Das meiste Science-Fiction ist heute meiner Meinung nach einfallslos und unrealistisch, wenn es um das Design zukünftiger orbitaler und interplanetarer Schiffe geht.
Wie werden Raumschiffe und Lebensräume aussehen, wenn wir sie in Zero-G bauen, indem wir Vakuumabscheidungstechniken und Materialien verwenden, die von Asteroiden abgebaut werden? Vorbei sind die vertrauten Zylinder, Flügel und Aerodynamik, die alle das Erbe einer Atmosphäre sind. Vorbei sind auch dürre Konstruktionen, da die Baumaterialmasse reichlich vorhanden sein wird (wenn sie von Asteroiden abgebaut wird).
Ich glaube nicht, dass Fahrzeuge lange mit Motoren am Ende sein werden. Dies bedeutet, dass die Besatzung unter Schub ständig Leitern erklimmen und Aufzüge benutzen würde.
Dies hinterlässt gedrungene, fette Klumpen. Wer hat sich in diesem Bereich am meisten erkundet, wo finde ich die beste Sammlung gut durchdachter plausibler Designs?
Dies ist eine Art Frame-Shift-Antwort. Ich antworte als Weltraumenthusiast, aber auch als Mitarbeiter eines Luft- und Raumfahrtunternehmens.
Lassen Sie uns die einfachen Formen wie Zylinder nicht vorschnell als Überbleibsel der Aerodynamik abtun! Es gibt einige wichtige Überlegungen, selbst bei reichlich vorhandenem Material und praktisch ohne Schwerkraft, die dazu führen können, dass einfache Formen (Zylinder, Kugeln, rechteckige Prismen) die Entwicklung von Raumfahrzeugen dominieren.
Es gibt immer noch Tugenden in der Ausrichtung von Schub- und Massenmittelpunkt, wie z. B. nicht außer Kontrolle zu geraten! Für diejenigen, die mit diesen Begriffen nicht vertraut sind, ist der Massenmittelpunkt der „Mittelpunkt“ Ihrer gesamten Masse, und der Schubmittelpunkt ist, wohin Ihr „Schub“ von Ihren Motoren zeigt. Wenn Sie diese nicht ausrichten, dreht sich Ihr Raumschiff, also muss etwas getan werden, um dem entgegenzuwirken. Ein Design, das es vermeidet, mehr Kraftstoff zu verbrauchen, um einem Moment/Drehmoment entgegenzuwirken, das von seltsam platzierten Motoren auf seltsam platzierten Formen erzeugt wird, wird anderen vorgezogen.
Es stellt sich heraus, dass Sie, wenn Sie eine bekannte Form bauen (z. B. eine Kugel, einen Zylinder, einen Ziegelstein), eine gute Vorstellung davon haben, wo sich der Schwerpunkt und das Schubzentrum befinden könnten. Dies berücksichtigt sogar ungerade Belastungen! Wenn Sie eine unregelmäßige Form bauen, müssen Sie viel mehr rechnen, um die Massenverteilung und den Schub zu berücksichtigen. Je nach Belastung können selbst Raketen mit Gimbals (solche, deren Düsen zeigen können) diese exzentrischen Formen nicht schneiden.
Dieses Problem wird noch verstärkt, wenn die verwendeten Motoren nicht gedrosselt werden können oder mehr als ein Motor für die Vorwärtsbewegung zünden muss. Ungerade Formen könnten sich leicht auf mehrere Motoren für eine einfache Vorwärtsbewegung verlassen, um das Laden oder die Struktur zu berücksichtigen. Dies führt zu mehr Fehlerpunkten, was ein weniger robustes Design ist, was bedeutet, dass es vom praktischen Design weniger bevorzugt wird. Außerdem, wenn die Leistung der Motoren immer auf Hochtouren oder nichts (kein Gas) sein muss, viel Glück beim Auffinden von „Ersatz“-Motoren an der richtigen Stelle. Einfache Formen bedeuten normalerweise, dass Sie weniger Motoren für die Vorwärtsbewegung benötigen und sich auf eine bescheidene kardanische Aufhängung verlassen müssen, um einen Motorausfall oder eine unregelmäßige Belastung auszugleichen.
Hey, vielleicht gibt es da draußen Material im Wert von Galaxien, aber Sie müssen immer noch Zeit und Mühe investieren, um das Schiff zu bauen. Das kostet immer noch etwas; Zeit, möglicherweise Geld und sicherlich Ressourcen.
Es stellt sich heraus, dass einfache Formen es Ihnen ermöglichen, die Materialmenge zu minimieren und dennoch das gewünschte Volumen zu erhalten. Okay, vielleicht sind Schiffe nicht immer ein Ziegelstein oder ein Sphäroid, aber diese Formen haben im Vergleich zu anderen ein schönes Verhältnis von Volumen zu Oberfläche!
Es ist cool, dass dein Raumschiff wie eine Anemone aussieht, sich aber auch so biegt. Das macht keinen Spaß, wenn sich Ihre Kantine auf einem Tentakel befindet, Schlafräume auf einem anderen und Ihr Pilot auf einem anderen. Der arme Bill musste warten, bis das Beschleunigungsmanöver beendet war (was ein ganzes Jahr war!), bevor sich die Halle zu seinem Quartier wieder in Form bog. Das ist besser als Steve – sein Tentakel ist gerade während der letzten Notfallkorrektur abgebrochen.
Wenn das Schiff eine einfache Form hätte, um die Lasten des Schubsens und Manövrierens zu tragen, würden solche Probleme vielleicht nie passieren. So etwas wie ein Sphäroid oder ein rechteckiges Prisma ... Diese Formen sind in der Lage, sich selbst mit weniger Material zu tragen und klare Lastpfade zu schaffen, verglichen mit etwas Spindlerem.
Eine robustere Form kann aggressivere Manöver für weniger Material (oder "Primärstruktur") ermöglichen. Weniger Primärstruktur bedeutet mehr Platz für Nutzlast oder noch höhere Beschleunigungsmanöver. Insgesamt sind diese Dinge für die meisten Raumfahrzeuge wünschenswert.
Sie müssen auf Ihre thermischen Steuerflächen achten. Wenn sich neben Ihrer Wärmebildkamera ein Heizkörper (um überschüssige Wärme abzuführen, eine der einzigen Möglichkeiten im Weltraum) befindet, sehen Sie nur Ihren Heizkörper. Wie vermeiden Sie das?
Sie wählen eine Form, deren Flächen voneinander weg zeigen. Sphäroide, Zylinder und Würfel haben dieses Problem nicht. Die andere Lösung besteht darin, „geschickt platzierte“ Sensoren zu haben, was einige Möglichkeiten für ungewöhnliche Formen eröffnet. (Siehe ISS – nicht alle dieser Panels sind Solarpanels!)
Ein Grund (eigentlich ein paar verwandte Gründe), warum Schiffe, die für den Betrieb jenseits des Mars ausgelegt sind, lang und spindeldürr sein werden, ist, dass sie wahrscheinlich nuklearbetriebene Motoren haben werden. In diesem Fall möchten Sie, dass der Red Hot Glowing Nuclear Death so weit wie möglich vom Mannschaftsraum entfernt ist. Dies liegt daran, dass Sie nicht den gesamten Reaktor abschirmen möchten (Abschirmung ist schwer und jedes Gramm zählt), also verwenden Sie einen Schattenschild, der gerade groß genug ist, um sicherzustellen, dass der Mannschaftsraum im Schatten liegt. Je weiter der Reaktor und der Schild entfernt sind, desto kleiner kann der Schild sein, aber Sie möchten auch, dass die Struktur so leicht wie möglich ist, oder sie wiegt am Ende mehr als der Schild.
Daher haben Sie am Ende den Motor (oder zumindest seine Stromversorgung) am Ende des längsten, leichtesten Auslegers, der stark genug ist, um die Arbeit zu erledigen, und ein langes, spindeldürres Schiff ...
Lebensräume sind natürlich nicht so eingeschränkt in ihrem Massenbudget und haben möglicherweise mehr Formfreiheit, obwohl, wie von PipperChip in ihrer ausgezeichneten und umfassenden Antwort hervorgehoben, Kugeln, Zylinder und dergleichen gut verstandene technische Formen mit guten Oberflächen-zu-Volumen-Verhältnissen sind und andere wünschenswerte Eigenschaften, so dass sie aus diesen Gründen wahrscheinlich bevorzugt werden. Wenn der Lebensraum groß genug ist, kann außerdem ein Zylinder am einfachsten gedreht werden, um künstliche Schwerkraft zu erzeugen.
Was "... die Besatzung würde ständig Leitern erklimmen ..." Raumschiffe der nahen Zukunft werden wahrscheinlich sehr effiziente Motoren verwenden, die wenig Treibstoff verbrauchen, aber auch einen sehr geringen Schub haben. Die Beschleunigungen liegen wahrscheinlich weit unter einem Zehntel G, so dass die Besatzung in der Lage sein sollte, sich ziemlich leicht mitzuziehen.
L.Niederländisch
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