Ich entwerfe Symbole und Elemente aus einem Android-Spiel mit Photoshop CS4. Wenn ich einen Charakter (512x512) gestalte und ihn verkleinere, um ihn an den Spielbildschirm anzupassen, sind viele Details, Schattierungen und Effekte nicht klar sichtbar. Wie kann man dies überwinden und kleinere Symbole mit klaren und klaren Details erstellen?
Jeder Vorschlag, Ideen werden geschätzt.
Das Konvertieren in ein intelligentes Objekt ändert die Qualität nicht, wenn das Bild verkleinert wird, es ermöglicht Ihnen nur, das Bild anschließend ohne Qualitätsverlust wieder auf die normale Größe zu bringen.
Konvertieren Sie trotzdem in ein intelligentes Objekt, da dies eine bewährte Vorgehensweise ist.
Gehen Sie zu Einstellungen -> Allgemein
Ändern Sie "Bildinterpolation" in "Bikubisch schärfer", um zu sehen, ob dies hilft, einige Details beizubehalten.
Im Wesentlichen müssen Sie Ihr kleines Symbol zeichnen oder neu zeichnen. Idealerweise arbeiten Sie mit einer vektorbasierten Version, die Sie verkleinern und dann die Details auf Pixelebene optimieren, aber das Verkleinern einer gerasterten Version funktioniert auch. Ihre Skalierungsergebnisse werden besser, wenn Sie genau 50 %, 25 %, 12,5 % usw. skalieren, da Photoshop weniger zwischen den Pixeln verwischen muss. Außerdem können Sie versuchen, nach der Größenänderung Schärfungsfilter anzuwenden, um mehr von der ursprünglichen Pixelschärfe zu emulieren.
Ich würde Ihre Ebenen in ein intelligentes Objekt konvertieren, damit Sie die Größe ohne Qualitätsverlust ändern können. Plus Filter "Unscharf maskieren" für das Smart-Objekt.
UPDATE: Sie müssen alle Änderungen (Größe ändern, Schärfe, Effekte usw.) vornehmen, bevor Sie das Endbild exportieren. Die Größe des Photoshop-Smart-Objekts kann ohne Qualitätsverlust geändert werden. Nachdem Sie also mit dem Layout des Symbols fertig sind, wählen Sie einfach alle Ebenen aus (mit Ordnern, falls vorhanden) und fügen Sie alles dem Smart-Objekt hinzu. Ändern Sie danach nur die Größe dieses Objekts und exportieren Sie es als PNG von etwas anderem
Sehen Sie sich dieses Testbild an: eine normale Ebene mit "Schlagschatten"- und "Strich"-Effekten und dieselbe Ebene, aber in das Smart-Objekt umgewandelt.
e100
Hariharan Anbazhagan
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e100
Hariharan Anbazhagan
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