Ist es möglich und sinnvoll, den Medienweißpunkt eines Zielfarbprofils zu kompensieren?

Ich habe kürzlich versucht, das Farbmanagement (hauptsächlich in InDesign, aber diese Frage ist allgemeiner) in einem Druckproduktions-Workflow detaillierter herauszufinden.

Was ich zu erreichen versuche, ist das Drucken einer Farbe, die so nah wie möglich an dem liegt, was ich in InDesign definiere, ohne „Proof-Farben“ aktiviert zu haben.

Ich möchte ein sehr naheliegendes, aber nicht ganz realistisches Beispiel verwenden (und davon ausgehen, dass der Bildschirm meines Computers Farben korrekt wiedergibt):

Ich habe eine Farbe definiert, die genau so gedruckt werden muss, wie sie auf dem Bildschirm angezeigt wird (sie befindet sich innerhalb der Farbskala des Bildschirms und des Zielprofils), und diese Farbe entspricht ganz zufällig der Farbe des Medienweißpunkts des Zielfarbprofils meines Dokuments. Das Zielprofil ist PSO Uncoated ISO12647 (ECI), also erhalte ich den Medienweißpunkt aus der ICC-Datei – Werte im XYZ-Farbraum: X = 0.846, Y = 0.877und Z = 0.747.

Diese kann ich dann in den Lab-Farbraum übersetzen: L = 95.03, a = 0.07und b = -2.03.

Und diese Werte kann ich wiederum als Farbfeld in mein InDesign-Dokument einfügen und sie in ein CMYK-Farbfeld konvertieren: C = 5, M = 3, Y = 1und K = 2.

Ich füge der Zeichenfläche zwei Rechtecke hinzu, eines im Lab und eines in der CMYK-Farbe.

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Im Vorschaumodus sieht es so aus und wir können sehen, dass die beiden Farben übereinstimmen:

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(Wir sind jetzt wieder in der realen Welt, wo ich keinen Proof dieses Dokuments drucken kann, sondern mich auf die Softproof-Funktion von InDesign verlassen muss.)

Jetzt schalte ich „Proof-Farben“ ein, um zu sehen, wie das gedruckt aussehen wird. Um der Realität so nahe wie möglich zu kommen, erstelle ich ein benutzerdefiniertes Proof-Setup und aktiviere die Papierfarben- und Schwarztintensimulation (natürlich für das bereits zugewiesene Farbprofil des Dokuments).

Was ich jetzt sehe und was ich für richtig halte, ist Folgendes:

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Die Farben werden auf das Papier gedruckt, das eine eigene Farbe hat – und dadurch „multipliziert“.

Da ich aber eigentlich meine ursprünglich definierte Farbe gedruckt sehen möchte, wäre es nicht die bessere Lösung, „nichts“ zu drucken, weil meine Wunschfarbe schon da ist ( im Papier)?

Also ziehe ich den Medien-Weißpunkt von meiner CMYK-Farbe per Hand ab, denn diese Werte warten schon auf dem Bogen… und bekomme C = 0, M = 0, Y = 0und K = 0– was für eine Überraschung. Die Ausgabe sieht jetzt so aus, wie ich sie mir vorgestellt habe:

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Bei mehrfarbigen Grafiken wie Fotos macht das natürlich keinen Sinn, weil wir einen echten Weißpunkt brauchen, aber dafür ist der „wahrnehmungsbezogene“ Rendering Intent da, wenn Bilder in einen anderen Farbraum und/oder ein anderes Profil konvertiert werden.

Aber wenn Sie versuchen, eine bestimmte, definierte Farbe zu drucken, wäre es nicht der richtige Weg, den Weißpunkt des Mediums zu kompensieren? Oder ist dies etwas, das später im Prozess behandelt werden kann (oder bereits ist?), zum Beispiel in einem Farbprofil für die Druckmaschine?

Die Idee ist für jede Farbe gleich, aber am offensichtlichsten, wenn man direkt die Papierfarbe verwendet. Sie könnten die Papierfarbe auch von C = 100, M = 75, Y = 50, subtrahieren – das würde , , , ergeben und sollte eine Farbe ergeben, die der auf dem Bildschirm gesehenen Farbe genauer entspricht, als einfach die Originalwerte zu drucken.K = 25C = 95M = 72Y = 49K = 23

Vielleicht ist dies etwas sehr Offensichtliches, das bereits behandelt wird, aber mir fehlen das Wissen und die Worte dafür.

(Die von der Farbprüffunktion von InDesign verwendete Papierfarbe stimmt nicht genau mit meiner definierten Papierfarbe überein, aber ich werde dies für das Beispiel ignorieren.)

Ein Farbprofil kann dies tun. Aber angesichts der Tatsache, dass Sie die Werte manipulieren, wäre dies nicht produktiver, wenn Sie die absolute Farbmetrik als Absicht verwenden würden
Ich kann keinen Rendering Intent für native InDesign-Objekte in CMYK festlegen, da nur Farben in unterschiedlichen Farbräumen und Profilen konvertiert werden. Aber für das Rechteck in meinem Beispiel, auf das die Lab-Farbe angewendet wurde, funktioniert das tatsächlich! Vielleicht ist die Erkenntnis also, dass Farben, die den Weißpunkt kompensieren sollen, nicht in CMYK definiert werden sollten?
Ah jetzt verstehe ich es. Das Konvertieren meines Lab-Farbfelds in CMYK nach dem Festlegen des Rendering Intent in den Farbeinstellungen von InDesign auf „absolut farbmetrisch“ führt ebenfalls zu meinem gewünschten C = 0, M = 0, Y = 0, K = 0. Wenn Sie mit Markenfarben arbeiten, macht dies viel mehr Sinn.
Wenn diese hellgraue Papierfarbe nur zu CMYK (0,0,0,0) werden soll, was passiert dann mit reinem Weiß? Das gleiche? Und einfach die Farbpalette zwischen Weiß und Hellgrau verlieren?
Dazu habe ich in meiner Frage eine Bemerkung gemacht. Es macht keinen Sinn, wenn Sie zB Fotos drucken, die hellere Bereiche haben. Aber wenn ich eine Visitenkarte mit ein oder zwei „Signaturfarben“ und nur Schwarz drucke, erhalte ich ein genaueres Ergebnis.
Oh, mir ist jetzt klar, dass Sie diesen Ansatz nicht für Bilder verwenden wollten, sondern nur für bestimmte Farben. Und du hast den Weg gefunden. Ein echtes Problem besteht hier darin, dass ein Farbprofil wie PSO Uncoated ein allgemeines Profil ist, das für viele Arten von ähnlichem Papier verwendet wird. Aber Sie können nicht sicher sein, dass diese Papiere alle diese im Profil definierte Farbe haben. Manche sind weißer, manche gelber usw.
(Ich kommentiere nur, weil mich das interessiert.) Sie scheinen auf der Suche nach Perfektion zu sein, also zählt jedes kleinste Detail. Eine weitere Frage ist: Wie sind die Markenfarben definiert? Labor, CMYK, Pantone? Dies ist wichtig in Bezug auf das, was Sie als "genaues Ergebnis" betrachten. Wozu soll der Aufdruck passen?
Das Szenario, an das ich dachte, war, dass ich derjenige bin, der die Farben definiert (vielleicht sogar in diesem Dokument). Und daher wäre es sinnvoll, Farben auf meinem Bildschirm zu sehen, die tatsächlich so gedruckt würden. Die Entscheidung über den Farbraum der definierten Farben läge also bei mir. Ich habe diese junge deutsche Organisation www.freiefarbe.de/en gefunden, und sie scheinen ähnlich zu denken: Sie schlagen vor, Farben in Lab oder sRGB zu definieren, aber mit dem Farbumfang des endgültigen Ausgabemediums (!). Sie können dann eine Datei verwenden, um auf Medien mit unterschiedlichen Anforderungen zu exportieren (unter Verwendung verschiedener Zielprofile, Rendering-Intents …).

Antworten (1)

Dank der Kommentare unter meiner Frage und einiger zusätzlicher Recherchen konnte ich Folgendes herausfinden:

Ja, es ist möglich und sinnvoll, den Medienweißpunkt eines Zielfarbprofils zu kompensieren – aber das hängt vom Einzelfall ab.

Da ich hauptsächlich Adobe InDesign verwende, werde ich die Lösung in diesem Kontext beschreiben. Die allgemeine Idee gilt auch für andere Anwendungen.

Ich war mir der „Rendering Intents“ bewusst, wusste aber nicht wirklich, wie sie in meinem Szenario ins Spiel kommen. Der Rendering Intent, der in den Farbeinstellungen von InDesign – oder im Dialogfeld „Profile zuweisen“ für einzelne Dokumente festgelegt werden kann – wird verwendet, wenn Farben oder Bilder, die einen anderen Farbraum als CMYK verwenden, in CMYK konvertiert werden. Das ist zB bei platzierten RGB-Bildern der Fall.

Das gilt aber auch für Farbfelder , die nicht als CMYK-Farben, sondern als HSB, Lab oder RGB definiert wurden. Diese werden mit einem bestimmten Rendering Intent konvertiert, wenn entweder das Farbfeld manuell in CMYK konvertiert wird oder wenn das Dokument mit aktivierter Farbversion exportiert wird.

Der Rendering Intent definiert, wie die Farbkonvertierung in Bezug auf Out-of-Gamut-Werte, aber auch den Weißpunkt gehandhabt wird . (Sie können mehr darüber auf Wikipedia oder in diesem CreativePro-Artikel lesen .)

Um also das Erscheinungsbild meiner hypothetischen Beispiel-Lab-Farbe (wie auf meinem Bildschirm definiert) auf dem Zielmedium beizubehalten, muss ich einen absolut farbmetrischen Rendering Intent verwenden. Wenn ich jetzt die Farbe in CMYK umwandle, berücksichtigt der Algorithmus den Ziel-Weißpunkt und „subtrahiert“ seinen Wert von den resultierenden CMYK-Werten – so wie ich es vorher von Hand gemacht habe.

Das Ergebnis sieht bei aktiviertem „Proof-Farben“ so aus:

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Links die in Echtzeit konvertierte Lab-Farbe mit dem absolut farbmetrischen Rendering Intent und rechts die manuell konvertierte CMYK-Farbe, während der Rendering Intent noch auf relativ farbmetrisch eingestellt war . Mission erfüllt.

Eine weitere Erkenntnis aus meinen Erkenntnissen ist, dass es sinnvoll sein kann, Farben nicht in CYMK zu definieren , wenn sie genau wie definiert auf verschiedenen Medien reproduziert werden sollen. Natürlich müssen die Gamuts aller möglichen Farbanwendungen berücksichtigt werden – aber auf diese Weise können Sie problemlos Farben für verschiedene Szenarien konvertieren.

Ich habe eine Organisation gefunden, die dieses neue Denken bezüglich medienunabhängiger Farbe fördert und erforscht, freieFarbe e. V. .

Zu diesem Thema gibt es auch einen Beitrag eines anderen Autors, der darlegt, wie problematisch die derzeitige Verwendung von nur medienabhängigen Farbwerten, insbesondere ohne Kontext, in Corporate Design- oder Markenhandbüchern ist.