Ich benutze Photoshop für Pixelkunst. Wenn ich ein Referenzfoto habe, möchte ich dieses Bild als Hintergrund verwenden und meine Pixelkunst auf einer darüber liegenden Ebene zeichnen.
Die Sache ist die, die beste Möglichkeit, Pixelkunst in Photoshop zu erstellen, besteht darin, mit tatsächlichen Pixeln zu arbeiten und auf ~ 2000% zu zoomen. Das bedeutet, dass ich die Größe und Auflösung meines Referenzfotos reduzieren muss, damit es zu meiner endgültigen Grafik passt. Auf diese Weise verliere ich viele Details in der Referenz, was einige Entscheidungen in der Grafik schwieriger macht, als sie es mit einer Referenz in voller Auflösung sein sollten.
Gibt es eine Möglichkeit, Ebenen mit unterschiedlicher Auflösung im selben Dokument zu haben? Zum Beispiel habe ich Pixelebenen von 160 x 120 zu bearbeiten und ein Referenzbild hinter denen von 800 x 600? Auf diese Weise könnte ich immer noch einen 1-Pixel-Bleistiftpinsel verwenden, um meine Pixel zu zeichnen, aber immer noch ein hochauflösendes Bild als Referenz im selben Dokument haben.
Ich arbeite in CS6, falls das von Bedeutung ist.
Dies ist ein bisschen wie ein Modell dessen, was ich als Dokument erreichen möchte, in dem ich arbeiten kann:
EDIT zur Verdeutlichung: Dieses Bild ist nicht der ultimative Effekt, den ich erzielen möchte, es ist das, wie meine Arbeitsdatei aussehen soll. Ein hochauflösendes Bild im Hintergrund und eine Pixelgrafik mit niedriger Auflösung im Vordergrund, die ich live mit einem 1-Pixel-Bleistiftpinsel bearbeiten kann.
Nicht ganz, aber...
... es gibt eine Möglichkeit, den von Ihnen beschriebenen Effekt zu erzielen.
Anscheinend können Sie den Skalierungsmodus für Smart-Objekte ändern, aber es ist eine globale Einstellung, die für neu erstellte Smart-Objekte wirksam wird: Preferences > General > Image Interpolation .
Das Prozedere ist also so:
Sie können jetzt die Pixel-Man-PSD bearbeiten und jedes Mal, wenn Sie speichern, wird die skalierte Version aktualisiert.
Nein.
Ich würde es auf eine dieser beiden Arten angehen:
Verwenden Sie einen Multiplikator für Ihre Pixelpinselgröße und verwenden Sie einfach die Interpolation des nächsten Nachbarn, um die Größe Ihres Bildes auf die richtige Größe zu ändern, ohne es zu verformen. (Nehmen wir an, Sie müssten Ihre Pixelkunst 10x in die Luft jagen, verwenden Sie einfach einen quadratischen 10px-Pinsel). Sie können jederzeit eine zweite Ansicht verkleinern, um die endgültige Größe zu simulieren. Allerdings müsste man auf ein schönes automatisches Pixelraster verzichten.
Oder tun Sie, was Sie gesagt haben, verkleinern Sie Ihr Referenzbild auf die endgültige Größe, öffnen Sie jedoch ein zweites Fenster mit einer Kopie davon in Originalgröße. Auf diese Weise können Sie möglicherweise einige Details auswählen.
Nein das ist nicht möglich. Um ganz sicher zu sein, bin ich alle Optionen durchgegangen, die die Ebene hat.
Eine Problemumgehung könnte darin bestehen, Hilfslinien mit der gewünschten Größe der Pixel einzurichten und sie dann mit dem Buntstift-Werkzeug zu füllen.
Ich glaube nicht, dass Sie unterschiedliche Auflösungen für verschiedene Ebenen festlegen können. Wenn Sie jedoch Ihr Stück mit niedriger Auflösung in einem eigenen Dokument erstellen und dieses Objekt dann über einem Foto mit hoher Auflösung platzieren, erhalten Sie den beabsichtigten Effekt.
Sie können intelligente Objekte verwenden, um hochauflösende Bilder in einer PSD-Datei mit niedrigerer Auflösung zu platzieren (oder umgekehrt, aber ich bin mir nicht sicher, warum Sie das tun möchten). Das Bild hat jedoch niemals eine höhere Auflösung als die PSD-Datei.
Intelligente Objekte mit hoher Auflösung können nützlich sein, wenn Sie:
Eine Problemumgehung besteht darin, LayerX herunterzuladen, wenn Sie einen Mac verwenden: http://yuhua-chen.github.io/LayerX/ . Dadurch können Sie ein transparentes Bild erstellen und es über Photoshop legen, wenn Sie LayerX öffnen und auf „Fenster“ klicken. dann "sperren", um es immer oben zu machen.
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