Woher kommt Mana? [geschlossen]

Ich entwickle langsam ein magisches System, das lose darauf basiert, wie Magie normalerweise in den meisten Fantasien erscheint, aber mit konsistenten Regeln. Bisher habe ich entschieden, dass Mana neben Energie in der Welt existiert und von Magiern verwendet wird, um Energie zu erzeugen / zu zerstören / zu manipulieren. Es ist bekannt, dass Magier in einen kritischen Zustand und/oder Erschöpfung geraten, wenn ihr Mana aufgebraucht ist, daher dachte ich, dass Mana für die grundlegenden natürlichen Prozesse des Körpers zusätzlich zur Kalorienenergie benötigt werden sollte und dass Mana im Blut gespeichert werden sollte.

Der Teil, den ich herauszufinden versuche, ist, wie Magier im Laufe der Zeit Mana zurückgewinnen. Ist Mana ein Verdauungsprodukt wie Energie? Wird es vom Umgebungsmana in der Natur in den Körper aufgenommen? Und darüber hinaus, woher sollte Mana überhaupt kommen? Auf der Erde kommt Energie von der Sonne auf den Planeten, Pflanzen nutzen diese Energie und Tiere erhalten sie, indem sie Pflanzen und sich gegenseitig fressen. Sollte Mana genauso sein oder sollte es nur eine Umgebungsressource in der Luft sein, die Magier absorbieren und an die Umgebung zurückgeben, wenn sie Magie wirken?

Willkommen beim Weltenbau! Vergessen Sie nicht, an der Tour teilzunehmen oder das Hilfezentrum zu besuchen , wenn Sie Fragen haben. Ich stimme dafür, vorerst zu schließen. Soweit ich das sehe, können wir Ihnen so, wie es derzeit formuliert ist, nicht helfen. Die beste Antwort, wie Mana funktionieren würde, wäre eine Meinung, was es schwierig macht, eine wirklich gute Antwort zu geben. Wenn Sie es schaffen können, dass die Antwort keine Meinung ist, helfe ich Ihnen gerne. Das könnte jedoch mit einer imaginären Substanz unmöglich sein.
Du stellst viele Fragen über Mana in deiner Welt, wir haben ein strenges Limit für eine Frage pro Beitrag. Jede der Fragen, die Sie stellen, liegt ganz bei Ihnen. Wenn Sie möchten, dass Mana in Ihrer Welt auf eine bestimmte Weise wirkt, können Sie sich dafür entscheiden, Mana auf diese Weise wirken zu lassen. Wenn nicht, wird es nicht. Während wir hier sind, um Ihnen beim Aufbau Ihrer fiktiven Welt zu helfen, sind wir nicht hier, um Entscheidungen über Ihre Welt für Sie zu treffen.
Was meinst du mit "sollte"? Normalerweise impliziert dieses Wort die Einhaltung eines ethischen oder moralischen Kodex oder einer technischen Spezifikation. Es ist ziemlich schwer zu erkennen, wie die Quelle einer Fantasy-Ressource einem solchen Code oder einer solchen Spezifikation entsprechen könnte oder nicht.

Antworten (2)

Autotrophe und Heterotrophe.

https://www.nationalgeographic.org/encyclopedia/heterotrophs/

Organismen werden in zwei große Kategorien eingeteilt, je nachdem, wie sie ihre Energie und Nährstoffe erhalten: Autotrophe und Heterotrophe. Autotrophe sind als Produzenten bekannt, weil sie in der Lage sind, ihre eigene Nahrung aus Rohstoffen und Energie herzustellen. Beispiele hierfür sind Pflanzen, Algen und einige Arten von Bakterien. Heterotrophe werden als Konsumenten bezeichnet, weil sie Produzenten oder andere Konsumenten konsumieren. Hunde, Vögel, Fische und Menschen sind alle Beispiele für Heterotrophe.

Sie könnten das gleiche allgemeine Schema für Mana verwenden. Autotrophe erhalten rohes Mana aus natürlich vorkommenden Quellen. Heterotrophe nehmen Mana, das von Autotrophen oder anderen Heterotrophen angesammelt wurde.

Manchmal ernähren Autotrophe Heterotrophe. Obst ist ein Beispiel. Kalorien werden vom Autotrophen dem Heterotrophen im Austausch für eine Dienstleistung (dh das Auskacken von Samen an einem anderen Ort) zur Verfügung gestellt. Einige Heterotrophe entziehen toter Materie Energie – Zersetzer. Einige Heterotrophe fressen andere Organismen.

Sie können innerhalb dieses Schemas arbeiten und es kann ein Leitfaden für die Plausibilität sein. Die meisten der uns bekannten Autotrophen beziehen rohe Energie von der Sonne, aber es gibt auch andere Quellen für Autotrophe, wie chemische Energie aus hydrothermalen Quellen . Das wäre eine gute Parallele für Mana – eine Hauptquelle, aber dann einige andere Quellen, die später in der Geschichte auftauchen.

Normalerweise erhalten Kreaturen eines Typs alle auf die gleiche Weise Energie. Sie könnten Ihre Zauberer dazu bringen, ihr Mana entsprechend ihrer Schule oder ihrem Zweig der Magie zu erhalten. Autotrophe Zauberer erhalten Energie direkt aus der Quelle. Heterotrophe Aasfresserkraft von natürlichen Akkumulatoren oder Tieren oder sogar anderen Zauberern. Diese Interaktionen könnten gegensätzlich sein oder beiden Parteien einen gegenseitigen Nutzen bringen.

Daher können sie alle Charaktere sein, aber ihre Methoden werden sich unterscheiden und auch ihre Interaktionen.

Die Frage fragt, was die Quelle von Manna sein sollte , nicht was es sein könnte . Das sind ganz andere Fragen.
@AlexP: Es sollte etwas / mit konsistenten Regeln sein. / wie im OP gefordert. Da das OP an mehreren Stellen Analogien zur Energetik gemacht hat, dachte ich, dass diese Regeln auch hier gelten könnten.

Erstens habe ich schon einmal eine Antwort auf eine ähnliche Frage geschrieben. Das gesagt,

Der Aufbau eines kohärenten „wissenschaftlich fundierten“ magischen Systems ist … knifflig, aber machbar. In diesem speziellen Szenario würde ich empfehlen, dass Sie Mana von einer Energiequelle in ein Energieübertragungs- und -umwandlungssystem umwandeln.

Tatsächlich wären Ihre Magier immer mit Manapartikeln gesättigt, aber wenn sie Magie wirken, nehmen diese Partikel Energie aus ihren Körpern und wandeln sie um oder verwenden sie irgendwie, um "Magie zu wirken". In diesem Fall wäre die eigentliche Energiequelle, die die Magie antreibt, die angeborene biologische Energie des Zauberwirkers, die in mehreren Formen auftreten kann:

  • ATP: Das ist das Zeug, aus dem die Zellen laufen, und es hat eine sehr hohe Energiedichte, ist aber auch nicht für die Langzeitspeicherung geeignet. Das Zaubern über diese Quelle würde es dem Magier ermöglichen, schnell viel Energie zu kanalisieren, aber sobald seine ATP-Vorräte aufgebraucht sind, wären sie erschöpft und müssten warten, bis sich ihr Körper ähnlicher aufbaut wie ein Kurzstrecken-Sprinter nach einem laufen. Ein erfahrener Magier weiß, wie man Zauber wirkt, die weniger Energie verbrauchen als die natürliche Verdauungs- und ATP-Syntheserate seines Körpers, ähnlich wie Ausdauerläufer ihren Energieverbrauch regulieren können. Im Wesentlichen würden die Magier Kalorien aus dem, was sie essen, oder ihren biologischen Fettvorräten verbrennen.

  • Thermische Energie: In verzweifelten Zeiten kann ein magischer Benutzer auch die thermische Energie seines Körpers in den Zauber übertragen: Ein Mensch hat ungefähr 4.200 Joule pro Kilo pro Grad Masse an thermischer Energie, wenn also ein 70 kg schwerer Magier bereit ist, ihre zu senken die gesamte Körpertemperatur um ein einziges Grad, könnten sie einen Zauber mit 294 kJ Energie oder etwa der 16-fachen Kraft eines 0,50-BMG-Schusses aufladen. Leider kann das Absenken der Kerntemperatur des Körpers, insbesondere des Gehirns, leicht tödlich sein, daher müssen Magier bei der Anwendung dieser Methode äußerst vorsichtig sein.

Implikationen und Erweiterungsmöglichkeiten eines solchen Systems:

  • Vielleicht ist die Mana-Sättigung nicht bei jedem Magier gleich – einige sind von Natur aus mit einer höheren Sättigung ausgestattet, sodass sie die gleiche Menge an Körperenergie in einen mächtigeren Zauber kanalisieren können.

  • Magier würden im Grunde mit Nahrung laufen, was alle möglichen Auswirkungen hat. Der einfachste Weg, einen Magier gefangen zu halten, wäre zum Beispiel, ihn gerade so zu ernähren, dass er nicht stirbt, aber nicht so viel, dass er die überschüssige Energie zur Flucht nutzen kann.

  • Die mächtigsten Magier würden den Spitzensportlern von heute ähneln: Ultrafit und durchtrainiert, sie wären Gestalten wie Phelps, die Zehntausende von Kalorien pro Tag verbrauchen, um beeindruckende Zauberkunststücke zu vollbringen. Alternativ könnten Zauberer, die nur wenig Kraft benötigen, aber über einen langen Zeitraum sehr fett werden und ihre angesammelten Fettreserven verwenden, um Zauber zu tanken.