Lösungen für einen Comic-Produktionsworkflow?

Ich suche nach Vorschlägen für eine komfortable Lösung für den folgenden Workflow.

  • Scannen Sie eine handgezeichnete Tafel

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  • Zeichenfehler beheben und retuschieren (mit einem kleinen Satz einfacher Pinsel)

  • Trennen Sie Elemente in Ebenen (mit dem Zauberstab oder manuellen Lasso-Werkzeugen)

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  • Elemente einfärben (ich kann die Texturen jedoch außerhalb der App erstellen, dies hat keine Priorität)

  • Beschriftung hinzufügen - Ich mache die Buchstaben derzeit von Hand und kombiniere sie mit einer handgezeichneten Box aus einer vorher zusammengestellten Sammlung.

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

All dies natürlich in sehr hoher Auflösung und mit dem Endziel Drucken.

Ein sehr schöner Bonus wäre eine gut gestaltete Organisationslösung für die isolierten Elemente, wie eine Bibliothek. Eine integrierte Versionierung (mit der Möglichkeit, schnelle Schnappschüsse verschiedener Stadien zu erstellen) wäre nett , ist aber absolut keine Voraussetzung.

Ich mache das derzeit mit einem Bitmap-Bearbeitungsprogramm aus der Corel-Reihe. Es funktioniert gut, aber es wurde nicht für diese Art von Job und diese Art von Bitmap-Größen entwickelt.

Produkte, die ich in Erwägung ziehe:

  • Eine ältere Version von Photoshop, wie 6 oder CS1 (eine neue würde mein Budget sprengen)
  • Xara Designer , der integrierte Bitmap- und Vektorbearbeitung verspricht - ich plane, diesen einen Testlauf zu geben, es gibt eine kostenlose Testversion

Produkte, die ich ausgeschlossen habe (aber ich bin bereit, meine Meinung zu ändern):

  • GIMP, weil es auf der Seite der Druckproduktion noch schwach ist

Gibt es eine andere professionelle Software, die mir dabei helfen kann? Kennt jemand aktuelle, hochwertige Anwendungen, die auf die Comic-Produktion spezialisiert sind?

Ich habe ein knappes Budget, aber ich bin bereit, etwas Geld auszugeben.

Ich persönlich brauche eine Windows-Lösung, aber um dies zu einer nützlichen Frage für andere zu machen, sind Vorschläge für alle Plattformen willkommen.

Apropos Druckproduktion und GIMP: Um die Druckproduktion brauchen Sie sich beim Erstellen der Bilder nicht zu kümmern. Solange Sie die Ziel-DPI- und Größenverhältnisse haben und Kopien der Endergebnisse in einem nicht proprietären Format (wie TIFF oder EPS) ausgeben.

Antworten (2)

Der wichtigste Tipp, den ich geben würde, hat eigentlich nichts mit der Software zu tun. Es ist einfach, im Schwarz-Weiß-Bitmap-Modus zu scannen. Dort gibt es absolut keine Grauschattierungen im Bild; Alle Pixel sind entweder rein weiß oder komplett schwarz. Angenommen, Sie scannen mit einer sehr hohen Auflösung, ist das Aliasing nicht sichtbar und die Linien werden geglättet, wenn Sie das Bild später herunterskalieren.

Der Grund dafür ist, dass es die Auswahl von Linien und leeren Bereichen des Bildes so viel einfacher macht. Dadurch wird jeder andere Schritt des Produktionsprozesses viel einfacher. Die Verwendung des Zauberstabs zum Auswählen von Bereichen wird trivial, die Verwendung des Fülleimers zum Füllen großer Farbflächen wird trivial usw.

Danke, warum bin ich nicht selbst darauf gekommen! Das kann mir viel Ärger ersparen. Ich werde es ausprobieren (und mit einer deutlich höheren Auflösung als 300dpi scannen).
Die alte Faustregel für die Mindestgröße für Strichzeichnungen (nur Schwarz) war 1200 dpi

Ein paar Dinge zum Erkunden:

1) Eine modernere Version von Photoshop, die die Smart-Object-Funktion enthält (ja, teuer)

2) Eine aktuelle Version von Fireworks, die die Bibliothekswerkzeuge enthält (normalerweise für Wireframing verwendet). Der Vorteil, IMHO, von FW könnte die Tatsache sein, dass Sie skalierbare Bibliothekselemente erstellen können, die die Linienqualität beim Ändern der Größe nicht verzerren. Außerdem gibt es eine Menge Vektorunterstützung in FW.

3) Eine tatsächliche Wireframing-Anwendung.

Ich muss auch davon ausgehen, dass jemand irgendwo Software speziell für Comic-Produktionsworkflows entwickelt hat, aber ich kenne mich in dieser Branche nicht aus. (Das klingt übrigens nach einer großartigen App für ein iPad)

Außerdem Bonuspunkte für die Handbeschriftung des gesamten Textes! Nett!

Guter Beitrag! Vielleicht muss ich mich mal mit Fireworks beschäftigen. Intelligente Objekte sehen auch interessant aus - vielleicht kann ich eine CS2 ergattern. Re Beschriftung, danke! Ich experimentiere immer noch mit dem besten Weg, um einen natürlichen Fluss zu erreichen und ihn immer noch auf einer geraden Grundlinie zu halten - es wird eine Kombination aus Stift- und Buchstabengröße sein, die es tut.