Ich bin der Grafikdesigner eines Spiels und möchte das Aussehen dieser Bilder nachbilden (ich meine die Charaktere, nicht die 2.5-Szene).
Meine Fragen sind:
Hat dieser Charakterstil (keine Beine oder Arme) einen bestimmten Namen?
Wie kann ich Charaktere in diesem Stil erstellen?
Ich kenne keinen genauen Begriff dafür, aber es scheint von einem japanischen Trend beeinflusst zu sein, Charaktere mit übermäßig großen, zu runden Köpfen und zu betonten Augen zu zeichnen, die manchmal nach einem japanischen Begriff Chibi genannt werden. Anscheinend wird es manchmal auch als superdeformiert bezeichnet, aber ich denke, dieser Begriff ruft nach einem unangenehmen Missverständnis ... Im Grunde geht es darum, alles für Niedlichkeit und Ausdruck zu tun, während eine gewisse Einfachheit beibehalten wird.
Diese Begriffe sind nicht sehr weit verbreitet und werden meistens mit Manga und Anime in Verbindung gebracht, gelten aber auch für japanische Rollenspiel-Videospiele der alten Schule, was meiner Meinung nach zumindest ein Teil davon ist, wo sich diese Jungs inspirieren lassen.
Ich denke, der abgebildete Stil ist von diesen japanischen RPGs der alten Schule inspiriert, und auch von einem Trend für westliche Waren, die vom Chibi-Stil inspiriert sind:
Hier ist ein Beispiel für ein Tutorial zum Zeichnen von Köpfen im Chibi-Stil . Beginnen Sie für Ihre Variante in dieser Richtung, nehmen Sie beliebige Abweichungen vom Standardstil vor (z. B. hat Ihr Beispiel viel einfachere Funktionen), und zeichnen Sie dann, wenn Sie mit dem Kopf fertig sind, keine Arme ... :)
JohnB
Ryan
Yisela