After wirkt Übergangshilfe

Ich muss einen Übergang machen, der zufällige Kreise platziert, die sich über ein Video ausdehnen, aber jeder Kreis muss zu zufälligen Zeiten beginnen.

Weiß jemand, wie man das am besten erreicht?

Funktionieren diese Kreise wie ein Wischtuch zwischen zwei Vollbildbildern oder enthalten sie einzelne Bilder oder ...? Bedeckt jeder Kreis nur einen Teil des Bildschirms oder würde sich jeder schließlich ausdehnen, um den gesamten Bildschirm abzudecken? Details, bitte – vielleicht eine Zeichnung?
Zwei Vollbildbilder
Ich entschuldige mich bei Jim, ich habe auf meinem Handy nachgesehen und nur die Hälfte Ihres Kommentars gesehen. Ja, es sind zwei Vollbildbilder. Jeder Kreis muss nur auf eine bestimmte Größe wachsen, sagen wir 75 Pixel, aber es muss genug vorhanden sein, um den Bildschirm am Ende des Übergangs zu füllen.

Antworten (2)

Sie könnten die Partikel-Engine CC Particle World verwenden.

Stellen Sie die Partikel als schattierte Kugeln ein, passen Sie den X&Y-Radius des Produzenten an, um den Bildschirm auszufüllen, passen Sie die Geburtsrate an, um Partikel mit der benötigten Rate zu produzieren, schalten Sie Schwerkraft und Geschwindigkeit aus. Stellen Sie die Endgröße so groß ein, dass sie den Bildschirm ausfüllen. Stellen Sie den Partikelübertragungsmodus auf "schwarz matt" ein, und Sie erhalten so etwas:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Dann precomp die Partikelschicht und verschieb alles innerhalb der Comp

Fügen Sie nun Ihre beiden Ebenen hinzu (die Dateien für vor und nach dem Übergang). Legen Sie die „Vorher“-Ebene unten, dann die „Nachher“-Ebene und dann die „Partikel“-Kompositionsebene. Schalten Sie die Partikelebene aus, indem Sie auf den Augapfel klicken. Im Beispiel unten verwende ich eine rosa und blaue Ebene für das Vorher und Nachher.

Fügen Sie der Ebene „Nachher“ eine „ Matte festlegen“ hinzu und legen Sie die Einstellung „Matte aus Ebene übernehmen“ auf Ihre Partikelebene fest.

Wenn Sie durch die Komposition ziehen, sollte Ihre „Vorher“-Ebene die „Nachher“-Ebene über Ihre Kreise anzeigen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Das klingt perfekt, ich werde es so schnell wie möglich versuchen. Danke Tomh. Das bringt mich zurück zu meinen Tagen, als ich mit Partikeln in Lightwave 3d gespielt habe.

Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, eine matte Ebene aus weißen Kreisen zu erstellen, die nach Bedarf erweitert werden, und dann eine Videoebene über die andere zu legen, wobei die matte zum Freilegen verwendet wird. Sie können beliebig viele grafische Kreise für die Matte animieren.

Danke Jim, das ist ähnlich wie ich erwartet hatte, aber können Sie mir zeigen, wie ich die Matte erstellen kann? In meinen bisherigen Tests habe ich jeden Kreis auf einer separaten Ebene erstellt, aber es wird lächerlich sein, etwa 100 Ebenen erstellen zu müssen
Ich bin kein AE-Experte, daher kann ich Ihnen keine genauen Anweisungen geben, aber es gibt wahrscheinlich eine Möglichkeit, Ebenen zu kombinieren (abzumischen oder zu rendern), wenn Sie beispielsweise vier Ebenen hinzufügen. Wenn Sie fertig sind, haben Sie eine einzelne gerenderte Ebene, die Sie in Ihr Hauptprojekt importieren können. Ehrlich gesagt, wenn ich dies tun würde, würde ich Code (ein Skript oder ähnliches) schreiben, um die Kreise zu erstellen, aber ich bin mir nicht sicher, ob AE so geskriptet werden kann. Vielleicht kennt sich hier ja noch jemand aus.
Es gibt. Es heißt Pre-Comping. Es ist schon eine Weile her, seit ich es getan habe, aber wenn Sie in der Dokumentation nach "pre comp" oder "precompose" suchen, sollten Sie weitere Informationen finden.