Virtual Reality Arcades, um die Welt zu beenden – gesellschaftliche Auswirkungen

Mit der Veröffentlichung von Microsoft Hololens und Oculus Rift und anderer VR-bezogener Ausrüstung wird deutlich, dass dies die Zukunft des Computing ist. Meine Geschichte, die in der Zukunft auf der Erde spielt, geht den Weg, dass VR durch das Hinzufügen von Nervenstimulatoren so realistisch wird (führen Sie sie durch eine Operation in das Rückenmark ein und sie können Ihrem Körper den Eindruck vermitteln, dort zu sein. Stellen Sie sich vor, Sie sehen nicht nur die Strand, aber die Brise spüren und das Meer von Ihrem Wohnzimmer in Illinois aus riechen), dass jemand, der einmal in die VR-Welt eingetreten ist, ihn nicht mehr verlassen möchte.

7/10 der Weltbevölkerung reisen ein, weigern sich aber, auszureisen. Die VR-Anzüge und Kopfbedeckungen werden an Ihrem Körper befestigt und wandeln Ihren Körper langsam in Energie um, um die Simulationen anzutreiben. Das war ursprünglich gut, da die Designer keine tagelange Exposition gegenüber dem System erwarteten oder empfahlen.

Die Anzüge und Kopfbedeckungen werden mit dem Rückenmark und anderen Körperfunktionen verbunden. Jeder Versuch, das Zahnrad zu entfernen, führt mit Sicherheit zu Verletzungen. Die Ausrüstung sollte entfernt werden, wenn der Benutzer entschied, zu gehen, indem die Aktivität im Gehirn gemessen wurde.

Den Überlebenden bleibt eine verfallende und degradierende Infrastruktur. Sogar führende Regierungsbeamte treten ein und weigern sich zu gehen.

Unter der Annahme, dass Generationen vergehen und sich die Menschheit schließlich erholt, ist es offensichtlich, dass wir VR verbieten werden, da es zu gefährlich ist, es zu behalten.

Wie sonst könnte die Gesellschaft zum Schlechteren und zum Besseren beeinflusst werden? Ist es denkbar, dass wir wegen dieses apokalyptischen Ereignisses die Computertechnologie ganz meiden?

Dies ist, wenn Sie in die VR-Einstellungen gehen und die „Spinnen- und Wespen-Spawn-Rate-Einstellung“ um 2 Millionen Prozent erhöhen und zusehen, wie alle in Eile davonkommen.
Eine solche Welt wird in mehreren Büchern der Pendragon-Reihe erforscht, insbesondere in The Reality Bug . Es ist keine sehr eingehende Untersuchung – es ist eine YA-Serie – aber es könnte sich trotzdem lohnen, einen Blick darauf zu werfen.
@ Chaosed0 Lesen Sie diese Serie bereits. Inspiriert habe ich mich dafür von dieser Serie.
Dachte, die Prämisse klang vertraut. Schön zu wissen, dass es noch andere gibt, die die Reihe gelesen haben :)
Auch ein Handlungspunkt in verschiedenen Episoden von Red Dwarf, in denen die virtuellen Umgebungen von Better Than Life verschiedene soziale Probleme geschaffen haben.

Antworten (5)

Das Rauchen hat statistisch schwerwiegende Folgen für seine Benutzer und wird daher in vielerlei Hinsicht reguliert. Betrachtet man die Zahlen so, wie sie sind, deutet ein 70-prozentiges Absterben darauf hin, dass die Systeme reichlich vorhanden und populär genug sind, dass potenzielle Regulierungsbehörden über einen Wendepunkt hinaus verstrickt wurden, der dies hätte verhindern können. Es ist die Seuche, an der alle teilhaben wollen.

In all dem gäbe es einen harten Kern des Widerstands. Ich nehme an, dies könnte Anklänge an religiösen Fundamentalismus haben, wie in dem Beispiel, das die Souveränen Territorien im Surrogates-Franchise geben. Es ist möglich, dass elektronische Computer vollständig verboten werden, wie es nach dem Butlerian Jihad in der Dune-Serie geschah – aber ich bezweifle ernsthaft, dass dies die tatsächliche Vorgehensweise wäre. Da nur noch 30 % der Menschheit übrig sind, werden wir jeden Vorteil brauchen, den wir bekommen können.

Es scheint mir, dass die wahrscheinlichste Vorgehensweise die einfachste ist, und das wäre, die Ganzkörper-VR-Schnittstelle zu verbieten. Durch die Beschränkung der Eingabe-/Ausgabeoptionen auf gewöhnlichere Formen der Mensch-Maschine-Schnittstelle löst sich die Situation ziemlich handlich. Außergewöhnliche Umstände erfordern jedoch außergewöhnliche Maßnahmen – die vollständigen Schnittstellen könnten weiterhin in Fällen genehmigt werden, die als zu grausam für eine anderweitige Zulassung erachtet werden, beispielsweise im Fall von fortgeschrittenen körperlichen Behinderungen.

Neue Regierungen (oder Nichtregierungen?) würden sich bilden; Die Weltkarte würde in kurzer Zeit unkenntlich werden, da der Rest der Menschheit versucht, das Verlorene wiederzugewinnen. Kollaborative Bemühungen würden über die Überreste des Internets stattfinden, wobei wahrscheinlich grundlegende VR als Medium genutzt wird, um Veranstaltungen abzuhalten, die stark wie Stadtversammlungen aussehen, um bewährte Verfahren zu diskutieren, Standorte zu teilen und im Allgemeinen Kontakt aufzunehmen – die Welt nur viel leerer geworden.

Auf die jungen Regierungen wartet die Hölle – Warlords, Despoten und „Propheten“ auf der ganzen Welt würden die Situation nutzen, um Menschen in ihre Herden zu ziehen, ihre Macht zu festigen und um die absolute Kontrolle über ihre gierigen Kleinen zu spielen Köpfe wollen am meisten. Das Leben im Rest ist billiger als sonst. Geisterstädte sind normal. Flotten von Fahrzeugen durchstreifen die Welt und versuchen, ein funktionierendes Bevölkerungszentrum zu finden, dem sie beitreten können - andere Gruppen wilder Menschen glauben, dass sie die Hauptrollen in Mad Max spielen.

Im Großen und Ganzen weint die Menschheit, verbindet sich wieder mit sich selbst und tut das, was sie schon immer konnte – weitermachen.

Ich nehme an, dies sollte eher ein Kommentar als eine Antwort sein, aber da ich in Kommentaren keine Absätze machen kann ...

Erstens denke ich, dass Ihre Annahme, dass VR die Zukunft des Computers ist, einfach falsch ist. VR ist die Zukunft von VR. Es könnte, wie andere bereits betont haben, die Zukunft des Gamings werden. Es gibt jedoch sehr viele Dinge, die mit Computern gemacht werden, die nichts mit VR oder Spielen zu tun haben. (Abgesehen davon, dass ich jetzt massiv parallele GPU-Prozessoren für ein paar hundert Dollar kaufen kann.)

Die zweite falsche Annahme ist, dass immersive VR etwa 7/10 der Bevölkerung ansprechen wird. Es ist viel wahrscheinlicher, dass es das kleine Segment anspricht, das jetzt Hardcore-Gamer sind – die Art, die stereotyp im Keller ihrer Eltern lebt und nur herauskommt, um neue Ausrüstung zu holen. Auf der anderen Seite gibt es viele Leute (wie mich), für die ein Computer im Grunde genommen Arbeit ist, während unser wirkliches Leben wenig oder gar nichts mit Technik jeglicher Art zu tun hat.

Drittens (und ich gebe hier ein bisschen ein Vorurteil zu) werden die Leute, die diese immersive VR anspricht, nicht diejenigen sein, die wichtige Funktionen in der Infrastrukturunterstützung haben. Wenn sie also untertauchen und schließlich sterben, wird so ziemlich alles passieren, dass das Überbevölkerungsproblem etwas gemildert wird. Im Ernst, würdest du den Typen im Keller deiner Nachbarn wirklich vermissen?

Sie scheinen zu unterschätzen, wie leicht es ist, in diese Art von Sucht zu verfallen. Stellen Sie sich vor, nach einem vollen Arbeitstag die Möglichkeit zu haben, sich günstig an einem sonnigen Strand zu entspannen: Es fühlt sich gut an, nicht wahr? vielleicht möchten Sie den Ort morgen noch einmal besuchen, für 5 Minuten länger. Was ist schlimm an 5 weiteren Minuten Entspannung nach einem harten Arbeitstag? Eine Woche später schaffen Sie es, zusätzlich zu den üblichen 30 Minuten 15 Minuten einzuplanen. Einen Monat später gehen Sie in der Mittagspause zu VR. Sechs Monate später werden Sie die Verbindung trennen, nur um zur Arbeit zu gehen. Es ist eine Spirale, besonders wenn es einfach, verfügbar und billig zu bekommen ist

Zunächst einmal ist Ihre Annahme, dass „es [VR] offensichtlich wird, dass dies die Zukunft des Computing ist“, nicht unbedingt wahr . Wir haben (offensichtlich) keine Ahnung, was die Zukunft der Technologie ist, und wenn ich raten müsste, wäre es nicht VR!

ABER wenn wir uns entscheiden, zu akzeptieren, dass VR der richtige Weg ist, und alles in diesem Szenario als Tatsache hinnehmen, wäre die größte Auswirkung auf die Gesellschaft die Tatsache, dass 7/10 der Bevölkerung tot sind. Generationen später erzählten die Geschichtsbücher von den „VR-Tagen“, „als 70 % der Menschheit von Computern vernichtet wurden, die ihnen ans Rückgrat geschnallt wurden“.

Nein, ich glaube nicht, dass wir Technologie meiden würden. Denken Sie an die USA... Wir geraten ständig in Kriege und haben nichts gegen Waffen. New Orleans bekommt massive Überschwemmungen, wenn ein Hurrikan genau in die richtige Richtung trifft, aber Cajuns sich nicht bewegen. Der Punkt ist: Irgendwann würden die Leute erkennen, dass die Abschaffung der Technik nicht die Lösung ist, aber ihr verantwortungsvoller Umgang schon .

VR ist vielleicht nicht die Zukunft des Computing (und wahrscheinlich auch nicht in absehbarer Zeit), aber ich glaube, dass VR definitiv die Zukunft des Gamings sein wird. Obwohl wir wahrscheinlich zuerst die Generation des AGI durchlaufen müssen, hoffentlich. Alles, was die Designer tun müssen, ist, die Avatare so zu erstellen, dass sie reale Körper so nah wie möglich nachahmen. Ich stimme zu, dass Menschen Technologie nicht meiden werden.

Es scheint wirklich unwahrscheinlich, dass eine erfolgreiche Gesellschaft Technologie ablehnen würde. Jedes Segment, das von den Neo-Ludditen abweicht, hätte so viele Vorteile, dass es mit der Zeit sicherlich dominant werden würde. Und Freizeitaktivitäten zu verbieten scheint aussichtslos. Regeln könnten gemacht werden, aber sie würden von einem erheblichen Teil der Bevölkerung gebrochen werden. Es gibt jedoch viele andere Möglichkeiten, eine solche Geschichte aufzunehmen.

Die Menschen brauchen etwas, dem sie die Schuld geben können, und die plausiblen Sündenböcke werden variieren, je nachdem, wie die tödliche Technologie so allgegenwärtig wurde – es klingt teuer und oberflächlich unglaubwürdig, dass 70 % (der Welt? eines bestimmten Landes?) sich leisten und sich dafür entscheiden könnten geben ihr Geld für elektive Operationen aus. Hat die Regierung die Technologie beauftragt? Dann würden die Menschen vielleicht die Regierungsform ändern. Waren in Ländern mit unterschiedlichen Staatsformen (Demokratie, Kommunist, Monarchie, Diktator usw.) unterschiedliche Bevölkerungsanteile betroffen?

War die Technologie erforderlich, um einen Job zu bekommen? Internationale Telefonkonferenzen für Führungskräfte bis hin zur Anbindung an Fast-Food-Apps für diejenigen, die vielleicht Burger umdrehen. Dann könnte die Gesellschaft reagieren, indem sie die VR-Nutzung bei der Arbeit verbietet, während sie die Freizeitnutzung weiterhin zulässt – so dass sich nur diejenigen mit überschüssigem Geld leisten könnten.

Oder, aus einem anderen Blickwinkel, war die Anfälligkeit, in VR zu bleiben, genetisch? (Vergleichbar mit Alkoholismus mit genetischer Komponente.) Die genesene Gesellschaft könnte einen Test für die genetische Anfälligkeit entwickeln und bestimmten Paaren verbieten, Kinder zu bekommen, oder diese Kinder als VR-Sklaven einsetzen, um die Arbeit zu erledigen, die in VR am effizientesten ist, oder diese verlangen die anfällig dafür sind, getötet zu werden, um die Gesellschaft vor dem Risiko eines weiteren Zusammenbruchs zu schützen.

Ihr Bild der Zukunft von VR ist eine kohlebetriebene Rakete zum Mond.

"Die Raumfahrt würde bald verboten, weil die entstehende Rauchmenge die Menschheit vergiften würde"

Ich glaube, dass die vollständige VR-Immersion mit nur spärlichem „Außentourismus“ und wenigen „Einsiedlern“, die von VR leben, die unvermeidliche Zukunft der Menschheit ist.

Geselligkeit, "Angestellte", Bildung, Unterhaltung, all dies würde von einem Wechsel zu VR profitieren. Und für Arbeiter wird es einfacher und effizienter sein, Telepräsenz-Maschinen zu bedienen, als persönlich an "echten Jobs" zu arbeiten. Der einzige Zweck, die VR zu verlassen, wird der Tourismus bleiben – der Wunsch, „die Welt wirklich zu sehen“ und „persönlich dort zu sein“. In VR ist alles einfacher und die Menschen sind von Natur aus faul; Sobald Knicke behoben sind, übernimmt immer der neue "faule" Weg.

Zusammen mit dem Wachstum der VR-Technologie, einschließlich neuronaler Konnektoren, wird auch die zugehörige Technologie von „Zubehör“ wachsen. Zunächst werden es „Langtauchsitze“ sein, die grundlegende biologische Bedürfnisse erfüllen. Irgendwann werden sie durch solche ersetzt, die eine Atrophie verhindern, und schließlich werden sie zu vollwertigen Lebenserhaltungssystemen, die eine vollständige medizinische Versorgung und alle biologischen Bedürfnisse bieten und sogar Spermien zwischen zwei Menschen transportieren können, die sich nie getroffen haben, aber in ihnen leben eine Beziehung in der VR, dann das Kind auswählen und vom ersten Moment an ins Netz stellen. Das gesamte Lehren und Training, einschließlich der Muskelerinnerungen, würde in VR durchgeführt.

Bearbeiten: Was passiert mit der Gesellschaft, die auf VR umgestiegen ist?

Erstens, da Ihr Körper ein paar Gramm Präparat im Soylent-Stil und einen VR-Pod, etwa einen Kubikmeter Volumen plus etwas Strom benötigt, sinkt die Nachfrage nach materiellen Gütern erheblich. Kaum jemand braucht Land, physischen Reichtum und dergleichen.

Die Menschheit lebt in riesigen unterirdischen „Farmen“ von VR-Pods; die Oberfläche ist eine Mischung aus Solarkraftwerken, automatisiertem Ackerland, Forschungseinrichtungen und relativ wenigen Bergbau- und Industriebetrieben; Viele Orte der Welt konzentrieren sich auf den Tourismus und bieten alles von gefährlichen Herausforderungen über antike Kunst und beeindruckende Natur bis hin zu dem Besten, was "RL" in Bezug auf Küche usw. zu bieten hat. Dennoch ist der größte Teil der Erde unbewohnt und in natürliche Wildnis verwandelt .

Da physisches Eigentum so wenig gefragt ist, dreht sich das Leben in der VR um „kreative Güter“ und „geistiges Eigentum“. Kunst, Unterhaltung und cleveres Design, das Ästhetik und Funktionalität verbindet, sind wertvoll. Wissen – Wissenschaft, Technik, Forschung – ist ebenfalls sehr wertvoll. Da die Lebenshaltungskosten so niedrig sind, ist die Arbeit völlig optional - etwas, was denjenigen zugute kommt, die mehr wollen als "Standard" - sagen wir, maßgeschneiderte "virtuelle Güter" wie Designer-Avatare oder speziell zugeschnittene "virtuelle Geräte", Benutzer Schnittstellen zu allen Arten von Funktionalitäten. Aber jeder hat freien Zugang zu allem "Standard" und es gibt viele kostenlose Inhalte - da Sie kein Geld brauchen, um warm, sicher und satt zu bleiben, können Sie Ihre Zeit dem Erstellen opfern,

Arbeiterjobs sind fast weg; über alles dieser Art kann von Computern besser gemacht werden. Die wenigen, die übrig bleiben, sind gut bezahlt - weil die wenigsten sie machen wollen (und die Nachfrage nach Bargeld auch nicht so hoch ist).

Im Grunde nähert sich die Gesellschaft – scheinbar – einer Utopie, in der niemand hungert, krank oder obdachlos wird, man seine Welt mit seinem Verstand gestalten kann und man auch körperlich jederzeit fit und gesund ist. Vielleicht sogar unsterblich?

Dann stellen Sie sich die Welt der Kriminalität vor. Illegale Downloads? d'oh, Baby spielen. Denken Sie an illegale "bewusstseinsverändernde" Software, die entweder als Superdroge fungieren kann, die Glückseligkeit verleiht, der man niemals entkommen möchte, oder als Waffe. Es würde immer noch Konflikte, Eifersucht, Hass, Glaubenskriege geben – und als Ergebnis die Forderung nach Mitteln, um die anderen zur Einhaltung zu zwingen. Vielleicht physisch, durch die Sicherheit dagegen wäre eng. Aber häufiger virtuell. Erzwingen Sie geisteszerstörende Angst oder diktieren Sie einfach dem Gehirn, keine Impulse mehr an das Herz zu senden, oder implantieren Sie eine Idee, sogar eine Idee von endlosem Gehorsam. Oder hacken Sie die Sicherheitssysteme und bombardieren Sie einen Block mit einer Million Kapseln.

Der Wechsel zu VR würde die meisten aktuellen Probleme der Menschheit lösen, aber es würde diese Probleme, die Menschen anderen Menschen zufügen, nur eskalieren.

Während Ihre Antwort einige gute Ideen zeigt, beantwortet sie die Frage nicht. Zu sagen „es ist eine kohlebetriebene Rakete zum Mond“ beantwortet nicht, wie sich das auf die Gesellschaft nach dem in meiner Frage erwähnten „großen Zusammenbruch“ auswirken würde.
@DJMethaneMan: Der Zusammenbruch ist etwas äußerst Unwahrscheinliches. Wenn Sie sich in VR befinden, können Sie immer noch physische Roboter steuern, und Sie stellen sicher, dass Sie in VR bleiben können, ohne sich Gedanken über einen Ausfall machen zu müssen. Jemand muss immer noch neue, interessante Inhalte bereitstellen und ist bereit, diese im Austausch für eine gut funktionierende VR-Ausrüstung zu erstellen, sodass die Wirtschaft noch lebt. Siehe meine Bearbeitung für die alternative Zukunft.
Du hast den Kern meiner Frage immer noch nicht verstanden. Die Frage ist ein „Was-wäre-wenn“-Szenario, und ich habe absichtlich das Reality-Check- Tag nicht eingefügt.
@DJMethaneMan: Dann tut es mir leid, aber meine Vorstellungskraft lehnt Prämissen als unplausibel ab. Es gibt hundert Wendungen, die die Menschheit hätte nehmen können, während sich die Krise zusammenbraute, um sie abzuwenden – aber plötzlich nahm jeder einen Idiotenball und hörte auf, auf das sich entwickelnde kritische Problem zu achten – oder begann, dazu beizutragen, da er bereits die Konsequenzen sah. Oh, und niemand in den konservativeren Ländern der Dritten Welt nutzte die Schwäche der Ersten Welt aus. Es ist unvorstellbar, wie die Gesellschaft plötzlich anfängt, sich rational zu verhalten, nachdem sie sich ein paar Jahrzehnte lang kollektiv wie Vollidioten benommen hat.
@DJMethaneMan: Es geht darum, das Verhalten von jemandem vorherzusagen, basierend auf dem, was wir über diese Person wissen. Wenn sie anfangen, sich untypisch zu verhalten, werden sie unberechenbar. Für mich ist diese ganze Krise, dass die Menschheit untypisch handelt, alle Whistleblower ignoriert und das Problem eskaliert, ohne sich der Konsequenzen bewusst zu sein. In der Realität werden die Dinge nicht so gemacht. Wenn wir also die Realität verdrehen, um sie an die Prämisse anzupassen, müssen wir das gesamte Konzept der „rationalen Menschlichkeit“ aufgeben – und so wird die Gesellschaft unberechenbar.
Ob VR eine kohlebetriebene Rakete ist oder nicht, die Frage bleibt immer noch: Warum in aller Welt würden die meisten Menschen das wollen? Ich denke (und alle bisherigen Erfahrungen scheinen dies zu bestätigen), dass die tatsächliche Situation genau das Gegenteil von dem wäre, was Sie beschreiben. Es würde ein paar Exzentriker geben, die vollständig auf VR umsteigen würden, eine Menge Leute, die es ab und zu tun würden, und eine große Anzahl, für die es überhaupt keinen Reiz hätte. Ähnlich wie heute Computerspiele oder Umgebungen wie Second Life.
@jamesqf: Der Nutzen von Spielen und Second Life ist minimal. Möchten Sie lieber bei sengender Hitze und ohrenbetäubendem Lärm in der Kabine eines Baggers sitzen und an den Hebeln ziehen, um ihn zu fahren und auf einer Baustelle weiterzuarbeiten, oder möchten Sie lieber in einem bequemen Stuhl mit VR-Brille und einem Becher Getränk sitzen? es aus der Ferne fahren und die Baustelle durch die Kameras beobachten? Von Telearbeit zu Arbeiterarbeit!
@SF.: Während ich genau das in einem früheren Leben getan habe, neigen Bagger und dergleichen heutzutage dazu, schöne, bequeme, klimatisierte und schallisolierte Kabinen zu haben. Aber was Sie für die Arbeit tun müssen, ist eine ganz andere Frage als das, was Sie in Ihrem Privatleben tun möchten. Zum Beispiel habe ich einen Großteil meines Arbeitslebens in Büros verbracht und auf Computerbildschirme geblickt. Bedeutet das, dass ich außerhalb der Arbeit Computerspiele spielen möchte oder lieber wandern, Fahrrad fahren, Ski fahren, reiten usw.?