Wie richtet man zwei Karten mit unterschiedlichen Projektionen in GIMP oder einem ähnlichen Programm aus?

Ich versuche, eine moderne Weltkarte zu nehmen und historische Grenzen aus verschiedenen Ausschnitten anderer Karten darauf zu übertragen. Unglücklicherweise haben diese Karten alle unterschiedliche Perspektiven und daher erzielt kein Ausmaß an Dehnung, Verzerrung oder ähnlichem auch nur annähernd ein wünschenswertes Ergebnis. Wie würde man vorgehen, um diese Karten genau zu überlagern, um eine genaue historische Karte zu erstellen? Ich habe es in GIMP, Inkscape und Paint.net versucht. Die Grundkarte und ein Beispiel einer der historischen Karten sind unten als Beispiel beigefügt1644 Karte von Afrika Leere Weltkarte

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Dafür benötigen Sie ein GIS-Tool - zum Glück ist eines der besten GIS-Toolsets der Welt Open Source und Freeware - QuantumGIS - oft nur QGIS genannt.

Hier ist ein Link zur entsprechenden Seite - es wird ein wenig dauern, bis Sie Ihre Aufgabe erfüllen können, aber es wird sich lohnen - alle Ihre zukünftigen Kartierungsaufgaben werden viel genauer und einfacher sein.

https://qgis.org/en/site/

Ihr Problem: Alle planaren Weltkarten sind geometrisch verzerrt. Das ist eine unglückliche mathematische Tatsache, die so unkorrigierbar ist wie 1+2=3.

Die beabsichtigte Verwendung einer planaren Karte gibt an, welche Bereiche auf dem Globus am wenigsten verzerrt werden sollten und welche geometrischen Eigenschaften am besten überleben sollten. Dadurch wird bestimmt, welche Projektion für einen bestimmten Zweck am besten geeignet ist.

Allgemeine Grafiksoftware wie GIMP oder Photoshop löst Ihr Problem nicht. Flexibel genug Warping in Grafiksoftware wie Photoshop's Puppet Warp oder Mesh Warp in Affinity Photo kann zwar etwas ungefähr geben, aber der benötigte Arbeitsaufwand ist hoch. Außerdem müssen Sie genügend gemeinsame bekannte Punkte in Karten haben, um abgeglichen zu werden. Kontinentalküsten reichen nicht aus, man braucht auch Binnenpunkte. Der einzig exakte Weg ist eine Kartenprojektions-Konvertierungssoftware. Das ist leider außerhalb unserer Komfortzone.

Eine Globuskarte kann nicht genug Details für feinere Analysen zeigen, als die ungefähren Größen und Platzierungen zu sehen. Ich denke, es reicht für viele Zwecke aus, nur ein grobes Warping zu machen und die endgültigen Grenzen manuell ziehen zu lassen. Natürlich müssen einige wichtige Dinge stimmen, wie die Platzierung einiger großer Städte, Meere, großer Seen, großer Flüsse und Staatsgrenzen von heute.

Freeware wie GIMP, Paint.NET und Krita haben alle extrem schlechte Warping-Tools, wenn Sie einige Details perfekt platzieren möchten. Deutlich besser gelingen Photoshop, Affinity Photo und Illustrator. Illustrator ist ein Vektorwerkzeug. Die Hüllkurvenverzerrung ist bei Bitmap-Bildern genauso gut wie bei gezeichneten Vektorpfaden. Ich denke, das Letzte macht es zu Ihrer besten Option, wenn Sie sich die Mühe machen, einige der Bereiche manuell als Pfade neu zu zeichnen, oder sie sind bereits Pfade (z. B. SVG).

Das nächste Bild ist ein Warping-Versuch in Affinity Photo.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ihre Karte von Afrika wird auf Ihrer Globuskarte platziert und ein Warping-Mesh wird eingefügt. Knoten wurden eingefügt und angepasst, bis die Küste und die großen Binnenseen übereinstimmen. Ich denke, das Ergebnis könnte als Referenz für das manuelle Zeichnen der endgültigen Grenzen in einem Vektorzeichenprogramm dienen.