Nicht, dass politische Korrektheit jemals ein wichtiges Thema in Fantasy gewesen wäre, aber ich fand „humanoid“ immer eine seltsame Kategorie in Umgebungen, die beispielsweise Menschen, Elfen, Orks, Zwerge, Kobolde und andere Wesen beinhalten.
Ja, der Leser/Spieler/das Publikum ist ein Mensch und es ist absolut sinnvoll, dass Menschen die Spezies sind, mit der alle anderen verglichen werden. Aber in der Welt, wie würde ein akademisch geneigter Elf die Gruppe von zweiarmigen, zweibeinigen individualistischen, aber auch sozialen Kreaturen nennen, zu denen sie selbst auch gehören? Sicherlich würden einige seiner Verwandten die Idee, Quasi-Menschen zu sein, beleidigen.
Meine Frage ist: Gibt es generelle Alternativen zum Humanoiden in der Welt der Fantasy? (Im Gegensatz zu Science-Fiction, die dazu neigt, unzählige Unterklassifizierungen für jede Form intelligenten Lebens zu haben).
Wie würde ein akademisch veranlagter Elf die Gruppe der zweiarmigen, zweibeinigen individualistischen, aber auch sozialen Kreaturen nennen, zu der sie selbst auch gehören? Sicherlich würden einige seiner Verwandten die Idee, Quasi-Menschen zu sein, beleidigen.
Sie würden es nicht tun, weil sie das Wort „Humanoid“ nicht kennen. Nur wir, die Leser, sind es.
Die übliche Einstellung (die bei weniger aufmerksamen Lesern oft implizit ist) ist, dass der Fantasy-Roman tatsächlich eine Geschichte über Charaktere ist, die eine andere Sprache verwenden, und der Roman die "Übersetzung" ins Englische ist. Normalerweise macht man sich nicht die Mühe, die Sprache tatsächlich zu erstellen, darin zu schreiben und dann zu übersetzen (bemerkenswerte Ausnahme: Tolkien hat es irgendwie getan) - sie produzieren einfach einen englischen Text, der sein soll, "was Sie bekommen würden, wenn ein guter Übersetzer ihn übersetzt hätte". .
Es ist wichtig anzumerken, dass die andere Sprache nicht unbedingt Englisch ist: Es kann alles Englisch sein, außer dem Namen (d. h. hat zufällig das gleiche Vokabular und die gleiche Grammatik), es kann eine Sprache sein, die sich „zufällig“ ähnlich wie Englisch entwickelt hat ähnliche Grammatik (insbesondere wenn der Autor davon ausgeht, dass Grammatik genetisch und nicht rein emergent ist – dies ist eine offene Frage der Linguistik ), kann sie völlig fremd sein und sogar mit dem Englischen verwandt sein: Zum Beispiel glaube ich, dass Tolkien seine Bücher unter geschrieben hat der Vorwand, dass es sich um Ereignisse handelte, die sich tatsächlich in der alten Vergangenheit Englands ereignet haben. Natürlich wissen wir, was wirklichist in der Vergangenheit Englands passiert, aber Sie müssen die Suspendierung des Unglaubens ausüben. Alternativ könntest du so etwas sagen wie "Vor Tausenden von Jahren wurden einige Menschen auf magische Weise in die Fantasiewelt teleportiert und sie brachten indogermanische Sprachen mit".
Wer eigentlich Erfahrung mit Übersetzungen hat, weiß, dass man selten 1:1 übersetzen kann, es immer Spielraum für Interpretationen gibt und bei der Übersetzung immer etwas verloren geht. Ich persönlich glaube nicht, dass zwei Menschen, die unterschiedliche Sprachen sprechen, überhaupt in der Lage sind, in jedem Fall die gleichen Dinge zu denken ( diese Idee hat einige Unterstützung in der linguistischen Forschungsgemeinschaft ). Tatsächlich kann das Vergleichen von Übersetzungen desselben Textes von verschiedenen Autoren eine Erfahrung für sich sein, da Sie Fälle feststellen werden, in denen jeder Übersetzer eine Passage auf seine eigene Weise interpretiert hat. Ein gutes Beispiel sind die verschiedenen Versionen der Bibel (auf Englisch).
Anspruchsvolle Übersetzer, insbesondere wenn es für den betreffenden Text wichtig ist, verwenden normalerweise entweder das ursprüngliche Wort als Lehnwort (normalerweise durch Kursivschrift gekennzeichnet, z. B. sagen Ramen statt Makkaroni, Samurai statt Ritter, Daimyō statt Lehnsherr); oder erklärt die Verwendung mit einer Fußnote (z. B. "1: ein Samuraiist nicht gerade ein Ritter, die Unterschiede sind so und so, aber der besseren Lesbarkeit halber werde ich es hiermit als Ritter wiedergeben"). In Philosophiebüchern gibt es viele Beispiele dafür: Weil sie sich mit abstrakten, schwer verständlichen Begriffen befassen , ist es schwer zu entscheiden, wie man Dinge richtig wiedergibt. Romane sind weniger knifflig, aber wenn Dinge wie komplizierte kulturelle oder soziale Sitten ins Spiel kommen, kann es sehr leicht sehr kompliziert werden (man denke an die Übersetzung von Französisch tutoyer , was ein unsinniges Wort ist Englisch, weil die soziale Unterscheidung nicht existiert - es kann nicht übersetzt werden ).
Am besten folgen Sie diesem Beispiel: Wenn Sie humanoid verwenden , fügen Sie eine Fußnote hinzu und erklären Sie, dass in der Welt von was auch immer das Wort für empfindungsfähige Zweibeiner anders ist und sprachlich nicht mit dem Wort für Mensch verwandt ist. Sagen Sie dann, dass Sie dieses Wort im Englischen als humanoid wiedergeben werden, da es dem am nächsten kommt. Sie müssen dann vorsichtig sein, wenn es Ihnen wichtig ist, zum Beispiel keine Wortspiele mit "humanoid" zu machen oder Charaktere sich nicht darüber beschweren, dass es anthropozentrisch ist, da es nicht im Original ist.
Um einen ursprünglichen englischen Begriff zu erfinden, der die gewünschten Eigenschaften hat (nun, Sie könnten einfach eine Abkürzung nehmen und mit elfenhaft oder was auch immer weitermachen), müssen Sie wirklich viel über die Entwicklung der menschlichen Sprache und der menschlichen Naturphilosophie lernen und studieren, wie Wörter geprägt wurden. Nur so können Sie einen wirklich kongruenten Ersatz für „Humanoid“ herstellen. Aber sobald Sie das tun, werden nur diejenigen in Ihrem Publikum, die ebenfalls gebildet sind, in der Lage sein, es zu schätzen - also ist es sowieso ein zweifelhafter Aufwand, ähnlich wie das Schreiben eines Science-Fiction-Romans mit sehr genauer spekulativer Quantenphysik, der dann verloren geht alle außer den Physikprofessoren der Welt, von denen vielleicht 3 sogar Ihre Geschichte lesen werden.
Es wäre immer noch humanoid in der menschlichen Sprache. Es wäre eher wie „elfoid“ in Elfensprache und so weiter.
Wenn es jemals eine gemeinsame Sprache geben sollte, würde sie wahrscheinlich einen synthetischen Begriff verwenden.
Ethnologische/Ethologische Begriffe:
Wenn sie alle die gleichen evolutionären Vorfahren haben, können Sie sie Omomyiforms (aus der Familie der Omomyiformes ) oder vielleicht Primatomorphs (ebenfalls aus der Taxonomie ) nennen oder Sie können eine neue Gruppe in den dreien erstellen und hinzufügen.
Da sie Humanoide sind, könnte man sie auch „Arisen“ oder „Consurgent“ (vom lateinischen „consurgo“, aufstehen oder stehen) nennen, was bedeutet, dass sie sich von vier oder mehr Gliedmaßen in eine zweibeinige Position erheben, oder nennen Sie sie einfach Zweibeiner.
Wenn Ihre Geschichte keine Evolution beinhaltet, da alles von einer Gottheit oder einer Gruppe von Gottheiten erschaffen wurde, können Sie den Namen einer neutralen Gottheit verwenden, die ein Humanoid ist, aber keine der humanoiden Spezies erschaffen hat, und Morph hinzufügen dazu, wie Rheamorph (nach Rhea , Mutter der Götter) ...
Nennen Sie alle Humanoiden Zweibeiner .
Wenn man etwas aus George Orwells „Farm der Tiere“ lernen kann (wobei man natürlich die gesellschaftspolitische Warnung vor dem von Diktatoren geführten Kommunismus und korrupten Regimen ignoriert), dann, dass Menschen die einzig wahren Zweibeiner sind. Es wird argumentiert (ich glaube von Squealer, aber ich kann mich irren), dass alle anderen scheinbar zweibeinigen Tiere (wie Vögel, Affen) ihre „Arme“ als Antriebsmethode verwenden. Nur Menschen reservieren "Arme" für die Funktion und nicht für den Antrieb, was Hand in Hand geht (wenn Sie das Wortspiel verzeihen) mit höherer Intelligenz und der Entwicklung von Geschicklichkeit / Funktion über Kraft der Arme.
Alle Optionen, die mir einfallen, klingen irgendwie wissenschaftlich und passen möglicherweise nicht zum Ton eines Fantasy-Spiels / Romans.
1) Homo – Die wissenschaftliche Klassifikation für alles in unserer Gattung. Klingt aber immer noch recht menschenbezogen.
2) Sapients - bedeutet schlau/intelligent. Funktioniert nur, wenn die Humanoiden das einzige intelligente Leben sind.
3) Zweibeiner – bedeutet zweibeinig, was eine ziemlich physische Beschreibung der meisten Humanoiden ist.
Ich vermute, das ist der Grund, warum wir in Warcraft die Trennung zwischen der Allianz und der Horde sehen. Die humanoiden Rassen gegen die weniger als humanoiden Rassen.
Für den Zweck einer Geschichte könnten Sie jedoch zum Beispiel etwas Ähnliches wie Mass Effect verfolgen.
Die Ratsrassen (Rassen mit Vertretern im Rat) können in ihrem Aussehen menschenähnlicher sein. Rassen, die nicht dem Rat angehören, können weniger menschenähnlich sein.
Der Begriff „Humanoid“ beschreibt Wesen mit 2 Armen, 2 Beinen, einem Torso und einem Kopf, zusätzlich kann noch ein Schwanz hinzugefügt werden. Jedes Wesen, das sich von dieser Zusammensetzung unterscheidet, würde andere Deskriptoren benötigen. Einige davon sind:
Nun, während diese immer noch "humanoid" in ihrer Einrichtung sind (auf zwei Beinen gehen, freie Hände), gibt es Begriffe für "fremdere" Builds:
Wenn es jedoch dünn ist, 2 Beine und 2 Arme und einen einzigen Kopf hat, die alle mit einem Torso verbunden sind, ist es ein Humanoid. Aber dieses Wort hat seine Synonyme, die diese Zusammensetzung widerspiegeln:
Aus rein taxonomischer Sicht sind alle menschlich geformten Kreaturen wahrscheinlich entweder Menschenaffen , Affen , Primaten oder Beuteltiere . also würden intelligente Affen gut funktionieren. oder Sie könnten den Begriff Männer verwenden , um sowohl Menschen als auch andere Menschen in Form von Primaten zu meinen. natürlich haben Sie dann Probleme mit der Mehrdeutigkeit des Geschlechts.
Charon
Itolet
Bellerophon
Bellerophon
Charon
Bellerophon
Superbest
Das Quadratwürfelgesetz
Lostinfrance
Agent_L
Kirkpatt
Anton Scherwood
Mermacher
John