Der Himmel zeigt in Photoshop Streifenbildung, aber wenn ich Strg + Umschalt + A drücke, um in ACR zu wechseln, ist es weg.
Ich gehe davon aus, dass keine tatsächlichen Pixel geändert werden, wenn ich Adobe Camera Raw aufrufe, und ich berühre keine Schaltflächen / Schieberegler ... es wird nur eine andere Vorschau des Bildes auf meinem Monitor angezeigt. Die Photoshop-Vorschau zeigt Streifenbildung, die ACR-Vorschau nicht.
Wenn ich das Bild jedoch aus Photoshop SPEICHERE und es ansehe, ist die Streifenbildung da. Es ist, als könnte ich in ACR eine Vorschau auf einen schönen, bandlosen Himmel sehen, aber es gibt keine Möglichkeit, ihn zu speichern.
Dieser Link klang genau wie mein Problem: Warum sehe ich Streifen mit Photoshop, aber nicht mit Lightroom? ABER ... laut dem Beitrag ist die Streifenbildung nicht wirklich vorhanden, sondern nur ein visuelles Artefakt, da Photoshop einige speichersparende Verknüpfungen verwendet.
Aber das klingt für mich nicht richtig, denn wenn ich das Bild speichere und es dann öffne ... sehe ich immer noch die Streifenbildung.
Wie kann ich nehmen, was ich in ACR sehe, und es in meinem endgültigen PNG/JPG/was auch immer speichern?
PS: Ich bin mir nicht sicher, ob es wichtig ist, aber das Foto begann als 32-Bit-HDR-.psb-Datei, die ich dann bearbeitet und in 16-Bit konvertiert habe.
Die Bandbildung ist auf die Quantisierung zurückzuführen. Wenn Sie einen sehr langsamen und regelmäßigen Farbverlauf haben und aufgrund der geringen Bittiefe (8-Bit-Kanal) nicht viele verfügbare Werte, fallen an einem Punkt entlang des Farbverlaufs benachbarte Pixel im nächsten "Werte-Slot" zusammen, sodass es dort ist eine Linie in Ihrer Anzeige zwischen den Pixeln im vorherigen Slot und den Pixeln im neuen Slot. Die beste Möglichkeit, dies zu mildern, besteht darin, etwas Dithering hinzuzufügen, mit anderen Worten, die Pixel zufällig zu schütteln, sodass die Wertänderung selbst verteilt wird über einen größeren Bereich (da Sie einige der Pixel der Gruppe X in die Pixel der Gruppe Y mischen und umgekehrt).
Ich weiß nicht, PS, aber in Gimp heißt das "Spread Noise":
Michael C
CreeDorofl
Rackandboneman
CreeDorofl