Warum hat der Terminator (T-800) ein HUD?

Als ich mir die Terminator-Filme wieder ansah, fragte ich mich: Warum hat der Terminator (T-800) ein HUD?

Wenn wir die Welt durch die "Augen" des Terminators sehen, werden oft wichtige Informationen auf dem HUD angezeigt. Wenn wir zum Beispiel am Anfang des Films nach angemessener Kleidung suchen, sehen wir, wie er nach einem Match sucht und "missmatch" anzeigt.

Warum sollte der Terminator die Informationen, die er scannt, auf einem HUD anzeigen? Offensichtlich geschieht dies, damit der Betrachter merkt, was der Terminator zu dieser Zeit tut, aber gibt es eine universelle Antwort darauf? War der Terminator vielleicht dazu gedacht, ferngesteuert zu werden, damit ein Terminator-Operator sehen kann, was der Terminator sieht?

Ein Terminator ist ein ziemlich kompliziertes Stück Hardware und Software. Viele Male, während es entwickelt wurde, schlug die Entwicklerin wahrscheinlich mit den Fäusten auf ihre Tastatur und rief: "WTF macht das Ding und warum?!" Also fügte der Entwickler Code hinzu, um einen Überblick über den Systemstatus und die Steuerlogik anzuzeigen. Der Jüngste Tag geschah und Skynet machte dort weiter, wo der Mensch aufgehört hatte. Skynet hat den Debug-Code drin gelassen, weil es keinen Sinn hatte, ihn zu entfernen.
@KyleJones Das Entfernen dieses Codes, vorausgesetzt, er wurde von Menschen hinterlassen, würde den Code effizienter machen. Es zu entfernen, würde Skynet auch von den Menschen entfernen, die es so sehr verachtete, dass es es auslöschen wollte.
@KyleJones Ich denke, so haben es Menschen geschafft, die Terminatoren zu hacken - Skynet hat die ganze Zeit über einen Debug-Build ausgeliefert!
@Xantec - Angenommen, Skynet erstellt Code auf Code, könnte das vollständige Neuschreiben von Grund auf zu allen möglichen Schwierigkeiten führen. stackoverflow.com/questions/1064403/…
Eigentlich mag ich die Idee von @KyleJones. Es könnte sehr gut ein Artefakt aus den Tagen sein, als der Code für den Terminator entwickelt wurde und aus irgendeinem Grund (vielleicht dem in Ihrem Kommentar angegebenen) nie wieder entfernt wurde.
Das ist eine gute Frage :) Hatte das TX-Modell auf T3 nicht auch ein HUD?
@Tasos - Ja, das hat sie, zusammen mit ziemlich viel menschenlesbarem Text
@Richard Rotes HUD für Jungen Blau für Mädchen :))
@Tasos - Wenn das Betriebssystem des Terminators in T3 angegriffen wird, wird es blau, wenn es gutartig ist, und rot, wenn es wieder in den normalen Modus "Töte John COnnor" zurückkehrt.
@Richard Ich verstehe, ich erinnere mich nicht daran.
Terminatoren entwickelten sich aus Computern und 3D-Spielen und sie hatten HUD. Terminator kann also HUD als Rudiment haben.

Antworten (6)

Die einzigen Antworten, die mir einfallen, die für mich sinnvoll sind, sind:

1) Terminatoren sind ein Produkt der Menschheit. Während sie von Maschinen entworfen und gebaut werden, wurden diese Maschinen von Menschen entworfen und gebaut. Infolgedessen erzeugen Computerprogramme und Analysealgorithmen möglicherweise immer noch eine systeminterne GUI, die zusammenfasst, was der Terminator "denkt", einfach weil frühere Programme so geschrieben wurden. Es erfüllt vielleicht keinen wirklichen Zweck mehr, aber dieser Aspekt der Programmierung muss noch weiter verändert werden.

2) Terminator-Systeme sind so konzipiert, dass sie parallel laufen. Der Prozessor, der alle endgültigen Entscheidungen darüber trifft, was zu tun ist, ist nur ein Prozessor von vielen, von denen jeder seine eigenen Programme ausführt. Die Daten dieser untergeordneten Programme werden in der primären CPU in einer Weise interpretiert, die mit dem angezeigten HUD übereinstimmt. Was Sie also sehen, ist der primäre Computer, der einem sekundären System mitteilt, eine Reihe von Zielen zu analysieren, um festzustellen, ob sie der Größe des Terminators angemessen entsprechen. Dieses primäre System kann sich dann auf andere Details konzentrieren, während das sekundäre System eine Reihe von „Neins“ sendet, bis es ein „Ja“ findet.

3) Es gibt kein HUD. Es ist nur vorhanden, um die Denkprozesse des T-800 symbolisch darzustellen, und hat kein wörtliches Analogon im Universum.

Bearbeitung als Antwort auf einige der Kommentare hinzugefügt, da ich Schwierigkeiten hatte, innerhalb der Zeichenbegrenzung für Kommentare angemessen zu erklären.

Ob die Informationen glaubwürdig in visuelle Form umgewandelt würden, hängt maßgeblich von der Auslegung des Prozessors ab. In der heutigen Informatik lassen wir Computer komplexe dreidimensionale Modelle erstellen, um herauszufinden, wie eine Gruppe von Aktionen interagiert. Der Aufbau dieser Modelle erfordert enorm viel Zeit und Prozessorleistung, kann dann aber Bewegungen innerhalb dieses Feldes mit einer wesentlich geringeren Prozessorinvestition verarbeiten.

Eine Gruppe von Prozessoren sammelt also sensorische Informationen und übersetzt sie in eine nutzbare Form. Eine zweite Gruppe erhält vom primären System eine Reihe von Anweisungen, was mit diesen Daten zu tun ist. In diesem speziellen Fall würde dieses primäre System einen Unterprozessor anweisen, jeden Menschen, dem es begegnet, zu analysieren, um eine angemessene Größenübereinstimmung für Kleidung zu finden. Der Hervorhebungseffekt, den Sie sehen, ist eine Nachricht von diesem Subsystem, dass es derzeit die Augen verwendet, um ein Modell eines bestimmten Individuums zu erstellen. Dieses Modell wird dann mit dem bestehenden Modell des t-800 verglichen, um Übereinstimmung/keine Übereinstimmung zu bestimmen. Es würde dann ein Signal zurück zu dem primären System der Ergebnisse jedes Scans geben.

Wäre das Endergebnis etwas, das wir auch nur annähernd erkennen könnten? Während die Maschinen von Skynet im Allgemeinen wahrscheinlich eine einfachere und direktere Sprache verwenden würden, die für ihre Verwendung geschaffen wurde, mussten die Terminatoren bereits Englisch fest codiert haben, damit sie glaubwürdig mit Menschen interagieren konnten, damit sie auf Englisch „denken“ konnten. Die Art und Weise, wie dieser letzte Prozessor funktionierte*, der verwendet wurde, um die Computer zu entwerfen, die zur Entstehung von Skynet führten, ist meines Erachtens dem menschlichen Gehirn nachempfunden, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Maschine einen visuellen Hauch erzeugen könnte.

Während es uns scheint, dass es für die Terminatoren Verschwendung wäre, sich mit einer visuellen Schnittstelle zu beschäftigen, würde die Arbeit mit einem dreidimensionalen Modell, das Eingaben von verschiedenen Subsystemen enthält, eine kleine, aber wertvolle Verbesserung der Reaktionszeit bieten und den größten Teil der Arbeit ermöglichen des Zusammentragens und Vergleichens von Daten, die von Subsystemen durchgeführt werden, während der Hauptprozessor nur die letzten Ebenen bearbeiten muss.

*Entschuldigen Sie. Ich kann das Zitat nicht finden, an das ich denke. Es ist aus dem zweiten Film, als der Computeringenieur aus dem zweiten Film den Chip erklärt, auf dem seine Arbeit basiert. Wenn ich mich falsch erinnere, was gesagt wurde, entschuldige ich mich doppelt.

Da es schwierig wäre zu erklären, warum sich eine Maschine für das Publikum selbst erzählt, wäre das einfachste Zugeständnis ein "HUD", damit die Zuschauer die Aktionen der Maschine lesen und interpretieren können. Stellen Sie sich den Film ohne das HUD vor und Sie können sehen, dass seine Aktionen schwer zu interpretieren und zu bestätigen sind, was der Zuschauer tun möchte.
@Thaddeus ja, das ist mir bewusst und habe es in meiner Frage angegeben. Ich habe ausdrücklich nach einer Erklärung im Universum gefragt.
Deinem Punkt 2) stimme ich nicht zu. Sicherlich werden Informationen innerhalb der verschiedenen Prozesse, die im Terminator ablaufen, herumgereicht. Aber die Prozesse werden in diesem HUD-ähnlichen Bereich nicht über visuelle Eingaben kommunizieren, richtig? Vielleicht wurde es für die Entwickler so gemacht, um zu überprüfen, welche Informationen weitergegeben werden (und die Informationen für Menschen lesbar zu machen).
@Thaddeus Der erste Film kam gut zurecht, ohne uns größtenteils ein HUD zu zeigen.
@Xantec - Sie sehen jedoch immer noch ein HUD; terminator.wikia.com/wiki/File:Decibel_overload.jpg
@Richard Ja, ich schaue es mir jetzt noch einmal an und bemerke das. Aber das erste Mal sehen wir es erst, als der Terminator Sarah bereits verfolgt.
@Xantec Mögliche Antwort: Ja/Nein. Oder was? Geh weg. Bitte komme später zurück.
@nras, nein, du hast nicht nach einer Antwort im Universum gefragt. Sie haben gefragt, "ob" es eine Antwort im Universum gibt. Thaddeus hat einfach versucht, die wahrscheinlichste Antwort auf Ihre Frage zu erklären, nämlich: Nein , das HUD ist nur ein visueller Hinweis für das Publikum, da es nur sehr schlecht erfundene Gründe gibt, warum ein Computer Informationen für sich selbst anzeigen müsste.
Während Nr. 3 am wahrscheinlichsten ist, wirft Nr. 2 einen interessanten Punkt auf. Hilfsprozessoren könnten sehr gut Rohbilder analysieren und nützliche Informationen extrahieren, um sie dem primären Prozessor zuzuführen. Die Mittel, mit denen sie diese Informationen weitergeben, wären jedoch wahrscheinlich nicht grafisch. Es würde für die Hilfsprozessoren keinen Sinn machen, ein Bild zu analysieren und nützliche Informationen zu extrahieren, nur um diese Informationen wieder in grafische Form zu bringen und sie an den primären Prozessor zu senden, der dann die Grafiken analysieren muss, um die nützlichen Informationen erneut zu extrahieren .
FWIW, ich konnte mich nicht dazu bringen, diese Antwort zu positiv zu bewerten, da es sich um drei verschiedene Antworten handelt und ich nur einer davon zustimme: (
@Lakey, ja, du hast Recht mit dem, was ich gefragt habe. Ich dachte, es sei klar, dass ich nicht nach der Antwort suchte, dass dies getan wird, damit das Publikum Informationen darüber erhält, was der Terminator tut, indem ich schreibe: "Offensichtlich wird dies getan, damit der Zuschauer merkt, was der Terminator zu dieser Zeit tut, aber [...]". Zu Ihrem anderen Kommentar: Ich stimme voll und ganz zu, der analysierte Datenfeed wird höchstwahrscheinlich nicht zu einem Bild verarbeitet und dann wieder aus diesem Bild gelesen, um weiter verarbeitet zu werden.
Die CPU des ersten Terminators ist das, woraus sie die neue Technologie modelliert haben. "Dinge, an die wir nie gedacht hätten...", weitere Bootstrap-Paradoxien. Sie denken vielleicht an das Gespräch zwischen Dyson und seiner Frau in den gelöschten Szenen.

Ich habe eigentlich meine eigene Frage zu genau diesem Thema zusammengestellt, als ich diese Frage fand.

Nach dem, was ich zusammengetragen habe, scheint es ein paar Möglichkeiten zu geben, die wahrscheinlich beide unterschiedlich genau sind.

Außerhalb des Universums:

Das HUD ist ein narratives Gerät, das das Publikum in die Denkprozesse der Terminatoren einweihen soll. Werfen wir einen Blick auf einen Screenshot eines Beispiels für das HUD:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Indem er uns dieses Bild zeigt, kann der Regisseur Informationen darüber vermitteln, wie der Terminator seine Umgebung einschätzt und Entscheidungen trifft. Die einzige andere Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, dass der Terminator tatsächlich mit sich selbst spricht oder als Erzähler fungiert und erklärt, was er sieht, denkt und wie er seine Entscheidungen trifft. Den Terminator dies tun zu lassen, würde keinen Sinn machen und das Publikum aus dem Moment herausreißen, die absichtliche Aufhebung des Unglaubens brechen und die Illusion zerstören, in der Situation präsent zu sein.

Ein weiteres Beispiel (mit etwas NSFW-Text):

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Dies stammt aus einer Szene im ersten Terminator-Film, in der der Terminator in seiner Absteige ist und einige Schäden an seinem Gesicht repariert. Der Vermieter kommt zur Tür, nachdem er das verwesende Fleisch des Terminators gerochen hat, und fragt, ob eine tote Katze im Zimmer sei. Das HUD des Terminators zeigt eine Liste möglicher Antworten auf die Frage des Vermieters an, und (komischerweise) wählt der Terminator die anstößigste Option.

In diesem Fall ist das Erzählgerät des HUD noch nützlicher als im zweiten Film, denn der erste Terminator ist uns als Zuschauer ein Rätsel. Wir bekommen sehr wenig Einblick in den „Geist“ der Figur und wir wissen nie, was er denkt. Er ist völlig distanziert, fremd und emotionslos, und es gibt keine Möglichkeit, mit ihm in Beziehung zu treten. Er ist ein völlig unsympathischer Charakter. Indem wir uns einen Einblick in seine Denkweise und seinen Denkprozess verschaffen, bekommen wir ein besseres Gefühl für die Figur. Es ist ein brillantes Gerät, weil es uns gleichzeitig ermöglicht, die Welt durch die Augen des Terminators zu sehen und seine inneren Gedanken auszuspionieren, aber es verstärkt auch die Vorstellung, dass dieses Ding kalt, berechnend und völlig frei von menschlichen Gefühlen ist.

Im Universum:

Das HUD macht keinen Sinn, wenn Sie davon ausgehen, dass Terminatoren nie mehr waren als die Werkzeuge, mit denen Skynet die Menschheit zerstört. Wenn die Terminatoren von Skynet ohne menschliches Zutun entworfen und gebaut würden, wäre ein HUD völlig unnötig und würde der Mission der Terminatoren tatsächlich abträglich sein. Durch die Verwendung eines visuellen, grafischen Anzeigesystems verschwendet der Terminator CPU-Platz und verlangsamt seinen Entscheidungsfindungsprozess.

Aber die ersten Terminatoren wurden ursprünglich von Menschen entworfen, und diese Menschen erwarteten nicht, dass sich ihre Kreationen schließlich gegen sie wenden würden. Die Designer und Programmierer erwarteten, die Terminatoren auf die gleiche Weise zu steuern, wie Menschen militärische Drohnen steuern. Sobald die Terminatoren betriebsbereit waren, würden sie von Menschen bedient, und diese Menschen müssten eine visuelle, grafische Anzeige sehen. Diese Anzeige musste leicht verständlich sein und Informationen über den Status der Systeme des Terminators sowie einen Video-Feed dessen liefern, was der Terminator sah. Die Bediener müssten auch eine Anzeige mit Optionen zur Auswahl sehen, die sich darauf beziehen, welche Anweisungen der Terminator erhalten würde, wie er auf seine Situation reagieren sollte, Prioritäten anvisieren, Missionsparameter und so weiter.

Daher war das HUD zu der Zeit, als die Terminatoren entworfen und zusammengebaut wurden, absolut entscheidend für ihren Betrieb. Dies änderte sich jedoch, als Skynet die Terminatoren übernahm und für seine eigenen Zwecke einsetzte. Von diesem Zeitpunkt an könnten wir argumentieren, dass das HUD nicht mehr notwendig war und den Operationen der Terminatoren aktiv abträglich war. Auch hier wird Speicher verschwendet, übermäßig viel Verarbeitungsgeschwindigkeit und CPU-Funktionalität verbraucht und der Entscheidungsprozess verlangsamt.

An dieser Stelle könnten wir sagen, dass das HUD zu einem Zwickel geworden ist: etwas, das immer noch in aufeinanderfolgenden Generationen von Terminatoren verwendet und repliziert wird, aber keinerlei Zweck erfüllt. Da die Terminatoren nicht mehr von Menschen kontrolliert werden, ist eine benutzerfreundliche Oberfläche mehr als nutzlos. Auch die Sprache des HUD – eine Mischung aus Englisch und Verarbeitungssprachen – macht keinen Sinn.

Zusammenfassung:

Kurz gesagt, das HUD war ein logisches Merkmal, solange Menschen für den Designprozess verantwortlich waren, aber sobald Skynet übernahm, wurde es unnötig. Skynet hat das HUD möglicherweise aus uns unklaren Gründen weiterhin verwendet, aber der praktischste Grund für seine Verwendung in den Filmen ist die Möglichkeit, die es dem Publikum bietet, die Welt durch die Augen der Terminatoren zu sehen und Informationen darüber zu vermitteln müsste sonst laut von den Terminatoren gesprochen werden, was keinen Sinn machen würde.

Denken Sie an die Szene, in der der Terminator den großen Biker-Typen scannt, um zu sehen, ob seine Kleidung die richtige Größe hat. Stellen Sie sich nun vor, wie die Szene aussehen würde, wenn der Terminator die ganze Zeit die Dinge sagen würde, die im HUD erscheinen:

„Ihre Schrittlänge hat die richtige Größe. Ihre Taille hat die richtige Größe. Ihre Brust hat die richtige Größe. Ihre Ärmel haben die richtige Größe. Ihre Schuhe haben die richtige Größe. Ihre Schultern haben die richtige Größe. Ihr Ausschnitt hat die richtige Größe. Ihre Kleidung hat die richtige Größe. Ich brauche Ihre Kleidung, Ihre Stiefel und Ihr Motorrad. Geben Sie sie mir. Jetzt."

Sehen Sie, warum das nicht funktionieren würde?

Der Punkt ist folgender: Im Universum war es in den Anfangsstadien der Entwicklung sinnvoll, ein HUD zu verwenden. Außerhalb des Universums war es immer sinnvoll, ein HUD zu verwenden. Sie können jedem dieser Faktoren beliebig viel Bedeutung beimessen.

Ich denke, der beste Weg, das HUD zu interpretieren, ist von Fall zu Fall. Dieser Screenshot einer HUD-Anzeige aus Terminator 2: Judgement Day ist beispielsweise nur aus Gründen außerhalb des Universums sinnvoll:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Während dieses Bild aus einer gelöschten Szene aus demselben Film stammt, in dem der Terminator neu gestartet wird, nachdem er vorübergehend heruntergefahren wurde, damit John und Sarah seine CPU von einer "schreibgeschützten" Einstellung in eine Art "Lernmodus"-Einstellung umschalten können. ist sowohl im Kontext außerhalb des Universums als auch im Kontext innerhalb des Universums sinnvoll:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Hinweis: Wenn Sie sich fragen, warum der Terminator sich selbst auf diesem Bild sieht, liegt es daran, dass er in einen Spiegel schaut.

Diese Antwort befasst sich mit dem Grund, warum sie ein HUD verwenden möchten , anstatt eines zu benötigen .

Fraktale

Denken Sie daran, dass das Gehirn über bessere Algorithmen zur Komprimierung bestimmter Arten von Informationen verfügt als Computer. Die Menge an Daten, die eine Tierbeobachtung liefert, ist für eine Maschine schwierig zu speichern und effizient abzurufen. Wenn wir davon ausgehen, dass sie in Fraktale komprimierte Daten speichern, würde das Einfügen von HUD-Daten an den Seiten, an denen keine wichtigen Informationen liegen, Metadatenplatz sparen.

Die Fraktalkomprimierung ist eine verlustbehaftete Komprimierungsmethode für digitale Bilder, die auf Fraktalen basiert. Die Methode eignet sich am besten für Texturen und natürliche Bilder, da Teile eines Bildes oft anderen Teilen desselben Bildes ähneln Erstellen Sie das codierte Bild neu.

Einzelne Einzelbilddaten pro Sekunde könnten als Fraktale gespeichert werden und müssten sichtbar sein, um komprimiert zu werden. Dies würde relevante, überlagerte (Meta-)Daten auf dem Bildschirm für ein Bild darin speichern . Interessanterweise werden Fraktale bei der Komprimierung effizienter, je größer die Diskrepanz für die Daten ist, ausgezeichnet für die enorme Menge, die einströmen würde. Obwohl ich spekulativ über einen Computer bin, der sich für die verlustbehaftete Komprimierung entscheidet , ist dies prägnant genug, um ein Ziel zu erreichen und sie ausführen. Besser wäre hochauflösendes Rauschen. Nicht aufzuhören, an den Rosen zu riechen, macht sie zu effizienteren Killern . Sie könnten jedoch, wenn sie wollten, und mit unendlich mehr (verlustbehafteter) Definition:

Das digitale Originalbild ( Arthur Clarke, Fractals, The Colors of Infinity 40m0s):Originalbilder

Jetzt durch einen fraktalen Komprimierungsanalysator geleitet, der Vorhersagen verwendet, die auf einem Algorithmus basieren, der aus dem Originalbild erstellt wurde, und es auf eine unendliche Auflösung hochskaliert:Fractal Compression Analyzer durchlaufen

Dies kann tatsächlich im Film beobachtet werden. Dem T2 beibringen, wie man lächelt, werden die Lippen gezoomt, um bei gleicher Auflösung zu einem Vordergrundbild zu werden. Unter der Annahme, dass sie nicht unabhängig binokulares Sehen verwenden, können fraktale Algorithmen diese Art der "Vergrößerung" erreichen.


Als lernender Computer tauscht der Terminator seine eigenen Fragen aus. Wie wenn es im ersten Film nachschlägt, wie man eine Kupplung für den Sattelzug benutzt. Das gespeicherte Bild würde den betreffenden LKW im Hintergrund enthalten; die zutreffende Antwort im Vordergrund. Keine nachträglichen Verzögerungen mehr, gefragt und beantwortet. Intelligenz ergibt sich aus der Fähigkeit, Daten zuzuordnen und nicht nur zu speichern.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein


Intrapersonale Kommunikation

Schreiben (von Hand oder mit einem Textverarbeitungsprogramm usw.) der eigenen Gedanken oder Beobachtungen: Die zusätzlichen Aktivitäten zum Denken , Schreiben und Zurücklesen können das Selbstverständnis wieder erhöhen ("Woher weiß ich, was ich meine, bis ich Sehen Sie, was ich sage?") und Konzentration. Es hilft, die Gedanken zu ordnen; außerdem erzeugt es einen Datensatz, der später wieder verwendet werden kann .

Damit soll nicht versucht werden, die Frage zu beantworten, warum der Terminator ein Heads-Up-Display hat.
Beachten Sie den fettgedruckten Text. Relevante Daten, z. B. ob das Bild auf der rechten Seite Cat Acquired hatte. Zeitstempel: 32.11.09 00011234 XMLB7 konnte in einem komprimierten Format gespeichert werden, das alle damals relevanten Informationen umfasste. @Richard
Speicherplatz ist wahrscheinlich nicht besonders wichtig, aber die Abrufgeschwindigkeit relevanter Daten ist es. Ich behaupte nicht, Fraktale oder Datenkomprimierung wirklich zu verstehen, aber dies scheint mir ein vernünftiges Dateisystem für maschinell gelesene Daten zu sein.
Die Frage betrifft nicht die Art und Weise, wie der Terminator Daten speichert, sondern die Gründe, warum das HUD menschenlesbare Sprache enthält.
Jede Sprache ist lesbar, wenn man sie beherrscht. Wenn wir uns fragen, warum es auf Englisch ist , denke ich, dass dies eine ziemlich offensichtliche Antwort ist, wie in User62707 angegeben. Ich verstehe es so, warum ein T überhaupt eine visuelle, beschreibende Sprache in seinen Beobachtungsdaten benötigt. @Richard
@Richard fast richtig. Die Frage ist hauptsächlich: Warum hat er überhaupt ein HUD? Die Frage, warum die HUD-Daten menschenlesbar angezeigt werden, gehört auch dazu (könnte aber auch eine zweite Frage sein).
Digitale Computer, wie wir sie kennen und lieben, haben einige inhärente Einschränkungen in der Art und Weise, wie sie die reale Welt wahrnehmen und sich auf sie beziehen. Es ist möglich, dass die Terminatoren, damit sie sich auf menschenähnliche Weise mit der realen Welt verbinden können (um menschliche Widerstandsgruppen zu infiltrieren), mit "Gehirnen" hergestellt wurden, die eher analog als digital sind. Aber es ist für ein menschenähnliches Gehirn möglicherweise nicht möglich, Daten direkt einzugeben – Informationen müssen auf eine Art und Weise verarbeitet werden, die eher wie bei uns der Fall ist, durch Zwischensinne. Nur ein blauer Himmelsgedanke.

Es ist wahrscheinlicher, dass Sie keinen Video-Feed aus seinen "Augen" sehen. Stattdessen sehen Sie mehrere Dinge: den Video-Feed und die Protokolle seiner internen Denkprozesse. Der Film hat sich dafür entschieden, beide Dinge visuell auf dem Bildschirm anzuzeigen, damit Sie sie gleichzeitig sehen können.

Ihre Idee, dass es Befehle annehmen könnte, wäre für Menschen sinnvoll, Eingaben zu empfangen und darauf zu reagieren (wie in Agents of SHIELD mit den mechanischen Augen) , aber dies wäre für eine Maschine nicht sinnvoll, da sie nicht lesen muss Video, um Eingaben zu erhalten, wenn es diese Eingaben einfach selbst empfangen und verarbeiten könnte. Das würde beinhalten, Daten zu empfangen, diese dem Video-Feed zu überlagern und diese dann erneut zu lesen, was völlig überflüssig und verschwenderisch ist.

Da es nicht menschlich ist, gibt es keinen deutlichen Unterschied zwischen den Daten eines visuellen Feeds oder eines Protokolls seiner Denkprozesse. Es ist alles nur ein Haufen von 1's und 0's im Prozessor, also musste der Film etwas visuell anzeigen, und er entschied sich dafür, den Video-Feed und die Denkprozessprotokolle zu zeigen, die beide Dinge waren, die visuell gezeigt werden konnten.

+1 Es ist ein Rohdaten-Feed, -1 keine plausible Entschuldigung für ein HUD.
Eigentlich wissen wir aus den Sarah Connor Chronicles (insbesondere der Episode „Vick’s Chip“), dass das HUD echt ist und direkt von Menschen gelesen werden kann. Sie spielen es auf einen Monitor.
@Richard Das scheint eine nette Information zu sein. Dies würde den Satz "[...] and so some Terminator-Operator can see what the Terminator sees?" unterstützen. Vielleicht bekommt dies mehr Aufmerksamkeit, wenn Sie eine Antwort geben würden, vielleicht mit dem richtigen Zitat und / oder einem Screenshot davon.

Es ist Telemetrie. Terminatoren wurden ursprünglich von Menschen gebaut. Sie hätten wahrscheinlich auf irgendeine Weise gebaut, um ihre Kreationen aus der Ferne zu überwachen, ähnlich wie moderne Drohnen, die mit Autopilot fliegen können. Dies wird als Telemetrie bezeichnet.

Moderne Drohnen übertragen normalerweise einen Video-Feed mit überlagerten Daten wie Geschwindigkeit und Kurs. Was wir im Film sehen, ist diese Technologie, die von frühen Terminatormodellen übrig geblieben ist, bevor sie unnötig wurde.

Genau, wie wir in t3 sehen, sind Drohnen die Vorgänger von Terminatoren

Als Programmierer erstelle ich eine Liste mit kleinen Programmen, um einen Gesamteffekt zu erzielen.

Von Menschen kommend, gäbe es keinen Grund, das zu entfernen, was wir dort platziert haben. Ich lasse meine Testprogrammierung im Allgemeinen im endgültigen Code, nur inaktiv.

Das ist ein tolles Beispiel 😉

Erstens ging es um den t-800, zweitens gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass Skynet die Software rausschmeißen würde. Die logische Wahl wäre "wenn es funktioniert, behalte es" ...
Aber der T-800 wurde nicht von einem Menschen programmiert, er wurde von Skynet programmiert
Mein zweiter Punkt. Wenn es nicht kaputt ist, warum versuchen und reparieren?
Sicher, aber können Sie diese kühne Behauptung irgendwie belegen? Oder ist es nur Ihre ganz persönliche Fan-Theorie? Und wenn das der Fall ist, warum ist es wahrscheinlicher, dass das HUD für die Menschen nützlich ist, die gezwungen sind, die Terminator-Fabrik (zum Beispiel) zu leiten, oder dass das HUD irgendwie wesentlich für die Funktionsweise des Terminators ist?
Huhn oder das Ei. Miles Dyson sagte in T2, dass der größte Teil seiner KI-Forschung auf dem kaputten Chip von 1984 basierte. Vermutung ja, aber es führt zu dieser Schlussfolgerung aufgrund des Prädestinationsparadoxons ...