Ich versuche, eine Fluchtszene in einem Fantasy-Roman zu schreiben. Mein Problem ist, dass ich mir ziemlich viel Mühe gegeben habe, zu erklären, in was für einer schlimmen Lage sich mein Held befindet, und jetzt weiß ich nicht, wie ich ihn herausholen soll. Bei all meinen letzten Versuchen musste jemand anderes ihn retten. Ich brauche ihn, um alleine zu entkommen. Wie kann ich das machen?
(In meinem speziellen Fall handelt es sich um einen Förster und einen Elfen, die von Werwölfen gefangen genommen wurden und kurz vor der Auslieferung an den Koboldkönig stehen. Ich stelle die Frage allgemein, aber es wäre großartig, diese Situation in Ihren Beispielen zu verwenden.)
Wenn die Feinde Ihres Helden nicht alle äußerst dumm sind, werden er und seine Gefährten völlig unbewaffnet sein und sorgfältig nach Wertgegenständen durchsucht worden sein. Wirklich, wenn Ihre Goblins nicht edler sind als die in den meisten Geschichten, werden die Leser erwarten, dass Goblins ihren Gefangenen alles nehmen. Dein Held kann keinen Dietrich oder eine vergiftete Nadel aus der Naht seines Mantels oder seiner Schuhsohle ziehen, weil er keinen Mantel und keinen Schuh hat. Er trägt Koboldfetzen (wenn überhaupt). Das ist also das große Problem Ihres Helden. Du hast ihn in eine Ecke gebracht, aus der es keinen Ausweg gibt.
Oder doch? Die schlechte Situation deines Helden ist auch die Chance deines Helden. Seine Feinde gehen davon aus, dass er jetzt hilflos ist. Da sie faule Kobolde sind, werden sie ihn natürlich nicht allzu streng bewachen. Jetzt ist es an der Zeit zu enthüllen, dass er seine Haare mit Gift tränkt, ein paar Zaubersprüche kennt, mit Motten (!) sprechen oder schwache Gedanken (insbesondere betrunkene) kontrollieren kann. Oder hat einen Pixie in einer Lunge. (Deshalb war er außer Atem!) Vielleicht wäre jetzt auch der richtige Zeitpunkt für ihn, seinen Gefährten zu sagen, dass er die ganze Zeit GEPLANT hatte, erwischt zu werden, weil dies der einzige Weg war, an den Goblin-König zu gelangen, und das ist er auch , in der Tat, eine wandelnde Zeitbombe.
Das Problem für Sie, den Schriftsteller, besteht darin, diese uralte Formel zu verdrehen. Im wirklichen Leben würde der Held natürlich einfach sterben. So ist RL oft: Gute Menschen sterben, schändlich und unnötig, für kein gutes Ende. Die Bösen gewinnen. Aber das ergibt eine lausige Geschichte, es sei denn, Ihre Geschichte hat mehrere Helden, sodass einer oder mehrere entbehrlich sind. Angenommen, Sie wollen diesen Kerl nicht töten, müssen Sie sich einen Weg überlegen, ihn zu retten, den die Leser nicht erwarten, aber auch nicht ablehnen werden. Sie beide brauchen und wollen keinen Deus ex machina . Nachdem Sie also Ihren Helden mit dieser völlig unerwarteten Wendung gerettet haben, müssen Sie zurückgehen (wie Mac Cooper sagte) und ihn im früheren Teil der Geschichte einrichten.
Welche Stärken hat er? Welche Schwächen haben sie? Vor allem versteckt, nicht offensichtlich, schwer auszulösen.
Das liegt ganz bei Ihnen, geben Sie gegebene Stärken und Schwächen an und lassen Sie sie glänzen, wenn die Zeit gekommen ist. Es gibt unzählige. Welche Schwachstellen können ausgenutzt werden? Glücksspiel? Ehrgeiz? Gier? Völlerei? Dummheit? Arroganz? Welche Stärken können eingesetzt werden? Gerissen? Anstößigkeit? Vertrauen? Freundlichkeit? Weisheit?
Spielen Sie sie gegeneinander aus und überlegen Sie sich dann das Szenario, um sie einzusetzen. Vielleicht ein Handel - sei es echt oder ein Trick. Vielleicht eine Herausforderung, die sie nicht ablehnen werden. Vielleicht nur die Fähigkeit der Tarnung und List. Vielleicht ein Lied, das so nervig ist, dass sie den Gefangenen rausschmeißen und ihn nicht länger ertragen können.
Ich kenne Ihre Geschichte nicht und sollte ich auch nicht - es ist Ihre Geschichte und es liegt an Ihnen zu entscheiden, was und wie Sie es schreiben. Ich bin nur hier, um eine Hilfe anzubieten – fangen Sie nicht ganz unten an – bei waghalsigen Fluchtereignissen. Fangen Sie höher an, was die Charaktere antreibt und wie der Protagonist stärker ist als die Feinde. Sobald Sie die Stärke kennen, wählen Sie die Methode, sie zu verwenden, und schreiben Sie mit der Methode die Ereignisse.
Mögliche Fluchtwege (kombinierbar):
Was du vergisst, und niemand scheint es zu erwähnen, ist, dass du der AUTOR bist. Sie KÖNNEN und SOLLTEN zurückgehen, einen Abschnitt umschreiben, damit er einen Hasen, eine Elfe, einen Dietrich, einen Zauberspruch usw. aus seinem Arsch ziehen kann, damit er in dieser Situation den Tag (oder seinen Arsch) retten kann. Gehen Sie mehrere Kapitel zurück. Enthüllen Sie, dass er die verbotenen und verdammten Werke der Qkuiktolp-Zauberer im Geheimen studiert hat. Die Zaubersprüche dort sind aus gutem Grund verflucht – wer sie benutzt, verdammt seine Seele und die Seelen all seiner Freunde in die Ödnis von Kquidlpl. ABER sie retten den Helden und seine Freunde KÖRPERLICH. Was tun sie nun, nachdem der Goblin-König und sein Gefolge physisch in die Hölle transportiert wurden? Sie unterbrechen natürlich ihre Suche nach einem Weg, ihre Seelen zu retten!
Er wird sicher gründlich durchsucht worden sein, aber das reicht vielleicht nicht aus, um alles zu finden. Und eine gute Idee, wenn Sie etwas verstecken, ist es, niemals zwei Dinge zu verstecken, denn wenn eines gefunden wird, hören sie normalerweise auf zu suchen.
Ein Charakter von mir (mit einem Ruf für geringe Schlauheit, aber nicht gerade Intelligenz) wurde gefangen genommen. Bevor er ging, freute sich seine Entführerin darüber, dass sie seine Dietriche gefunden hatte, die an der Innenseite seines Kilt festgeschnallt waren. (Die Annahme „offensichtlicher Ausländer=dumm“ war etwas, von dem er schon früher Gebrauch gemacht hatte.)
Nachdem er eine Weile gewartet hatte, um sicherzustellen, dass sein Entführer gegangen war, steckte der Charakter seine Finger in seinen Hals und übergab sich. Dies führte (abgesehen vom Offensichtlichen) zu einer kleinen, versiegelten Plastikkapsel (von einer Größe, die schwer zu schlucken, aber nicht unmöglich ist), und darin befand sich ein Stück gezackter Draht, der um zwei Fingergriffe gewickelt war. (Eine flexible Säge.)
Kurz darauf kam es zu einem lustigen Moment, als der Entführer versuchte, die Dietriche für eine nicht damit zusammenhängende Aufgabe zu verwenden, und sie schnappten. Dies führte dazu, dass sie herausfand, dass es sich um gefälschte Dietriche handelte (er hatte sie ursprünglich in einem Scherzartikelgeschäft gekauft), sodass er sie sowieso nicht hätte verwenden können, selbst wenn er gewusst hätte, wie (er hatte keine Ahnung davon). wie man Schlösser knackt) und war sowieso fähig (er war unbeholfen und ziemlich ungeschickt).
Werwölfe oder Kobolde? Welcher hat ihn gefangen. Sagen Sie vielleicht einfach, die Werwölfe seien Kopfgeldjäger und das Kopfgeld sollte sie lebendig zum Goblinkönig bringen. Ich halte Werwölfe nicht für die barmherzigen Typen, also muss es einen Grund geben, warum sie die Helden nicht direkt gefressen haben.
Ein anderer Weg, den Sie mit der Geschichte einschlagen könnten, besteht darin, dass Ihr Held einen seiner Entführer austrickst.
Beispiel: Held zeigt einem Wächter ein paar Goldmünzen. Der Wächter greift mit seinem Arm durch die Bar, um sie zu holen. Hero packt den Arm der Wachen und zieht. Der Kopf des Wachmanns schlägt gegen die Eisenstangen und macht ihn bewusstlos. Held schnappt sich die Schlüssel der Wachen. Freiheit.
Eine weitere großartige Flucht, die mir in den Sinn kommt, wäre Game of Thrones von George RR Martin. Tyrion Lennister entkommt aus der Eyrie.
Eine weitere noch nicht erwähnte Möglichkeit ist Magie, die bei Menschen und Kobolden unterschiedlich wirkt. Zum Beispiel könnte der Held ein Amulett getragen haben, das Menschen einen gewissen magischen Schutz bietet, aber einen sehr schlechten Effekt auf jeden Goblin hat, der es trägt. Natürlich hätten die Kobolde dieses Amulett gestohlen, aber ohne seine besonderen Eigenschaften zu kennen, würde irgendein Kobold (vielleicht die Wache, die es dem Helden wegnahm, vielleicht sogar der Koboldkönig) es anlegen (der Held trug es und ist bekannt sich mit allen Arten von Magie auskennen, also muss es eine gute Wirkung auf den Träger haben, oder?). Welche Wirkung es auch immer auf die Goblins hat, sie werden so geschwächt, dass der Held entkommen kann.
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