Die Essgewohnheiten von Stoffwechselmagiern

Wenn Zauberer Energie aus ihrem Körper ziehen müssten, indem sie nur vorhandene biologische Prozesse verwenden und an die Stoffwechselraten des Menschen gebunden wären, wie würden sie dann geneigt sein, ihren Körper und ihre Ernährung an unterschiedliche Situationen anzupassen?

Quelle der Magie

Magie wird von einem Organ im Becken produziert, das mit dem gleichen langweiligen alten ATP versorgt wird, das die Muskeln, Organe usw. eines normalen Kerls antreibt.

Jetzt können Menschen für kurze Zeit maximal etwa 2000 Watt (Joule/Sekunde) oder für ein paar Minuten etwa 400 Watt abgeben. Das reicht kaum, um einen Teelöffel Wasser zum Kochen zu bringen; Zauberer müssen mächtiger sein. Und der menschliche Körper speichert viel mehr Energie, als er freisetzen kann, sowohl in Form von ATP im Blutkreislauf als auch in Form von Fettspeichern im Körper.

Dieses magische Organ ist also auch ein Kondensator; das ATP wird in elektrische Energie umgewandelt und in einer biologischen Batterie gespeichert. Diese Ladung nimmt im Laufe der Zeit ab, sagen wir um 50 % pro Monat, sodass die Batterie normalerweise zu keinem Zeitpunkt voll aufgeladen ist. Der Assistent hat eine gewisse Kontrolle über diesen Vorgang und kann entscheiden, den Akku aufzufüllen, wenn er davon ausgeht, dass er ihn in naher Zukunft benötigen wird. Es kann bis zu 200 Megajoule Energie aufnehmen und in etwa fünf Sekunden freisetzen. Das reicht für Ihren typischen High-End-Zauberer.

(Ich verstehe, dass dies eine wahnsinnige elektrische Energiedichte ist, 200 Mj in einem Organ, das nicht mehr als ein Kilo wiegt. Allerdings würden die effizientesten tatsächlichen Batterien mit dieser Masse nur etwa ein einziges Megajoule halten, und obwohl das ausreicht, um etwas zu zaubern, Es reicht nicht aus, dieses Organ den Stoffwechsel so beherrschen zu lassen, wie ich es möchte. Wenn 200 Mj/kg zu extrem klingen, könnte man sagen, dass der Ladevorgang schrecklich ineffizient ist und es so viel Energie braucht, um es mit nur 20 Mj zu füllen. Wie effektiv ihre Magie ist, spielt im Zusammenhang mit dieser Frage keine große Rolle.)

Anwendungen der Magie

Magie in dieser Umgebung ist eine grobe Kunst. Sie können keine Nadel mit Magie einfädeln: Sie knacken Wände, werfen Winde und richten alle Arten von Chaos an.

Nur um ein leicht zu berechnendes Beispiel zu bekommen: Sachen werfen. Ein Stein von 10 Kilogramm ist ungefähr das Kleinste, was Sie zuverlässig manipulieren können, ohne dass sich lose magische Ranken an der Umgebung festsetzen und unerwünschte Nebenwirkungen verursachen. Stellen Sie sich vor, Sie wollen eine Wand durchbrechen: Sie starten das Ding einfach mit 500 km/h, was das untere Ende der Kanonenkugelgeschwindigkeit ist. Das dauert ungefähr 100 Kilojoule, also kann ein Zauberer mit einer vollen Batterie zweitausend davon werfen.

Andere Formen der Manipulation umfassen das Erhitzen von Stoffen und das Ionisieren von Materie, um Blitze zu erzeugen. Es ist wahrscheinlich, dass es mehr Verwendungen gibt und sie noch nicht alle entdeckt wurden, aber der gemeinsame Faktor ist, dass Sie Magie nicht so gut auf sehr kleine Objekte konzentrieren können und die erwartete Energieabgabe pro Verwendung ziemlich hoch ist. Das macht Sachen wie Heilung ausgeschlossen.

Betrachten Sie auch eine Entfernungsgrenze der magischen Projektion als ungefähr in Reichweite des Zauberers - außerhalb dieser Reichweite wird sie zunehmend schwächer und sogar ungenauer.

Auswirkungen auf den Stoffwechsel

Nun zum Fleisch dieser Frage (buchstäblich). Ich fing an, über die Auswirkungen dieses Systems nachzudenken, beginnend mit dem optimalen Körperbau und den Essgewohnheiten des betreffenden Zauberers oder der betreffenden Zauberin. Ich hatte sie mir zunächst so vorgestellt, dass sie sich absichtlich pummelig halten, denn 200 Megajoule sind ungefähr 5-7 Kilogramm Körperfett, und das möchte ein Zauberer immer, vielleicht sogar mehrfach, in Reserve haben. Obwohl alltägliche Zaubertricks nicht viel Energie verbrauchen, möchte ein Zauberer im Allgemeinen auf außergewöhnliche Situationen vorbereitet sein, wie z. Und wie gesagt, die Ladung lässt mit der Zeit nach, sodass sie sie nicht einfach auffüllen und vergessen können.

Aber in einer freundlichen Umgebung können sie einfach wie Löwen essen und das ATP aus den Eingeweiden in ihren Blutkreislauf bringen, damit es vom Organ extrahiert wird. Die Magie macht sie nicht effizienter bei der Nahrungsverdauung, aber echte Profisportler wie Michael Phelps nehmen täglich mehr als 40 Megajoule (10000 kcal) zu sich, während sie für die Olympischen Spiele trainieren. So kann ein Zauberer mit ausreichend Nahrung in fünf Tagen voll aufgeladen werden.

Eine volle Batterie in fünf Tagen viel schneller, als sie aus den körpereigenen Langzeitenergiespeichern, auch bekannt als Körperfett, aufzufüllen. Die maximale Geschwindigkeit der Verstoffwechselung von Körperfett, auch bekannt als der schnellste Weg für Menschen, Gewicht zu verlieren, ist offensichtlich Gegenstand vieler kommerziell motivierter Fehlinformationen, aber 1 Kilogramm pro Woche wird allgemein als sicheres Maximum angegeben, und ich nehme an, dass diese Zauberer, die es sind speziell ausgebildet und haben jede Menge Erfahrung, können das verdoppeln. Zwei Kilogramm pro Woche oder 80 Megajoule bedeuten, dass ein Zauberer, der sich sonst normal ernährt, seine Batterie in einem halben Monat "passiv" aufladen kann.

Die Implikationen für einen Zauberer in einer feindlichen Umgebung sind, dass er es vorziehen würde, viele Lebensmittel zu lagern, anstatt seinen Körper zu mästen. Ein einziger Tag des Fressens entspricht schließlich drei Tagen des Stoffwechsels; Die einzige Einschränkung besteht darin, wie lange ihre Lebensmittelvorräte haltbar sind.

Nachdem ich den häuslichen Zauberer und den Kriegszauberer behandelt habe, denke ich, dass der wandernde Zauberer möglicherweise der einzige ist, der dazu neigt, eine hohe Körpermasse aufrechtzuerhalten, insbesondere wenn er ein Pferd reiten kann. Obwohl sie auch Essen mitnehmen können, wird das nicht in Michael Phelps Mengen sein, und sie müssen auch mit Zeiten rechnen, in denen sie ohne Essen sind.

Frage

Das sind also meine Überlegungen zu diesem Thema, und ich habe mich gefragt, welche Situationen und Arten von Lebensumgebungen ich vielleicht übersehen habe. Unter der Annahme der Orgel, wie sie in den ersten fünf Absätzen beschrieben wurde, und einer generischen spätmittelalterlichen Umgebung (ohne andere Magie), welches Spektrum an Situationen und möglichen entsprechenden Gewohnheiten könnten diese Zauberer angenommen haben, um ihre magische Batterie mit der richtigen Ladung zu haben ? Wenn Ihre Antwort zu dem Schluss kommt, dass dieselbe Strategie in jeder Situation genauso gut funktionieren würde, würde ich mich über einen Vorschlag zur Anpassung der Orgel freuen, sodass unterschiedliche Umgebungen unterschiedliche Taktiken erfordern. Das Ziel hier ist es, Zauberer zu haben, die sich ihrer Nahrungsaufnahme ungefähr so ​​bewusst sind wie Diabetiker.

Beachten Sie schließlich, dass die Zauberer seit vielen Generationen ihr Ding machen. Gehen Sie davon aus, dass jeder Prozess, jede Gewohnheit oder jedes Rezept durch jahrhundertelange Erfahrung optimiert wurde.

Ich habe ein ähnliches magisches System, und die Leute sagen mir immer wieder, dass 2500 W zu wenig für "Short Burst" -Leistung sind. Ich denke, Sie können auch etwa eine Stunde lang etwa 300-400 W aufrechterhalten, aber Sie werden feststellen, dass Sie es tun.
Haben Sie daran gedacht, dass das Vorhandensein dieses sehr hungrigen Organs die menschliche Evolution bis zu dem Punkt beeinflussen würde, dass sie wahrscheinlich eine bessere ATP-Produktion haben würden als wir „Vanille“-Menschen ohne ein solches Organ?
@Muuski Toller Punkt ... Ich nehme an, Sie können vorerst die faule Antwort annehmen: Außerirdische haben dieses Organ vor ein paar tausend Jahren zum Genom hinzugefügt, und seitdem hat kaum eine Selektion stattgefunden. Evolutionäre Magie scheint eine interessante Angelegenheit für eine andere Frage zu sein. Der Punkt ist, ich möchte, dass diese Leute so menschlich wie möglich bleiben.
Ich habe das Gefühl, dass Ihre Frage ziemlich viele Informationen enthält, und das Durchlesen ist etwas schwierig. Könnten Sie es vielleicht mit Abschnitten wie Kontext, Organ, Frage formatieren, damit es einfacher ist, genau zu verstehen, was Sie fragen? Danke!
Ich habe einen Bearbeitungsvorschlag für Abschnitte hinzugefügt, aber der Fragenabschnitt wäre klarer, wenn er in Punktform zusammengefasst wäre, da er immer noch ziemlich viele Informationen enthält.
@Enthus3d Du hast Recht, dass es lang ist. Ich sitze schon seit geraumer Zeit an dieser Frage und wollte keine Überlegungen auslassen. Ich werde Ihre Vorschläge vorerst akzeptieren und über eine andere Art und Weise nachdenken, die Frage zu organisieren.
@KeizerHarm, das ist eine großartige Frage. Darf ich auch empfehlen, einige kampfbezogene Strategien in Ihren Fragenkontext aufzunehmen? Diese sind sehr wichtig zu berücksichtigen, da sie beeinflussen, wie schnell ein Magier seine Magie abgeben muss oder wie lange ein Magier Magie abgeben kann, bevor sie leer sind.
@Enthus3d Ich wollte, aber ich bin ehrlich gesagt in Konflikt geraten. Wenn ich meinen üblichen Ansatz befolge, Joule für alles zu berechnen, fühlt sich die Umgebung allmählich eingeschränkter an: Die effizienteste Nutzung von Energie besteht darin, Dinge mit großen Geschwindigkeiten zu schieben. Dieselbe Energie, die einen Stein um 500 Grad erhitzen würde, reicht aus, um ihn auf Mach 1 zu schleudern. Es gibt Möglichkeiten, kreative Dinge mit dem energiebasierten Ansatz zu tun, aber ich habe das Gefühl, dass sie in eine Frage gehören, die sich darauf konzentriert; In diesem Fall ging es speziell um den Stoffwechsel.
@KeizerHarm mit deiner Erklärung macht es Sinn. Es würde auf jeden Fall sehr komplex werden, wenn sich die Strategien verheddern würden. Vielleicht könnten Sie stattdessen eine allgemeine Richtlinie zu den verschiedenen Arten von Magiern und der Intensität/dem Verbrauch ihres einen am häufigsten verwendeten Zaubers geben. Dies würde anderen ein Gefühl dafür geben, wie viel Energie sie benötigen könnten.
@Enthus3d Okay, ich habe eine kleine Beispielrechnung hinzugefügt. Ich denke, ich könnte am Ende eine minimale Energiefreisetzung pro magischem Akt festlegen, um die Idee der "rauen Kunst" beizubehalten, aber Feuerbälle lebensfähiger zu machen, wenn Sie etwas wollen, das sich mit langsamer Geschwindigkeit fortbewegt - Sie können stattdessen die Energie in Wärme umwandeln. Aber wie gesagt, das ist eine Geschichte für eine andere Frage :)
@KeizerHarm großartig, die Frage fühlt sich jetzt viel klarer an, danke, dass du dir die Zeit genommen hast, sie zu klären :)

Antworten (2)

Um Ihre Frage zu beantworten, werde ich meine Antwort in 3 verschiedene Arten von Magiern aufteilen, die Haus-, Kampf- und Wandermagier.

Heimische Magier


Heimische Magier haben bei Bedarf Zugang zu Nahrungsvorräten und müssen daher nur so viel Nahrung verbrauchen, wie sie Magie verwenden. Außerdem werden einheimische Magier hauptsächlich nach der Kapazität ihrer magischen Organe und nicht nach der Ausgabegeschwindigkeit entschieden. Das Organ selbst ist wichtiger als ihre Körpergewichtsreserven, obwohl Magier mit extrem langen, langwierigen Jobs wahrscheinlich eine größere Körperfettreserve bevorzugen würden, um ihnen zu helfen, durchzukommen.

Kampfmagier


Für den Kampf wären Kampfmagier den professionellen Athleten oder Soldaten von heute ähnlich. Sie werden strenge Diäten wie Sumo-Ringer einhalten müssen, um die Kapazität ihrer Organe und die magische Ausgabegeschwindigkeit von Kindheit an zu trainieren, und ihr angeborenes Talent zur Speicherung und Ausgabegeschwindigkeit ihrer Organe wird über ihre Zukunft entscheiden. Dies sind die Eliten der Eliten, wobei nur diejenigen mit der besten Kapazität und/oder Leistungsintensität ihre Reihen besetzen dürfen.

Kampfmagier können potenziell in zwei Kategorien eingeteilt werden.

Massenkiller und Sieger (hohe Kapazität)

Eine Art von Kampfmagiern wären wahrscheinlich zermürbungsbasierte Kampfmagier, die darauf spezialisiert sind, mit großen Ansammlungen von Zielen fertig zu werden, oder Belagerungsmagier, die sich auf Belagerungen spezialisieren, die beide möglicherweise über lange Zeiträume Magie abgeben müssen. Ihr Körperfett wäre eine Reserve, um lange, langwierige Kämpfe zu überstehen.

Eine große Gruppe von Massenkillern, die gemeinsam agieren, könnte Flammenwellen über Wellen von Flammen auslösen, um Dissidenten oder Massentaktiken zu übertönen, und sich auch auf ihre Fähigkeit verlassen, große Mengen an Flüssigkeiten/Substanzen freizusetzen, um die Mobilität des Feindes drastisch zu verringern oder solide Deckung zu schaffen für andere Magier.

Eine große Gruppe von Siegern könnte möglicherweise Wellen über Wellen von Pfeilen, Steinen und anderen Projektilen an Stadtmauern entfesseln und ihre Fähigkeit nutzen, kontinuierlich Magie freizusetzen, bis der Feind ertrunken ist.

Mage Killers (hohe Leistung)

Magier-Killer sind die Crème de la Crème unter den Kampfmagiern und darauf spezialisiert, andere Magier zu töten. Dies sind die Spezialtruppen und führenden Generäle, die das größte Kampfpotential besitzen.

Für Mage Killers gibt es einen sehr wichtigen Entscheidungsfaktor: Mehr Masse am Körper bedeutet geringere Manövrierfähigkeit sowie einen höheren Energieverbrauch im Kampf. Die Energiemenge, die benötigt wird, um eine größere Masse zu beschleunigen, ist definitiv höher als die einer kleineren. Außerdem enden Kämpfe zwischen Magier und Magier extrem schnell, wenn man bedenkt, wie tödlich sie sind. Es braucht nicht viel Energie, um einen Stein mit der Geschwindigkeit einer Kugel zu schleudern, und jeder Mensch, der von einem solchen Projektil getroffen wird, würde tödlich verwundet werden.

Wenn ein Kampfmagier mehr Gewicht hätte und besonders unbeweglich wäre, wäre er für alle anderen Magierzauber eine leichte Beute. Im Kampf Magier gegen Magier verlässt sich ein Mage Killer auf sein geringeres Körpergewicht und seine hohe magische Leistung, um seine Geschwindigkeit, sein Ausweichen und seine Manövrierfähigkeit explosionsartig zu erhöhen, wodurch es für seinen Gegner schwieriger wird, einen Treffer zu landen. Ihre Fähigkeit, Magie schneller auszugeben, wäre ebenfalls praktisch, da mehr Leistung schnellere und mächtigere Zauber bedeutet, wodurch sie schneller und weiter als ihre Gegner angreifen können.

Wanderer


Wie spekuliert, sind Wanderer wahrscheinlich die einzige Klasse von Magiern, die eine hohe Menge an Körperfettreserven benötigen. Die höheren Körperfettreserven bedeuten, dass Sie Magie in Situationen großzügiger einsetzen können, insbesondere wenn Nahrung oder Wasser zum Aufladen knapp sind. Dies ist praktisch, wenn sie auf ihren Reisen in schwierige Situationen geraten, wenn sie durch die Länder wandern.

Wanderer sind die variabelsten Magier und besitzen möglicherweise im Vergleich zu anderen Arten von Magiern ein geringes Talent für Leistung oder Kapazität. Ihre größte Stärke ist jedoch ihre Vielseitigkeit, die sowohl ihre größeren Körperreserven als auch ihren Verstand einsetzt, um sich durchzusetzen. Die hohe Körpermasse, die die Manövrierfähigkeit in Magier-gegen-Magier-Szenarien beeinträchtigt, ist ein Nachteil, aber Wanderer können sich auf ihre hohe Intuition, ihren Instinkt und ihre Kampferfahrung von ihren Reisen verlassen, um direkten Kampf mit tödlichen Gegnern wie Mage Killers zu vermeiden und sie langsam zu zerkleinern mit eigenen beträchtlichen Reserven. Einige Wanderer, die jetzt auf der Flucht vor den Behörden sind, haben sogar bekannte Magier-Killer getötet. Ihr magischer Stil ist auch der unorthodoxste aller Magierklassen, da sie dazu neigen, umherzuwandern und Erfahrungen aus allen großen Unbekannten zu sammeln.

Zusammenfassung


Im Allgemeinen haben einheimische Magier die größten Unterschiede in Bezug auf Körpergewicht und Stoffwechsel, wobei ihr Körpergewicht von ihrer täglichen magischen Verwendung abhängt. Höheres Ansehen und soziale Positionen würden an diejenigen mit besserer ATP gehen.

Kampfmagier können aus Mage Killers mit hoher Intensität/Leistung bestehen, die als Spezialtruppen, Generäle und Eliten agieren. Sie verlassen sich auf ein geringeres Körpergewicht und leistungsstarke magische Organe, um explosive Manöver und Zauber auszuführen. Ein hoher Stoffwechsel wäre ein Segen für diese Magier, da der erhöhte Stoffwechsel des Körpers eine schnellere Energieabgabe und eine stärkere Magie bedeutet.

Eine andere Klasse von Kampfmagiern wären Massenkiller/Sieger vom Typ mit hoher Reserve, die sich auf ihre Körpergewichtsreserven verlassen, um kontinuierlich Magie zu erzeugen. Ein niedriger Stoffwechsel in dieser Kategorie ist immer noch akzeptabel, da ein niedriger Stoffwechsel eine langsamere Energieverbrennungsrate und einen gleichmäßigen Verbrauch bedeutet, beides Segen für diese Ausdauer-Kampfmagier. Ein hoher Stoffwechsel würde auch funktionieren, damit sie ihre Reserven während Belagerungen teilweise wieder auffüllen könnten.

Wanderer sind die vielseitigste Klasse von Magiern, die sich auf ihre großen Reserven und ihren Verstand sowie auf ihre höchst unorthodoxe Magie verlassen, um die Flut auszugleichen. Der Stoffwechsel ist nicht das Hauptanliegen dieser Magier, stattdessen ist die Lagerung, obwohl ein niedriger Stoffwechsel aufgrund des geringeren Energieverbrauchs im Laufe der Zeit günstig wäre, nützlich, wenn Nahrung oder Vorräte knapp werden.

Abschluss


Aus diesen Beispielen können wir schließen, dass die einzige Klasse von Magiern, die einen hohen Stoffwechsel benötigen, Magier-Killer sind, da sie einen höheren Bedarf an schneller Energieabgabe und -verbrauch haben. Auf der anderen Seite profitieren Wanderer am meisten von einem niedrigen Stoffwechsel, der es ihnen ermöglicht, ihren allgemeinen Energieverbrauch im Leerlauf zu senken, sowie wenn Nahrung und Vorräte zur Neige gehen. Die anderen Klassen von Magiern sind weniger auf den allgemeinen Stoffwechsel angewiesen, und dies kann von Fall zu Fall variieren.

Natürlich sind dies nur einige mögliche Archetypen für die Magier; Es könnte spezialisierte Mage Killer geben, die sich auf ihre Sinne und Zauber verlassen, um andere Magier zu schnappen und eine große Reserve an Körperfett für mehr Schüsse zu haben. Es könnte Wanderer geben, die sich an meist anrüchigen Aktivitäten wie Diebstahl und Raub beteiligen und daher ihre Manövrierfähigkeit und Kampfkraft auf einem Maximum halten müssen.

Hoffentlich bieten diese Archetypen einige Beispiele, die Sie verwenden können, um Ihre Welt zu definieren. Danke fürs Lesen bis zum Ende!

Ein verspätetes Dankeschön für diese Antwort! Sie sind viel tiefer in die Unterschiede zwischen einzelnen magischen Benutzern eingestiegen, als ich gedacht hatte, und diese Auswahl an Archetypen fühlt sich an, als würde sie die Bandbreite der Situationen ziemlich gut abdecken.
@KeizerHarm kein Problem, es macht mir auch Spaß, Antworten zu schreiben, haha ​​:)
Das ist so eine einzigartige und interessante Idee.

Wie Sie betont haben, gibt es selbst in der Neuzeit viele widersprüchliche Meinungen und vage Studien in Bezug auf Ernährung und optimalen Körperbau, und es scheint wahrscheinlich, dass eine ähnliche Kakophonie von Standards um das von Ihnen beschriebene System herum entstehen würde.

Es könnte hilfreich sein, ein paar zusätzliche Fragen zu Ihrem Organ zu beantworten:

  • Wie empfindlich reagiert die Leistung Ihres Organs auf die Leistung anderer Organe im Körper? Ungewöhnliche oder kurzfristige Vorteile in Bezug auf andere Aspekte der Gesundheit – zB vorübergehend höhere Kapazität, wenn der Zauberer stark koffeinhaltig ist oder wenn ein Überschuss an Glukose im Blutkreislauf vorhanden ist – könnten die anerkannte Weisheit zu diesem Thema beeinträchtigen.
  • Wie abhängig ist die Leistung Ihres Organs von der Genetik? Wenn es schwierig ist, seine Fähigkeiten direkt zwischen Einzelpersonen zu vergleichen, könnte es viel mehr Rechtfertigungen für unterschiedliche Gewohnheiten zwischen Zauberern geben.
  • Gibt es Möglichkeiten, die Kapazität des Organs auf offensichtliche Weise künstlich zu stimulieren oder zu verbessern? Das heißt, gibt es ein wirksames Mittel zur ATP-Ergänzung, das auf die Einnahme von Steroiden oder B-12 hinausläuft?

In einer Situation, in der diese Wechselwirkungen komplex sind und das Wissen über ein solches Organ auf mündlicher Überlieferung oder bestenfalls halbempirischer Forschung basiert, sehe ich, dass Essgewohnheiten entlang organisatorischer Linien zusammenbrechen, die feiner sind als das, was Sie oben beschrieben haben.

Kampfzauberer, die zum Militär eingezogen werden, könnten sich beispielsweise auf das von Ihnen beschriebene Schema verlassen, während Banditen oder Heckenzauberer sich in Ermangelung einer angemessenen Ernährung auf Stimulanzien verlassen könnten.

Ein Clan von Zauberern aus derselben Ahnenlinie könnte herausgefunden haben, dass sie umso besser abschneiden, je dicker sie von Natur aus sind.

Oder in der High Society gibt es unter Zauberern eine beliebte Modeerscheinung, so schlank wie möglich zu bleiben.

Die Existenz spezieller, geschützter Lebensmittel oder Ernährungspläne (effektiv oder nicht), die von aufrichtigen oder nicht aufrichtigen unternehmungslustigen Personen angeboten werden, wäre in diesem Szenario ebenfalls eine nahezu sichere Sache.

Diese Art von Nuance würde auch die Grundlage für viele Handlungspunkte liefern.

Guter Punkt. Ich hatte nicht bedacht, dass Unterschiede in der Organwirksamkeit, kombiniert mit einer nichtwissenschaftlichen Ära und einer Tendenz zur Geheimhaltung, auf der Grundlage ihrer Erfahrungen natürlich unterschiedliche Gewohnheiten hervorbringen würden, die mit verschiedenen Magiergemeinschaften verbunden sind.