezahlten und ungeschulten Söldnern, denen es egal ist, ob die Stadt eingenommen wird oder nicht.
Nun, das bedeutet nicht, dass es kein würdiger Handlungspunkt ist, eine Stadt zu überraschen. Dass eine solche Leistung in der tatsächlichen Kriegsführung eigentlich nicht sinnvoll ist, spielt keine Rolle: Wir lesen Abenteuerromane, um uns zu unterhalten. Machen Sie also das Timing passend für Ihren Zweck; die Inkompetenz oder den Verrat der verteidigenden Militärkommandeure wegzuerklären; usw. Machen Sie sich im Grunde etwas aus und achten Sie nur darauf, eklatante Unmöglichkeiten zu vermeiden.
Das hängt ganz davon ab, wie stark die Stadt mit Angriffen rechnet.
Wenn die Stadt darauf ausgelegt wäre, einen Angriff abzuwehren, würde die Hauptkaserne in unmittelbarer Nähe der Tore gebaut werden, ein einfaches Rufen oder vielleicht das Läuten einer Glocke sollte ausreichen, um den Alarm auszulösen und die Verteidiger innerhalb weniger Minuten zum Laufen zu bringen.
Wenn die Stadt größtenteils in Frieden ist, ist möglicherweise keine Verstärkung bereit, was zu einer erheblichen Verzögerung führen würde, während die Verteidiger ihre Rüstungen anlegen und Waffen sammeln
Das Problem ist, dass beim Öffnen des Stadttors keine Soldaten dorthin verlegt werden müssen. Sie rollen einfach alle hinter Mauer Nummer zwei und warten geduldig darauf, dass die ankommende Armee in Ihre gut ausgearbeiteten Befestigungen und Engpässe fällt.
Und um das Tor zu öffnen, brauchen Sie nur eine Person: den Torkommandanten. Sie machen es so: Jedermann Kommandant, hier ist eine schöne Geldsumme, die so viel Gold entspricht, wie Sie sich nur wünschen können. Und hier ist ein sicheres Geleit für Sie und Ihre Männer, nachdem wir die Stadt eingenommen haben. Denken Sie daran, das Tor in der dritten Nacht des zweiten Monats zu öffnen.
Die Tore zu stürmen ist die schlechteste Idee eines Angriffs. Gate ist so konzipiert, gefertigt und gebaut, dass es ein cooler Ort für das ist, was Sie als „Camping“ bezeichnen, selbst wenn es geöffnet ist. Du bleibst einfach in der Pause und stichst jeden mit einem Spieß durch kleine Öffnungen.
Du reißt die Mauer nieder, sprengst sie, machst Ausgrabungen, aber du gehst nicht durch die Tore.
Nehmen wir an, die Stadt ist gut vorbereitet und die Wachen gut ausgebildet. Es ist möglich, dass die Ereignisse wie folgt eintreten:
Die flüchtende Wache erinnert sich an ihre Ausbildung und weiß genau, was zu tun ist: Die nächste Alarmglocke läuten! Wie nah ist es? Sie können wählen. Aber vielleicht , wenn Sie einen in jeder Kirche haben, plus einige andere, um die Lücken zu füllen, könnten Sie 500 Meter annehmen. Also Zeit vor dem Klingeln:
Geräusch der Glocke, die zum Wachhaus fährt: Sie können es vernachlässigen :)
Wenn wir alles zusammenfassen, haben wir fast 12 Minuten zwischen dem Angriff und dem Eintreffen der Wachen an der Tür.
Ein paar Tricks könnten es schneller machen:
Zusammenfassend : Sie können es viel länger oder viel kürzer machen. Aber etwa zehn Minuten scheinen in einer Großstadt angemessen, besonders wenn die angreifende Armee absichtlich eine Tür gewählt hat, die weit von den Glocken und dem Wachhaus entfernt ist.
Schlussbemerkung : Diese Antwort ist eher ein Hinweis zur Berechnung, also geben Sie Ihre eigenen Zahlen ein, wenn Sie welche haben. Minen sind nur Vermutungen.
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Capabilities of characters within a world and creation of groups of characters (like nations) are on-topic, but questions must focus on what is possible or likely to develop, not what someone would or should do.
OP fragte nicht, was der Charakter tun sollte, sondern wie lange es dauern würde, etwas zu tun.