Momentan übe ich mich im Pixelart-Zeichnen für Spiele. Aber wenn ich Anti-Aliasing für Linien mache, weiß ich nicht, ob ich sie von Hand zeichnen oder einfach das Anti-Aliasing-Kästchen in Photoshop ankreuzen soll. Könnten Sie mir bitte helfen, die Unterschiede zwischen diesen beiden und die Vorteile für das Zeichnen von Hand aufzuzeigen?
Meinst du "von Hand" wie in gehen und jedes Pixel des Anti-Aliasings manuell machen? Wenn Sie sich darauf beziehen, dann ja, genau das sollten Sie tun. Bei den meisten Dingen in der Pixelkunst lässt man das jedoch ganz weg.
Angenommen, Sie haben einen grauen Schlackenblock, den Sie pixelweise gezeichnet haben. Der Schlackenstein ist auf Gras. Sie würden keine hellgraue Kante auf den Betonklotz zeichnen, Sie würden direkt von Grau zu Grün gehen. Wenn Sie etwas anderes tun, können Sie beispielsweise mit Schwarz umranden oder natürlich mit verschiedenen Grautönen schattieren, aber Sie sollten nicht mit einem helleren Grau um die Kante gehen, um ein Anti-Alias zu erstellen - das ist das genaue Gegenteil von was der "Pixel-Art"-Stil ist.
Hier ist ein nettes Tutorial zum Dithering, das auch den Rand veranschaulicht: http://kitted.deviantart.com/art/DITHERING-TUTORIAL-Basics-69747353
Joonas
DA01