Beim Spielen eines RPG-Spiels wird oft deutlich, dass die Reaktionszeit die Leistungsfähigkeit eines Spielers erheblich steigern kann, selbst wenn er ein Spieler mit niedrigerem Level ist.
Ähnlich kann ein Spiel, das in einer virtuellen Realität gespielt wird, wo der Geist des Spielers vollständig in das Spiel eingebunden ist, zB Sword Art Online , massiv von der mentalen Reaktionszeit des einzelnen Spielers beeinflusst werden. Wenn Sie mit SAO nicht vertraut sind, würde ich den ersten Absatz unter "Handlung" aus der Wikipedia lesen.
Auch simulierte Welten könnten vor dem gleichen Problem stehen. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie versuchen, mit jemandem in einer virtuellen Welt Tischtennis zu spielen. Wenn Sie schon einmal Sport getrieben haben, wissen Sie, dass es oft diesen einen Moment gibt, in dem Sie die Bewegung des Balls sehen können, aber Sie können ihn einfach nicht rechtzeitig erreichen. In einer virtuellen Welt ist die Geschwindigkeit Ihres Arms nur durch die Physik und Ihre Denkgeschwindigkeit begrenzt, sodass Sie den Ball schneller und viel präziser fangen oder den Tischtennisball schlagen können, als Sie eigentlich können sollten.
Frage: Wie würde ein Spieleentwickler diese Herausforderung angehen? Sie wollen es so fair wie möglich und so realistisch wie möglich machen, damit, wenn wir ein Rollenspiel haben, Spieler mit niedrigem Niveau nicht in der Lage sein sollten, mit Spielern mit hohem Niveau auf Augenhöhe zu kämpfen, egal wie schnell sie denken . Schleifen sollte man respektieren. Andere Aufgaben wie die Simulation virtueller Welten könnten Probleme mit den unrealistischen Auswirkungen haben, wenn der Benutzer schneller als normal denkt.
Oder sollen die Schnelldenker einfach die virtuelle Welt übernehmen?
Sie könnten immer eine Kombination aus einem kleinen Lag versuchen, um Spielern mit niedrigem Level die Chance zu geben, Angriffe zu erwidern (aber nicht genug, um auf genau dem gleichen Level wie höhere Spieler zu sein), aber mentale Ausdauer ist eine schnell erschöpfende Ressource in niedrigeren Levels . Je höher Ihr Level ist, desto mehr mentale Ausdauer haben Sie, um weiterspielen zu können.
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JDługosz
Einfach schöne Kunst
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