Mechanik seltener Meteorangriffe

Es gibt eine erdähnliche Welt auf einem ähnlichen Technologieniveau wie die alten Römer. Etwa alle 20 Jahre wird eine der größten und wohlhabendsten Städte der Welt durch einen Meteoriteneinschlag mit einem Schaden ähnlich einer 500-1000-kt-Atombombe vernichtet. Das geht seit ungefähr tausend Jahren so. Wenn es zu einem bestimmten Zeitpunkt 10 Großstädte auf der Welt gibt, bedeutet dies, dass jede Stadt etwa 200 Jahre überlebt, bevor sie an der Reihe ist.

Warum passiert das? Vor tausend Jahren entdeckte ein außerirdisches Scout-Raumschiff die Welt und stellte fest, dass sie zu einer Bedrohung werden könnte. Der Späher kann nicht in die Atmosphäre eindringen, und die einzige Waffe, die er trägt, ist sein Antrieb, der nicht so stark ist, aber ewig durchhalten kann. In der Nähe befindet sich ein Asteroidengürtel. Der Späher hat große Asteroiden genau auf die größten Bevölkerungszentren, die er sehen kann, aus der Umlaufbahn gebracht, um die Zivilisation daran zu hindern, das Weltraumzeitalter und darüber hinaus zu erreichen, während sie auf Hilfe von ihrem Heimatsystem wartet. Aufgrund des schwachen Antriebs des Spähers dauert es ungefähr 20 Jahre, um einen Stadtkiller-Asteroiden abzuwerfen.

Der Späher will die Zivilisation zerstören, aber das regelmäßige Töten von Städten ist das Beste, wozu er fähig ist. Es hat nach Hause gefunkt, um Hilfe zu erhalten, als es ankam, aber Hilfe wird lange auf sich warten lassen, da es keine FTL gibt. Der Scout ist eine Roboterintelligenz.

Daher meine Frage zur Plausibilität. Ist es angesichts eines Asteroidengürtels, der dem unseren ähnlich ist, plausibel, dass ein Raumschiff einen Antrieb haben könnte, der zu schwach ist, um ein globales Aussterben zu verursachen oder die Zivilisation auszulöschen, aber stark genug, um diese Art von Angriff zu bewältigen? Welche Kraft müsste der Antrieb aufbringen?

Ich frage mich, ob der Begriff „Eisenzeit“ irreführend oder verwirrend sein könnte. Wikipedia : „ Die Eisenzeit endet […] mit dem Beginn der historiographischen Aufzeichnungen. “ In Griechenland endete die Eisenzeit um 550 v. Ich sehe keinen Grund für den Späher, sich vor solchen Primitiven zu verstecken, noch vor Städten, die groß genug sind, um es wert zu sein, sie zu zerstören.
@ user535733 Ja, du hast recht, ich dachte eher an die griechische oder römische Zivilisation. Der Späher hat keine Angst vor ihnen, befürchtet jedoch, dass sie in Zukunft schnell zu einer Bedrohung werden könnten.
Egal, ob es plausibel ist oder nicht, ich denke, das gibt ein ziemlich schönes Setup für eine coole Story-Welt.
Der Pilot ist ein Idiot. Verstauen Sie einfach immer mehr potenzielle Meteore im Orbit um die Erde (vielleicht dauert es dann 25 Jahre pro Objekt) und stürzen Sie sie alle gleichzeitig ab
@Hobbamok oder alle 100-200 Jahre ein wirklich großes (in den Mittelmeerraum, wenn wir beim eurozentrischen Beispiel bleiben), was die meisten Großstädte auf einen Schlag zurückwirft. Groß genug und Sie bekommen eine kleine Eiszeit (ein Hinweis auf einen Wintereinfluss), die die Erholung behindert - aber jetzt sehe ich, dass dies einer Antwort unten ähnlich ist
Die ganze Welt ist zur gleichen Zeit auf dem gleichen technologischen Stand ? Ich bin mehr als zweifelhaft.
@RonJohn es variiert, wie die antike Welt auf der Erde.
Gemäß "Es gibt eine erdähnliche Welt auf einem ähnlichen Technologieniveau wie die alten Römer", variiert es NICHT .
@RonJohn Das Technologieniveau der Welt als Ganzes ist nicht dasselbe wie das Technologieniveau jeder einzelnen Zivilisation in dieser Welt. Einige werden immer zurückbleiben.
Hinweis: Ein Szenario, in dem die Erde von ziemlich begrenzten (ziemlich dummen) Außerirdischen angegriffen wird, die nur in der Lage sind, kleine Asteroiden auf die Erdoberfläche zu werfen, wird - mit viel Witz - in Larry Nivens Roman Footfall (1985) beschrieben.

Antworten (9)

Sie können Ihre Erklärung mit Charakter retten, und Charaktere machen eine Geschichte.

Ihr Aufklärungsschiff führt einen Ein-Personen-Angriff auf eine Zivilisation durch. Ineffizient. Dieses Schiff hat keine Waffen und ist nicht für einen solchen Angriff ausgerüstet. Es ist allein. Die Organisation, die es geschickt hat, hatte nicht die Absicht, das zu tun, was es jetzt tut. Diese Organisation weiß wahrscheinlich nicht, was sie tut.

Stellen Sie sich in unserer Welt vor, unsere Armee schickt einen Späher, um herauszufinden, was hinter unserer Front vor sich geht. Der Späher findet den Feind. Und beschließt, sie im Alleingang aufzuhalten. Was? Wenn wir wollten, dass Sie den Feind abwehren, hätten wir Ihnen mehr Munition gegeben und mehr Leute geschickt.

Und wir hätten Sie nicht geschickt, weil Sie ernsthafte Probleme haben. Ihr Späher ist verbittert, vielleicht mit unerfüllten Ambitionen, oder vielleicht war es einmal mehr als es war. Diese Methode, eine Zivilisation zurückzuhalten, ist ineffizient und nicht gut durchdacht, da es sich um den hausgemachten Plan eines einzelnen Spähers handelt, und es gibt Gründe, warum diese Person als einzelner Späher ausgesandt wurde.

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Ich denke, es sollte sich herausstellen, dass gelegentliches Beschneiden die Vitalität des Organismus erhöht. In der Geschichte sollte es für diese Zivilisation so ausgehen. Und vielleicht entwickeln diese Leute Waffen, die einen ankommenden Meteor ausschalten können. Das erweist sich als problematisch für die Aliens, die den Scout geschickt haben, wenn sie mit größeren Schiffen ankommen, um herunterzukommen und die Dinge endgültiger zu regeln. Die Menschen auf der Planetenseite sind bereit.


Während der Scout beobachtet, wie sich die Landegruppe aus dem planetarischen Feuer auflöst, verflucht er sie dafür, dass sie Dummköpfe sind und nicht auf die Warnungen und Ratschläge des Scouts gehört haben. Genau wie in der Geschichte verfluchte es die Zivilisation auf dem Planeten und verfluchte die widerspenstigen Asteroiden, die es einen nach dem anderen sammelte, um sie auf sie fallen zu lassen. Der Späher erkennt keinen eigenen Anteil an der Entstehung der Katastrophe, die sein Volk trifft.

Vielleicht hat das Aufklärungsschiff einen Crew-Alien an Bord, der ein Programm auf dem Schiffscomputer startet und 19 Jahre lang Winterschlaf hält. Oder es ist (bemannt von) Marvin
@ChrisH +1 für dich (ich wünschte, ich könnte) ... weil ... Marvin!
Dies ist im Grunde die Handlung von Invader Zim, aber ohne die Schule.
Der Wert dieser Antwort liegt in der Andeutung dessen, was in den Medien relativ selten vorkommt – Außerirdische sind schlicht und ergreifend inkompetent. Selbst im wohl berühmtesten Beispiel, Der Krieg der Welten, vermischt sich Inkompetenz mit rassistischer Arroganz.

Es klingt wie eine sehr schwache Erklärung, die einem Leser schwer zu verkaufen ist.

Das wissen wir aus der Grundlagenphysik M Δ v = M A Δ T . Lässt man eine kleine Kraft längere Zeit wirken, kann man in kürzerer Zeit die gleiche Geschwindigkeitsänderung erreichen, die eine höhere Kraft erreichen würde.

In Ihrem Fall könnten sie, anstatt alle 20 Jahre Zeit zu verschwenden, um einen Asteroiden zu entsorgen, der die Stadt zerstört, einfach 200 oder 2000 Jahre verwenden und einen Asteroiden entsorgen, der die Welt zerstört, was auch sicherstellen würde, dass weniger auffällige Siedlungen ausgelöscht werden.

Es ist nicht weit hergeholt, dass die Bewohner des Planeten verstehen, dass nur große Städte betroffen sind und deshalb auf etwas anderes zum Leben zurückgreifen.

2000 Jahre wären genug Zeit, um 100 Stadtkiller fallen zu lassen. Wenn Sie es stattdessen verwenden, um 1 großen zu löschen, und Sie einfach die Ausbeute eines Stadtkillers mit 100 multiplizieren, entspricht dies einer 50-100-Mt-Atombombe, was kein Aussterbeereignis ist. (Die Tsar Bomba war so groß.) Wenn die Erträge so funktionieren. Ja, ich würde erwarten, dass die Einwohner Angst vor Städten haben ... aber Städte sind einfach so nützlich für Zusammenarbeit und Produktivität, und sie können Hunderte von Jahren überdauern, bevor sie in die Luft gesprengt werden. Ich würde erwarten, dass sie sie trotzdem bauen würden, ohne sich um ihre Ur-Ur-Ur-Enkel zu kümmern.
Nuke Yield Visualizer: Nuklearsecrecy.com/nukemap
Ein weiterer Gedanke darüber, wie groß sie Städte bauen würden, ist, dass sie das Risiko möglicherweise nicht vollständig verstehen. Siedlungen unterhalb einer bestimmten Größe sind sicher, da der Scout größere Ziele treffen wird und sie nicht genau wissen, wie groß diese sind, da die Kommunikations- und Bevölkerungsstatistiken in der Gesellschaft der Eisenzeit schlecht sind. Es gibt also einen Anreiz, eine potenzielle ungewisse Katastrophe irgendwo in der Zukunft zugunsten kurzfristiger Gewinne aus dem Aufbau zu ignorieren. Klingt vertraut.
@causative So würden die Erträge nicht funktionieren. Nehmen Sie sich doppelt so viel Zeit, und Sie können etwas mit mindestens der vierfachen Ausbeute wegwerfen, nicht nur mit der doppelten. Warten Sie 100-mal so lange und Sie können wahrscheinlich den 10.000-fachen Ertrag erzielen. Sie wenden das Delta V nicht nur länger an (linear), Sie haben auch länger Zeit, um eine Wirkung zu erzielen (auch linear, wenn Sie also kombiniert werden, erhalten Sie eine exponentielle Verbesserung).
@causative: Wenn Sie eine Masse hundertmal länger beschleunigen, erhöht sich die kinetische Energie um das Zehntausendfache; weil die Energie proportional zum Quadrat der Geschwindigkeit ist und die Geschwindigkeit proportional zur Beschleunigungszeit ist. Der Punkt ist, dass die Ausbeute 10.000-mal größer wäre als die Ausbeute eines City-Killers.
@ MikeScott 10.000 mal größer als 500-1000 kt wären 5-10 Gt. Der Ausbruch des Mount Tambora: en.wikipedia.org/wiki/… wird auf 33 Gt geschätzt. Das ist immer noch kein Aussterbeereignis. Aber ich bin mir auch nicht sicher, ob die Meteoritenausbeute so funktioniert. Vielleicht wäre der Außerirdische in der Lage, den vorhandenen Impuls und das Gravitationspotential eines Asteroiden zu nutzen, anstatt all diese Energie selbst zu erzeugen.
Ich bin nicht einverstanden. Ich halte es nicht für unplausibel, weil Sie anscheinend davon ausgehen, dass das Laufwerk so lange mit Vollgas laufen könnte. Was ist, wenn der Antrieb nur eine maximale Leistung hat, die er zu einem bestimmten Zeitpunkt und über einen bestimmten Zeitraum erbringen kann? Zum Beispiel kann zu viel Energieverbrauch auf einmal nur die Motoren aufheizen usw. Vielleicht muss das Alien lange zwischen den Motornutzungen warten. Für einen Asteroiden, der das Aussterben verursacht, könnte es in einem sinnvollen Zeitrahmen nicht funktionieren, nur seine Umlaufbahn Stück für Stück zu ändern.
Ein 2000-Jahres-Plan für einen Weltvernichter ist riskant, da die Zivilisation potenziell Zeit hat, von der antiken Römerzeit zur Raumfahrt überzugehen und die Bedrohung in den letzten 50 bis 100 Jahren zu neutralisieren. (Wenn die Dinge anders gelaufen wären, wäre es möglich gewesen, dass die letzten 2000 Jahre der technologischen Entwicklung in 1500 Jahren oder weniger stattgefunden haben.)
@causative Meteor Yield wird als exponentiell oder so ähnlich angesehen. Wenn man sich die historischen Meteoriteneinschläge ansieht, wird angenommen, dass es eine Schwelle gibt, an der Dinge wie Chicxulub massenhaft zu sterben beginnen. Alternativ wurde vorgeschlagen, dass es davon abhängt, wo der Meteor einschlägt. Bestimmte Stellen können, selbst wenn sie von einem kleinen Meteor getroffen werden, Vulkanausbrüche oder planetenzerstörende Ausgasungen von Methan-Clathraten hervorrufen.
@MikeScott Der KE einer deorbitierten Masse basiert nicht auf dem Delta-V, das das Schiff auferlegt. Fast der gesamte KE ergibt sich aus der Anziehungskraft und der Umlaufgeschwindigkeit des Zielplaneten, quadriert, mal der Masse des Asteroiden. Sie stoßen den Asteroiden an und verwenden die Sonnengeometrie, um ihn dazu zu bringen, sich mit dem Zielplaneten zu schneiden, Sie beschleunigen den Asteroiden nicht in großem Maße, um effizient zu sein.
@Yakk Die Größe des Asteroiden, mit dem Sie den Planeten treffen können, hängt von der Menge ab, um die Sie ihn bewegen können. Und das wächst ungefähr mit dem Quadrat der zur Verfügung stehenden Zeit.
@MikeScott Das Ändern der Umlaufbahnen ist eine Frage der Delta-Geschwindigkeit, nicht der Delta-Position. Sie bringen Asteroiden dazu, Dinge zu treffen, indem Sie die Umlaufbahn ändern, nicht indem Sie sie mit roher Gewalt dazu bringen, ein Ziel zu treffen. Wenn Sie einem Asteroiden einen kleinen Impuls geben, ändert sich die Umlaufbahn, aber sie ändert sich nicht weiter , zumindest bis Sie es schaffen, ihn dazu zu bringen, mit einem anderen Körper und einer "Schleuder" oder ähnlichem zu interagieren. Aber die orbitale „Entfernung“ – gemessen in Delta-v – zur gravitativen „Schleuder“-Wechselwirkung wird sich nach dem anfänglichen Impuls und dem Verstreichen der Zeit nicht linear verringern.
Stimmen Sie @Guenterino zu, dass Sie nicht unbedingt ein größeres Objekt werfen können, indem Sie die Waffe länger aufladen. Normalerweise bekomme ich einen Akku für einen Tag, nachdem ich mein Telefon eine Nacht lang aufgeladen habe, aber das bedeutet nicht, dass ich es eine Woche lang aufladen und erwarten kann, dass es eine Woche lang läuft.
@NuclearHoagie Ich bin mir nicht sicher, ob das eine gute Analogie ist. Ihr Telefon verfügt über einen endlichen Energiespeicher im Akku. Die in der Geschwindigkeit eines Asteroiden gespeicherte Energie ist bei nicht-relativistischen Geschwindigkeiten nicht so leicht zu begrenzen; langsame, stetige Beschleunigung kann akkumuliert werden. Jetzt gibt es vielleicht eine Möglichkeit, mit einem endlichen Vorrat Treibstoff aus Sonnenlicht herzustellen oder Gas für Ionentriebwerke einzufangen, aber Sie könnten immer noch schrittweise beschleunigen

Die Kosten eines Meteoriteneinschlags sind nicht einheitlich über die Oberfläche

Das Alien muss mehr Delta-V expandieren, um an einigen Stellen relativ zu anderen einen Aufprall zu verursachen. Der Antrieb muss 10 Jahre laufen, um an manchen Stellen einen Aufprall zu verursachen, er muss 100 Jahre laufen, um an anderen einen Aufprall zu verursachen.

Die Ursachen sind komplex – der Mond steht im Weg, der Asteroidengürtel ist auf eine bestimmte Weise ausgerichtet, die Neigung des Planeten ist auf eine bestimmte Weise usw.

Verwenden der Erde (da wir Daten dafür haben); dies ist die Wahrscheinlichkeit eines Meteoriteneinschlags an einem beliebigen Ort auf der Erdoberfläche zu einem bestimmten Zeitpunkt im Jahr 2013. (Aus diesem PapierGeben Sie hier die Bildbeschreibung ein entnommen )

Städte in Rot werden wirklich leicht zu treffen sein, da es bereits niedrige Delta-V-Pfade von bestehenden Asteroiden zu diesem Punkt auf der Oberfläche gibt. Städte in Blau werden sich mehr Mühe geben, um einzuschlagen – ein Asteroid braucht mehr Delta V, um in eine Einschlagsbahn zu gelangen.

  • Die Zeitkosten für den Außerirdischen, um einen Meteor auf eine bestimmte Stadt zu lenken, sind nicht einheitlich.
  • Die Stellen, die mehr Anstrengung erfordern, um getroffen zu werden, werden seltener getroffen.
  • Wenn eine Stadt in einem schwer zu treffenden Gebiet gedeiht und der Außerirdische beschließt, sie anzugreifen, hat der Rest der Welt länger als gewöhnlich Zeit, um vorzurücken, und der Außerirdische „fällt zurück“.

Was also passieren wird, ist, wenn eine Stadt ausgelöscht wird, ziehen die Menschen weiter. Wenn sie sich in roten Zonen ansiedeln, werden sie innerhalb von 200 Jahren ausgelöscht, aber wenn sie sich in blauen Zonen ansiedeln, erhält der ganze Planet eine Gnadenfrist von 300 bis 400 Jahren, bis sie ausgelöscht sind, zu welcher Zeit der gesamte Planet gedeiht.

Nachdem einige Städte in den blauen Bereichen gedeihen, werden die Alien-Angriffe weniger und weiter dazwischen. Was als 20-jährige Nachladezeit begann, ist jetzt zu einer 100-jährigen Nachladezeit geworden. Alle blauen Zonen sind gefüllt mit blühenden Städten, die Tausende von Jahren ohne Auswirkungen hinter sich haben.

Schließlich entdecken sie Teleskope, die gut genug sind, um die Asteroiden zu zeichnen, die Änderung von Delta V im letzten Jahrhundert der Beschleunigung der Außerirdischen zu erkennen und den Bewegungen der Außerirdischen zuvorzukommen. Nachdem der Asteroid zu 90 % auf Kollisionskurs ist; Wissenschaftler werden in der Lage sein, ein Jahr lang vor einem Meteoriteneinschlag zu warnen. Sie haben eine Frist von einem Jahr, um eine Stadt zu evakuieren, was dazu führt, dass die Meteore jedes Mal eine verlassene Stadt treffen. Wenn schließlich bessere Mathematik entdeckt wird, könnte diese Warnung auf Jahrzehnte anwachsen.

Wenige Jahrhunderte später findet eine Interkontinentalrakete ihren Weg zum außerirdischen Raumschiff und ihr Problem besteht nicht mehr.


Warum nicht mehr, langsamere Flugbahnen starten und ihr Aufpralldatum synchronisieren?

Wie @BenjaminHollon betonte, könnten Sie Objekte mit präziser Mathematik mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten aus der Umlaufbahn bringen. Warum ihnen 20 Jahre zwischen den Auswirkungen geben? Warum nicht ein paar Jahrhunderte damit verbringen, etwas Episches aufzubauen und einfach alle Städte auf einmal auszuschalten?

Verbringen Sie 100 Jahre damit, einen Asteroiden in 400 Jahren auf eine Stadt einzuschlagen, dann verbringen Sie 40 Jahre damit, einen Asteroiden in 300 Jahren einzuschlagen, dann 20 Jahre, um einen in 260 Jahren einzuschlagen usw. usw. Eines das gewählte Datum, 20 Asteroiden treffen alle großen Städte auf einmal.

Würde ein Aufprall in der roten Zone die Stadt nicht verfehlen, aber angesichts des darauffolgenden Tsunamis effektiver Schaden anrichten?
„Groß genug, um einen effektiven Tsunami auszulösen“ ist viel größer als „Groß genug, um eine Stadt zu zerstören“.
Es ist wichtig, den Kontext der obigen globalen Wahrscheinlichkeitskarte zu verstehen. Dies gilt für ein ganz bestimmtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit (2013-02-15 03:20:34 UTC). Diese Karte ändert sich (rotiert und auf andere Weise), stündlich, täglich, monatlich und jährlich. Ein Asteroidenbomber kann im Allgemeinen eine viel geringere Energiezufuhr zu einem bestimmten Punkt finden, indem er einfach ein Datum und eine Uhrzeit auswählt, die für diesen bestimmten Zielort besser sind.
@RBarryYoung, Orbitalmechanik ist kompliziert: Am 15. Februar war die südliche Hemisphäre leichter zu treffen als die nördliche Hemisphäre, während am 15. August das Gegenteil der Fall wäre. Aber diese sechsmonatige Verzögerung ändert, welche Asteroiden in einer guten Position sind, um umgeleitet zu werden: Der City-Killer, den Sie einsetzen wollten, könnte durch eine Streuung von fünf Meter großen Trümmern ersetzt worden sein.

Wenn Sie einen Asteroiden auf einen Planeten werfen, werfen Sie den Asteroiden nicht wirklich. Sie ändern seine Umlaufbahn so, dass er den Planeten schneidet.

Das Ändern von Umlaufbahnen ist weniger ein Spiel, bei dem die Position eines Asteroiden geändert wird, als vielmehr eine Frage der Anwendung von Delta-V. Das sind gute Nachrichten für Ihre Geschichte, denn es bedeutet, dass der Aufwand, der erforderlich ist, um einen 100-mal größeren Asteroiden zum Einschlag auf einen Planeten zu bringen, etwa 100-mal so lange dauert, nicht 10-mal so lange, wie Sie es von Naiven erwarten würden D = 1 2 A T 2 + v T Mathematik.

Es gut genug abzustimmen, um eine tatsächliche Stadt zu treffen, ist rechnerisch äußerst schwierig. Andererseits ist die supereffiziente und langsame Asteroidenmanipulation auch extrem rechenintensiv.

Der effizienteste Weg, einen Asteroiden auf die Erde schlagen zu lassen, besteht darin, andere Himmelskörper die Arbeit für Sie erledigen zu lassen. Am naivsten wenden Sie Delta-V an, wenn der Asteroid Aphelion von der Sonne ist, was Ihr Delta-V wertvoller macht.

Aber wenn Sie darüber hinausgehen, könnten Sie dafür sorgen, dass sich Ihr Asteroid einem Planeten (oder einem anderen Körper) von hinten nähert und um ihn herum "schleudert". Dies kann Delta-V vom Planeten stehlen und eine Änderung der Umlaufbahn bewirken, die wahnsinnig größer ist als die Kosten, um den Asteroiden anzustoßen.

Das hört hier nicht auf. Sie könnten anfangen, ein wahnsinniges Chaos-Affen-Spiel zu spielen, bei dem Sie einen winzigen Asteroiden anstoßen, der andere Asteroidenpositionen anstößt, was schließlich dazu führt, dass einer von ihnen chaotisch näher an einen kleinen Planeten wie Ceres heranrückt, was wiederum dazu führt, dass sich andere Körper verschieben.

Ein Scout-Schiff mit einer lächerlich wahnsinnigen (fast magischen) Rechenfähigkeit könnte extrem wenig Energie und große Mengen an Chaos verbrauchen, um Asteroiden dazu zu bringen, die Umlaufbahn des Zielplaneten zu kreuzen.

Es gibt Situationen, in denen es eine Frage eines kleinen Schubs und viel Zeit ist, einen Asteroiden dazu zu bringen, einen Planeten zu treffen. Das ist, wenn der Asteroid oder ein anderer Körper den Planeten bereits fast trifft . Aber fast alle dieser Asteroiden sind relativ winzig, das Timing der Treffer liegt nicht innerhalb der Kontrolle des Aufklärungsschiffs, und das Schiff wird nicht in der Lage sein, einen Dino-Killer "von der Speisekarte" auszuwählen.


Als kleine Rahmenherausforderung ist der vernünftige Weg, interstellare Kolonisierung oder Eroberung durchzuführen, die Verwendung von Sternhauch-Von-Neumann-Maschinen.

Hier haben Sie ein sehr kleines Seed-Schiff, das Sie mit so etwas wie einem Sonnensegel und einem Startlaser über interstellare Entfernungen starten. Dann wiederholen Sie den Vorgang, viel schwieriger, indem Sie zwei Sonnensegel verwenden, um am Zielsystem zum Stehen zu kommen.

(Ihre winzige Nutzlast hat ein großes Sonnensegel. Sie feuern einen Laser auf das große Sonnensegel, das Sie von der Nutzlast lösen. Die Nutzlast entfaltet ein kleines Sonnensegel und verwendet das reflektierte Licht, um zu bremsen und sich dem Zielsystem zu nähern.)

Das Ziel ist es, so viel Infrastruktur wie möglich im Startsystem zu haben, um interstellare Entfernungen zurücklegen zu können, wo Sie das Energiebudget einer K1- oder K2-Zivilisation zum Spielen haben, und so wenig wie möglich innerhalb des "Raumschiffs" wie möglich. Die interstellaren Entfernungen sind sehr lang.

Sobald Sie das Zielsystem erreicht haben, beginnen Sie mit der Arbeit an dem langen, langsamen Prozess der Reproduktion Ihrer Von Neumann-Maschine.

Stellen Sie sich vor, diese Maschine hat eine Produktionskapazität von X, und es dauert 1000 Jahre, bis die Maschine diese Produktionskapazität verdoppelt. Dann haben Sie nach 10.000 Jahren die 1000-fache Kapazität, nach 20.000 Jahren die 1-Millionen-fache Kapazität, nach 30.000 Jahren die 1-Milliarden-fache Kapazität, nach 40.000 Jahren die 1-Billionen-fache Kapazität, nach 50.000 Jahren die 10^12-fache Kapazität usw.

Wenn Sie Ihre Produktionskapazität verdoppeln und dies über viele, viele Wiederholungen hinweg aufrechterhalten können, ist die Zeit, die Sie für die Verdoppelung benötigen, nicht so wichtig wie die Tatsache, dass Sie überhaupt verdoppeln können. Nach weit unter 100 Verdopplungen sind Sie eine K2-Zivilisation und haben die Ressourcen des gesamten Sonnensystems verbraucht.

Ein solcher exponentieller Prozess ist extrem langsam, um "vom Boden wegzukommen". Eine Zivilisation, die innerhalb weniger tausend Jahre das Weltraumzeitalter zu erreichen droht, ist daher eine ernsthafte Bedrohung. Sobald sie im Weltraum sind, könnten sie herausfinden, wie die Von-Neumann-Maschine funktioniert, und sie mit der höheren Produktionskapazität einer bevölkerten Welt überflügeln. Noch bevor sie den Weltraum erreichen, könnte die Beobachtung der Von-Neumann-Maschinen mithilfe der Astronomie sie aufklären und ihren technologischen Fortschritt beschleunigen.

Eine "feindliche" Quelle solcher sich reproduzierender Sonden könnte entstehen, und ein ganzer Teil der Galaxie könnte durch die Kolonisationsbemühungen verloren gehen.

Gleichzeitig ist das Energiebudget, das sie aufwenden können, um tatsächlich in die bodengestützte Biomaterie einzugreifen, begrenzt, da die Von-Neumann-Maschine den größten Teil ihres Budgets benötigt, um den exponentiellen Reproduktionszyklus aufrechtzuerhalten.

Und Wachstum ist der Zweck der Sonde. Das treibende Ziel ist es, einen neuen Startplatz zu bauen und weitere 10 Sonden auszusenden. Dies kann 100.000 Jahre dauern, aber die Sonde und ihre Schwestern werden auf diese Weise die gesamte Galaxie im Handumdrehen für sich beanspruchen.

Wenn alle 100.000 Jahre 20% der gestarteten Sonden erfolgreich sind und durchschnittlich 10 Sondenstarts produzieren, nach 1 Million Jahren jede gestartete Sonde 1000 Starts verursacht, ist die Von-Neumann-Sondenfront auf der Zeitskala von Millionen von Jahren ein relativistisches Phänomen. begrenzt durch die Geschwindigkeit des Sondenfluges und nicht durch die Reproduktionsrate. Wenn sich die Sonden mit 0,0001 c bewegen (wirklich extrem schnell), durchquert die Welle die Galaxie in 500 Millionen Jahren; meist Leap-Frogging, bei dem Sonden "hinter" der Frontwelle gestartet werden und die Frontwelle meistens für das Abfeuern von Bremslasern verantwortlich ist.

Weiter von der Frontwelle entfernt stoppen die Von-Neumann-Maschinen ihren obsessiven Sondenstart und drucken eine Zivilisation auf den kolonisierten Systemen aus. Diese Zivilisationen tun, was sie wollen; sie können Wissenschaft, Kunst, was auch immer machen. Einige arbeiten möglicherweise an der Optimierung des Von-Neumann-Sondensystems, der Verbesserung der Sondengeschwindigkeit, der Reproduktionsrate oder was auch immer (beachten Sie jedoch, dass dies zu einem Informationssicherheitsproblem wird; die Kompromittierung des Reproduktionsnetzwerks von Sonden ist ein einfacher Weg, die Kontrolle über die Galaxie zu übernehmen und formen Sie es nach Ihrem eigenen Bild).


Unter diesem Modell greift die „Scout“-Sonde den Planeten mit extrem niedrig hängenden Asteroidenfrüchten an, weil sie (a) wirklich nicht will, dass sie in den nächsten paar Kilojahren ins Weltraumzeitalter vordringen, und (b) es wirklich ist damit beschäftigt, sich bis zu dem Punkt aufzurüsten, an dem es ihm egal ist, was der Planet tut.

Es dauert Zehntausende von Jahren, bis Plan (b) wirksam wird. Wenn der Planet ins Weltraumzeitalter vordringt, kann er gegen hohe Kosten Hilfe von anderen Systemen erhalten. Ein nahegelegenes System könnte beispielsweise seinen gesamten Stern in einen riesigen Laser verwandeln und die Biosphäre des Hauptplaneten dieses Systems aus interstellaren Entfernungen braten. Dies ist nicht 100 % zuverlässig, und ein Versagen führt garantiert zu einer extrem feindlichen Zivilisation mit Zugriff auf die Von-Neumann-Sondentechnologie. Außerdem zerstört es das System, das den Laser abgefeuert hat (die Sonden-Zivilisation hat viele Systeme ; eines zu kauterisieren, um eine potenzielle Gefahr loszuwerden, ist teuer, aber nicht ungewöhnlich).

Interessante Idee über die chaotische Kette von Asteroidenwechselwirkungen. Aber es ist eine, die schwer zu quantifizieren ist.
@causative Die Schwierigkeit bei der Quantifizierung macht es für Fiktionszwecke besser. Körper mit höherer Masse werden es schwerer haben, ihre Chaoten in kürzeren Zeiträumen zum Ziel zu bringen, sowohl weil sie seltener sind (also weniger Chancen, "Glück" zu haben) als auch weil ihre Bewegung wiederum dazu führt, dass sich andere Dinge mehr bewegen (Machen Sie die Mathematik schwerer zu lösen), zumindest auf der Ebene von Handwavium.

Ich habe für eine Geschichte, die ich schreibe, nach ähnlichen Mechanismen gesucht, und meine Lösung besteht darin, stattdessen Oort-Wolke oder Kuiper-Gürtel-Objekte zu deorbitieren. Da sie weiter von der Sonne entfernt sind, kreisen sie langsamer und benötigen weniger Delta-V, um die Umlaufbahn zu verlassen.

Durch die Auswahl von Objekten, die näher oder weiter von der Sonne entfernt sind, könnte das außerirdische Schiff steuern, wie lange es dauern würde, bis es auf die Erde fällt (weiter entfernt wäre eine längere Fallzeit - exponentiell, glaube ich, obwohl ich etwas rechnen müsste sichergehen). Darüber hinaus würden die Objekte, nur indem sie die Erdumlaufbahn an verschiedenen Orten kreuzen, zu unterschiedlichen Zeiten auf der Erde aufschlagen.

Beachten Sie, dass diese Außerirdischen eine unglaublich präzise Mathematik benötigen, insbesondere je länger zwischen der Deorbit-Verbrennung und dem Einschlag auf der Erde liegt. Alternativ könnten sie einfach so viele wie möglich deorbitieren und wissen, dass sie schließlich alle die Erde treffen werden, wenn sie ihre Umlaufbahn überqueren, aber das würde über einen Zeitraum von Jahrtausenden dauern.


Ich möchte auch ganz schnell eine Lösung für die Aussage von @L.Dutch aufzeigen, dass ein einzelner Asteroid, der Planeten tötet, viel effizienter ist:

Ein einzelner Asteroid ist auch viel einfacher zu erkennen und vorauszuplanen. Wenn die Spezies weit genug fortgeschritten ist, können sie möglicherweise eine Mission starten, um den Asteroiden rechtzeitig umzuleiten. Ein Schwarm kleinerer Asteroiden hingegen ist viel schwerer zu erkennen und erfordert viel mehr Planung, um sie alle umzuleiten.

Wenn die Spezies eine Mission starten kann, um einen Asteroiden umzuleiten, kann sie auch eine Mission starten, um zu zerstören, was auch immer die Asteroiden gesendet hat, wodurch die Fähigkeit in Frage gestellt wird.
@MarchHo Nun, die Außerirdischen, die die Asteroiden schicken, haben vermutlich ein Schiff, mit dem sie primitiven Versuchen, sie zu zerstören, entkommen können. Asteroiden hingegen haben extrem vorhersehbare Flugbahnen und sind viel einfacher zu treffen und in eine andere Umlaufbahn zu schieben.
Das Senden von Oort-Cloud-Objekten ist eine Art Nichtstarter. Eines davon auf einen Weg zu schicken, um den Planeten zu treffen, wird 10 oder 100 Tausend Jahre dauern, bis die Objekte den Planeten erreichen. Das ist möglicherweise viel mehr als genug Zeit für die Bevölkerung, um ausreichend vorzudringen, bis sie sie erkennen und ablenken oder zerstören kann, wenn sie dort ankommen.
Die Oortsche Wolke ist über ein Lichtjahr entfernt. Viel Glück, etwas von dort zurückzubekommen!
Ha ja, davor hatte ich Angst; Deshalb habe ich Kuiper-Gürtel-Objekte als Option hinzugefügt.

Es könnte unter besseren Bedingungen funktionieren, aber unser Asteroidengürtel ist ein mieses Beispiel

Vor fast drei Jahren dachte ich, ich hätte eine großartige Story-Basis und stellte die folgende Frage:

Könnte ein Astronaut in einem Raumschiff der nahen Zukunft den Transit durch unseren Asteroidengürtel überleben?

Ich erhielt eine schnelle Ausbildung. Die Antwort ist „Ja, duh“, denn wenn Sie jedes Masseteilchen in unserem Asteroidengürtel sammeln und einen sprichwörtlichen Schneeball daraus machen würden, wäre das Ergebnis ein einzelner Körper mit etwa 4 % der Masse unseres Mondes. Wenn wir es einen „Asteroidengürtel“ nennen, ist das, was Sie sich nicht vorstellen können, etwas aus Star Wars , was Sie sich vorstellen müssen, sind ein oder zwei große Brocken, gefolgt von vielen Baseball-großen Brocken, gefolgt von viel Staub.

Und selbst dann haben wir Sonden problemlos durch das Feld geführt.

Das heißt, wenn das Asteroidenfeld wie unseres ist (und nicht wie das in Star Wars ), dann haben Sie überhaupt nichts, was Sie auf den Planeten werfen können.

Aber lasst uns das ignorieren ... ist die Grundidee plausibel, wenn man davon ausgeht, dass es genug Asteroidenmaterial gibt, mit dem man arbeiten kann?

  • So wie Ihre Frage formuliert ist, sitzt der Außerirdische seit 1.000 Jahren dort und tut eine ganze Menge nichts anderes, als Asteroiden in Bewegung zu versetzen. (a) Ich hatte schon immer Probleme mit superlanglebigen Aliens (Ein Aufklärungsschiff mit 1.000 Jahren Nahrungsvorrat?). (b) Schau dir den Film Silent Running an . Es ist eine ziemlich gute Darstellung der Monotonie, etwas Niedriges viel zu lange zu tun. (c) Sie können dies jedoch umgehen, indem Sie den gesamten Prozess automatisieren und dem gelangweilten Reisenden die Freiheit geben, nach Hause zu gehen.

  • Die Situation fühlt sich zu sehr wie eine unnatürliche Prämisse an. Eine außerirdische Spezies, die die Eingeborenen eines Planeten als Bedrohung betrachtet und bereit ist, sie regelmäßig mit Asteroiden zu bombardieren, bräuchte einen hupenden, guten philosophischen Grund, um sie nicht einfach auszulöschen (muss er nicht jemandem Bericht erstatten? Das ist es, was Scout Schiffe sind für...). Nun, die Theorie, dass das Scout-Schiff zu schwach war, um das zu tun, ist möglicherweise plausibel, aber was hält den Scout davon ab, einfach nach Hause zu gehen (oder "nach Hause zu funken") und etwas Größeres, Leistungsfähigeres und Bestimmteres zu schicken? Immerhin war das Aufklärungsschiff gut genug angetrieben, um überhaupt anzukommen. Das fühlt sich so an, als wollten Sie eine Geschichte über ein Volk aus der Eisenzeit erzählen, dessen Bevölkerung regelmäßig reduziert wird, um sie am Vordringen zu hindern, und dies ist die Brechstangenausrede, die Sie haben. Ich habe erfunden, um diese Geschichte zu erzählen. Pfui. Was Sie wirklich brauchen, ist ein Grund, die Menschen der Eisenzeit am Leben zu erhalten.

  • Aber um Ihre Frage zu beantworten, ja ... vorausgesetzt, es gibt genügend große Felsen in der Nähe, ist das Aufklärungsschiff nur gut genug angetrieben, um eines alle 20 Jahre genau auf die richtige Flugbahn zu bringen, und dafür gibt es keinen Grund denn der Pilot findet eine bessere Lösung. Dieses Szenario ist umsetzbar.

Der Späher möchte die Zivilisation auslöschen, aber Städte auszulöschen ist seine beste Bemühung. Er hat nach Hause gefunkt, als er den Planeten zum ersten Mal gefunden hat, aber es wird Tausende von Jahren dauern, bis Hilfe eintrifft, falls dies jemals der Fall ist (keine FTL). Der Späher ist wahrscheinlich eine Art Roboter.
@causative In einem Zeitraum von 1.000 Jahren kann es für den Scout wertvoller sein, einen Mond von einem anderen Planeten zu bewegen, um mit dem ersten zu kollidieren und alles mit einem Schlag auszulöschen. Schließlich gibt es viel Zeit – fast unendlich viel Zeit. Ich bin Ingenieur, und aus technischer Sicht sind die vorgeschlagenen Aktionen des Scouts ineffizient und letztendlich unproduktiv - es sei denn, Sie, der Autor, benötigen tatsächliche Überlebende in einem bestimmten Maßstab. Wie ich schon sagte, es fühlt sich ein bisschen gekünstelt an, weil es sich nicht wie eine natürliche Folge der Situation anfühlt.
Ohne FTL frage ich mich auch, warum die Aliens so erpicht darauf sind, eine Zivilisation zu zerstören, von der sie glauben, dass sie eine Bedrohung darstellen wird. Wenn man ihnen nicht vertrauen kann, dass sie rechtzeitig zum Planeten zurückkehren, warum kümmert es sie dann, wenn die Evolution und Erforschung des Planeten dieselben Probleme haben werden? Besagte Außerirdische werden in ihrer Entwicklung zu jedem Zeitpunkt immer weiter fortgeschritten sein als Ihre eisenzeitliche Kultur – falls sie sich überhaupt jemals wieder begegnen. Was ist der Antrieb, alles zu zerstören, wenn es keine Rolle zu spielen scheint? (Frame-Challenge)
Nun, "Kann es einen Mond fallen lassen?" ist die physikalische Frage - da der Scout in der Lage ist, alle 20 Jahre einen Stadtkiller abzuwerfen, hat er dann auch die nötige Schubkraft, um über 1000 Jahre einen Planetenkiller-Mond abzuwerfen? Der Scout ist ein Roboter, dem die allgemeine Anweisung gegeben wurde, sein Heimatsystem zu erforschen und zu unterstützen, und es wurde von seinen Schöpfern nicht erwartet, dass der Scout an einer militärischen Aktion beteiligt sein würde. Es ist ein Unfall der Außerirdischen. Die Zivilisation des Spähers existiert möglicherweise nicht mehr, weil sie sich selbst zerstört hat, oder sie ist tatsächlich über den Punkt hinausgekommen, an dem sie interessiert ist, aber der Späher weiß das nicht.
Eine andere Option für die Motive der Außerirdischen ist, dass sie keine Eroberer und Kolonisatoren sind, weil sie sich selbst streng regulieren, um die bürokratische zentrale Kontrolle aufrechtzuerhalten. Die Kolonisierung eines anderen Planeten würde diese zentrale Kontrolle schwächen, also sagen die Bürokraten nein zu solchen Plänen. Aber wenn dieser erdähnliche Planet interstellare Technologie erhält und sich nicht so verhält, könnte er sich schnell ausdehnen und zu mächtig werden, als dass die Außerirdischen mit ihrem einen Planeten aufhören könnten.
@causative OK, es kommt ein Punkt, an dem Sie sich fragen müssen: "Spielt es eine Rolle, ob das, was ich frage, in die Welt der Physik passt, wie die Menschheit sie heute versteht?" Schließlich haben Sie ein interstellares Erkundungsschiff mit Triebwerken und einem Kraftwerk, die weit über das hinausgehen, was wir heute wissen. Damit bleibt uns die Antwort von WillK, die eine absolut gute Antwort ist. Es gibt eine Menge Fiktion da draußen, die ohne gute Charaktere und eine gute Geschichte die zugrunde liegende Beleidigung der bekannten Physik ein Problem gewesen wäre.
"ein interstellares Erkundungsschiff mit Triebwerken und einem Kraftwerk, das weit über das hinausgeht, was wir heute können", vielleicht, aber nicht sehr viel. Angenommen, der Asteroid wiegt 10 ^ 6 kg und das Raumschiff beschleunigt ihn über 20 Jahre von der Ruhe- auf die Stadtkiller-Geschwindigkeit. Ich berechne, dass dies eine konstante Kraft von 145 N erfordern würde. Wir haben bereits experimentelle Ionentriebwerke, die 5N leisten können. Und das Beschleunigen des Asteroiden aus dem Ruhezustand ist eine Art Worst-Case-Szenario, sodass die Triebwerke, die der Scout benötigen würde, tatsächlich viel weniger als 145 N betragen könnten.
@JBH Ihr Verständnis der Energieskalen, die zum "Bewegen von Monden" erforderlich sind, liegt um Größenordnungen und plausibel um eine Größenordnung von Größenordnungen.
@Yakk Viele der Monde in unserem eigenen Sonnensystem sind kaum größer als Asteroiden, die Planeten töten. Die Größe unseres Mondes ist auf der ungewöhnlich hohen Seite. Und spielt das eine Rolle, wenn Sie eine ewige Energiequelle und tausend Jahre haben, mit denen Sie arbeiten können? Wenn Sie denken, ich bin so weit weg, posten und antworten Sie - das wäre ein wertvoller Einblick für das OP.
@JBH Das Problem ist nicht ihre Größe; Größe ist ein linearer Faktor; sie befinden sich tief im Gravitationsschacht eines Planeten. Sie müssen genug Delta-V auferlegen, um sie aus diesem Brunnen zu heben; währenddessen benötigt ein Asteroid, der die Umlaufbahn des Zielplaneten kreuzt, bereits ein paar kleine Schubser, damit er den Zielplaneten trifft. Der Unterschied in den Energiebilanzen ist sehr groß . Nicht Faktoren von 10 ^ 3, aber näher an 10 ^ 10.
@ Yakk Gute Trauer. (a) Die Frage ist NICHT als wissenschaftsbasiert , geschweige denn als harte Wissenschaft gekennzeichnet , und ich bestreite, dass das wirkliche Leben eine übergeordnete Einschränkung sein muss . Ich bestreite auch 10^10. Entweder schnappen Sie sich und beweisen es oder hören Sie mit diesem lächerlichen (und unproduktiven) Gezänk auf. Wählen Sie einen kleinen Mond. Wählen Sie etwas aus den Ringen des Saturn. Wählen Sie ein Asteroidenfeld im Star-Wars-Stil, das die Sonne umkreist (was ähnliche Probleme haben würde wie Sie behaupten). Das Ziel ist die Aussetzung des Unglaubens, sofern das OP nichts anderes sagt.
@JBH Phobos benötigt ~ 10 ^ 22 J, um es vom Mars zu befreien (ungefähr). Mit 10^12 J kann man einen Asteroiden gleicher Masse um etwa 0,02 m/s anschieben. Wenn Sie einen solchen Asteroiden haben, der die halbe Entfernung von Lunas Erdumlaufbahn passiert (was passiert), bedeutet dies, dass Sie seine Umlaufbahn um etwa 200.000 km verschieben müssen. Der Impuls von 0,02 m/s müsste etwa 300 Jahre zuvor gelten. Also 10 ^ 10 billiger ist ungefähr der richtige Maßstab. (Beachten Sie, dass es sehr schwer sein wird, herauszufinden, wie Sie es schieben müssen .)

Okay, gehen wir Schritt für Schritt vor. Ihr Späher will alles zivilisierte Leben auf dem Planeten auslöschen. Es wirft Steine ​​nacheinander auf den Planeten, um die größten Städte auszulöschen, die es finden kann. Das Problem ist, dass es viel, viel einfacher für sie wäre, zu dem Schluss zu kommen, dass regelmäßiges Steinwerfen nicht die beste Idee ist, und einfach ein Dinosaurier-Killer-Chicxulub-Szenario anstreben und den größten Stein werfen, den sie finden können, um eine globale zu verursachen Aussterben und die Zivilisation auslöschen.

Dies ist aufgrund der Funktionsweise des Raums eigentlich einfach zu bewerkstelligen. Da es im Weltraum nur Mikrogravitation gibt, können selbst geringe Kräfte dazu führen, dass ein großes Objekt seinen Kurs ändert und in die gewünschte Richtung beschleunigt. Selbst wenn das Schiff nur einen kleineren Asteroiden greifen kann, kann es diesen Asteroiden auf einen größeren abfeuern und wie eine Reihe von Billardkugeln schließlich den größeren Planetenkiller in die Welt werfen. Daher kommt den Astronomen die ganze Idee, „einen Asteroiden mit einem unglaublich kleinen Projektil abzulenken“.

Wenn aus irgendeinem Grund keine Dinosaurier-Killer-Asteroiden zu finden sind, kann das Schiff einfach mehrere Asteroiden koordinieren, um den Planeten gleichzeitig zu treffen, oder Bereiche wie Karbonatplattformen, Vulkanfallen oder Methan-Clathrat-Ablagerungen anvisieren, um den Schaden zu maximieren. All dies kann, wenn es getroffen wird, zu Massensterbenszenarien führen. Es hängt auch davon ab, wie schnell das Schiff diese Felsen beschleunigen kann. Selbst ein kleiner Stein, der auf einen erheblichen Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit beschleunigt wird, kann einen Planeten sterilisieren.

Alternativ kann das Schiff die Kzinti-Lektion aufrufen ("Die Effizienz eines Reaktionsantriebs als Waffe steht in direktem Verhältnis zu seiner Effizienz als Antrieb. ") und den Planeten kamikazen. Wenn das Schiff fortgeschritten genug ist, um zwischen Sonnensystemen zu reisen, oder fortgeschritten genug ist, um zuverlässig zum Asteroidengürtel zu fliegen, einen Stein zu werfen und dann den Planeten zu überprüfen, um zu sehen, was passiert, ist es schnell genug, um die Zivilisation in einem Kamikaze-Angriff auszulöschen. Wenn es sich um eine Robotersonde handelt, ist es ihr vielleicht egal, ob sie ihre eigene Existenz opfert, um den Willen ihres Schöpfers voranzutreiben.

Es stellt sich auch die Frage, wie die Zivilisation reagieren wird. Zum einen, wie erkennt dieses Schiff die Anwesenheit von intelligentem, städtebauendem Leben? Die meisten der einfachen Indikatoren, die man aus dem Orbit sehen konnte (elektrische Beleuchtung, CO2-Verschmutzung), sind größtenteils das Ergebnis der Industrialisierung. Es ist wahr, dass Menschen das Klima und die Umwelt der Erde verändert haben, seit wir im Grunde entdeckt haben, wie man Dinge in Brand setzt , aber es kann schwierig sein, vor der Industrialisierung Sophont-Aktivitäten von beispielsweise natürlichen Prozessen zu unterscheiden. Was hindert die Zivilisation daran, wirklich zusammenzubrechen, wenn Sie genug Asteroiden auf den Planeten werfen? Kleinere Asteroiden könnten "Jahre ohne Sommer" produzieren, und genugUnregelmäßigkeiten könnten die Ernten unzuverlässig genug machen, um große Bevölkerungszentren nicht zu unterstützen. Zur Zeit Roms hatten die größten Städte nur etwa 1 Million Einwohner, also müssen Ihre Schiffe in der Lage sein, relativ kleine Städte zu erkennen (zumindest nach heutigen Maßstäben) und schließlich werden sie Steine ​​​​auf Städte werfen Größe der ersten Stadtstaaten in Uruk und Babylon.

Und natürlich hören die Menschen vielleicht einfach auf, sich in großer Dichte niederzulassen, wenn sie bemerken, dass die Götter jedes Mal, wenn sie eine Stadt bauen, einen Stein darauf zu werfen scheinen. Denken Sie an die Geschichte vom Turmbau zu Babel, Sophonten passen ihr Verhalten an, wenn es genügend negative Stimuli gibt, um dies nicht zu tun. Was macht das Schiff an diesem Punkt? Geht es davon aus, dass intelligentes Leben ausgelöscht wurde und nach Hause geht und die kleinen Dörfer der Bauern aus der Eisenzeit und zahlreiche überlebende Jäger-Sammler-Stämme ignoriert? Oder versucht es immer härter und härter, Steine ​​auf zu verfolgende Gruppen zu werfen, um wenig Gewinn zu erzielen?

All dies bedeutet, dass es viel zu viele Möglichkeiten gibt, wie Ihr Schiff entweder einfach alles Leben auf dem Planeten (oder sogar nur zivilisiertes Leben) auslöschen oder die Städtebauer zwingen könnte, sich zu verstecken und so zu glauben, dass ihre Aufgabe bereits erledigt ist Ihre eigentliche Handlung kann beginnen . Was Sie brauchen, sind zusätzliche Argumente dafür, warum dieser Zyklus unbemannter Sonden, die sich wie ein Kind verhalten, das Steine ​​auf einen Bienenstock wirft, für die gesamte aufgezeichnete Geschichte so lange ununterbrochen andauert. Mein Rat wäre so etwas wie ein Programmierfehler, die Sonde will die Zivilisationen auf dem Planeten zerstören, steckt aber in einem logischen Fehler fest, der dazu führt, dass sie immer wieder dasselbe versucht, in der Hoffnung auf ein anderes Ergebnis. Als Referenz würde ich vorschlagen...

HAL 9000 in 2001: A Space Odyssey und 2010: The Year We Make Contact sowie The Reapers in Mass Effect . HAL erhält widersprüchliche Befehle und es treibt ihn in eine Schleife, die dazu führt, dass er verrückt wird. Der Anführer der Schnitter hält sich derweil an die letzten Befehle seiner Schöpfer, obwohl er weiß, dass es eine bessere Lösung für das Problem gibt. Einige haben die berüchtigten Ereignisse von Mass Effect 3 so interpretiert, dass es versucht, Shepard zu manipulieren, um es von seiner Programmierung zu befreien, weil es ziemlich offensichtlich und unsubtil andeutet, dass es glaubt, dass Synthesis die Lösung des Problems ist, aber ein Organ braucht, um ihm die Erlaubnis dazu zu geben so wegen der Befehle der Leviathaner.

Entweder das, oder es macht die Beerus-Lösung: Es will die Welt nicht wirklich zerstören, tut dies aber absichtlich auf so ineffiziente Weise, dass es sich damit rechtfertigen kann, seiner Programmierung zu folgen.

Ein Aufprall von Chicxulub-Größe wäre eine große Herausforderung; Das Schiff soll alle 20 Jahre 500-1000 kt City-Killer-Treffer verursachen können. Chicxulub hatte etwa 10^13 kt, etwa das 1- bis 10-Milliardenfache der City-Killer-Energie. Aus dem gleichen Grund darf ein Kamikaze-Schlag des Spähers keinen Schaden auf Extinktionsebene anrichten. Nicht sicher über das Billardkugel-Szenario. Vielleicht, aber können Sie es im Kerbal Space Program beweisen? Wiederholte planetare Gravitationsunterstützung könnte stattdessen funktionieren, aber ich bin mir nicht sicher. Der Scout kann eine Satellitenkartierung des Planeten durchführen, was ausreicht, um einzelne Personen und Gebäude zu erkennen.
Eigentlich bin ich mir ziemlich sicher, dass das Poolball-Szenario nicht funktionieren würde, da kleine Asteroiden lose Ansammlungen von Trümmern sind, die beim Aufprall einfach spritzen würden, besonders wenn der Aufprall mit einer signifikanten Geschwindigkeit erfolgt.
@causative Der Einfluss auf Chicxulub-Level würde über ein Poolball-Szenario erfolgen. Alles, was Sie tun müssen, ist, die kleineren Asteroiden auf einen Planetenkiller-Asteroiden zu werfen, anstatt auf den Planeten. Die kleineren Asteroiden beschleunigen den großen, und weil es im Weltraum keine Reibung gibt, bewegt er sich weiter. Wie schnell Sie es tun können, hängt von der Masse der kleineren Asteroiden ab und davon, wie schnell das Schiff sie schleudern kann, aber wenn es Masse mal Beschleunigung genug erzeugen kann, um einen Aufprall zu erzeugen, der mit einer 1000-kt-Atombombe vergleichbar ist, kann es wahrscheinlich einen Everest- großen Asteroiden zu bewegen.
@causative In der Tat ist dies die Idee der NASA und ähnlicher Agenturen, wie man entgegenkommende Asteroiden ablenkt, sie mit einem kleineren Meteroroid trifft, um den größeren abzulenken und seine Flugbahn zu ändern. Selbst wenn kleinere Asteroiden Trümmer sind, funktioniert es immer noch, die Trümmer haben immer noch die gleiche Masse und die gleiche Beschleunigung und übertragen die Kraft auf den großen.
Ich würde mit dem Logikkonflikt gehen. Es ist ein Späher, keine militärische KI. Sie glaubt, dass die Außerirdischen eine Bedrohung darstellen, ist aber nicht qualifiziert/erlaubt, eine endgültige Entscheidung darüber zu treffen, ob die Spezies ausgelöscht werden soll oder nicht. Es arbeitet mit einer Reihe von Fuzzy-Logik-Schwellenwerten, und ungefähr alle 20 Jahre wird dieser Schwellenwert erreicht. Es löscht den bedrohlichsten Aspekt der Zivilisation aus (vielleicht nicht die größte Stadt, aber die, die gerade das größte Teleskop oder so etwas gebaut hat), was die Zivilisation wieder unter die Schwelle bringt. Es wird so lange weitergehen, bis neue Anweisungen empfangen werden oder die Menschen lernen, sich zu verstecken.
@causative Habe einige Zahlen in einem Impact Modeler verarbeitet . Sie können einen Einschlag mit einer Ausbeute von 1000 kt mit einem Eisen-Asteroiden von nur 50 m Durchmesser erzeugen, der sich mit normaler intersolarer Geschwindigkeit in einem normalen Winkel von 45 Grad bewegt. Tatsächlich können wir mit der geplanten Didymos-Mission bereits größere Asteroiden bewegen .
Ja, obwohl Didymos nur damit rechnet, die Geschwindigkeit des Asteroiden um <1 % zu verändern. Ich denke, wenn der Scout massive Verwüstung anrichten will, wäre es am besten, die Flugbahn eines existierenden erdnahen Objekts auf einer exzentrischen Umlaufbahn wie Apophis oder Halleys Komet zu verschieben.
Der logische Konflikt von @ user34314 könnte Kamikaze in einer Art Drei-Gesetz-Weise ausschließen (Menschen gegen Außerirdische tauschen)
Nein, Orbitalmechanik funktioniert nicht wie ein Billardtisch. Alles bewegt sich mit wahnsinniger Geschwindigkeit fast vollständig senkrecht zum Gravitationsattraktor – der Sonne – und fast vollständig in die gleiche Richtung. Dies ist überhaupt nicht sehr ähnlich zu einer flachen Oberfläche auf der Erde.
@ Yakk Vermisse den Punkt. Hier geht es darum, die Impulserhaltung zu verwenden, um ein stationäres Objekt zu bewegen, indem man es im richtigen Winkel trifft, ähnlich wie beim Pool-Billard man die anderen stationären Bälle bewegt, indem man es mit dem Spielball trifft und ihnen Kraft in den gewünschten Winkeln verleiht sich in einer vorhergesagten Weise zu bewegen und ihre Umlaufbahn so weit zu verändern, dass sie die Schwerkraft des Planeten gut schneidet.

Alien-Motivation ist fremd ... aber angesichts der Parameter scheint es, als wollte es die Wesen am Leben erhalten, nicht zerstören, aber sie am Wachsen hindern. Vielleicht für zukünftiges Erobern/Sklaven/Essen ... Wenn Ihr außerirdisches Schiff nicht winzig ist, wie ein paar Gramm, wenn es die Energie hätte, interstellare Entfernungen zurückzulegen, wäre es trivial, alle zwanzig Jahre einen Asteroiden zu bewegen.

Ich würde erwarten, dass die Einwohner die Angriffe zunächst nicht verbinden, es würde lange dauern, bis sie erkennen, dass Städte überhaupt das Ziel waren (Sie könnten eine Legende von Sodom und Gomorra aufkommen lassen). Dies, bis einige Städte hintereinander getroffen werden, die sich im selben Imperium oder Handelsbereich befinden. Irgendwann werden genug Leute den Zusammenhang erkennen.

Einmal realisiert, würden Astronomie und Stadtplanung viel früher an Bedeutung gewinnen. Die Menschen würden lernen, den Außerirdischen aufzuspüren und ihre Städte zu verschleiern.

Eine unbeabsichtigte Folge ist, dass es möglicherweise die Zivilisation in einen technischen Overdrive versetzen könnte, um mit der Bedrohung fertig zu werden.

Es ist also ein Test... wie in Armada? Führen Sie gut durch und wir nehmen Sie in die Sodalität auf?

Es gibt fast immer einen Weg, es zum Laufen zu bringen, man muss es nur herausfinden.

Die anderen Antworten machen sehr gute Punkte. Ich kann sie von ganz weit draußen im linken Feld sehen, also liegt Ihre Antwort wahrscheinlich woanders. Aber ich mag linkes Feld. Da passieren die seltsamen Sachen...

Aber zuerst eine oder zwei Frame-Herausforderungen.

Wenn das Schiff dazu bestimmt war, potenzielle Bedrohungen zu zerstören, dann scheint es äußerst unwahrscheinlich, dass seine Schöpfer es ohne Waffen in die Leere geschickt hätten, um diese Zerstörung zu bewirken. Wie erklären wir dann, dass die Doom Probe waffenlos ist?

Vielleicht hat es Waffen, kann sie aber aus irgendeinem Grund nicht benutzen. Keine Munition mehr, nachdem der letzte Planet zerstört wurde? Ein kritischer Teil ist ausgefallen und es kann nicht darauf zugegriffen werden? Es hat vergessen, wie wegen schlechter Programmierung?

Oder vielleicht hat es aus irgendeinem Grund wirklich keine Waffen. Seine Schöpfer waren vielleicht dumm genug zu glauben, dass das Herumschieben von Sand der perfekte Weg sei, einen Planeten zu zerstören. Oder sie wollten wirklich, dass es größere Massen herumwirft, aber jemand (oder etwas) hat den Auswahlalgorithmus vermasselt, sodass er am Ende Kiesel anstelle von Zwergplaneten wirft.

Natürlich könnte der wahre Grund, warum es keine Waffen hat, einfach sein, dass die ursprünglichen Erbauer nicht beabsichtigten, dass es auf eine geozidale Reise durch die Galaxie geht, also dachten sie, es brauche sie nicht. Es sollte nur eine Vermessungssonde sein, bis irgendein Fidiot der Regierung Angst vor einer schlechten Weltraumoper bekam und sicherstellen wollte, dass die Weltfresser das Ding niemals bis nach Hause zurückverfolgen könnten.

Persönlich bevorzuge ich die Hypothese "Sie haben unser Budget so stark gekürzt, dass wir Praktikanten 'einstellen' mussten, um den größten Teil des Codes zu schreiben". Eine unbezahlte Drohne spielte Asteroiden auf dem Simulator, anstatt die Erstkontaktprotokolle zu codieren, und niemand bemerkte den Fehler vor dem Start. Ich meine, ehrlich gesagt, wir haben schon Schlimmeres mit Besserem gemacht. Erinnern Sie sich, als ein fehlender Bindestrich eine Rakete im Wert von 80 Millionen Dollar (heute viel mehr wert) 5 Minuten nach Beginn einer Reise zur Venus in die Luft jagte? Pepperidge Farms erinnert sich. Wahrscheinlich haben sie etwas von dem Schrapnell aufgefangen.

Es muss aber keine totale Dummheit sein, nur mangelnde Vorstellungskraft. Nehmen wir an, dass das Quellsystem eine andere Konfiguration hat und daher andere Annahmen darüber getroffen wurden, was das Schiff antreffen würde. Es könnte aus einem System stammen, in dem der einzige lebenstragende Planet viel kleiner und zerbrechlicher war als die Welt, die er derzeit angreift, wo ein kleiner Stein, der hart genug fällt, Verwüstungen anrichten kann, die den Verlust einer einzelnen Stadt weit übersteigen. Wie die meisten Menschen konnten sich die Schöpfer Situationen wie die, in der sich das Schiff befand, nicht vorstellen. Jeder dieser Felsen würde ihre Welt beenden, also wiesen sie das Schiff an, diese zu verwenden. Und da es sich um einen armen, dummen Computer handelt, der vom günstigsten Bieter geliefert - und programmiert - wird, ist er genau das, was er ist.

Natürlich kommt wahrscheinlich niemand. So etwas in eine Galaxie zu schicken, die voller schrecklich gefährlicher Dinge wie Menschen ist, wird zwangsläufig einige der anderen Bewohner bis zu dem Punkt verärgern, an dem sie mehr tun, als eine schön formulierte Unterlassungsverfügung zu senden.


Ernsthafter und als Antwort auf Ihren Kommentar muss ich Ihrer Prämisse widersprechen. Angesichts der Tatsache, dass die Sonde über genügend Intelligenz verfügt, um die Entwicklung einer primitiven Gesellschaft in den nächsten tausend Jahren vorherzusagen - eine Leistung, die sowohl einen außergewöhnlichen Intellekt als auch gottähnliche Kenntnisse der Xenologie erfordert, die nur aus Äonen der Forschung an unzähligen Tausenden anderer Exemplare stammen können - dann ist es mehr als in der Lage, die trivialen Berechnungen durchzuführen, um herauszufinden, dass ein einziger großer Stein in fünf- oder sechshundert Jahren ausreicht, um alles Leben vom Planeten zu entfernen, während eine Reihe kleinerer Steine, die alle zwanzig Jahre geliefert werden, bestenfalls ausreicht werde sie verlangsamen.

Mein Rat ist, dieses Handlungsloch zu flicken. Erklären Sie vielleicht, dass es verrückt geworden ist und die vorhergesagte Gefahr eher reine Paranoia als gottähnliches Wissen ist. Das würde sicherlich erklären, warum es eine ineffiziente Kampagne der Unannehmlichkeiten anstelle eines entscheidenden Abschlussschlags einsetzt.

Seine Schöpfer wollten, dass es erforscht wird, hielten aber die Wahrscheinlichkeit, einer anderen Zivilisation zu begegnen, für extrem gering, und sie dachten, dass die Wahrscheinlichkeit, einer Zivilisation zu begegnen, gegen die der Späher etwas ausrichten könnte, noch geringer wäre. Es wurde nicht erwartet, irgendetwas zu töten. Aber als es diesen Planeten fand und erkannte, dass die Zivilisation in 1000 Jahren zu einer Bedrohung werden könnte, ergriff es mit den begrenzten Werkzeugen, die es hatte, die Initiative. Mit der außerirdischen Technologieebene können die interstellaren Reisezeiten mehrere tausend Jahre betragen, also hat es um Hilfe gebeten und ist dann geblieben, um das Problem zu verzögern.
@causative Ah, also ist es ein Schurkenmord -Bot. Genannt! (Siehe "...die ursprünglichen Erbauer hatten nicht beabsichtigt..." oben.)