Wo hört die Inspiration auf, wo fängt das illegitime Kopieren an?

Ich erstelle die Benutzeroberfläche für eine Webanwendung, die hauptsächlich auf Macs ausgeführt wird. Mein Ziel ist es also, das Erscheinungsbild von Mac OS zu erhalten. Aber da ich Apples Frameworks nicht verwende, darf ich ihr UI-Design nicht verwenden. Meine Frage ist also: Wie genau darf ich ihr Design kopieren, ohne Urheberrechte zu verletzen?

Halten Sie das noch für legitim?

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Antworten (3)

Nein, die sind alle viel zu nah. Du leidest am Red-Shorts-Syndrom.

Was bedeutet das? Nehmen wir an, Sie schauen sich ein Rennen an und der Typ, der das Rennen gewonnen hat, trug rote Shorts. Wenn du ein Rennen gewinnen willst, gehst du los und kaufst dir rote Shorts und gehst davon aus, dass du damit gewinnst, wenn du sie trägst? Nein, man schaut sich an, was der Gewinner getan hat, um sich selbst zu trainieren, damit er gewinnen kann. Ist er jeden Tag Halbmarathons gelaufen? Wenig Kohlenhydrate essen? Algentee trinken? Welche Techniken hat er verwendet, um seine Fähigkeiten zu verbessern? Das ist die Idee, die Sie kopieren möchten. Nicht einmal die Handlungen: die Denkweise. Dieser Typ wusste, dass Kohlenhydrate ihn träge machten, also aß er so wenig Kohlenhydrate wie möglich. Vielleicht ist Ihr Albatros Milchprodukte, also verzichten Sie stattdessen auf Milchprodukte.

In dieser UI-Instanz müssen Sie dekonstruieren, was an Apples Benutzeroberfläche ansprechend ist: ein hoher Kontrast zwischen dem Hintergrund und den Buchstaben, ein dreidimensionales Gefühl, eine leicht lesbare serifenlose Schriftart und so weiter. Dann finden Sie heraus, wie Sie diese Ideen auf Ihre einzigartige, individuelle Arbeit anwenden können. Und Sie sollten nicht jeden Trick anwenden, den sie machen, weil Ihre Arbeit nicht ihre ist.

Kopieren Sie ihre Arbeitsmoral, nicht ihr Endergebnis.

Danke für deine Antwort. Also, obwohl es keine 1:1-Kopie ist, ist es nah genug, um mich wegen Urheberrechtsverletzung anzuklagen? Ich denke, das Red-Shots-Syndrom ist hier etwas weit hergeholt, denn da die Web-App hauptsächlich auf Macs laufen wird, möchte ich eigentlich das Look and Feel von Mac OS so nah wie möglich integrieren.
@mcb Ich würde denken, dass Apple es vorziehen würde, wenn es so nativ wie möglich aussieht. Sagen sie ausdrücklich, dass Sie ihr Erscheinungsbild nicht verwenden können, wenn Sie ihr Framework nicht verwenden? Wenn ja, was ist für Sie der größte Nachteil, dass Sie ihr Framework nicht verwenden können?
Das Erstellen einer Webanwendung anstelle einer Desktopanwendung hat in meinem Fall mehrere Vorteile, die mich zu dieser Entscheidung veranlasst haben. Vielleicht ist es in Ordnung, wenn ich die Anwendung ein Thema auswählen lasse, indem ich die Plattform bestimme, auf der sie gerade läuft.
Entschuldigung, ich habe den Teil der Webanwendung in der Frage verpasst. In diesem Fall würde ich nicht versuchen, es überhaupt wie Apples Design aussehen zu lassen. Wenn es nicht nativ ist, versuchen Sie nicht, es nativ aussehen zu lassen.
„Kopiere ihre Arbeitsmoral, nicht ihr Endergebnis.“ +1. Sehr gut angegeben.
@Matt "Wenn es nicht nativ ist, versuchen Sie nicht, es nativ aussehen zu lassen." So habe ich mir das nicht vorgestellt. Vielen Dank.

Die Antwort auf diese Frage gibt es nur im Gerichtssaal, und selbst dann ist es eine verschwommene graue Linie.

Das ist zumindest die rechtliche Frage.

Der moralisch/ethische Teil ist sehr subjektiv und hängt stark von zu vielen Variablen ab, um eine sinnvolle allgemeine Antwort zu erhalten.

Schließlich macht es manchmal durchaus Sinn, direkt zu stehlen. Besonders im UI-Design, wo Vertrautheit und Konventionen einen großen Beitrag dazu leisten, etwas brauchbar zu machen.

Wenn Sie OSX-Software erstellen, würde Apple Sie tatsächlich ERMUTIGEN, ihre Standard-Human-Factor-Schnittstellenstandards zu verwenden. Apple versteht den Wert von Konsistenz und Vertrautheit.

BEARBEITEN: Ich habe auch den 'Web-App'-Teil der Frage nicht verstanden. Ich stimme den anderen definitiv zu, wenn es keine native App ist, dann sollte es auch nicht so aussehen. Hier würde die Vertrautheit tatsächlich nach hinten losgehen. Die Benutzeroberfläche ist Benutzern bekannt, die an native Apps unter OSX gewöhnt sind. Das Verhalten wird jedoch nicht das gleiche sein, also ist das tatsächlich ein großer Nachteil für die Benutzerfreundlichkeit.

Lauren hat Recht. In diesem speziellen Fall ist die Antwort ziemlich klar.

Ihre allgemeinere Frage ("Wie eng ...") wird ständig vor vielen Gerichten in mehreren Ländern und auf mindestens drei Kontinenten behandelt. Es war einmal ein reines Urheberrechtsproblem, und Sie würden in diesem Fall ohne eine ausdrückliche, schriftliche Zustimmung von Apple sicherlich gegen das Urheberrecht verstoßen. Das Urheberrecht ist an sich ein komplexes Thema, aber selbst ein ungeschultes Auge könnte erkennen, dass es sich um ein „abgeleitetes Werk“ handelt (ein Werk, das mit einigen minimalen Änderungen eindeutig auf dem Werk eines anderen basiert). Ihre Lösung besteht, wie Lauren sagt, darin, das Schweißkapital zu investieren und Ihrer Kreation eine eigene Persönlichkeit, einen eigenen Look zu verleihen. Sie sind eindeutig ein Mac-Mensch, also wissen Sie, wenn Sie etwas haben, das zur Mac-Persönlichkeit passt, auch wenn es ganz anders aussieht als die Mac-Benutzeroberfläche.

Im Allgemeinen "macht es anders." Wenn ich etwas sehe, das mich inspiriert (und Sie sollten, wie jeder Designer, ein Buch mit Artikeln haben, die Ihnen besonders gut aufgefallen sind), finde ich heraus, warum es funktioniert und wie sie es gemacht haben. Diese Technik wird Teil meiner Designer-Trickkiste, und ich werde die Technik später in einem völlig anderen Kontext verwenden (nicht den Stil kopieren!).

Für allgemeines Grafikdesign stimme ich zu, aber speziell für UI-Design ist es nicht unbedingt gutes Design, allem ein eigenes Aussehen zu geben.
Du hast natürlich Recht. Dennoch gibt es unendlich viele Variationen von Dingen, die dennoch vertraut sind (Knöpfe wären ein gutes Beispiel). Es ist ein bisschen unhöflich, einfach zu kopieren, was jemand anderes gemacht hat.
Für allgemeine Website-Schnittstellen stimme ich zu. Aber zum Beispiel bei einer iPhone-App gibt es viele gute Argumente, iPhone-GUI-Elemente direkt von der Quelle zu übernehmen, um eine konsistente Benutzererfahrung auf dem Gerät zu erzielen. Es ist eher eine Ausnahme von der Regel.