Leben in einer virtuellen Welt

Stellen Sie sich eine virtuelle Welt vor, wie sie in der Frage skizziert wird. Werden ausreichend fortgeschrittene Gesellschaften letztendlich das Leben in einer simulierten Welt annehmen?

Wir sind in der Technologie so weit fortgeschritten, dass

  • Wir alle sind zu Lebzeiten mit dieser virtuellen Welt verbunden. Das ultimative Internet. Wir können fühlen, riechen, schmecken, reisen usw. Die virtuelle Welt wird gespeichert und mit mehreren Kopien auf verschiedene Planeten und Monde verteilt, sodass keine ernsthafte Gefahr ihrer Zerstörung besteht.
  • Nanotechnologie und Roboter haben alle Aufgaben auf der Erde übernommen, die notwendig sind, um uns zu erhalten, wie z. B. Landwirtschaft, Ernährung usw. Wir können sie aus der virtuellen Welt anfordern, um Geburten durchzuführen, von der Befruchtung über die Geburt bis zum Anhaken Kind in die virtuelle Welt.
  • Wir haben alle Ressourcen, die wir jemals brauchen werden, damit Roboter sich selbst herstellen und sich um uns kümmern können, einschließlich der Entsorgung unserer Körper, wenn wir sterben.
  • Grundsätzlich gibt es außerhalb der virtuellen Welt keine Mängel zu befürchten, wenn uns ein Neutronenstern trifft oder die Sonne in unserem Sonnensystem auf uns untergeht.
  • Wir sind nicht zu einer Typ-III-Zivilisation auf der Skala von Kardashev fortgeschritten.

Beschreibung der virtuellen Welt:

  • Es gibt eine Hauptwelt. Es ist der zentrale Knotenpunkt, der von einer wohlwollenden und unvoreingenommenen Regierung entworfen und unterhalten wird, die von den Robotern von ihren äußeren Verantwortlichkeiten befreit wurde.
  • Sie können Ihre eigene Welt registrieren, die nur Sie und vertrauenswürdige Personen ändern können.
  • Es wurde beschlossen, eine Wirtschaft beizubehalten, um unkontrolliertes Wachstum und interne Unruhen zu dämpfen und den Menschen einen Anreiz zu bieten, ihr Studium und ihre Hobbys fortzusetzen. Die „armen Menschen“ dieser Welt werden jedoch niemals unter Armut leiden dürfen. Sie können durchkommen.
  • Die Physik wird intern modifiziert, damit Ihr Körper keinen Schaden oder Schock erleidet. Wenn Sie beispielsweise von einer virtuellen Klippe springen, fühlt es sich an, als würden Sie von zwei Füßen springen.
  • Diese simulierte Welt ist in dem Maße unhackbar wie unser Universum.
  • Es gibt noch Raum für Entwicklung. Sie können sich für die Arbeit bei der Regierung bewerben und in der virtuellen Welt arbeiten (Menschen mit schlechten Wünschen werden per Code ausgerottet) und Testumgebungen für verschiedene Arten von Volkswirtschaften (oder gar keine) planen und sich treffen, um über die Zukunft der Welt zu diskutieren.
  • Sie können zusätzliche Welten als Programme nutzen, um die virtuelle Welt oder die reale Welt zu begünstigen, da die virtuelle Welt durch das Open-Closed-Prinzip von innen heraus erweiterbar ist.

Frage: Wie würde das Leben aussehen? Welche sozialen Gruppen würden sich bilden und welche Hobbys würden die Menschen haben? Wo würden ihre Interessen liegen? Und wohin würden wir von dort aus gehen?

Zwei Fragen, die Antworten auf solche Virtual-Reality-Themen prägen. Das erste ist wichtig: Sie sagen, dass es in der realen Welt keine Fehler gibt, über die man sich Sorgen machen müsste. Haben wir einen Grund zurückzugehen? Gibt es Spaß am Schauspielern in der realen Welt? Irgendeine Leidenschaft? Die zweite Frage lautet: Wie stellen wir sicher, dass wir die Ressourcen haben, die wir brauchen? Wurde etwas unternommen, um zu verhindern, dass die Anforderungen an die Stromversorgung der virtuellen Welt einige künstliche Grenzen überschreiten?
Zu deiner ersten Frage: Ja. Wir sind immer noch nicht zu neuen Horizonten vorgedrungen, und das Erreichen der Vorherrschaft über andere Sonnensysteme steht noch auf dem Plan, ebenso wie seine Auswirkungen auf die reale Welt und die virtuelle Welt. Zu Ihrer zweiten Frage: Die Regierung arbeitet daran, das Leben außerhalb weiter zu verbessern, und dazu gehört die Arbeit mit den Robotern und Anpassungen in der realen Welt, um uns zu schützen – dh wir müssen immer noch Waffen starten, um Asteroiden und solche Dinge zu stoppen .

Antworten (3)

Es gibt mehrere Tropen und Antworten darauf, aber ich werde aus meinen Lieblingsmedien schöpfen, die sich mit diesem Thema befassen – die Bücher Ready Player One von Ernest Cline, Cory Doctorows Down and Out in the Magic Kingdom und Rapture of the Nerds und der Kurzfilm TV-Shows Caprica und Sword Art Online.

Wie würde das Leben aussehen?Es wäre einfach das Leben. In einer Post-Knappheitsgesellschaft gibt es kein direktes Bedürfnis zu arbeiten – nur einen angeborenen Wunsch zu arbeiten, entweder aus internen oder externen Gründen. Schreckliche Menschen wären immer noch schrecklich, Schmarotzer werden immer noch Schmarotzer sein. Während alle Menschen mit geistigen Mängeln oder Störungen individuell versorgt und unterstützt werden könnten, können Sie auch einen Anstieg von Narzissmus, Soziopathie und Psychopathie beobachten. Es wird immer noch Schulunterricht geben, obwohl öffentlicher, privater und häuslicher Unterricht verschwimmen würden, wobei eine Vielzahl von Variationen des Lernens zum Tragen kommen würde. Die Gesellschaft wäre eine Mischung aus Sozialismus mit kapitalistischem Zuckerguss, und die einzigen Menschen, denen die Grundlagen fehlen, wären aus eigenem Antrieb. Wie Sie bereits erwähnt haben, gibt es noch verschiedene Dinge zu tun, von technischer oder sozialer Unterstützung über Wissenschaft und Technik bis hin zu Software und Hardware. Forschung und Entwicklung, Regierung und Strafverfolgung. "Quests" würden als ein Stil der freiberuflichen Arbeit auf Abruf erscheinen, eine Weiterentwicklung der "Gig Economy", die derzeit in den Ländern der 1. Welt auf dem Vormarsch ist.

Die Suche nach Sinn wird unterschiedliche Auswirkungen auf die Menschen haben, aber mit dem Nutzen könnte jede Verfolgung simuliert werden. Wie wir in den virtuellen Welten in Caprica sehen, durch Holobands, Raves, die nicht enden, Kriege ohne Lösung, Hunderte von Meilen von Jagd oder Fischfang, ganze virtuelle Städte zum Bauen, Verwalten und Zerstören, wenn gewünscht, passende Kleiderschränke, virtuelle Kleidung zum Entwerfen, spirituelle Pilgerreisen zum Absolvieren, mit Platz für alle. Je nach Stil der virtuellen Welt, wie sie in Sword Art Online und Ready Player One zu sehen ist, gibt es möglicherweise Monster zu töten, Rätsel zu lösen und Schätze zu finden.

Welche sozialen Gruppen würden sich bilden und welche Hobbys würden die Menschen haben?Alle von ihnen. Sobald die Welt mit dieser virtuellen Hauptwelt synchronisiert ist, werden sich bestehende Hobbys weiterentwickeln und völlig neue entstehen. Sie werden selbstmörderische Fallschirmspringergruppen haben, die diesen Ansturm, höher und höher zu springen, wollen, um in den Boden zu schlagen, weil sie wissen, dass sie respawnen (oder abprallen). Fangirls und Fanboys werden unermüdlich die Objekte ihrer Begierde erschaffen und darin leben – Enterprises, TARDISs, Death Stars oder, wie in Down & Out im Magic Kingdom, Disney World. Sie werden Leute sehen, die Theorycrafting und Min-Maxing betreiben, um ihre virtuellen Charaktere in Variationen von Video- und Tabletop-Spielen zu stärken, und diese auf unterschiedliche Weise anwenden - Vielleicht eine Gruppe, die sich zusammenschließt, um immer wieder virtuelle Banken auszurauben, damit die Banksicherheit kann aufgerüstet werden. Sie werden immer noch Maler, schlaue Leute, Remixer haben,

Wo würden ihre Interessen liegen?Es gibt keine Interessen, die dem Menschen bereits unbekannt sind, nur solche, die aus dem einen oder anderen Grund unterdrückt wurden. Sie werden Leute haben, die den Wandel von ganzem Herzen annehmen, diejenigen, die sich nach Ihren alten Tagen sehnen, und andere, die sie zusammenbringen. Der Spirituelle mag die Veränderung als Gräuel betrachten, während andere sie als eine Form des Jenseits oder sogar des ewigen Lebens sehen (dies ist eines der Themen in Caprica). Sie werden sehen, wie Ausreißer mit formell tabuisierten Interessen zusammenkommen – Menschen, die mit virtuellem Kannibalismus experimentieren, versuchen, sich als Propheten unbekannter Götter aufzuführen, Menschen, die virtuelle Welten ohne bestimmte Rassen, Farben oder Glaubensbekenntnisse erschaffen. Auf der anderen Seite werden sich diejenigen mit bekannteren Interessen auf mehreren Ebenen weiterentwickeln, sei es Umweltschutz, Fatalismus, Idealismus, Romantik, Antidisfoundmentarismus usw. Dies wird in Revenge of the Nerds untersucht.

Wohin würden sie von dort aus gehen? Die Gesellschaft würde sich natürlich weiter entwickeln. Wenn Sie eine Geschichte schreiben, möchten Sie wahrscheinlich, dass sich eine Fraktion vom Status quo löst und sich gegen das Leben auflehnt, das von Maschinen ähnlich dem Widerstand in der Matrix oder den Mitgliedern der Dread Reservation aus dem Film Surrogates (es gibt auch ein Comic, aber ich kenne ihn nicht aus erster Hand). Dies könnte eine Konfliktquelle sein, wie die oben erwähnten Geschichten, oder eine friedliche Spaltung, wie die Existenz der Amish in unserer eigenen Welt. Wie Sie bereits erwähnt haben, ist die fragliche Gesellschaft nicht in Richtung der Sterne getaucht, also können sie nach einer ganzen Menge Kerbal Space Program und Elite Dangerous auch diesen Abzug betätigen.

Ihrer Beschreibung nach ist die Gesellschaft fast post-knapp. Dies bedeutet, dass Sie viele Inhalte aus anderen Post-Knappheitswelten anderer Autoren ziehen und erwarten können, dass die Ergebnisse hier anwendbar sind.

Eine sehr wichtige Sache in dieser Welt wäre die Kultivierung von Sinn. Wenn virtuelle Welten einfach zu erstellen sind, verlieren sie viel von ihrem Nervenkitzel. Eine durchschnittliche virtuelle Welt wird für einen Bewohner dieser Welt einfach nicht so interessant sein. Was wesentlich sein wird, um Welten spannend zu machen, ist die Einführung eines Sinns in die Welten, damit die Menschen, die sie besuchen, einen Sinn in der Zeit finden, die sie in der Welt verbringen. Dies ist ein ausgesprochen künstlerisches Konzept, daher würde ich erwarten, dass viele Hobbys, die überleben, diejenigen sind, die ein künstlerisches Flair fördern. Wahrscheinlich sind viele Hobbys spezifisch für Klassen virtueller Welten, in denen das Gefühl für die Bedeutung der Welt ausreicht, um es wert zu machen, Zeit damit zu verbringen, etwas um des Tuns willen zu tun. Was tatsächlich zum Hobby wird, hängt von den Regeln und Inhalten dieser Welt ab.

Die Gesellschaft, die Sie geschaffen haben, ist nicht ganz von der physischen Welt abgestoßen. Es würde eine ganze Klasse von Aktivitäten geben, die sich auf die Interaktion mit der Regierung konzentrieren, weil die Regierung die Schlüssel zur physischen Welt hält, die die Rechencluster enthält, die benötigt werden, um unsere virtuellen Realitäten anzutreiben. Diese Wechselwirkungen sind essenziell: Sie sind das einzige Bindeglied zwischen unserem Handeln in der virtuellen Welt und den Folgen in der physischen Welt wie etwa der Energienutzung.

Ihre letzte Frage: "Wo würden wir von hier aus hingehen?" bleibt besser unbeantwortet. Was macht schließlich den Spaß daran, sich eine pulsierende virtuelle Welt voller Kunst und Bedeutung vorzustellen, wenn man sie in Orte einordnet, die unsere kühnsten Träume übertreffen?

Brunnen...

Wir sehen es irgendwie schon, nicht wahr?

Abgesehen von den versorgten Robotern und lebensnotwendigen Dingen gibt es bereits eine Vielzahl virtueller Welten, in die Menschen aus dem wirklichen Leben flüchten. Diese Welten werden natürlich normalerweise von jemandem erschaffen, aber alle sind dazu da, ihren Bewohnern das Einzige zu bieten, was Ihre Realität wirklich braucht: Unterhaltung.

Also, wie würde es sein?

Der zentrale Knotenpunkt wäre eine riesige Second-Life-Umgebung, in der Menschen mehr oder weniger in freier Form mit Avataren ihres Designs interagieren würden. Ihr Avatar muss nicht Ihren echten Körper widerspiegeln.

Einige Leute, wahrscheinlich die am besten studierten - nennen wir sie dann die Ingenieure - würden mit der Erschaffung neuer, besonderer Welten beauftragt. Diese Welten haben nur einen Zweck, und das wäre, die Menschen, die sich dafür entscheiden, in ihnen zu leben, zu unterhalten.

Stellen Sie sich eine Zivilisation vor, die eine Vielzahl von MMOs zur Auswahl hat, mit Tausenden von möglichen Genres, unterschiedlichen Komplexitätsgraden und immer voller frischer Inhalte.

Die Menschen könnten buchstäblich in Azeroth, Elysea, Asmodae, Rune-Midgard, Faerûn, Eberron leben ... was auch immer. Die Aktivitäten, die wir heute machen, um dem wirklichen Leben zu entfliehen, wären das Brot und die Butter Ihrer Leute, und sie würden ihr Leben damit verbringen, das zu spielen, was sie spielen wollen. Die Leute würden weiter studieren und tun, was sie wollen, aber in der Welt lieben sie am meisten. Und wenn sie die mittelalterliche Fantasie von Greyhawk satt haben, können sie einfach weiterziehen und etwas anderes in einer anderen Welt werden, die von einem anderen Ingenieur erschaffen wurde.

Was Sie hätten, wäre im Grunde die größte RPG-Community, die jemals geschaffen wurde!