Wie werden die Animationen dieser Vektorgrafiken erstellt?

Ich habe hier und hier Animationen gesehen, die für mich wie Vektorgrafiken aussehen .

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Tatsächlich habe ich einige sehr komplexe Szenen mit ~100 Objekten gesehen, die alle unabhängig voneinander animiert wurden (was wie eine korrekte Physik aussah), um ein großartiges visuelles Spektakel zu schaffen!

Ich bin ein Neuling in der Vektorgrafik (mit InkScape) und amüsiert darüber, wie so schöne Animationen gemacht werden.

Sind sie -

  1. Erstellt durch Programmierbibliotheken (Ich habe einige SVG-Manipulationsbibliotheken in JavaScript gesehen, aber das sieht mühsam aus, solche eigenartigen Animationen wie das Füllen von Glas mit Flüssigkeit zu machen)

  2. In irgendeiner Filmerstellungssoftware gemacht?

  3. Von Hand (Bild für Bild) in einer Bearbeitungssoftware für Vektorgrafiken ? (Sieht sehr zeitaufwändig aus)

  4. Etwas anderes ?

oder mein Verständnis ist falsch und sie sind tatsächlich keine Vektorgrafiken selbst?

3 erste Frage haben eine Antwort. Ja. Software zum Erstellen von Filmen verfügt über Programmierbibliotheken, in denen Sie sie Bild für Bild von Hand korrigieren können. Flash (oder Animate) kann all diese Dinge tun und ermöglicht es Ihnen, zusätzliche Dinge für Ihren Bedarf zu programmieren.
@SZCZERZOKŁY Ich verstehe nicht, warum etwas anderes nicht die Antwort Ja haben kann.
@joojaa Ich konnte nicht darüber nachdenken, wie man es sonst machen könnte.
Ich denke, beide Animationen können (und werden wahrscheinlich) mit SVG-Animationen erstellt werden. Der zweite könnte ein Kandidat für After Effects, Edge oder ähnliches sein, aber ganz ehrlich, ich sehe das nur als SVG-Manipulation, ich sehe nichts Komplexes oder zu Zeitaufwendiges

Antworten (2)

  1. Möglicherweise ist die erste Demo (die Katze) ein sehr guter Kandidat für solche Dinge. Allerdings ist es wahrscheinlich in einer Animationssoftware gemacht.

  2. Höchstwahrscheinlich in irgendeiner Animationssoftware. Wie After Effects , Adobe Animate , Flash , Toonboom Harmony usw. Sogar die meisten 3D-Animationsprogramme würden gut funktionieren (ich könnte die Katze in Maya in etwa 10-15 Minuten erstellen, einschließlich Werkzeugen, viel schneller in Harmony).

  3. Animation ist immer zeitaufwändig, egal was Sie tun. Software hilft, aber Animation hat eine schrecklich hohe Lernkurve. Auch das Animieren von Hand ist nicht so zeitaufwändig, wie Sie denken, im Zusammenhang mit Animationen ist es immer zeitaufwändig.

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    Bild 1 : Eine schnelle Sache, die ich aus Spaß Bild für Bild in 15-20 Minuten eines Posts auf engineering.SE mit Illustrator gemacht habe

    So könnte zum Beispiel die Katze ziemlich schnell von Hand gemacht werden, ich würde sagen, in weniger als 20 Minuten (es ist eine einfachere Animation als die Rotation, aber nicht viel). Alles, was Sie tun müssen, ist die nagende Idee aufzugeben, dass es einen besseren Weg geben könnte.

  4. Etwas anderes? Was wäre das noch, Stop-Motion-Animation?

4. Etwas anderes könnte eine 3D-Animation mit einem Toon / Outline-Shader sein
@Luciano Ich habe das in die Software aufgenommen, weil 3D oder nicht, seine Animationssoftware immer noch Software ist, die die 3. Dimension ignoriert oder nicht. Alles 3D ist in der Lage, 2D zu geben.

Wie joojaa sagte, können Sie es in einer 3D-Animationssoftware wie Blender erstellen:

  • Entwerfen Sie ein 3D-Objekt wie das, das Sie in 2D gezeichnet haben,
  • Färben Sie es so, dass es 2D aussieht,
  • animieren Sie es mit der Kamera, die das Objekt in einer 2D-Ebene betrachtet.

Siehe auch dieses Video .