Ich habe einen Magier, der mehr Macht hat als jeder andere (denken Sie an hunderttausend normale Magier). Er versammelte eine Armee von Katzenkriegern aus dem Wald von Guderian um sein Banner und griff das Königreich an. Die Katzenkrieger sind über seine Kräfte an ihn gebunden (er hat die Macht, alle Lebewesen außer Menschen zu kontrollieren). Seine Armeen belagern die letzte von Menschen kontrollierte Stadt des Königreichs und sie steht kurz vor dem Untergang. Mein Held hat sich auf die Suche gemacht, um ihn aufzuhalten, indem er ihn tötet.
Der Magier lebt in einem Turm aus Reben und Bäumen, die er mithilfe von Magie gezüchtet hat, um das Wachstum seines Pflanzenturms zu beschleunigen. Er hat keine Wachen, weil er sie nicht braucht. Das Gebiet hat eine ähnliche Pflanzendichte wie der Amazonas-Regenwald in Brasilien. Mein Held muss ihn irgendwie töten, obwohl fast das gesamte Material um ihn herum lebendig ist und daher unter die direkte Kontrolle des Magiers gestellt werden kann.
Jeder kann Magie benutzen, aber nur wenige haben die Geisteskraft, sie zu benutzen. In meiner Welt gibt es ein Leben nach dem Tod und die Toten versuchen ständig, zur Erde zurückzukehren. Sie versuchen, in die Körper der Menschen einzudringen und sich dort vor den Geistern zu verstecken, aber normalerweise haben die meisten Menschen einen starken Verstand, um sie unwissentlich hinauszuschmeißen (selbst Kinder tun das).
Wenn Sie jedoch Magie anwenden, nimmt dies Ihrem Körper die natürlichen Abwehrkräfte und Sie sind sowohl körperlich als auch geistig anfällig für Angriffe. Dieser Zauberer nutzt seit zehntausend Jahren Magie, um sein Leben zu verlängern, was ihn zum ältesten und geistig am besten gebauten der Magier macht. Mein Held hat die begrenzte Fähigkeit eines Zauberers der Stufe 1 (was bedeutet, dass er nur die Fähigkeit hat, Telekinese zu verwenden und zu fliegen, indem er Sprachzauber wirkt).
Geister sind fast völlig nicht physisch, obwohl sie Nebel kontrollieren können, um Eindrücke zu hinterlassen, können sie nicht sprechen oder hören. Es gibt zahlreiche magische Artefakte, von denen unser Held das Flammenwort von Türbrik verwendet, das Flammen entzünden, diese Flammen abfeuern und vorhandene Flammen mit seiner eigenen Magie kontrollieren kann, obwohl es keine großen Flammen erzeugen kann, kann es sie einmal entfachen und kontrollieren gestartet.
Der Wald selbst ist von Natur aus magisch, was es den Pflanzen und Einheimischen ermöglicht, diese Energie für ihre eigenen Zwecke zu kanalisieren. Der Magier kann die Pflanzen kontrollieren, die wiederum eine praktisch unendliche Menge an Magie innerhalb eines Radius von fünfzig Fuß kontrollieren.
Wie kann mein Held diesen lebensbeherrschenden Magier in seiner eigenen Umgebung besiegen? Nehmen Sie außerdem an, dass seine maximale Reichweite 100 Fuß beträgt und wir mit mittelalterlichen Tech-Levels arbeiten. Beachten Sie, dass er das Zellwachstum der Pflanze bis zu nahezu unendlichen Geschwindigkeiten beschleunigen kann, solange die Bedingungen für das Pflanzenleben gut sind.
Trotz all seiner gewaltigen Kraft kann er bei jedem regulären Angriff sterben. Alles, was Ihr Held braucht, ist nah genug heranzukommen, um es auszuführen. Einige Optionen, die möglicherweise funktionieren würden, sind:
1) seine Wasserversorgung vergiften. Als Naturmagier kann er dies vielleicht leicht erkennen (tatsächlich würde ich sicherstellen, dass er es könnte, weil dies ansonsten antiklimatisch ist), aber wenn er es nicht kann, könnte er mit begrenztem Aufwand leicht getötet werden. Wenn er natürliche Gifte entdeckt, verwenden Sie stattdessen Schwermetalle oder ein nicht-biologisches Gift.
2) überfliegen und alles fallen lassen, was giftige Dämpfe erzeugt, die ihn auf seinem Turm ersticken oder töten werden
3) bis mitten in der Nacht warten, in seinen Turm fliegen und ihn im Schlaf erstechen. Er hat keine Wachen, also hätte er keine Warnung, solange es einen Weg gibt, in seinen Turm zu gelangen.
4) Brennen Sie den Ort nieder, wie bereits gesagt. Ich bezweifle, dass dies ihn töten würde, aber es würde ihn aus seinem Kraftbereich zwingen und ihn ins Freie bringen, und wenn er einmal im Freien ist, kann ein einfacher Pfeil auf die Brust töten, wenn es nicht erwartet wird.
5) Finden Sie einen Bereich, in dem Magie nicht funktioniert, und locken Sie ihn dorthin, falls es so etwas gibt. Alternativ finden Sie einen Weg, selbst mit Magie herumzuspielen.
6) Bringe ein Dutzend Leute dazu, zusammenzuarbeiten, um etwas wirklich Schweres über seinen Turm zu fliegen und ihn zu zermalmen.
Natürlich sind das alles langweilige Antworten, sie würden nicht funktionieren, um eine gute Geschichte zu machen. SO einige mehr auf Geschichten basierende:
1) das Vertrauen des Magiers verdienen, als Schützling, Günstling oder jemand, der ihm verspricht, die anderen zu verraten. Bringen Sie ihn dazu, einem Gespräch mit Ihnen zuzustimmen. Sobald Sie nah genug sind, um ihn persönlich zu sehen, ist es eine Frage des Handelns, wenn er es nicht erwartet. Ein Pfeil in den Rücken, sobald er sich umdreht, oder ihn aus einem Turm stoßen und sterben lassen. Natürlich, je schneller, desto besser, weniger Zeit für ihn, Magie zu wirken, um sich selbst zu retten, also würde ich sagen, ein Selbstmordversuch, bei dem ein giftiges Gas verwendet wird, oder einfach all Ihre Magie zu verwenden, um einen großen Boom zu erzeugen, der Sie beide zusammen auslöscht Beste. Solange er keine Zeit hat zu reagieren, ist seine kosmische Kraft wertlos.
2) Kann er Untote kontrollieren? Wenn nicht, könnte es vielleicht funktionieren, Untote in die Körper derer zu ködern, die er verletzt hat oder die dem Tod nahe sind, und sie dann zu benutzen, um ihn anzugreifen. Können seine Katzenkrieger auch von den Toten kontrolliert werden? Wenn sie von Magie kontrolliert werden, würde ich mir vorstellen, dass sie ebenfalls sehr widerstandsfähig gegen Untote sein müssen. Was wäre, wenn Sie dabei helfen könnten, sie alle gleichzeitig von Geistern besessen zu machen, seine Armee zu entfernen und selbst eine Armee zu bekommen? Oder wenn Sie dafür sorgen können, dass nur eine Katzenperson besessen ist, aber eine nahe genug an ihm dran ist, um ihn zu ermorden, wäre das genug
3) Finden Sie heraus, wie er es geschafft hat, nicht besessen zu sein. Du hast selbst gesagt, dass der übermäßige Gebrauch von Magie dazu führt, dass andere besessen werden, und doch hat er so lange ohne sie ausgekommen. Was tut er, um sich zu schützen, und kannst du irgendwie mit dem Trick herumspielen, den er benutzt, um zu verhindern, dass Geister ihn besetzen? Wenn es einfach nur Willensstärke ist, kann es dann ausreichen, dass jeder der Dorfbewohner einer Stadt, die er zerstören will, zustimmt, dass alle versuchen, seinen einzigen Körper zu besitzen, wenn sie sterben, um seine Verteidigung zu überwältigen? Selbst wenn sie ihn nicht genug überwältigen, um ihn zu zerstören, was antiklimatisch ist, könnten sie ihn so darauf konzentrieren, Geistern zu widerstehen, dass er nicht merkt, dass der Held hereinschlüpft, um ihn anzugreifen.
4) einen Weg finden, die Pflanzen von der magischen Energie abzuschneiden, was sie ziemlich schwach und nutzlos macht, um sie zu kontrollieren.
5) Greife die Zauber an, die ihn am Leben erhalten, wenn das verhindert werden kann, könnte er schnell altern und sterben. Wie gesagt, hier würde jede Art von Anti-Magie-Trick funktionieren.
Zünde den Wald an und sieh zu, wie die Welt brennt.
Eine andere Möglichkeit wäre, sich umzubringen / zu sterben und dann zurückzukommen und den Magier als Geist anzugreifen. Wenn er so stark ist und so viel Magie einsetzt, hat er sich anfällig für Angriffe gemacht.
Wenn alles andere fehlschlägt, salzen Sie die Erde, damit nie wieder etwas wächst.
Da der Held in einer einfachen Eins-gegen-Eins-Situation völlig unterlegen ist, musst du dich entweder darauf verlassen, dass der Naturmagier zu abgelenkt ist, um gut zu kämpfen ( und ihn wie jeden anderen Magier besiegen würde ), oder es mit einem "Attentat" versuchen . Typ Betrieb.
Stealth und die Verwendung von Telekinese, um eine Klinge zu seinem Herzen zu fliegen, wären ideal
Wenn dies nicht möglich ist, ist es wichtig, sich auf andere Bereiche zu konzentrieren, damit der Held versuchen kann, es in einem klassischen Kampf mit ihm aufzunehmen. Wenn der Held einen besonders starken Geist zum Naturmagier ziehen könnte, wäre das gut.
Es wäre cool, wenn unser Held nur Zugang zu seinen ein oder zwei Zaubersprüchen hätte, aber ein natürliches Talent dafür hätte, das seine Fähigkeit viel mehr ausmacht als der normale Magier, der denselben Zauberspruch verwendet, oder wenn er es nur schaffte, die Zaubersprüche einzusetzen äußerst kreative Wege.
Verwenden Sie das Flammenwort von Türbrik. Ich nehme an, der Magier hat eine Möglichkeit, das Feuer zu löschen, sobald es sich ihm nähert, oder ihn zu zerstören wäre trivial. Da seine Magie auf die Kontrolle von Lebewesen beschränkt zu sein scheint, könnte er wahrscheinlich übermäßiges Pflanzenwachstum verwenden, um die Flammen zu ersticken (wie Sie sagen, sind sie nicht sehr groß). Er könnte die Pflanzen wahrscheinlich sogar zu nass machen, um sie zu verbrennen. Aber angesichts der geringen Reichweite der Fähigkeiten des Magiers (100 Fuß) gibt es eine andere Option. Erhitze den Boden mehr als 30 Meter vom Magier entfernt. Wenn Sie es schnell genug zu Lava erhitzen können, stirbt der Magier möglicherweise an der Hitze. Wenn dies nicht möglich ist, besteht eine praktikable Methode darin, den Boden auf eine ausreichend hohe Temperatur zu erhitzen, damit das gesamte Wasser in der Umgebung verdunstet. Ohne Wasser sind die Bedingungen für das Pflanzenleben kaum „gut“. Dadurch würde seine Fähigkeit, Pflanzen zu kontrollieren, geschwächt. Ob das ausreichen würde, um ihn aufzuhalten, weiß ich nicht. Aber es wäre ein Anfang.
Eine andere Möglichkeit ist diese. Wenn die Katzenkrieger von diesem Naturmagier kontrolliert werden, sind ihre Gedanken vielleicht nicht ganz in der Defensive. Vielleicht hat der Magier sie im Prozess ihrer Kontrolle anfällig für spirituellen Besitz gemacht. Wenn dies der Fall ist, könnte das Ermutigen von Geistern (ich nehme an, dass der Magier viele Tote hinter sich gelassen hat) zum Besitz der Katzen den Magier seiner wichtigsten Verbündeten außerhalb seines kleinen Heiligtums berauben. Wenn der Magier seinen Geist direkt mit den Katzen verbunden hat, könnte dies außerdem einen Weg für einen spirituellen Angriff auf den Magier selbst bieten.
Wasser ist Leben. Das Geheimnis, Leben zu zerstören, liegt also im Wasser. Ihr Held, der wusste, dass er kaum eine Chance hatte, den Erzmagier der Natur zu besiegen, infizierte und vergiftete sich selbst, indem er giftiges Wasser trank.
Er kämpfte in seinem grünen Turm gegen den Erzmagier. Als sie in den Kampf verwickelt waren, beschwor der Erzmagier eine Schlucht mit Dornen herauf. Einer der Dornen durchbohrte deinen Helden und wurde von diesem Gift infiziert. Die Schlacht folgte, mit dem letzten Rest an Leben, dein Held starb an dem Gift, das er trank, aber es sah so aus, als ob er starb, ebenso die Macht des Erzmagiers, denn unwissentlich breitete sich das Gift vom Dorn bis zur Schlucht, den Wurzeln, aus , den Turm und in das Herz des Erzmagiers. Jetzt brachen die beiden Körper zusammen, einer nur wenige Meter vom anderen entfernt. Dann, nach einem heftigen Atemkampf, streckte dein Held zum letzten Mal die Hand aus, stand mit Hilfe von auf seinem Schwert und sah den Erzmagier an, der atmend auf der anderen Seite lag, die Hände vor der Brust zitternd, als würde er einen weiteren Zauber beschwören aber scheitern........(weiter)
Holen Sie sich einen Eisenspeer (ja sogar den Schaft). Finden Sie durch Experimentieren heraus, wann Sie genau über etwas fliegen. Wald verbrennen (Trebuchet + brennendes Ölprojektil). Überwinde den Zielmagier weit, während er herumsteht und überlegt, was er als nächstes tun soll. Eisenspeer fallen lassen.
Langsames Gift! Eigentlich eine Art Gift oder Mineral, das die Zellwände von Pflanzen zerstört. Es wird ein langsamer Prozess sein, aber der Supermagier wird immer anfälliger für feuermagische Angriffe, möglicherweise ohne dass er es bemerkt.
Vielleicht findet er einen magischen Superpilz oder ein Bakterium, das Pflanzen schwächt, indem es die Mineralien und Stoffe verschlingt, die die Pflanzen brauchen. Das Endergebnis wäre, den Supermagier allmählich zu schwächen, ohne dass er es merkt, und ihn einem Trottelschlag auszusetzen. zusätzliche Konflikte werden angeheizt, weil die Wirkung dieses neuen biologischen Stamms möglicherweise zukünftige Ernten lahmlegen würde usw.
Wie wäre es damit, die Schwäche dieses Kriegers in eine Stärke zu verwandeln? Dieser Magier übertrifft ihn auf lächerliche Weise, also wird er übermütig und sorglos sein. Also lockt der Krieger ihn aus seinem Turm, indem er den Wald mit Feuer bombardiert oder angeblich einen der Feinde des Magiers enthüllt, und der Magier verfolgt ihn in einen alten Steinbruch, in dem alle Pflanzen als Teil einer Falle entfernt wurden. Dem Zauberer fällt natürlich auf, dass keine Pflanzen da sind, aber er ist so selbstsicher, dass es ihm egal ist. Er lässt den Helden in die Enge treiben, und dann schießt ihm der größte Bogenschütze der Welt mit einem vergifteten Pfeil in den Rücken. Wähle dein Gift. Wahrscheinlich etwas, das nicht biologisch ist, oder vielleicht etwas, das Magie blockiert.
DoppeltDoppelt
Frostfeuer
Jax
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Frostfeuer
DoppeltDoppelt
Jax
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Frostfeuer
Jax
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Alte Katze
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Allen Gould
Zxyrra
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Shirkam
KC Wong