Ich muss einen Übergang machen, der zufällige Kreise platziert, die sich über ein Video ausdehnen, aber jeder Kreis muss zu zufälligen Zeiten beginnen.
Weiß jemand, wie man das am besten erreicht?
Sie könnten die Partikel-Engine CC Particle World verwenden.
Stellen Sie die Partikel als schattierte Kugeln ein, passen Sie den X&Y-Radius des Produzenten an, um den Bildschirm auszufüllen, passen Sie die Geburtsrate an, um Partikel mit der benötigten Rate zu produzieren, schalten Sie Schwerkraft und Geschwindigkeit aus. Stellen Sie die Endgröße so groß ein, dass sie den Bildschirm ausfüllen. Stellen Sie den Partikelübertragungsmodus auf "schwarz matt" ein, und Sie erhalten so etwas:
Dann precomp die Partikelschicht und verschieb alles innerhalb der Comp
Fügen Sie nun Ihre beiden Ebenen hinzu (die Dateien für vor und nach dem Übergang). Legen Sie die „Vorher“-Ebene unten, dann die „Nachher“-Ebene und dann die „Partikel“-Kompositionsebene. Schalten Sie die Partikelebene aus, indem Sie auf den Augapfel klicken. Im Beispiel unten verwende ich eine rosa und blaue Ebene für das Vorher und Nachher.
Fügen Sie der Ebene „Nachher“ eine „ Matte festlegen“ hinzu und legen Sie die Einstellung „Matte aus Ebene übernehmen“ auf Ihre Partikelebene fest.
Wenn Sie durch die Komposition ziehen, sollte Ihre „Vorher“-Ebene die „Nachher“-Ebene über Ihre Kreise anzeigen.
Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, eine matte Ebene aus weißen Kreisen zu erstellen, die nach Bedarf erweitert werden, und dann eine Videoebene über die andere zu legen, wobei die matte zum Freilegen verwendet wird. Sie können beliebig viele grafische Kreise für die Matte animieren.
Jim Mack
Ecks
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