Dieses Bild scheint ein Druck auf einer Art metallischem Substrat zu sein, bei dem das "Glühen" tatsächlich ein Ausbluten oder Verschmieren der Tinte ist.
Auf jeden Fall braucht es einige Experimente, um zu versuchen und nachzuahmen. Oft muss man Dinge stapeln, um zum Endergebnis zu gelangen. Dies gilt insbesondere, da keine einzelne Ebene mehr als einen „lebenden“ äußeren Leuchtebenenstil enthalten kann.
Dies ist lediglich, wie ich angefangen habe, eine mögliche Replikation zu untersuchen ...
Schicht 1 ist bei 100 % durchgehend weiß
Ebene 2 ist durchgehend schwarz mit 50 % Deckkraft
Solide schwarze Schicht, dann laufen Filter > Noise > Add Noise
und ticken Monochrome
und so viel Rauschen hinzufügen, wie Sie für richtig halten.
Wenn Sie fertig sind, kehren Sie die Ebene um ( Image > Adjustments > Invert
). Fügen Sie dann einen Farbüberlagerungs-Ebenenstil hinzu :
Verringern Sie dann die Deckkraft der Ebene auf etwa 30 % und stellen Sie den Mischmodus auf ein Multiply
. Es ist hier ein wenig auffällig, also würde ich höchstwahrscheinlich mit einer geringeren Deckkraft spielen. Oder ich würde eine Ebenenmaske hinzufügen und Fibers
die Ebenenmaske ausführen, um einen Teil des Rauschens zu maskieren. Aber ich habe die Datei geschlossen und sie ist jetzt weg.
Dadurch entsteht das im Hintergrund vorhandene blaue Rauschen.
Erste Textebene. Einfacher blauer Text mit Ebenenstil:
Der Hauptunterschied besteht darin, dass für dieses Leuchten ein helleres Blau verwendet wird . Die anderen Leuchten verwenden alle die gleiche Farbe wie der Text.
Beachten Sie die Anpassungen im Quality
Bereich Contour und Range .
Eine weitere durchgehend blaue Textebene mit einem anderen Ebenenstil:
Der Hauptunterschied besteht hier darin, dass die Farbe mit der Textfarbe identisch ist.
Beachten Sie auch hier die Anpassungen im Quality
Bereich der Kontur- und Bereichsoptionen.
Eine weitere durchgehend blaue Textebene mit noch einem anderen Ebenenstil:
Neben viel mehr Rauschen erzeugen die Anpassungen im Quality
Bereich insgesamt mehr äußere Diffusion. Aus diesem Grund Elements
sind die Deckkraft und die Elemente in diesem Ebenenstil niedriger.
Dann....
Filter > Gaussian Blur
um allem eine leichte Unschärfe hinzuzufügen.Dann ging ich zurück und passte die Ebenendeckkraft für die drei ursprünglichen Textebenen an, um das Vorhandensein des intelligenten Objekts auszugleichen:
Es ist zwar keine "perfekte" Übereinstimmung, aber es kommt nahe. Von hier aus sind nur noch mehr Anpassungen und Verfeinerungen erforderlich, wie Sie es für richtig halten.
Die Hauptbereiche, auf die ich mich konzentrieren würde, um mehr anzupassen, wären diese Quality
Bereichsanpassungen in den Ebenenstilen. Diese verändern den Abfall und die Größe der verschiedenen Lichter.
:)
Scott
r_ruthless96