In meinem Spiel reist der Spieler in eine parallele Dimension und seine Zeitmaschine wird schwer beschädigt. Also müssen sie jetzt die Ressourcen der Welt nutzen, um es wieder aufzubauen/zu reparieren. Wir können davon ausgehen, dass der Spieler problemlos Steine und Erze abbauen sowie die notwendigen Werkzeuge wie Spitzhacken und Schmelzöfen bauen kann.
Zum Beispiel: Um eine Batterie herzustellen, um sie mit Strom zu versorgen, wären Kupfer, Eisen und Ton erforderlich (in Bezug auf die Batterie von Bagdad). Der Spieler kann diese abbauen, eine Schmelze verwenden, um sie zu veredeln, und mit einer Werkbank herstellen.
Was könnte also der Fahrplan für den Wiederaufbau einer Zeitmaschine sein?
Plus: Sie können mit Magie schummeln, wenn Sie kreativ werden möchten ;)
Sie fragen nach einem komplexen, unbekannten Szenario "Reparieren einer Zeitmaschine". Wenn jemand in diesem Forum einige - hypothetische - Ratschläge zu den Interna der Zeitmaschine geben würde, hätten Sie eine Menge Arbeit, um diese Verfahren in Ihr Spiel zu implementieren! Und nicht jedem Gamer steht eine CAD-Übung bevor..
Nur Ressourcen
Nehmen wir nun an, die Zeitmaschine stammt aus einer modernen Hightech-Zivilisation. Es könnte sich selbst reparieren, es braucht nur die Ressourcen. Diese Ressourcen müssen im Spiel gefunden und eingesammelt werden. Wenn alle Ressourcen gesammelt sind, wird die "Reparatur" aktiviert und Sie zeigen eine schöne Animation der Rekonstruktion der Zeitmaschine. Vielleicht bin ich zu sehr ein 90er-Abenteurer, der sucht und sammelt, aber so würde ich diesen Teil des Spiels angehen.
Sie könnten am Ende einen Puzzle-Herausforderungsteil hinzufügen. Wenn alle Ressourcen gesammelt sind, öffnet die Zeitmaschine eine Art kompliziertes Schaltflächenfeld mit außerirdischen Schaltflächen darauf. Der Spieler muss mit den Aktionen experimentieren und sehen, was passiert.
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