Die fortgeschrittene Zivilisation in meiner Geschichte hat sich die Kraft vieler Sterne in ihrer Galaxie zunutze gemacht und sie für verschiedene Zwecke verwendet, darunter das Gehirn von Matrioska. Einige dieser Supercomputer werden die KI in der realen Welt sowie andere Berechnungen ausführen, andere werden detaillierte virtuelle Welten ausführen. Die frühesten Simulationen werden computersimulierte Welten mit künstlichem Leben darin sein, aber später werden die fortgeschrittenen Spezies versuchen, Simulationen auf der subatomaren Ebene zu erstellen.
Es wurde festgestellt, dass ein Matrioshka-Gehirn mit der vollen Leistung der Sonne 1 Billion bis Billiarde Köpfe simulieren kann, wie dies bedeutet, wie viel Welt/Simulationsraum existieren kann und in welchem Detail ich mir nicht sicher bin. Ich glaube, die Leistung unserer Sonne pro Sekunde ist W und unsere Galaxien ist , obwohl ich mir bei 400 Milliarden Sternen in unserer Galaxie nicht sicher bin, wie viel Energie aus anderen Quellen als den Sternen stammt.
Wenn wir über die Unsicherheit der subatomaren Teilchen hinausblicken, die wir haben Teilchen in einem Raum von Plankenvolumina in unserem beobachtbaren Universum, wenn wir Zeitrahmen von verwenden Sekunden gibt dies Zeitrahmen pro realer Sekunde. Mit Teilchen, die wir haben können Interaktionen für eine vollständige Simulation, aber eine Simulation, bei der nur die beobachteten/beobachtbaren Details simuliert werden müssen, kann viel weniger Rechenleistung erfordern.
Mehrere Matrioshka-Gehirne können für höhere Rechenanforderungen miteinander verbunden werden, sie werden auf die Lichtgeschwindigkeit im realen Universum beschränkt sein, damit Informationen aktualisiert werden können, aber das bedeutet, dass eine ganze Galaxie als ein Supercomputer für Milliarden oder Billionen von Jahren laufen könnte die langlebigeren Sterne.
Diese Frage und die in der Frage erwähnte ähneln meiner, aber ich glaube nicht, dass sie die benötigte Energie erwähnen und wie sie sich auf das Gehirn von Matrioshka bezieht. Welche Technologie wird benötigt, um ... alles virtuell zu simulieren?
Gibt es mit der bekannten Energieabgabe von Sternen und dem Rechenaufwand, der erforderlich ist, um ein Universum bis auf die Quantenskala zu simulieren, eine Möglichkeit, in naher Zukunft oder mit plausiblem fortgeschrittenem Rechnen zu wissen, wie viele Sterne ein Universum wie das unsere simulieren könnten?
Ich werde versuchen, Ihre Frage zumindest teilweise zu beantworten, indem ich sie auf einige kleinere Gleichungen reduziere, mit denen ich umgehen kann (da weder Astrophysik noch Kern- / Quantenphysik mein Spezialgebiet sind). Aus dem gleichen Grund werde ich die Zahlen, die Sie in Ihrer Frage angegeben haben, nicht überprüfen. (Edit: Genau das habe ich jetzt gemacht, alle Zahlen, die du angegeben hast und die ich verwendet habe, habe ich auf Fehler überprüft. Keine gefunden. ^^)
Da die Fähigkeit eines Matrioshka-Gehirns, die Kraft unserer Sonne zu nutzen, mit 10 ^ 9 bis 10 ^ 12 Köpfen angegeben ist, werde ich seine Rechenleistung in fließenden Operationen pro Sekunde (Flops) berechnen. Ich denke, ein „Geist“ wird als Äquivalent für ein menschliches Gehirn verwendet. Die Rechenleistung eines menschlichen Gehirns beträgt ungefähr 10^13 Flops, das Matrioshka-Gehirn hat also eine Rechenleistung von 10^22 bis 10^25 Flops. Verwenden wir hier den höheren Wert. Da Sie das Universum in Schritten von Femtosekunden (in Bezug auf die Kommentare) simulieren möchten, entspricht dies 10 ^ 10 Flopfs (Floating-Operationen pro Femtosekunde) für einen MB unter Verwendung der Sonne.
Die Leistung aller Sterne in unserer Galaxie ist 10^32-mal so groß wie die unserer Sonne, also ist ein Netzwerk von MBs, das unsere gesamte Galaxie nutzt, 10^42 Flopfs. Da wir 10^80 Partikel haben, würden wir 10^38 dieser Galaxie-MBs benötigen, nur um für jeden Zeitrahmen zu prüfen, ob ein Partikel mit einem anderen Partikel interagiert oder nicht. Und das nur zur Kontrolle. Wir müssen noch prüfen, welche Art von Wechselwirkung diese Teilchen haben.
Hubble enthüllte eine geschätzte Anzahl von 10^11 Galaxien in seinem sichtbaren Bereich. Wir bräuchten das 10^27-fache. Nur zur Kontrolle. (Bearbeiten: Ich habe gerade gelesen, dass wissenschaftliche Schätzungen auf 10 ^ 12 Galaxien im beobachtbaren Universum gehen, also würden wir "nur" das 10 ^ 26-fache der Ausgabe unseres beobachtbaren Universums benötigen, nur um alle Teilchen in sich selbst auf Wechselwirkungen zu überprüfen. Fazit bleibt die Dasselbe.)
Also meine Antwort ist: nein. Auch mit dieser Technik werden wir kein ganzes Universum simulieren können.
warum sollte das Matrjoschka-Gehirn nicht auch ein Quantencomputer sein?
Ein Quantencomputer von der Größe einer Stadt kann auch eine Simulation in der Größe eines Universums ausführen. SO würde ich mir vorstellen, dass Sie, wenn Sie dies zu einem Matrioshka-Gehirn hochskalieren würden, in der Lage sein sollten, die Aufgabe zu erledigen, ein simuliertes Universum bis hinunter zur subatomaren Ebene ohne Probleme auszuführen.
Als Spieledesigner müssten Sie nicht alles auf einmal rendern lassen, sondern nur das, was zu diesem Zeitpunkt simuliert wurde. Ich verwende Unity 6 und wir verwenden Szenen. Also sowas sollte funktionieren
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