Science Fiction ist ein „großes Zelt“-Genre, und wir alle wissen es, wenn wir es sehen. Auch wenn wir uns über die spezifischen Tropen streiten – und was könnte etwas stark zu einer anderen Klassifizierung neigen lassen (Science-Fantasy, spekulative Fiktion usw.), ist jede Geschichte, die in der Zukunft spielt, „Science-Fiction“?
Gibt es Ausnahmen?
Spekulative Fiktion ist ein Obergenre, das Fiktion mit bestimmten Elementen umfasst, die in der realen Welt nicht existieren, oft im Zusammenhang mit übernatürlichen, futuristischen oder anderen fantasievollen Themen. Dies umfasst, ist aber nicht beschränkt auf Science-Fiction, Fantasy, Superhelden-Fiction, Horror, utopische und dystopische Fiktion, Märchen-Fantasy, übernatürliche Fiktion sowie Kombinationen davon (z. B. Science-Fantasy).
Ein großer Teil der spekulativen Romanwerke sind Science-Fiction. Aber sie können stattdessen andere Subgenres sein. Jede Science-Fiction ist spekulative Fiktion.
Während spekulative Fiktion in jeder Ära spielen kann, wird sie spekulativ, wenn die Geschichte in der Zukunft spielt.
Um Science-Fiction zu sein, muss die Geschichte von fiktiver Wissenschaft oder wissenschaftlichen Errungenschaften abhängen. Obwohl dies für die Zukunft am plausibelsten ist, könnte es in der Gegenwart oder Vergangenheit angesiedelt sein; zB könnten wir eine moderne, tatsächliche wissenschaftliche Errungenschaft in die Vorgeschichte zurückversetzen; Beispielsweise erfanden die Chinesen im Jahr 700 n. Chr. das Schießpulver, es dauerte 200 Jahre, bis sie erkannten, dass es waffenfähig war. Sie erfanden um 400 n. Chr. auch abschreckgehärteten Stahl und hatten um 200 v. Chr. eine schwächere Form von Stahl. Was wäre also, wenn ein Genie um 700 n. Chr. echte Gewehre erfunden hätte, die genau Kugeln abfeuern? Diese Geschichte wäre Science-Fiction, die in ferner Vergangenheit spielt.
Eine Geschichte, die einfach in der Zukunft spielt, wobei die Handlung nicht von wissenschaftlichen Entwicklungen angetrieben wird, selbst wenn die Geschichte plausible wissenschaftliche Entwicklungen verwendet; wäre spekulative Fiktion, keine Science-Fiction.
NEIN.
Science-Fiction ist definiert als
eine Form der Fiktion, die sich in ihrer Handlung, ihrem Setting, ihrem Thema usw. fantasievoll auf wissenschaftliche Erkenntnisse und Spekulationen stützt.
Eine Geschichte könnte in jedem Zeitraum stattfinden und dieses Kriterium erfüllen, schließlich soll Star Wars, eines der beliebtesten Sci-Fi-Werke aller Zeiten, „vor langer Zeit“ stattgefunden haben. Außerdem kann ein Buch in der Zukunft stattfinden und kein Sci-Fi sein, obwohl es in naher Zukunft wahrscheinlicher ist, wenn dies der Fall ist. Ein Buch, das in einem Jahr erscheinen soll, enthält möglicherweise nicht viele neue Technologien, ein Buch, das in 1000 Jahren erscheinen soll, wird es wahrscheinlich tun.
Ja, es gibt Ausnahmen. Das bedeutet, dass nicht jede Geschichte, die in der Zukunft spielt, Science-Fiction ist.
Die Romane Cold Comfort Farm (1932) von Stella Gibbons und The Loved One (1948) von Evelyn Waugh spielen in der Zukunft. Sicherlich in der Zukunft der Zeit, als sie geschrieben und veröffentlicht wurden. Die Zukunftsfähigkeit dieser Werke ist nicht offensichtlich, sie erscheint als Hinweise im Text und ist der Absicht ihrer Autoren geschuldet.
Vor Jahrzehnten habe ich ein Theaterstück in Buchform entdeckt, das, glaube ich, von Arthur Koestler geschrieben wurde. Nachfolgende Recherchen, beispielsweise auf Wikipedia, brachten keine Informationen über seine Existenz ans Tageslicht. Vermutlich Ende der fünfziger Jahre erschienen. Dies wurde von einer Universitätsbibliothek gehalten und sie haben umfangreiche Sammlungen von veröffentlichtem Material.
Dieses Stück hatte eine Einleitung, die besagte, dass es in der Zukunft spielt, aber kein Science-Fiction-Werk sei.
Die Technothriller von Dale Brown und Tom Clancy können als Fiktion gelten, die in einer nahen Zukunft angesiedelt ist, in der die darin abgebildeten fortschrittlichen technologischen Geräte und Systeme entwickelt wurden und in Betrieb sind. Allerdings dürfte das auf die Haarspalterei um Genreeinteilungen und Kategorien stoßen. Technothriller können sowohl als Science-Fiction als auch nicht als Teil davon betrachtet werden, je nachdem, wie eine bestimmte Person diese Genres betrachtet.
Interessante Kategorienunterscheidungen gibt es auch um Peter Dickinsons The Blue Hawk (1976). Dieses Buch spielt in einem imaginären Wüstenkönigreich, das von einer uralten Priesterschaft heimgesucht wird. Es scheint eine Fantasy-Version des alten Ägypten zu sein. Der Autor selbst hat jedoch ausdrücklich erklärt, dass es in ferner Zukunft spielt. Weil es in der Geschichte Kreaturen gibt, die außerirdische Arten sind, die von den Sternen importiert wurden. Vermutlich gab es (aus historischer Sicht) eine zukünftige Ära, in der interstellare Reisen möglich waren, aber dies liegt in der Vergangenheit der Welt der Geschichte und ist längst vergessen.
Dies ist der Fall eines Buches, das anscheinend in einer imaginären Vergangenheit spielt, das heißt in jeder Hinsicht Fantasie, aber die fiktiven Apparate, die ins Leben gerufen werden sollen, sind Science-Fiction.
Auch hier gibt es wieder all die umständlichen Genre-Kategorisierungen darüber, ob Werke von Fantasien, denen der zugrunde liegende Weltenbau Science-Fiction ist, Formen der Fantasie sind oder als Science-Fiction angesehen werden sollten. Es kann nicht ausgeschlossen werden, dass es sich um beides handelt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es Geschichten gibt, die in der Zukunft spielen und keine Science-Fiction sind. Einige sind sicherlich enge Cousins, wenn nicht sogar engere Beziehungen. Dieser Autor ist sich sicher, dass es noch mehr Geschichten gibt, die in der Zukunft spielen, höchstwahrscheinlich in der nahen Zukunft, die scheinbar in der gegenwärtigen Ära spielen, in der sie geschrieben und veröffentlicht wurden. Sie zu finden kann eine Herausforderung sein.
Wie andere Antworten gesagt haben, hängt es von der Geschichte ab.
Ein weiteres häufig verwendetes Genre ist Future History . Dafür gibt es viele Beispiele, die vom staubtrockenen Lehrbuch bis zum kompletten Klassiker reichen . Als Kategorie kann es schwierig sein, zu unterscheiden, was Future History ist und was einfach ein in der Zukunft spielender Roman ist. Im Allgemeinen kann jedoch eine Reihe von Romanen oder Kurzgeschichten/Novellen, die einer zukünftigen Gesellschaft über eine Generation oder mehr folgen, als Future History betrachtet werden, zusätzlich zu jeder anderen Kategorie, in die sie fallen können.
Zukünftige Geschichte erfordert, dass der Zeitraum relativ zu uns selbst in der Zukunft liegt, oder dass unser eigener Planet möglicherweise keinen Bezug zur Geschichte hat, so dass der Zeitraum relativ zu uns selbst immateriell ist. Wenn der Zeitraum in der Vergangenheit liegt und Tatsachen ändert, die wir über die Vergangenheit kennen, oder wenn der Zeitraum in der Gegenwart oder Zukunft liegen kann, sich aber vergangene Ereignisse geändert haben, haben wir es stattdessen mit alternativer Geschichte zu tun .
Im Laufe der Zeit wird Fiktion, die in der Zukunft spielt, unweigerlich von der verstrichenen Zeit überholt. 1984 , 2001 und 2010 sind alle gekommen und gegangen. Dies ändert im Allgemeinen nicht die Kategorien für Fiktion, die zum Zeitpunkt des Schreibens in der Zukunft festgelegt wurden - stattdessen wird es als Fenster zu sozialen Einstellungen zum Zeitpunkt des Schreibens angesehen, durch welche Änderungen der Autor in diesem Zeitraum erwartet.
Wenn der Autor mit dem Schreiben fortfährt, während die verstrichene Zeit ihn überholt, kann das Ergebnis eine alternative Geschichte mit einem erkennbaren abweichenden Punkt sein. Alternativ (wie bei Tom Clancy ) kann die alternative Geschichte eine Kombination aus realen Ereignissen und früheren Ereignissen in der Zeitachse der alternativen Geschichte sein. (Im Allgemeinen lohnt es sich nicht, zu genau zu schauen, wie die beiden in diesem Fall zusammenpassen, weil Sie nur eine begrenzte Anzahl von Präsidentschaftswahlen und anderen Ereignissen in diese Zeitspanne passen können.)
Alternative Geschichte kann natürlich Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft sein, was bedeutet, dass dies nicht auf Science-Fiction beschränkt ist. Es gibt ein ganzes Untergenre der Alternate History, das sich mit der Frage befasst, „was wäre, wenn die Nazis das WWWII gewinnen würden?“, mit Romanen, die in verschiedenen Epochen spielen. Andere populäre Alternativgeschichten aus der Vergangenheit stellen sich die Frage: „Was wäre, wenn das Römische Reich niemals unterging?“ oder "Was wäre, wenn der Süden den amerikanischen Bürgerkrieg gewinnen würde?" Tom Clancy ist ein Beispiel für Alternate History in der Gegenwart. Die alternative Geschichte der nahen Zukunft könnte die Dark Future- Einstellung von Games Workshop oder Neal Stephensons Snow Crash umfassen . Neal Charles Stross 'Alternate History, mit einem Divergenzpunkt Mitte der 2000er Jahre, wo ein nuklearer Angriff aus einem Paralleluniversum die USA auf eine totale Kriegsbasis stellt; Die resultierenden Romane spielen leicht in unserer Vergangenheit, aber das technologische Niveau unterscheidet sich erheblich von der heutigen Zeit.
Es ist für Autoren auch möglich, den anderen Weg zu gehen, was im Allgemeinen zu einer Wendung in der Handlung führt. Als Beispiel dafür scheint Battlestar Galactica bis zur letzten Staffel Future History zu sein, entpuppt sich aber stattdessen als Alternative History.
Jason Bassford