Es fällt mir am schwersten, den Effekt zwischen dem Bildmotiv und der Hintergrundtextur in der Referenz unten zu erzeugen.
Offensichtlich ist das Bild maskiert, um sich in die Textur einzufügen, aber was ich suche, ist die Überblendung, sodass die Textur durch das Bild hindurchscheint, mit diesem Vintage-Effekt, während die Farben im Bild erhalten bleiben. Die Texturen und Mischmodi, die ich ausprobiert habe, scheinen immer dunkler oder heller oder ausgewaschener auszusehen. Setze ich die Bilder über die Textur oder umgekehrt?
Bitte, jede Hilfe wäre sehr willkommen, damit ich nicht mit dem Kopf gegen die Wand stoße.
Sie können einfach eine Textur überlagern und dann die Füllung der Textur reduzieren, damit das Bild durchscheint. Zuerst erstelle ich eine Maske um mein Bild, dann platziere ich die Textur und reduziere ihre Füllung.
Ich ermutige Sie, mit den Mischmodi herumzuspielen, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. Hier ist ein Beispiel mit entsättigter Textur und dem Modus „Hartes Licht“.
Eine einfache Option besteht darin, eine Bildebene zu kopieren und sie dann zu verwenden Filter > Filter Gallery > Texturizer
und festzulegen Burlap
(was der Textur in Ihrem Beispiel entspricht):
Sie können dann Teile maskieren, den Mischmodus und die Deckkraft ändern, um das Erscheinungsbild des Filters weiter zu steuern.
Anschließend ändern Sie Töne und Farben über andere Anpassungen oder Anpassungsebenen.
Harte Zeiten? Kein Wunder, denn ein exakter Nachbau ist aufwendig. Aber man kann etwas Ähnliches ganz leicht zusammenziehen. Hier mein Testfeld:
Unten gibt es 50 % grauen Hintergrund. Es ist nicht weiß, denn 50 % Grau ist der Farbton, der in vielen Mischmodi als neutral gilt (kein Aufhellen, kein Abdunkeln).
Über dem Hintergrund befindet sich ein Foto, das unten teilweise abgewischt ist.
Dann gibt es ein paar Texte, fast schwarz, aber eigentlich braunes ABC und helleres DEF. Letzteres hat eine Ebenenmaske, die es stanzt, als wäre es ein Druck von geringer Qualität. Die Maske hat ein Stück kontrastreiche Leinwandstruktur.
Oben befindet sich ein weißer Strich mit geringer Deckkraft, um etwas Verwaschenheit zu erzeugen. In Ihrem Bild gibt es dafür Rauch, Wolken oder geschmackvoll gemalte Striche.
Die Stoffstruktur in Ihrem Bild ist farbig, wirkt sich jedoch in hellen und dunklen Bereichen des obigen Bildes weniger aus. Ich denke, die Texturebene hat den Mischmodus = Overlay und die Textur ist braun gefärbt.
In Ihrem Bild gibt es ein rotes Paket und Texte deutlich über der Textur. Ich überspringe sie.
Es gibt eine zweite Schwierigkeit: Ich habe keine guten Stofftexturfotos, aber etwas Ähnliches kann mit Photoshops Texturizer > Canvas erstellt werden.
Das Kacheln von 2 Schichten hellgrauer Leinwandstruktur, das Drehen um plus und minus 45 Grad, das Mischen mit "Multiplizieren" und das Kolorieren mit einer obersten Ebene zur Anpassung von Farbton und Sättigung machen meinen Stoffersatz:
Opazitäten und Anpassungen in der Textur sollten aktiv bleiben, um die richtige Kombination zu finden. Ich habe eine Ebenengruppe für die Textur erstellt. Die Gruppe hat den Mischmodus = Overlay. Ein gutes Texturfoto würde diese Komplexität unnötig machen.
Die Textur muss kontrastiert werden, damit sie mit dem Rest übereinstimmt. Dafür habe ich eine Kurvenebene hinzugefügt. Es hebt das dunkle Ende an und macht weiße Bereiche größer. Abschließend maskierte ich die Hälfte des farbigen Bereichs, um das Foto auch als ungefärbt zu sehen. Ich denke, es sollte etwas Farbe bekommen, um in die Mischung zu passen.
Hier ist das Ergebnis
Hier ist ein weiteres Beispiel:
Das Prinzip der Textureinfärbung ist das gleiche, aber die Textur ist keine gefälschte Leinwand, sondern ein Halbtonmuster + etwas Rauschen. Einige Dämpfe und ein Kästchen über der Textur werden hinzugefügt. Das Kolorieren wird mit einer Ebenenmaske auf die Person ausgedünnt.
Entschuldigung für die minderwertige Textur, aber hoffentlich kommen Sie auf Ideen.
Joonas