App-Käufe und In-App-Käufe können mit Charge-Back storniert werden, wenn Sie innerhalb weniger Tage eine Nachricht an den iTunes Store Support senden und diesen einen triftigen Grund nennen.
Ich würde gerne wissen, ob es möglich ist zu wissen, welche Apple-ID oder welcher Benutzer die Rückbuchung vorgenommen hat.
Nehmen Sie das folgende Verhalten einer User
. ( you
meint in diesem Fall den App-Entwickler):
Was wird passieren? Die „Wirtschaft“ von Spielen/Apps wird zur Hölle und Sie bekommen nichts.
Gibt es also einen geheimen Weg (oder eine nicht so einfach zu bemerkende Option, die ich irgendwo übersehen habe) in iTunes Connect, mit dem Sie wissen können, WER das getan hat, damit Sie richtig handeln können, indem Sie die Gegenstände/Bargeld/was auch immer (oder sogar temporäres/dauerhaftes Verbot, wenn das Verhalten anhält)?
Sie sind nicht in die Kundendaten von Apples App Stores eingeweiht, es sei denn, Sie verkaufen ein Abonnement und der Benutzer stimmt der Weitergabe von Daten zu.
Abgesehen davon, dass die Benutzer ein Konto zum Spielen und Arbeiten innerhalb des UUID / temporären Geräte-ID-Frameworks von Apple erstellen müssen, haben Sie keine realistische Möglichkeit, festzustellen, wer Geld ausgibt oder wer Apple um eine Rückerstattung bittet.
Lassen Sie Ihren Anwalt (oder Sie, wenn Sie die für Vereinbarungen verantwortliche Geschäftsperson sind) die Geschäftsbedingungen durchsehen, die erklären, wann Sie Kundendaten erhalten und wann nicht.
Abgesehen davon können Sie jederzeit ein Support-Ticket beim Entwickler-Support eröffnen, da Sie ein bezahlter Entwickler sind, um ihn zu bitten, Muster ungewöhnlicher Verkäufe für Ihre spezifische Anwendung zu untersuchen. Wenn es ein Problem gibt, habe ich festgestellt, dass sie sehr hilfreich sind, um herauszufinden, was richtig ist und wie die Dinge angepasst werden können, damit die Regeln des App Store in Ihr Geschäftsmodell passen.
Premium Shop
(Tränke, Boni usw.) und Karten aus der „Premium-Beschwörung“ erwerben (die einen besseren Kartenpool hat, wie seltene/starke). .Mehr seltene Karten in den Händen der Spieler sind keine schlechte Sache, wenn wir dafür bezahlt werden, aber auf diese Weise ist es so, als würden wir kostenlos geben.
Benutzer75615
Jon Watte