3D-Softwareoptionen für Produktdarstellungen

Benötigen Sie Hilfe bei der Auswahl von 3-D-Software für unser Grafikdesign-Team? Wir müssen einfache, aber realistische Renderings von beschrifteten Kerzen für Präsentationen erstellen. Wir produzieren auch Plan-o-gramme für Kunden, die eine Vielzahl von Produkten in Regalen zeigen. Unsere aktuellen Renderings werden mit dem 3-D-Tool in Illustrator erstellt und lassen zu wünschen übrig. Wir beherrschen alle Illustrator, InDesign und Photoshop. Möchte die Kosten niedrig halten, wenn möglich unter ~700 $/Lizenz.

Wir haben uns mit Rhino beschäftigt, fragen uns aber, ob wir etwas übersehen haben. Irgendwelche Ideen??

Hast du dir Cheetah 3D angesehen? Guter Wert und einfach zu bedienen. Sie machen auch eine kostenlose Testversion. Ich habe es für viele Produktvisualisierungen verwendet und es macht einen tollen Job. Allerdings nur Mac.
Zu diesem Preis wird die meiste Software vom Tisch sein. Ich persönlich würde Maya empfehlen, aber Sie können einige wirklich schöne Ergebnisse in Blender erzielen, besonders wenn Sie nur Produkt-Renderings machen. blender.org
Maya und 3dmax kosten das Doppelte pro Jahr. Da Blender kostenlos ist, kostet es nur ein paar Stunden Zeit, um zu sehen, ob es für Sie funktioniert, wenn es nicht funktioniert, dann schauen Sie sich andere Software an. Dieses Video wäre relevant für das, was Sie vorhaben. Sehen Sie sich dieses Video über ein kleines Animationsstudio an, das sein Budget dafür ausgibt, Blender zu entwickeln, damit es seinen Bedürfnissen besser entspricht. Sie erhalten wenig Input zur Verbesserung kommerzieller Software.

Antworten (3)

Ich finde mich gerade in Blender zurecht. Es ist ein sehr leistungsfähiges Programm, aber die Benutzeroberfläche ist gewöhnungsbedürftig. Die gerenderten Ergebnisse sind beeindruckend und es gibt jede Menge Unterricht auf YouTube.

Oder es gibt Strata3D, das eine sehr Illustrator-ähnliche Oberfläche hat.

Alle auch nur halbwegs respektablen 3D-Anwendungen können machen, was Sie verlangen. Sogar kostenlose. Die Frage, die Sie beantworten möchten, ist, was Ihr Team zu verwenden weiß, nicht mehr und nicht weniger. Ich meine, jede DCC-Anwendung, jedes solide CAD und jede Industriedesign-App kann das.

Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie nicht der beste Modellierer da draußen sind und Ihre Anforderungen an die Texturierung nicht allzu komplex sind, möchten Sie vielleicht ein solides CAD wie beispielsweise Solidowrks, Creo oder sogar Fusion 360 verwenden Änderungen an den Modellen sind VIEL einfacher als in DCC-Apps wie Maya oder Blender. Wenn Ihre Texturierung Ihr Hauptproblem ist, verwenden Sie eine DCC-App, Mixer ist in Ordnung.

Wenn jemand weiß, wie man Rhino benutzt, dann hol es dir, aber ansonsten denke ich nicht, dass es unbedingt gut angelegt ist, da du nicht viel Oberflächenmodellierung machen wirst

Wenn Sie jedoch Ihr Budget berücksichtigen: Es ist wahrscheinlich viel besser, Ihr Budget für Schulungen und Beratung zum Aufbau einer Pipeline zu verwenden als für die eigentliche App. Holen Sie sich Schulungen vor Ort, nicht irgendwelche Online-Sachen.

Zum Spaß, um zu sehen, ob ich das immer noch kann, habe ich getestet, ob ich über eine Textkonsole (ja, keine GUI, alle Modellierung im Texteditor) ein einigermaßen überzeugendes Studio-Rendering einer Kerze machen kann. Aber ich hatte keine Geduld mehr mit der Platzierung eines Logos oder einer zweiten Oberfläche ... Also beließ ich es dabei (die meiste Zeit wurde für das Warten auf Renderer verwendet). Dies ist das, was ich in etwa 10 Minuten Tippen und 20 Minuten Warten bekam Render-Spreads: Dies ist der Punkt , an dem ich die kostenlose 3delight-Lizenz über die Konsole auf meinen Heimcomputer beendet habe. Ich gebe zu, ich werde dabei etwas eingerostet.

Entscheiden Sie sich für Blender, es ist leistungsfähig und da es Open Source ist, wird es von unzähligen Leuten verwendet, was bedeutet, dass es unzählige Tutorials auf YouTube gibt