Als ich mir die Terminator-Filme wieder ansah, fragte ich mich: Warum hat der Terminator (T-800) ein HUD?
Wenn wir die Welt durch die "Augen" des Terminators sehen, werden oft wichtige Informationen auf dem HUD angezeigt. Wenn wir zum Beispiel am Anfang des Films nach angemessener Kleidung suchen, sehen wir, wie er nach einem Match sucht und "missmatch" anzeigt.
Warum sollte der Terminator die Informationen, die er scannt, auf einem HUD anzeigen? Offensichtlich geschieht dies, damit der Betrachter merkt, was der Terminator zu dieser Zeit tut, aber gibt es eine universelle Antwort darauf? War der Terminator vielleicht dazu gedacht, ferngesteuert zu werden, damit ein Terminator-Operator sehen kann, was der Terminator sieht?
Die einzigen Antworten, die mir einfallen, die für mich sinnvoll sind, sind:
1) Terminatoren sind ein Produkt der Menschheit. Während sie von Maschinen entworfen und gebaut werden, wurden diese Maschinen von Menschen entworfen und gebaut. Infolgedessen erzeugen Computerprogramme und Analysealgorithmen möglicherweise immer noch eine systeminterne GUI, die zusammenfasst, was der Terminator "denkt", einfach weil frühere Programme so geschrieben wurden. Es erfüllt vielleicht keinen wirklichen Zweck mehr, aber dieser Aspekt der Programmierung muss noch weiter verändert werden.
2) Terminator-Systeme sind so konzipiert, dass sie parallel laufen. Der Prozessor, der alle endgültigen Entscheidungen darüber trifft, was zu tun ist, ist nur ein Prozessor von vielen, von denen jeder seine eigenen Programme ausführt. Die Daten dieser untergeordneten Programme werden in der primären CPU in einer Weise interpretiert, die mit dem angezeigten HUD übereinstimmt. Was Sie also sehen, ist der primäre Computer, der einem sekundären System mitteilt, eine Reihe von Zielen zu analysieren, um festzustellen, ob sie der Größe des Terminators angemessen entsprechen. Dieses primäre System kann sich dann auf andere Details konzentrieren, während das sekundäre System eine Reihe von „Neins“ sendet, bis es ein „Ja“ findet.
3) Es gibt kein HUD. Es ist nur vorhanden, um die Denkprozesse des T-800 symbolisch darzustellen, und hat kein wörtliches Analogon im Universum.
Bearbeitung als Antwort auf einige der Kommentare hinzugefügt, da ich Schwierigkeiten hatte, innerhalb der Zeichenbegrenzung für Kommentare angemessen zu erklären.
Ob die Informationen glaubwürdig in visuelle Form umgewandelt würden, hängt maßgeblich von der Auslegung des Prozessors ab. In der heutigen Informatik lassen wir Computer komplexe dreidimensionale Modelle erstellen, um herauszufinden, wie eine Gruppe von Aktionen interagiert. Der Aufbau dieser Modelle erfordert enorm viel Zeit und Prozessorleistung, kann dann aber Bewegungen innerhalb dieses Feldes mit einer wesentlich geringeren Prozessorinvestition verarbeiten.
Eine Gruppe von Prozessoren sammelt also sensorische Informationen und übersetzt sie in eine nutzbare Form. Eine zweite Gruppe erhält vom primären System eine Reihe von Anweisungen, was mit diesen Daten zu tun ist. In diesem speziellen Fall würde dieses primäre System einen Unterprozessor anweisen, jeden Menschen, dem es begegnet, zu analysieren, um eine angemessene Größenübereinstimmung für Kleidung zu finden. Der Hervorhebungseffekt, den Sie sehen, ist eine Nachricht von diesem Subsystem, dass es derzeit die Augen verwendet, um ein Modell eines bestimmten Individuums zu erstellen. Dieses Modell wird dann mit dem bestehenden Modell des t-800 verglichen, um Übereinstimmung/keine Übereinstimmung zu bestimmen. Es würde dann ein Signal zurück zu dem primären System der Ergebnisse jedes Scans geben.
Wäre das Endergebnis etwas, das wir auch nur annähernd erkennen könnten? Während die Maschinen von Skynet im Allgemeinen wahrscheinlich eine einfachere und direktere Sprache verwenden würden, die für ihre Verwendung geschaffen wurde, mussten die Terminatoren bereits Englisch fest codiert haben, damit sie glaubwürdig mit Menschen interagieren konnten, damit sie auf Englisch „denken“ konnten. Die Art und Weise, wie dieser letzte Prozessor funktionierte*, der verwendet wurde, um die Computer zu entwerfen, die zur Entstehung von Skynet führten, ist meines Erachtens dem menschlichen Gehirn nachempfunden, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Maschine einen visuellen Hauch erzeugen könnte.
Während es uns scheint, dass es für die Terminatoren Verschwendung wäre, sich mit einer visuellen Schnittstelle zu beschäftigen, würde die Arbeit mit einem dreidimensionalen Modell, das Eingaben von verschiedenen Subsystemen enthält, eine kleine, aber wertvolle Verbesserung der Reaktionszeit bieten und den größten Teil der Arbeit ermöglichen des Zusammentragens und Vergleichens von Daten, die von Subsystemen durchgeführt werden, während der Hauptprozessor nur die letzten Ebenen bearbeiten muss.
*Entschuldigen Sie. Ich kann das Zitat nicht finden, an das ich denke. Es ist aus dem zweiten Film, als der Computeringenieur aus dem zweiten Film den Chip erklärt, auf dem seine Arbeit basiert. Wenn ich mich falsch erinnere, was gesagt wurde, entschuldige ich mich doppelt.
Ich habe eigentlich meine eigene Frage zu genau diesem Thema zusammengestellt, als ich diese Frage fand.
Nach dem, was ich zusammengetragen habe, scheint es ein paar Möglichkeiten zu geben, die wahrscheinlich beide unterschiedlich genau sind.
Das HUD ist ein narratives Gerät, das das Publikum in die Denkprozesse der Terminatoren einweihen soll. Werfen wir einen Blick auf einen Screenshot eines Beispiels für das HUD:
Indem er uns dieses Bild zeigt, kann der Regisseur Informationen darüber vermitteln, wie der Terminator seine Umgebung einschätzt und Entscheidungen trifft. Die einzige andere Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, dass der Terminator tatsächlich mit sich selbst spricht oder als Erzähler fungiert und erklärt, was er sieht, denkt und wie er seine Entscheidungen trifft. Den Terminator dies tun zu lassen, würde keinen Sinn machen und das Publikum aus dem Moment herausreißen, die absichtliche Aufhebung des Unglaubens brechen und die Illusion zerstören, in der Situation präsent zu sein.
Ein weiteres Beispiel (mit etwas NSFW-Text):
Dies stammt aus einer Szene im ersten Terminator-Film, in der der Terminator in seiner Absteige ist und einige Schäden an seinem Gesicht repariert. Der Vermieter kommt zur Tür, nachdem er das verwesende Fleisch des Terminators gerochen hat, und fragt, ob eine tote Katze im Zimmer sei. Das HUD des Terminators zeigt eine Liste möglicher Antworten auf die Frage des Vermieters an, und (komischerweise) wählt der Terminator die anstößigste Option.
In diesem Fall ist das Erzählgerät des HUD noch nützlicher als im zweiten Film, denn der erste Terminator ist uns als Zuschauer ein Rätsel. Wir bekommen sehr wenig Einblick in den „Geist“ der Figur und wir wissen nie, was er denkt. Er ist völlig distanziert, fremd und emotionslos, und es gibt keine Möglichkeit, mit ihm in Beziehung zu treten. Er ist ein völlig unsympathischer Charakter. Indem wir uns einen Einblick in seine Denkweise und seinen Denkprozess verschaffen, bekommen wir ein besseres Gefühl für die Figur. Es ist ein brillantes Gerät, weil es uns gleichzeitig ermöglicht, die Welt durch die Augen des Terminators zu sehen und seine inneren Gedanken auszuspionieren, aber es verstärkt auch die Vorstellung, dass dieses Ding kalt, berechnend und völlig frei von menschlichen Gefühlen ist.
Das HUD macht keinen Sinn, wenn Sie davon ausgehen, dass Terminatoren nie mehr waren als die Werkzeuge, mit denen Skynet die Menschheit zerstört. Wenn die Terminatoren von Skynet ohne menschliches Zutun entworfen und gebaut würden, wäre ein HUD völlig unnötig und würde der Mission der Terminatoren tatsächlich abträglich sein. Durch die Verwendung eines visuellen, grafischen Anzeigesystems verschwendet der Terminator CPU-Platz und verlangsamt seinen Entscheidungsfindungsprozess.
Aber die ersten Terminatoren wurden ursprünglich von Menschen entworfen, und diese Menschen erwarteten nicht, dass sich ihre Kreationen schließlich gegen sie wenden würden. Die Designer und Programmierer erwarteten, die Terminatoren auf die gleiche Weise zu steuern, wie Menschen militärische Drohnen steuern. Sobald die Terminatoren betriebsbereit waren, würden sie von Menschen bedient, und diese Menschen müssten eine visuelle, grafische Anzeige sehen. Diese Anzeige musste leicht verständlich sein und Informationen über den Status der Systeme des Terminators sowie einen Video-Feed dessen liefern, was der Terminator sah. Die Bediener müssten auch eine Anzeige mit Optionen zur Auswahl sehen, die sich darauf beziehen, welche Anweisungen der Terminator erhalten würde, wie er auf seine Situation reagieren sollte, Prioritäten anvisieren, Missionsparameter und so weiter.
Daher war das HUD zu der Zeit, als die Terminatoren entworfen und zusammengebaut wurden, absolut entscheidend für ihren Betrieb. Dies änderte sich jedoch, als Skynet die Terminatoren übernahm und für seine eigenen Zwecke einsetzte. Von diesem Zeitpunkt an könnten wir argumentieren, dass das HUD nicht mehr notwendig war und den Operationen der Terminatoren aktiv abträglich war. Auch hier wird Speicher verschwendet, übermäßig viel Verarbeitungsgeschwindigkeit und CPU-Funktionalität verbraucht und der Entscheidungsprozess verlangsamt.
An dieser Stelle könnten wir sagen, dass das HUD zu einem Zwickel geworden ist: etwas, das immer noch in aufeinanderfolgenden Generationen von Terminatoren verwendet und repliziert wird, aber keinerlei Zweck erfüllt. Da die Terminatoren nicht mehr von Menschen kontrolliert werden, ist eine benutzerfreundliche Oberfläche mehr als nutzlos. Auch die Sprache des HUD – eine Mischung aus Englisch und Verarbeitungssprachen – macht keinen Sinn.
Kurz gesagt, das HUD war ein logisches Merkmal, solange Menschen für den Designprozess verantwortlich waren, aber sobald Skynet übernahm, wurde es unnötig. Skynet hat das HUD möglicherweise aus uns unklaren Gründen weiterhin verwendet, aber der praktischste Grund für seine Verwendung in den Filmen ist die Möglichkeit, die es dem Publikum bietet, die Welt durch die Augen der Terminatoren zu sehen und Informationen darüber zu vermitteln müsste sonst laut von den Terminatoren gesprochen werden, was keinen Sinn machen würde.
Denken Sie an die Szene, in der der Terminator den großen Biker-Typen scannt, um zu sehen, ob seine Kleidung die richtige Größe hat. Stellen Sie sich nun vor, wie die Szene aussehen würde, wenn der Terminator die ganze Zeit die Dinge sagen würde, die im HUD erscheinen:
„Ihre Schrittlänge hat die richtige Größe. Ihre Taille hat die richtige Größe. Ihre Brust hat die richtige Größe. Ihre Ärmel haben die richtige Größe. Ihre Schuhe haben die richtige Größe. Ihre Schultern haben die richtige Größe. Ihr Ausschnitt hat die richtige Größe. Ihre Kleidung hat die richtige Größe. Ich brauche Ihre Kleidung, Ihre Stiefel und Ihr Motorrad. Geben Sie sie mir. Jetzt."
Sehen Sie, warum das nicht funktionieren würde?
Der Punkt ist folgender: Im Universum war es in den Anfangsstadien der Entwicklung sinnvoll, ein HUD zu verwenden. Außerhalb des Universums war es immer sinnvoll, ein HUD zu verwenden. Sie können jedem dieser Faktoren beliebig viel Bedeutung beimessen.
Ich denke, der beste Weg, das HUD zu interpretieren, ist von Fall zu Fall. Dieser Screenshot einer HUD-Anzeige aus Terminator 2: Judgement Day ist beispielsweise nur aus Gründen außerhalb des Universums sinnvoll:
Während dieses Bild aus einer gelöschten Szene aus demselben Film stammt, in dem der Terminator neu gestartet wird, nachdem er vorübergehend heruntergefahren wurde, damit John und Sarah seine CPU von einer "schreibgeschützten" Einstellung in eine Art "Lernmodus"-Einstellung umschalten können. ist sowohl im Kontext außerhalb des Universums als auch im Kontext innerhalb des Universums sinnvoll:
Hinweis: Wenn Sie sich fragen, warum der Terminator sich selbst auf diesem Bild sieht, liegt es daran, dass er in einen Spiegel schaut.
Diese Antwort befasst sich mit dem Grund, warum sie ein HUD verwenden möchten , anstatt eines zu benötigen .
Fraktale
Denken Sie daran, dass das Gehirn über bessere Algorithmen zur Komprimierung bestimmter Arten von Informationen verfügt als Computer. Die Menge an Daten, die eine Tierbeobachtung liefert, ist für eine Maschine schwierig zu speichern und effizient abzurufen. Wenn wir davon ausgehen, dass sie in Fraktale komprimierte Daten speichern, würde das Einfügen von HUD-Daten an den Seiten, an denen keine wichtigen Informationen liegen, Metadatenplatz sparen.
Die Fraktalkomprimierung ist eine verlustbehaftete Komprimierungsmethode für digitale Bilder, die auf Fraktalen basiert. Die Methode eignet sich am besten für Texturen und natürliche Bilder, da Teile eines Bildes oft anderen Teilen desselben Bildes ähneln Erstellen Sie das codierte Bild neu.
Einzelne Einzelbilddaten pro Sekunde könnten als Fraktale gespeichert werden und müssten sichtbar sein, um komprimiert zu werden. Dies würde relevante, überlagerte (Meta-)Daten auf dem Bildschirm für ein Bild darin speichern . Interessanterweise werden Fraktale bei der Komprimierung effizienter, je größer die Diskrepanz für die Daten ist, ausgezeichnet für die enorme Menge, die einströmen würde. Obwohl ich spekulativ über einen Computer bin, der sich für die verlustbehaftete Komprimierung entscheidet , ist dies prägnant genug, um ein Ziel zu erreichen und sie ausführen. Besser wäre hochauflösendes Rauschen. Nicht aufzuhören, an den Rosen zu riechen, macht sie zu effizienteren Killern . Sie könnten jedoch, wenn sie wollten, und mit unendlich mehr (verlustbehafteter) Definition:
Das digitale Originalbild ( Arthur Clarke, Fractals, The Colors of Infinity 40m0s):
Jetzt durch einen fraktalen Komprimierungsanalysator geleitet, der Vorhersagen verwendet, die auf einem Algorithmus basieren, der aus dem Originalbild erstellt wurde, und es auf eine unendliche Auflösung hochskaliert:
Dies kann tatsächlich im Film beobachtet werden. Dem T2 beibringen, wie man lächelt, werden die Lippen gezoomt, um bei gleicher Auflösung zu einem Vordergrundbild zu werden. Unter der Annahme, dass sie nicht unabhängig binokulares Sehen verwenden, können fraktale Algorithmen diese Art der "Vergrößerung" erreichen.
Als lernender Computer tauscht der Terminator seine eigenen Fragen aus. Wie wenn es im ersten Film nachschlägt, wie man eine Kupplung für den Sattelzug benutzt. Das gespeicherte Bild würde den betreffenden LKW im Hintergrund enthalten; die zutreffende Antwort im Vordergrund. Keine nachträglichen Verzögerungen mehr, gefragt und beantwortet. Intelligenz ergibt sich aus der Fähigkeit, Daten zuzuordnen und nicht nur zu speichern.
Schreiben (von Hand oder mit einem Textverarbeitungsprogramm usw.) der eigenen Gedanken oder Beobachtungen: Die zusätzlichen Aktivitäten zum Denken , Schreiben und Zurücklesen können das Selbstverständnis wieder erhöhen ("Woher weiß ich, was ich meine, bis ich Sehen Sie, was ich sage?") und Konzentration. Es hilft, die Gedanken zu ordnen; außerdem erzeugt es einen Datensatz, der später wieder verwendet werden kann .
Es ist wahrscheinlicher, dass Sie keinen Video-Feed aus seinen "Augen" sehen. Stattdessen sehen Sie mehrere Dinge: den Video-Feed und die Protokolle seiner internen Denkprozesse. Der Film hat sich dafür entschieden, beide Dinge visuell auf dem Bildschirm anzuzeigen, damit Sie sie gleichzeitig sehen können.
Ihre Idee, dass es Befehle annehmen könnte, wäre für Menschen sinnvoll, Eingaben zu empfangen und darauf zu reagieren (wie in Agents of SHIELD mit den mechanischen Augen) , aber dies wäre für eine Maschine nicht sinnvoll, da sie nicht lesen muss Video, um Eingaben zu erhalten, wenn es diese Eingaben einfach selbst empfangen und verarbeiten könnte. Das würde beinhalten, Daten zu empfangen, diese dem Video-Feed zu überlagern und diese dann erneut zu lesen, was völlig überflüssig und verschwenderisch ist.
Da es nicht menschlich ist, gibt es keinen deutlichen Unterschied zwischen den Daten eines visuellen Feeds oder eines Protokolls seiner Denkprozesse. Es ist alles nur ein Haufen von 1
's und 0
's im Prozessor, also musste der Film etwas visuell anzeigen, und er entschied sich dafür, den Video-Feed und die Denkprozessprotokolle zu zeigen, die beide Dinge waren, die visuell gezeigt werden konnten.
Es ist Telemetrie. Terminatoren wurden ursprünglich von Menschen gebaut. Sie hätten wahrscheinlich auf irgendeine Weise gebaut, um ihre Kreationen aus der Ferne zu überwachen, ähnlich wie moderne Drohnen, die mit Autopilot fliegen können. Dies wird als Telemetrie bezeichnet.
Moderne Drohnen übertragen normalerweise einen Video-Feed mit überlagerten Daten wie Geschwindigkeit und Kurs. Was wir im Film sehen, ist diese Technologie, die von frühen Terminatormodellen übrig geblieben ist, bevor sie unnötig wurde.
Als Programmierer erstelle ich eine Liste mit kleinen Programmen, um einen Gesamteffekt zu erzielen.
Von Menschen kommend, gäbe es keinen Grund, das zu entfernen, was wir dort platziert haben. Ich lasse meine Testprogrammierung im Allgemeinen im endgültigen Code, nur inaktiv.
Das ist ein tolles Beispiel 😉
Kyle Jones
Xantec
Tom W
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Nein
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Dims