Könnte ein Cyborg eine Kugel fangen?

Nehmen wir an, Sie haben Zugang zu einer ziemlich verrückten Technologie, müssen sich aber trotzdem an die Grundregeln der Biologie halten. Wenn Sie Ihren Cyborg so bauen, dass die einzigen verbleibenden matschigen Teile das Gehirn und vielleicht ein paar andere wie das Herz und das Verdauungssystem sind (obwohl nach meinem Verständnis alles außer dem Gehirn theoretisch optional sein sollte, solange Sie mechanische Analoga haben, die dies können um das Gehirn mit Nährstoffen und Sauerstoff zu versorgen), wird Ihr Blechmann einem normalen Menschen offensichtlich körperlich überlegen sein. Das ist selbstverständlich. Aber können sie eine Kugel fangen?

Während eine ausreichend robuste Maschine dazu in der Lage sein sollte (glaube ich), ist das Gehirn offensichtlich nicht in der Lage. Selbst wenn wir davon ausgehen, dass Sie die Verarbeitungsleistung Ihres organischen Gehirns mit irgendeiner Form von Nanotechnologie oder zusätzlicher kybernetischer Verbesserung übertaktet haben, damit es rechtzeitig reagieren kann, um einer Kugel auszuweichen, werden Sie es den G-Kräften aussetzen, wenn Sie es herausbewegen Die Art und Weise der projizierten Flugbahn der Kugel (selbst um einen geringfügigen Betrag) wird diesen armen wehrlosen Fleischklumpen in einen Schädel voller Gelee verwandeln. Deshalb weichst du der Kugel nicht aus. Du fängst und/oder lenkst ihn vorzugsweise ab, bewegst nur deine komplett mechanischen Gliedmaßen und erspart deinem matschigen Kopf, auf ein paar tausend g beschleunigen zu müssen.

Aber funktioniert das wirklich? Würde das einfache Bewegen eines der mechanischen Teile Ihres Körpers mit hoher Geschwindigkeit, um ein sich schnell bewegendes Projektil abzufangen, Ihre organischen Körperteile vor der Belastung schützen, die Sie sonst auf sie ausüben würden, oder ist dies nur eine drastische Vereinfachung der wirkenden Kräfte auf diesem Cyborg, wenn sie versuchen, eine Kugel zu fangen/abzulenken, ohne Kopf oder Hals zu bewegen?

Scheint wie drei separate - aber verwandte - Fragen: 1) Erkennen des Projektils weit genug entfernt und genau genug, um die erforderliche Bewegung vorherzusagen, 2) Geschwindigkeit und Genauigkeit Ihrer Manipulatoren, die erforderlich sind, um sich in Position zu bewegen und das Projektil basierend zu greifen bei der Detektion und 3) Kraft Ihres Manipulators/Ihrer Manipulatoren, die erforderlich ist, um die kinetische Energie des Projektils während des Durchlaufs des Fangs ohne Beschädigung zu absorbieren.

Antworten (3)

Ja, das scheint mit einer leicht futuristischen Technologie durchaus möglich zu sein, Sie würden nur Sensoren brauchen, die eine fliegende Kugel erkennen können (heute bereits möglich) und Gliedmaßen, die sich schnell genug bewegen können und stark genug sind, um eine Kugel zu fangen und zu stoppen.

Der Stoppteil scheint machbar (die kinetische Energie einer Kugel ist nicht so hoch), was den schnell genug Teil angeht, wenn Ihre Welt fortgeschritten genug ist, um Cyborgs zu bauen, wäre es nicht verrückt zu glauben, dass wir Gliedmaßen herstellen können, die sich super schnell bewegen können .

Die Sache ist die, dass der Fangreflex nicht vom Gehirn verarbeitet werden sollte, weil das Gehirn ihn, wie du schon erwähnt hast, nicht schnell genug verarbeiten kann. Ich wäre ein separates autonomes Sensorsystem, das die Gliedmaßen automatisch aktiviert, um jedes ankommende Projektil aufzufangen.

In einer Welt, in der eine solche Technologie verfügbar ist, wäre sie jedoch wahrscheinlich nicht wirklich nützlich, um Ihren Cyborg zu schützen, da die Angreifer wahrscheinlich andere "Anti-Cyborg"-Waffen verwenden würden. Sie können Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, um sich eine solche Waffe (Laser/Emp ...) auszudenken.

Eine etwas andere Idee, die für Ihre Zwecke gut genug sein könnte, wäre, mit dem Anhalten/Ausweichen-Manöver zu beginnen, bevor der Schuss tatsächlich abgefeuert wird . Mit Blick und Entscheidungsfindung auf Cyborg-Ebene könnten Sie damit beginnen, den Körper des Cyborgs aus dem Weg zu räumen, während der Bediener der Waffe noch dabei ist, den Abzug zu drücken oder sich zumindest dazu entschließt.

Laut dieser absolut wissenschaftlichen Ressource, die ich gefunden habe ( http://www.sciforums.com/threads/reaction-time-for-pulling-a-trigger.61311/ ), haben Sie ungefähr eine Viertelsekunde (0,25 s) zwischen der Entscheidung des Schützen zu feuern und die Runde geht tatsächlich los. Eine Viertelsekunde ist mehr als genug Zeit, um einen menschlichen Oberkörper aus dem Weg zu räumen oder eine (gut gepanzerte) Hand zu heben.

Verbinden Sie dies mit der Fähigkeit Ihres Cyborgs, die Ausrichtung der Waffe und die anschließende Flugbahn der Kugel sehr genau zu erkennen, und Sie haben leicht eine Entität, die aus nächster Nähe sehr, sehr schwer zu treffen ist.

Für größere Reichweiten stehen Ihnen weniger Optionen zur Verfügung (Sie haben nicht wirklich die Möglichkeit, das Sehen zu verwenden, um die Absichten des Schützen zu erkennen, und eine Hochleistungsgewehrkugel wird leicht die Schallgeschwindigkeit überschreiten), also haben Sie ziemlich viel Ich musste auf ein sehr hochauflösendes Radar zurückgreifen, um die ankommende Kugel zu erkennen und das Verfahren einzuleiten.

Die ganze Idee dieses Vorschlags (dem Schuss statt der Kugel auszuweichen) ist die weitaus längere Zeit, die Ihr Cyborg zum Bewegen hat, was bedeutet, dass die wenigen Fleischteile dieses Cyborg-Individuums nur noch ziemlich gewöhnlichen Beschleunigungen / Bedingungen ausgesetzt sind.

Ich möchte mir vorstellen, dass, ähnlich wie sie es mit dem Robo Cop-Remake zu erklären versuchten, das Fleischgehirn aus dem Entscheidungsprozess im Kampf herausgeschnitten wurde, was bedeutet, dass das Fangen der Kugel eine automatische und KI-gesteuerte Reaktion war.

Kugelsichere Westen tun dies bereits: Sie fangen eine Kugel ab und leiten ihre kinetische Energie von lebenswichtigen Teilen des Ziels ab. Ja, das Ziel, das die Weste trägt, wird immer noch vom Schwung der Kugel "geschlagen", aber es ist viel besser, als wenn sein Körper die Energie der Kugel innerlich zerstreut.

Darüber hinaus bleibt bei Schüssen aus nächster Nähe fast keine Zeit, um zu reagieren und das Glied zu bewegen: Bei einem Schuss auf 20 m mit einer Geschwindigkeit von 200 m/s haben Sie nur 0,1 s Zeit, um das Glied an Ort und Stelle zu haben, um Sie zu schützen (falls Sie sehen, wie die Waffe auf Sie gerichtet ist) oder noch weniger, wenn Sie auf das Geräusch des abgefeuerten Schusses reagieren müssen (der Sie mit etwa 300 m/s erreicht).

Anstatt die Cyborg-Gliedmaßen zum Fangen einer Kugel zu verwenden, statten Sie seinen Körper daher mit etwas aus, das einer kugelsicheren Weste / Rüstung ähnelt.

Bitte beachten Sie, dass MathJax kostenpflichtig ist. Es ist bei Bedarf eine großartige Funktion, sollte aber nicht in Situationen verwendet werden, in denen es nur eine andere Schriftart hinzufügt.
@MichaelKjörling, verstanden
FWIW, bei 300 m/s bewegt sich das Geräusch des Schusses 20 Meter in 67 ms, und die Kugel benötigt 100 ms, um die gleiche Entfernung zurückzulegen. Damit bleiben etwa 33 ms, um die Kugel abzufangen oder auszuweichen, vorausgesetzt , Sie können die Flugbahn der Kugel allein anhand der anfänglich hörbaren Schockwelle genau genug bestimmen (was ich für zweifelhaft halten würde).