Wie würde ein modernes D&D-Dorf aussehen? [geschlossen]

In diesem Universum hat sich die Gesellschaft so strukturiert, dass Abenteurer, obwohl sie immer noch über moderne Technologie verfügen, nicht weit suchen müssen, um einen wilden Wald oder eine Höhle voller Monster zu finden. Wie würde ein Dorf aussehen, das sich selbst ernährt und nur etwa vier Hektar groß ist, ohne das Ackerland, das zu seiner Erhaltung benötigt wird?

Moderne Technologie erfordert Spezialisierung, was große moderne Städte erfordert. Kleine Dörfer können keine moderne Technologie entwickeln.
Ich werde ein paar Ballparking machen müssen, aber ich glaube nicht, dass man sehr viele Gebäude auf einem Fußballplatz unterbringen kann.
Also ein Wal-Mart, umgeben von ein paar Dutzend Häuschen? Wie sieht im Grunde schon jede amerikanische Kleinstadt aus?
@JasonK Entgegen der landläufigen Meinung glaube ich nicht, dass Wal-Mart tatsächlich viel herstellt, geschweige denn viel Forschung und Entwicklung betreibt. Ich weiß jedoch nicht, wie viel D&D sie tun könnten.
@MichaelKjörling, wir haben hier keinen Wal-Mart, aber die Suche nach dem Labyrinth ist Standard für Ikea
Ich bin mir nicht sicher, ob das Städte-Tag hier vollständig zutrifft, aber es ist definitiv genauer als das Gesellschafts-Tag allein.
Siehe auch worldbuilding.meta.stackexchange.com/q/4868/809 - trifft vielleicht nicht direkt zu, aber ich denke, es hängt zusammen.
Ich habe die Größe eines Fußballfeldes stark überschätzt.

Antworten (2)

Mit moderner Technik geht das nicht. Um vollständig autark zu sein, benötigen Sie ein Kraftwerk, Fertigungskapazitäten für Maschinenteile (selbst aktuelle CNC- und 3D-Drucker können nicht alle Maschinenwerkstätten ersetzen), eine Möglichkeit, Textilien für Kleidung herzustellen, und natürlich Elektronik / Batterien. Das ist ein RIESIGES Unterfangen, das sehr spezialisierte Fertigungssysteme mit einigen ziemlich giftigen Nebenprodukten erfordert, die Sie nicht direkt neben Ihren Wohnräumen haben wollen.

Selbst mittelalterliche Dörfer waren nicht völlig autark. Eisenerz, Töpferwaren, Geistliche usw. waren alles Dinge, die normalerweise von woanders kamen. Ein Dorf könnte eine Quelle für etwas in der Nähe haben (z. B. eine Mine), das sein Lebenselixier für den Handel war, während es zumindest einige lokale Lebensmittel, Wolle, Holz usw. produzierte, aber Handel war immer eine Sache für Agrargesellschaften.

Sie KÖNNTEN einen autarken temporären Arbeitsplatz haben, etwas mit einem großen Vorrat an Ersatzteilen, einem Generator, einem Kraftstoffdepot und vielleicht einer erneuerbaren Energiequelle wie Wind oder Sonne. Dann bräuchte man nur noch eine Nahrungsquelle und könnte für relativ kurze Zeit selbstständig operieren. Also zum Beispiel eine Pop-up-Stadt rund um den Eingang zu einem neu gefundenen Dungeon in einer abgelegenen Region. Aber moderne Technologie ist viel zu stark von der ständigen Versorgung abhängig, um autark zu sein. Vielleicht werden wir in ein paar Generationen 3D-Druck/Nanite-Konstruktion haben, die Rohmaterial buchstäblich zu raffinierten Konsumgütern verarbeiten kann, aber davon sind wir jetzt weit entfernt.

Ich bin plötzlich von der Idee beeindruckt, eine Gruppe junger Abenteurer auf die Suche nach neuen Servos für die Dorf-CNC zu schicken.
Diese Antwort ließ mich erkennen, dass OP seine Definition von "selbsttragend" eingrenzen muss.
Der letzte Absatz macht keinen Sinn. Entweder Sie (für eine Definition von "Sie") sind selbsterhaltend, in diesem Fall können Sie unbegrenzt weitermachen, oder Sie sind nicht selbsterhaltend, in diesem Fall benötigen Sie etwas Äußeres, um nach einiger Zeit weiterzumachen. Es spielt keine Rolle, wie viel Kraftstoff oder wie viele Ersatzteile Sie auf Lager haben; Sie werden schließlich ausgehen. Sonnenkollektoren halten etwas länger, aber die müssen irgendwo herkommen, sodass Sie nicht wirklich unabhängig von anderen sind , sondern von einem bestimmten Ausgangspunkt aus weitermachen können . Die beiden sind nicht unbedingt gleich.
@Separatrix das ist so Numenera ! (Ich bin kein Affiliate, ich habe erst kürzlich New Torment gespielt und es geliebt).
@MichaelKjörling Es ist eine Perspektive der Zeit. Selbsterhaltend für X Monate/Jahre. NICHTS ist für immer selbsterhaltend, also gilt der Begriff entweder nur für bestimmte Zeiträume oder er ist bedeutungslos. Ich könnte wahrscheinlich eine kleine moderne Anlage mit genügend hergestellten Teilen lagern, die ein Jahrzehnt oder länger laufen könnte, ohne dass eine externe Versorgung erforderlich wäre. Dies würde wahrscheinlich nach fast jeder Definition als "selbsttragend" gelten (insbesondere wenn Sie das für am modernsten halten Städte müssen TÄGLICH mit etwas versorgt werden, um zu funktionieren).
Ich würde auch argumentieren, dass „selbsttragend“ das ist, wovon ich spreche, „selbstständig“ ist das, worauf sich @MichaelKjörling bezieht.

Es wäre ein riesiger Büro-/Wohnturm, das ist wirklich Ihre einzige Option, wenn Sie wollen, dass es so klein ist. Vertikale Landwirtschaft könnte eingesetzt werden, wobei die Stockwerke des Gebäudes vollständig für den Anbau von Pflanzen / Viehzucht genutzt werden. Unterirdische Böden könnten für die Produktion usw. verwendet werden.

Je mehr Dinge Sie benötigen, um autark zu sein, desto höher müsste das Gebäude sein, daher kann es einige Einschränkungen geben (ich bin mir nicht sicher, wie hoch wir bequem Türme bauen können), aber ich sehe keinen Grund, warum so etwas das wäre mit moderner Technik nicht machbar.

+1 Das war das einzige, was mir einfiel. Es würde nicht wie ein Dorf aussehen, aber es würde den Größenbeschränkungen des OP entsprechen (selbst nach der Bearbeitung scheinen vier Morgen etwas klein zu sein).