Wie kann ich ein neues Muster um ein 3D-Objekt in einem Foto wickeln?

Ich habe ein Problem damit, ein Muster auf Sofas zu setzen. Das Bild unten ist ein Muster, das ich auf ein Sofa gelegt habe:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wie Sie sehen können, verläuft das Muster in einer geraden Linie von oben nach unten. Das ist falsch; Ich brauche es, um die Ecken zu verdecken, den Einzug zu machen und ....

Um das gewünschte Ergebnis besser zu verstehen, sehen Sie sich bitte das folgende Bild an. Ich habe das auf einer Website gesehen, und wie Sie sehen können, ist es keine gerade Linie – es geht in die Ecken, dreht sich und nimmt genau die Form des Sofas an.

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Das ist genau das, was ich tun muss, aber ich weiß nicht wie. Wie kann ich das in Photoshop machen?

Antworten (1)

Entweder Sie tun dies manuell oder indem Sie ein 3D-Modell in einem 3D-Modellierungstool eines Drittanbieters erstellen (oder aus einer gescannten 3D-Punktwolke, die in eine Oberfläche umgewandelt wurde) und Texturen in Photoshop mithilfe der 3D-Modellunterstützung von Photoshop Extended anwenden. Soweit ich weiß, verfügt Photoshop nicht über ein automatisches Werkzeug zum Herausfinden der Geometrien einer Szene durch Bildverarbeitungsmagie. (Und selbst wenn dies der Fall wäre, kann der aktuelle Stand der Technik meiner Meinung nach nicht mit dieser Genauigkeit bestimmt werden, ohne mindestens eine Reihe von Bildern zu verwenden, die aus verschiedenen Blickwinkeln aufgenommen wurden.)

Danke für deine wunderbare Antwort. Sie sagten, ich habe 2 Möglichkeiten, manuell, wie kann ich es manuell machen? 2- 3D-Modell, könnten Sie es näher erklären?
Manuell bedeutet, dass Sie die Textur drehen und zuschneiden, um sie mit der Perspektivverkrümmung von Hand an den Winkel anzupassen. Ich habe den 3D-Ansatz nicht wirklich gemacht, da ich meine Texturabbildung immer in SoftImage und nicht in Photoshop gemacht habe. Ich glaube, die Hilfedokumentation dafür ist ziemlich einfach, aber die Modellerstellung wäre der schwierigere Teil und würde wirklich den Rahmen dieser Website sprengen (und wirklich jede Frage/Antwort, da es ein ziemlich komplizierter Prozess sein wird).
Sie sagten "aus einer 3D-gescannten Punktwolke, die in eine Oberfläche umgewandelt wurde". Brauche ich dafür einen 3D-Scanner? - Nach vielen Recherchen habe ich herausgefunden, dass die Herstellung eines 3D-Modells aus Möbeln eine sehr harte Arbeit ist und viel Zeit in Anspruch nimmt. gibt es einen einfacheren Weg, es zu tun? vielleicht mit Photoshop oder anderen Plugins?
Können Sie mir sagen, wie ich 3D-Modellierung lernen kann?
Ja, Nein und Nein. Ein 3D-Scanner ist der einfachste Weg, ein Modell zu erstellen, erfordert aber im Allgemeinen immer noch ein gewisses Fachwissen, um es zu einer Oberfläche zu verfeinern. Es gibt keinen einfacheren Weg, dies zu tun, da Sie die Geometrie des Objekts verstehen müssen. Wenn Sie sich nicht mit 3D-Modellierung auskennen, ist der "einfachere" Weg, diese Winkel manuell mit den Perspektivwerkzeugen zu korrigieren, aber es wird immer noch schwierig und zeitaufwändig sein. Und nein, es gibt keinen einfachen Weg, 3D-Modellierung zu lernen. Es ist ein ganz eigenes Gebiet und ist wohl wesentlich komplexer zu lernen als Photoshop.