Immer wenn ich von HDR-Fotografie (High Dynamic Range) lese / höre, sagt jemand normalerweise etwas in der Art von "Eigentlich redest du von Tonemapping, nicht von HDR."
Kann bitte jemand erklären, was Tone Mapping ist und wie es sich auf HDR bezieht?
Ein HDR-Bild hat einen hohen Dynamikbereich, was ein sehr großes Verhältnis zwischen den hellsten und dunkelsten Teilen des Bildes bedeutet. Ein HDR-Bild auf einem normalen Monitor (mit niedrigem Dynamikbereich) sieht tatsächlich sehr flach aus:
Dies liegt daran, dass dieser riesige Helligkeitsbereich komprimiert werden muss, um in einen viel kleineren Helligkeitsbereich zu passen. Dies führt insgesamt zu einem Mangel an Kontrast, daher die Flachheit.
Dieses Bild hat eine gespaltene Persönlichkeit, der Himmel ist sehr hell und das Motiv viel dunkler, wenn wir den gesamten Helligkeitsbereich des Monitors für den Himmel nutzen könnten, würde es ziemlich gut aussehen:
Aber wir würden unser Thema völlig verlieren. Wenn Sie den gesamten Helligkeitsbereich des Monitors für das Motiv verwenden würden, würde es ebenfalls gut aussehen, aber wir würden den Himmel vollständig verlieren:
Es wäre großartig, wenn wir sie auf irgendeine Weise kombinieren oder den Helligkeitsbereich, mit dem wir arbeiten müssen, sorgfältig rationieren könnten, damit wir ihn optimal nutzen. Hier kommt Tonemapping ins Spiel.
Anstatt das gesamte Bild auf einmal dem Helligkeitsbereich des Monitors zuzuordnen, passt Tonemapping den Kontrast lokal an, sodass jeder Bereich des Bildes den gesamten Bereich für maximalen Kontrast nutzt (hier ist etwas mehr los, es hängt davon ab). der verwendete Tonemapping-Algorithmus). Hier ist das gleiche Bild mit Tonemapping:
Der Grund dafür, dass Tonemapping kein HDR ist, ist, dass Sie ein einzelnes Bild mit niedrigem Dynamikbereich Tonemapping zuordnen können, um es kontrastreicher zu machen. Das Ergebnis sieht ähnlich aus, aber mit viel mehr Rauschen in den Schatten:
Haftungsausschluss: Um Gottes willen, tun Sie das Ihren Bildern nicht an!
Dies ist eine Demonstration der Tatsache, dass Dynamikbereich und Rauschen Gegensätze sind, tatsächlich wird der Dynamikbereich normalerweise in Bezug auf das Grundrauschen eines Bildes definiert. Dies liegt daran, dass es einen Punkt gibt, an dem alle tonalen Unterschiede in einem Bild im Rauschen verloren gehen, sodass dies das Dunkelste definiert, was Sie sich vorstellen können (was wiederum das Hellste, definiert durch den Punkt, an dem das Signal abgeschnitten wird), bestimmt Dynamikbereich.
Ich habe versucht, Tone-Mapping so gut wie möglich in diesem Video zu erklären:
http://mulita.com/blog/?p=6021
Es ist kostenlos, nur für die Nachfrage. Kommentare sind willkommen.
George
PearsonArtPhoto