Ich benutzte eine Nikon-Digitalkamera und kaufte kürzlich eine Canon 550D. Ich bin völlig neu bei SLR.
SLR-Begriffe kenne ich nicht: Blende, Brennweite und ISO und deren Verhältnis zueinander.
Was sollte ich währenddessen beachten?
Dies ist eine sehr weit gefasste Frage, und ich bin versucht, vorzuschlagen, dass Sie die Buchreihe Digital Photography von Scott Kelby kaufen und lesen. Es ist nicht die technischste Serie, aber sie gibt Ihnen eine nette Einführung und Tipps zum Fotografieren.
Zur konkreteren Frage:
ISO war (ist) die Empfindlichkeit des Films in einer Film-Spiegelreflexkamera. Bei digitalen Spiegelreflexkameras ist es die analoge und digitale Verstärkung im Sensor. Es ist eine Zahl, die beschreibt, wie viel Licht der Film/Sensor benötigt, um ein Bild richtig zu belichten. Ein niedriger ISO-Wert erfordert mehr Licht. Wenn Sie den ISO-Wert erhöhen, können Sie eine kleinere Blende und eine kürzere Verschlusszeit haben und trotzdem eine korrekte Belichtung erhalten.
Die Blende ist die „Größe des Lochs“ in der Linse. Dies steuert, wie viel Licht durch die Linse kommt. Eine große Blende (gekennzeichnet durch eine kleine Blendenzahl) lässt mehr Licht durch das Objektiv. Die Blende ist auch für die Änderung des Bokeh -Anteils in einem Bild verantwortlich. Eine größere Blende bedeutet, dass Sie einen niedrigeren ISO-Wert und kürzere Verschlusszeiten verwenden können.
Die Brennweite wird in das Sichtfeld einer bestimmten Kamera übersetzt. Eine lange Brennweite ergibt ein schmales Sichtfeld, während eine kurze Brennweite ein weites Sichtfeld ergibt. Eine kurze Brennweite ähnelt dem „Herauszoomen“ bei einer Kompaktkamera, dh Sie können mehr von einer Szene erfassen.
Eine wichtige Variable, nach der Sie vergessen haben zu fragen, ist die Verschlusszeit . Dies ist die Dauer der Belichtung . Eine kurze Verschlusszeit (z. B. 1/250 Sekunde) „friert“ das Bild ein, während eine längere (1/5) Bewegungsunschärfe im Bild erzeugt. Durch Erhöhen der Verschlusszeit können Sie eine kleinere Blende oder eine niedrigere ISO-Einstellung verwenden.
Um die richtige Belichtung zu erhalten, müssen Sie ISO, Blende und Verschlusszeit aufeinander abstimmen. Die meisten Kameras tun dies automatisch, aber bei einer Spiegelreflexkamera können Sie normalerweise auch eine oder mehrere dieser Variablen manuell steuern. Dies gibt Ihnen mehr Kontrolle und "künstlerische" Freiheit.
Zusammenfassung
Alle diese Effekte sind ausgeglichen:
Kürzere Verschlusszeit – dunkleres Bild
Kleinere Blende = größere Blendenzahl = dunkleres Bild
Kleinere ISO = Kameraempfindlichkeit = dunkleres Bild
Weniger Licht = dunkleres Bild.
Die Brennweite wird normalerweise nicht direkt berücksichtigt, da sie automatisch in der Blendenzahl berücksichtigt wird.
Eine typische Tagesszene erfordert etwa f/8 bei 1/100 Sekunde bei 100 ISO für eine korrekte Belichtung. Werte werden über oder unter diesen Einstellungen angepasst, wenn das Licht variiert.
Viele moderne Kameras können die meisten oder alle dieser Parameter für Sie verwalten. Wenn Sie sich an ihre Auswirkungen gewöhnen, wird es viel weniger schwierig, mit ihnen umzugehen.
Hinter den Kulissen:
Zuerst werden wir uns damit befassen, was ein EV ist:
Ein Maß für die Lichtstärke ist ein EV oder "Belichtungswert".
1 EV ist etwa doppelt so hell wie helles Mondlicht.
Eine Änderung des EV um 1 ändert die Lichtstärke um den Faktor 2, also
2 EV ist 2 x so hell wie 1 EV
3 EV ist 4 x so hell wie 1 EV
4 EV ist 8 x so hell wie 1 EV
Also Helligkeitsverhältnis zwischen zwei Helligkeitsstufen X und Y
= 2 ^ (EVx - EVy)
wobei 2 ^ zwei hoch bedeutet.
zB 2^3 = 2 x 2 x 2 = 8,
2^5 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 32
Nun die Beziehung zu Kameras:
Eine Helligkeit von 1 EV wird bei Blende F(1) bei 1 Sekunde Belichtung mit 100 ISO Film- bzw. Kameraempfindlichkeit erreicht.
Das in die Kamera einfallende Licht ändert sich linear mit der Belichtungszeit oder umgekehrt mit Sekundenbruchteilen der Belichtung. zB ermöglicht eine Belichtung von 0,5 Sekunden 2 x so viel Licht wie eine Belichtung von 0,25 Sekunden.
Eine 1/4-Sekunden-Belichtung ermöglicht halb so viel Licht wie eine 1/2-Sekunden-Belichtung.
Der Lichteinfall ändert sich mit 1/f^2, wobei f die f-Zahl der Blende ist.
Dies liegt daran, dass sich die Blendenzahl auf den Durchmesser einer Linse bezieht, die Fläche jedoch mit dem Quadrat des Durchmessers variiert.
Eine Blendenzahl wird oft zB als f8 oder f(8) oder f/8 geschrieben, ist aber eigentlich f1:8 oder f1/8
SO für die richtige Belichtung
EV = 100/ISO x Shutter_speed x f^2
EV = Helligkeit
Shutter_speed in Sekunden
f ist die Blende in 'Stops'
ISO ist die Empfindlichkeit der Kamera
Wikipedia f Nummer sagt (auch unten)
Die Brennweite geht nicht direkt in die Gleichung ein, sondern hängt indirekt durch die Tatsache zusammen, dass
f = Brennweite / Durchmesser.
Also Brennweite = fx Durchmesser
Durchmesser ist der Durchmesser der Linsenöffnung.
Was das Obige sagt, ist, dass die Lichtsammelkraft einer Linse mit dem Durchmesser zunimmt (eigentlich proportional zum Quadrat des Durchmessers) und mit zunehmender Brennweite linear abnimmt. Dieses Ergebnis ist eigentlich ziemlich intuitiv, wenn Sie ein Bild von einer Linse zeichnen, die auf eine gleichmäßig beleuchtete Oberfläche gerichtet ist. Der Frontbereich der Linse wirkt sich direkt auf den Lichteinfall aus. Die Brennweite beeinflusst den Winkel, den das Linsensystem „sieht“, und der Bereich nimmt ab, wenn die Brennweite abnimmt.
In der Praxis arbeiten Sie mit ISO, Verschlusszeit und Blende, um die Belichtung für eine bestimmte Helligkeit oder EV-Stufe zu steuern, und die Brennweite wird für Belichtungszwecke berücksichtigt. Die Brennweite hat einen äußerst wichtigen Einfluss auf mehrere Altersattribute, aber das ist ein Thema für eine andere Frage.
Wikipedia f Nummer sagt:
Ein Oldie, aber ein Goodie - Sie werden nicht viele f0,95-Objektive sehen!
Foto: Vintage Canon 7 aus den 1960er Jahren mit Leica M39 Objektivanschluss und 50 mm f1:0,95 Objektiv!
Hier ist eine großartige Website mit einer interaktiven Simulation, die Ihnen hilft zu lernen, wie diese Faktoren bei der Bestimmung der Belichtung, Schärfentiefe usw. Ihres Fotos zusammenspielen: http://camerasim.com/camera-simulator/
(Haftungsausschluss: Ich habe keine Beziehung zu der Seite, ich finde sie einfach ziemlich cool)
mattdm
Jap