Tom Hardys Darstellung von Bane, oder ich denke, man könnte sagen, Christopher Nolans Regieversion von Bane aus The Dark Knight Rises schien sich als sehr beliebt zu erweisen, obwohl sie anders war als alle anderen Auftritte von Bane, an die ich mich erinnern kann.
Mir war aufgefallen, dass Banes physisches Erscheinungsbild in Arkham Origins etwas ähnlich war und eher ein militaristischer Anführer war, als ich es in anderen Medien gesehen habe. Abgesehen von diesem einen Spiel verfolge ich die aktuellen Comics nicht, und ich bin neugierig, ob irgendwelche neueren Comics, Spiele oder andere Medien seit der Veröffentlichung des Films Hinweise auf seine Darstellung genommen haben?
Ja, Banes Aussehen wurde sogar in den Comics verändert, indem die alten und neuen Kostüme miteinander verschmolzen wurden. Dies sollte keine Überraschung sein, da Comics oft neue Ideen aus anderen Quellen in ihr Medium einfließen lassen, wenn sie im neuen Medium populär werden, wie zum Beispiel Banes Look in Arkham Asylum.
Sie nahmen die beiden Looks und verschmolzen sie miteinander und behielten die alte Maske. Neue Medien-Videospiele haben auch das angenommen, was ich den Fusion Bane-Look nenne.
Bane-Klassiker der alten Schule
Fusion Bane für Arkham Asylum
Dark Knight Bane, paramilitärischer Look
Fusion Bane für New 52 DC Universe
Bane aus Arkham Origins
Dieser letzte Bane ähnelt Elementen von Tom Hardys Interpretation von Bane, wie dem Tragen einer Flakweste mit zahlreichen Geräten unter seinem Mantel, der Glatze, der Führung einer Söldnerarmee aus einem Versteck in der Kanalisation und der Kenntnis von Batmans Identität als Bruce Wayne.
Das deutlichste Beispiel, das ich sehen kann, ist das Videospiel Injustice: God's Among Us . Die "Regime Bane"-Version des Charakters trägt eine Maske, die tatsächlich einige geformte / geformte Teile hat, im Gegensatz zu einer, die einfach eine Luchador-Maske zum Überziehen ist:
Paul D. Waite
Thaddäus Howze
Lederflügel
Orangenhund