Gibt es eine Möglichkeit, Entdeckungen in eine Kurzgeschichte einzufügen?

Ich plane, eine Kurzgeschichte zu schreiben, und frage mich nur, ob es möglich wäre, ein Entdeckungselement hinzuzufügen. Ich denke, es wäre interessant, wenn der Leser Dinge über die Welt in dem Buch erfahren könnte, ohne dass es ihm ausgehändigt wird, er müsste auf bestimmte Teile der Geschichte achten, um Dinge über einige Charaktere oder Orte zu erfahren. Ist das möglich oder würde es die Geschichte ruinieren?

Eine Geschichte ohne Infodump? Klingt für mich erfrischend.

Antworten (4)

Es ist in der Tat positiv, die Leser am Anfang nicht mit vielen Details über Charaktere zu überfordern und zu langweilen, mit denen sie sich nicht verbunden fühlen.

Die Verbindung zu einer Figur entsteht dadurch, dass man sieht, wie sie sich verhält, im besten Fall verkörpert sich der Leser sogar selbst mit der Figur, fühlt sich ihr so ​​verbunden, dass er die Geschichte fast auf seiner Haut spürt.

Ich würde mit einer rasanten Handlung beginnen, die ein oder zwei Kapitel dauert. Zu sehen, was der Protagonist tun wird, wenn er in Schwierigkeiten gerät, ist sowohl relevanter für die Geschichte als auch interessanter als eine zufällige Liste von Eigenschaften und Eigenschaften.

Nach dieser Einführung können Sie innehalten und (kurz) explizit erklären, was aus der Lektüre der obigen Einführung nicht abgeleitet werden konnte.

Die Ebene der Schlussfolgerungen, die Leser mit einem Buch erreichen können, ist unendlich. Es gibt tatsächlich viele Bücher, bei denen man erst am Ende einen neuen Hinweis bekommt, der die Geschichte ganz anders macht ( Beispiel ). Manchmal bekommt man nicht einmal eine Ahnung, man muss es selbst verstehen ( Beispiel - obwohl einfach).

Andere Beispiele, die Sie sehen können, sind die Spiele „Her Story“, „Gone Home“ und „Scratches“, die lange Blogposts über ihre verborgenen Bedeutungen und Handlungsstränge haben. Als Leser lieben Sie es, die verborgenen Bedeutungen der Geschichte herauszufinden. Als Schriftsteller ist es eine lustige Herausforderung.

Also zu deiner Frage: Es ist sehr gut möglich, und wie ein Kommentar sagt, es ist viel besser als der berüchtigte Info-Dump. Wenn Sie auf Leser abzielen, die zumindest ein grundlegendes Niveau haben, um die Punkte zu verbinden, wäre es eine angenehme Sache zu lesen.

Ja, die Idee dazu hatte ich eigentlich durch das Spiel Dark Souls. Spiele haben jedoch den einzigartigen Vorteil, dass sie durch Interaktivität eine Geschichte erzählen können. Der Spieler kann mehr über die Welt erfahren, indem er Beschreibungen über die Welt erkundet und liest. Ich werde diesen drei Spielen jedoch einen Blick schenken, da sie sich von Dark Souls unterscheiden und wahrscheinlich einfacher in eine Kurzgeschichte passen würden. Danke für die Antwort!

Kommt drauf an wo du es hinstellen willst. James Joyce betrachtete Hemdengeschichten als Aufbau einer Epiphanie und entsperrte sich für einen plötzlichen Ausbruch von Wissen. O Henry war gut darin, der Geschichte am Ende eine kleine Wendung zu geben.

Wenn ich schaffe, was ich hoffe, ich kann, werde ich sehr zufrieden sein. Ich hoffe, Elemente in die Geschichte einzubauen, die den Leser neugierig machen, sich aber nicht ganz sicher sind, was hinter den Kulissen vor sich geht. Ich hoffe, die Leser finden Teile selbst heraus, und sobald sie das Buch beendet haben, möchten sie das Buch sofort noch einmal lesen und können die Bedeutung der Hintergrundgeschichte besser verstehen.

Und wenn es wirklich gut läuft, hoffe ich, dass die Leute in Foren miteinander über die Einzelheiten streiten, denn obwohl Sie vielleicht einen starken Kern bekommen, können Sie immer noch über die spezifischen Details streiten.

Ich liebe das Element des Entdeckens!