Punktmatrix mit Tiefenwolken-Übergangseffekt

Könnte mir jemand in die richtige Richtung weisen, um diesen Effekt zu reproduzieren, der eine Illustration aufnimmt, sie in Farbkreise aufteilt, ähnlich wie es ein Tintenstrahldrucker tun würde, und die Tiefe jedes Kreises randomisiert, sodass Sie sehen können, wie sich die Illustration auflöst, wenn Sie hineinzoomen .

Ich verwende Premiere CC und habe Erfahrung mit Maya und 3DSMax.

Das 3D-Paket spielt keine Rolle, Sie können einfach ein Partikelsystem verwenden und die Partikel basierend auf einem Bild oder seinem Alphakanal verteilen. Dies ist eines der Grundkonzepte und wird von allen Partikelsystemen unterstützt. Für Blender siehe: blender.stackexchange.com/questions/26205/…

Antworten (3)

Ok, das ist ziemlich theoretisch, da ich es nicht ausprobiert habe, aber ich denke, es ist ziemlich einfach, dies nur in AE zu tun, indem Sie die Funktion und Ausdrücke von sampleimage verwenden. Sie scannen im Grunde das "Original" -Bild Zeile für Zeile und erstellen für jeden Abtastpunkt einen Punkt in zufälliger Größe, aber derselben Farbe wie der Abtastpunkt als räumliche Darstellung dieses Abtastpunkts. Je nach Größe verschiebst du es auf der z-Achse nach hinten, um aus der Ausgangsperspektive den Eindruck einer gleichmäßigen Größe zu erwecken. Dann fangen Sie einfach an, die Kamera durch das "Punktfeld" zu bewegen.

http://www.motionscript.com/design-guide/obscuration.html

Die Lösung der Armen macht für mich Sinn. Verwenden Sie Blender oder etwas Äquivalentes, um ein einfaches Partikelsystem mit einer Verteilung basierend auf der Abbildung zu erstellen. Geben Sie den Partikeln etwas Jitter im Z-Raum, passen Sie Ihre Aufnahme zwischen bearbeiteter Sequenz und Blender an und bewegen Sie die Kamera einfach entlang der Z-Achse in das Partikelfeld in Blender.

Ich hatte auf etwas gehofft, das in After Effects integriert ist, aber obwohl ich denke, dass es einige Basteleien geben würde, damit die anfänglichen Einstellungen gut aussehen, könnte dieser Effekt relativ einfach über Illustrationen hinweg reproduziert werden.

Mhh. Ich glaube nicht, dass es eine integrierte Lösung gibt, scheint aber über Trapcode Particular möglich zu sein : trapcode-content.com/help/particular/layer_emitter.html

Dies könnte auch in After Effects erfolgen, indem mehrere 2D-Ebenen von Punkten im 3D-Raum kombiniert werden.

Ich würde einen Vorlagenumriss des Cartoons erstellen, einen Bleistift oder Pinsel mit großem Abstand und hartem Jitter verwenden und vielleicht 15-20 Schichten malen.

Wenn Sie in AE im 3D-Raum gestapelt sind und genügend Ebenen mit ausreichend dichten Punkten erstellt haben, würde dies kombiniert, um eine vollständig schwarze Form zu erstellen.

Animieren Sie dann die Kamera durch die Ebenen im 3D-Raum.