Machen Sie Gehirntrainingsspiele klüger?

Was sind die Vorteile gegenüber einem normalen Spiel? Websites wie Lumosity behaupten, dass sie Ihr Gehirn trainieren und Sie schlauer machen, indem sie „was wie Spiele aussieht“ verwenden.

Gibt es wissenschaftliche Belege aus unabhängigen Studien?

@Konrad: Dies ist kein exaktes Duplikat. Es könnte jedoch zu breit sein
@Casebash … hmm. Ich dachte, das zugrunde liegende Prinzip zwischen diesen Spielen und Sudoku sei identisch …
Ich sehe diese Fragen überhaupt nicht als identisch an. Sudoku spielen und Denkspiele spielen sind völlig unterschiedliche Aktivitäten.
und außerdem würde eine Antwort auf eine der Fragen nicht notwendigerweise die andere beantworten.
Ich würde vorschlagen, die Frage dahingehend zu ändern, ob es Beweise für eines der Denkspiele gibt, da es eine Vielzahl davon gibt und einige nützlich sein können und andere nicht.
@stickman Dann möchten Sie vielleicht angeben, was Sie unter „Gehirnspielen“ verstehen. Für mich ist Sudoku ein Gehirntrainingsspiel und soweit ich die Forschung verstehe, wird es als ähnlich behandelt. Die Behauptung, es handele sich um „ganz andere Aktivitäten“, ist mit ziemlicher Sicherheit falsch.
@Konrad - Wenn Sie relevante Forschungsergebnisse erhalten haben, die darauf hindeuten, dass die Auswirkungen ähnlich sind, könnten Sie dies vielleicht in einer Antwort posten? Aber das Einzige, was ich gemeinsam sehe, ist, dass sie beide die Gehirnaktivität stimulieren. Nach dieser Logik sollte eine Frage, ob das Erlernen einer anderen Sprache oder das Lösen von Zickzack-Puzzles Sie schlauer macht, ebenfalls als Duplikat behandelt werden.
@Konrad - Und übrigens, was ich mit "Gehirnspielen" meine, sind die Nintendo DS- oder Telefon-Apps, die angeblich Ihr Gehirn trainieren.
@stickman Ich stimme zu, dass all diese Spiele möglicherweise eine eindeutige Antwort zulassen. Aber wenn Sie sich die andere Frage tatsächlich angesehen hätten, hätten Sie eine Antwort gesehen, die all diese Gehirntrainingsspiele ausdrücklich umfasst.
Was ist hier die operative Definition von „intelligenter“?

Antworten (3)

Es gibt wahrscheinlich eine andere Antwort für verschiedene Spiele.

Im Jahr 2008 gab es eine Studie , die zeigte, dass ein bestimmtes Spiel namens Dual-n-Back die flüssige Intelligenz verbessert. Es gibt Android- und iPhone-Versionen des Spiels.

Was Brain Age für den Nintendo DS angeht, behauptet Nintendo nicht, dass es auf solider Wissenschaft basiert. Sie sehen das Spiel in erster Linie als Unterhaltung.

Laut einer Erklärung des Stanford University Center on Longevity und des Berliner Max-Planck-Instituts für Bildungsforschung gibt es keine soliden wissenschaftlichen Beweise, die das Versprechen untermauern, dass Videospiele mit Gehirntraining schlauer machen.

Die Erklärung, die von 70 der weltweit führenden Kognitionspsychologen und Neurowissenschaftlern unterzeichnet wurde, ist kein Blatt vor den Mund genommen:

Der starke Konsens dieser Gruppe besteht darin, dass die wissenschaftliche Literatur Behauptungen nicht unterstützt, dass die Verwendung von softwarebasierten „Gehirnspielen“ die neuronale Funktion auf eine Weise verändert, die die allgemeine kognitive Leistung im Alltag verbessert oder kognitive Verlangsamung und Gehirnerkrankungen verhindert.

Die Erklärung warnt auch davor, dass, obwohl einige Gehirntrainingsunternehmen:

Listen mit anerkannten wissenschaftlichen Beratern präsentieren und Verzeichnisse wissenschaftlicher Studien führen, die für kognitives Training relevant sind … die zitierte Forschung ist [oft] nur tangential mit den wissenschaftlichen Ansprüchen des Unternehmens und den von ihnen verkauften Spielen verbunden.

Zusätzliche Informationen: Siehe dies .

Es wurden einige Studien durchgeführt, und wie zu erwarten war, waren die Ergebnisse gemischt.

Hier sind zwei BBC-Berichte über zwei verschiedene Studien, die in unterschiedliche Richtungen weisen

Sie könnten Ihre Antwort erheblich verbessern , indem Sie sich ansehen, was die Studien tatsächlich sagen , anstatt über Presseartikel zu berichten. :-)
@Sklivvz: Angenommen, Sie meinen eher eine Antwort als eine Frage , mein Ziel war es zu zeigen, dass die Beweise gemischt sind. Zu diesem Zweck reichen die Schlagzeilen aus, um darauf hinzuweisen, dass verschiedene Studien zu unterschiedlichen Ergebnissen gekommen sind, und beide waren glaubwürdig genug, um die Aufmerksamkeit der Medien zu erregen.
Danke korrigiert. Mein Punkt ist/war: Kommt die Studie tatsächlich zu anderen Schlussfolgerungen oder ist sie ein Artefakt der schlechten Berichterstattung der BBC?
auch nicht, Sklivvz (zumindest nicht unbedingt). Es hängt alles von den ausgewählten Testpersonen, den ausgewählten Spielen und den Bedingungen ab, unter denen die Tests durchgeführt wurden. Meine Vermutung ist, dass, wenn es einen Effekt gibt, dieser marginal ist und daher nur unter ganz bestimmten Bedingungen aus dem Rauschen herauskommt, um die zufällige Streuung der Ergebnisse so gering wie möglich und den möglichen Effekt, falls vorhanden, so groß wie möglich zu machen.