Zeichnen von Flüssen auf einer Karte im kontinentalen Maßstab

Karte

Ich habe die obige Karte mit Photoshop erstellt und Wilbur verwendet, um das Gelände ein wenig zu erodieren und mögliche Flussflüsse zu berechnen. Ich muss noch arbeiten, aber ich muss eine Flussmaske erstellen, bevor ich fortfahren kann. Meine Methode im Moment besteht darin, die generierten Flussflüsse auf diejenigen zu reduzieren, die ich behalten möchte, aber ich habe Probleme zu entscheiden, wie viele Flüsse ich platzieren soll und wo sie sein sollen.

Der Maßstab der Karte beträgt etwa 1px=1km. Es scheint mir dann, dass nur Flüsse mit einer durchschnittlichen Breite von > 1 km dargestellt werden sollten. Ich verwende die Karte jedoch hauptsächlich als Referenz für Worldbuilding- und Schreibzwecke, sodass ich viele aussagekräftige Details verlieren würde, wenn ich kleinere, aber immer noch bedeutende Flüsse nicht einbeziehen würde. Es ist auch schwierig für mich, realistisch zu bestimmen, wie breit / groß jeder Fluss wäre, und Faktoren wie Nebenflüsse und wie weit sie in die Bergketten hineinragen, machen es noch komplizierter. Ich würde mir vorstellen, dass auch Dinge wie die Niederschlagsmenge in jedem Einzugsgebiet berücksichtigt werden müssten.

Die Karte basiert nicht auf einer erdähnlichen Welt, daher lassen sich viele geologische Faktoren wie Tektonik und Breitengrad nicht direkt übersetzen. Ohne zu weit ins Unkraut zu geraten, möchte ich nur eine anständige Methode finden, um eine vernünftige Flussmaske fertig zu stellen. Irgendwelche Vorschläge würden geschätzt.

Ich glaube nicht, dass andere Threads die Einzelheiten meiner Frage ansprechen
Besitzen Sie echte Karten?
Zählt Google Maps?
Aber gibt es in Wilbur nicht die Möglichkeit, Flüsse hinzuzufügen? Wussten Sie auch, dass vor kurzem eine neue Version veröffentlicht wurde?
Ich habe Flüsse mit Wilbur hinzugefügt, aber es berücksichtigt nicht immer alle relevanten Faktoren über das Terrain hinaus und ich wollte mehr Kontrolle, also mache ich eine neue Flussmaske aus dem Wilbur River Flow Render. Waldronate (Schöpfer von Wilbur) hat mir auf Cartographer's Guild einige wirklich hilfreiche Anweisungen gegeben: cartographersguild.com/showthread.php?t=41310 .
Wenn Sie Leute anpingen möchten, sollten Sie das @vincent verwenden. Sonst wissen die Leute nicht, dass Sie kommentiert haben.
@Vincent Mein Fehler. Ich habe die Methodik, die ich in Photoshop und Wilbur verwendet habe, in diesem Beitrag zu Cartographer's Guild skizziert, basierend auf der Aufschlüsselung des Einzugsgebiets von Ghajini: cartographersguild.com/…

Antworten (3)

Ich zeichne auch eine Karte wie Ihre ... Ich finde es nützlich, mindestens 2 Flussebenen zu haben:

  • eine mit den wichtigsten Flüssen und einigen Nebenflüssen, die Sie auf einer Weltkarte verwenden können;

  • eine mit vielen kleineren Flüssen, die Sie für lokale Karten verwenden können.

Dies ist wichtig, um nur die Hauptmerkmale auf Ihrer Weltkarte zu behalten. Wenn Sie zu viele Details hinzufügen, wird die Karte schwer lesbar. Wenn die Karte fertig ist, müssen Sie in der Lage sein, die Elemente, die das Land auf kontinentaler Ebene formen, sofort zu erkennen.

Um zu entscheiden, was Ihre größten Flüsse sein werden, kann es nützlich sein, die Einzugsgebiete (Wassereinzugsgebiete) einzuzeichnen. Zeichnen Sie die Grenzen Ihrer Wassereinzugsgebiete entlang topografischer Grate. Ich habe Ihre Karte schnell bearbeitet, um sie Ihnen als Beispiel zu zeigen:

Karte mit Einzugsgebieten (schnell gemacht)

Die gelben Linien sind (ungefähr) die Wasserscheidegrenzen. Zeichnen Sie es auf eine neue Ebene, die Sie später ausblenden können. Ich begann entlang des Bergkamms und zwischen Flüssen, die in verschiedene Richtungen fließen. Nachdem ich einige bedeutende Bereiche erstellt hatte, versuchte ich, den großen Fluss darin hinzuzufügen.

Wassereinzugsgebiete, die nur ein Küstenband sind, sollten keine großen Flüsse haben, deshalb habe ich rote Kreuze darauf gesetzt. Hier sollten Sie Flüsse nur auf einer lokalen Karte hinzufügen.

Als die Wasserscheide groß genug war, fügte ich einen Fluss hinzu, beginnend an der Flussmündung und dann versuchend, einen Weg zu den Bergen zu finden. Ich fügte ein paar Nebenflüsse in den größeren Wassereinzugsgebieten hinzu, um die Lücken zu füllen.

Wie Sie sehen können, ist es nur ein Anfang. Ich habe die größten Wassereinzugsgebiete nicht gefüllt. Möglicherweise müssen Sie sie unterteilen. Ich hoffe, es bringt Sie trotzdem zum Laufen.

Um eine Vorstellung von der Anzahl der Flüsse zu bekommen, die Sie auf Ihrer Karte haben sollten, vergleichen Sie einfach mit einer echten Karte, die Ihnen gefällt, im gleichen Maßstab (mit ungefähr dem gleichen Klima). Auch wenn sich Ihr Planet von der Erde unterscheidet, ist das kein Problem. Es gibt keine „wahre Karte“. Was eine Karte wirklich ausmacht, ist nicht der Planet, sondern der Zielleser. Karten basieren immer auf Entscheidungen, einem Gleichgewicht, das der Geograf trifft, um die richtige Menge an Informationen festzulegen und die Karte nützlich und leicht lesbar zu machen.

Sehr hilfreich, danke. Wie würden Sie die Flüsse auf den größeren Inseln klassifizieren, wenn sie mit Ihrer Methode neben einem Kontinent gezeichnet werden? Würden Sie sie einfach auf den kleinen Fluss-Layer zeichnen? puu.sh/AdSkQ/c98ea891b1.jpg Was ist mit so etwas wie dem zusammenlaufenden Fluss zwischen den beiden Bergen auf der rechten Insel im Screenshot? Als Referenz ist es etwa 200.000 Quadratkilometer groß.
Es hängt davon ab, welche anderen Informationen Sie auf diesen Inseln platzieren möchten. Auf der Weltkarte erscheinen sie ziemlich klein. Wenn Sie größere Städte auf diesen Inseln haben, sollten Sie dies zeigen. Flüsse können zu vielen Informationen beitragen. Ich würde sie auf der lokalen Ebene anzeigen.
Was stellen die roten X dar?
Einzugsgebiete ohne größere Flüsse
Das ist es. Wenn der Bergrücken nahe am Meer liegt, liegt die Quelle des Flusses nahe an seiner Mündung. Sie werden also viele kurze Flüsse haben, die direkt ins Meer fließen, da sie nicht genug Platz haben, um in einen größeren zu münden.

Karte mit überdimensional gezeichneten Straßen

Hier ist eine Karte von einigen Teilen des Vereinigten Königreichs. Frankreich, Niederlande und Belgien. In der rechten Ecke sehen Sie den Maßstab und überall auf der Karte können Sie Hauptstraßen sehen. Ich werde mich auf den Weg machen und vorschlagen, dass keine der Straßen, die Sie auf der Karte sehen können, tatsächlich einen Kilometer oder mehr breit ist.

Der Punkt, den ich (etwas scherzhaft) hervorheben möchte, ist, dass Karten niemals eine wirklich genaue Darstellung der Welt sind – sie können es nicht sein. Stattdessen sind sie eine Darstellung der Funktionen, die für ihre Schöpfer als wichtig erachtet werden, und wählen Sie daher aus, was Sie betonen und was Sie herunterspielen oder ganz weglassen möchten.

Aus diesem Grund gibt es keine Garantie für den Maßstab. Wenn Ihre Karte Flüsse benötigt (wie Sie sagten, würde das Weglassen vieler aussagekräftiger Details verloren gehen), fügen Sie sie so nah wie möglich an ihrem tatsächlichen Maßstab ein und machen Sie sie so groß wie nötig .

Ich stimme Ihnen zu, aber mein Hauptproblem besteht darin, zu entscheiden, welche Größe des Flusses als wichtig angesehen werden sollte. Ich quäle mich seit Tagen damit und habe noch nicht herausgefunden, wie ich vorgehen möchte. Der Wilbur-Render gibt eine große Anzahl von Flüssen an, die ich einzugrenzen versuche, und es macht mich verrückt, zu entscheiden, was ich behalten und verstecken soll. Ich habe die Idee, es aus dem von Ihnen angegebenen Grund ziemlich schnell maßstabsgetreu zu zeichnen, in Betracht gezogen und verworfen. Darüber hinaus weiß ich nicht, wie ich bestimmen soll, was eine sinnvolle Größenbegrenzung für einen Fluss wäre, und wie ich jedem Fluss auf dem Rendering überhaupt eine Skala zuweisen kann.
Hmm, haben Sie andere Heuristiken, mit denen Sie es eingrenzen können? Ich kann Ihnen nicht wirklich beantworten, ab wann ein Fluss wichtig genug wird, um ihn zu kartieren, aber Sie könnten versuchen, die Flüsse in zwei oder mehr willkürliche Kategorien aufzuteilen (z. B. „groß“ und „klein“) und jeden Typ auf verschiedene Ebenen zu legen um Ihnen beim Visualisieren zu helfen.
Es ist vielleicht schwer zu erkennen, da ich die Qualität des Bildes stark verringern musste, um es auf imgur zu veröffentlichen, aber ich habe tatsächlich zwei verschiedene Wilbur-Fluss-Renderings mit unterschiedlichen Flusslängen. Der zweite Rendering zeigt sich als verschiedenfarbige Erweiterungen des ersten. Ich habe das verwendet, um zu versuchen, die „großen“ Flüsse zu bestimmen, aber Wilbur rendert immer noch alles mit einer Breite von 1 Pixel, sodass es immer noch schwer zu sagen ist. Ich werde Ghajinis Ansatz mit Einzugsgebieten ausprobieren und sehen, wie es geht.

Tut mir leid, aber ich habe nicht genug Ruf, um etwas zu sagen, aber hier ist meine Empfehlung.

Nehmen Sie sich Zeit, um über die kulturelle und geografische Bedeutung der Flüsse nachzudenken und zeichnen Sie die wichtigen auf. ZB wie der Nil die Ägypter gedeihen ließ und Afrika grüner machte und wie der Rhein den Germanen ermöglichte, besser zu handeln.