PC-Fantasy-Strategiespiel der 90er – Zauberer, Krieger und Barden

Ich suche ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel, das ich Ende der 90er auf einem Windows-PC gespielt habe.

Soweit ich mich erinnere, basiert das Spiel auf der Verwaltung eines (mittelalterlichen?) Dorfes mit verschiedenen Klassen von Charakteren (darunter mindestens Krieger, Zauberer und Barden).

In jeder Runde können Sie die Aktivitäten jedes Dorfbewohners festlegen, darunter Landwirtschaft und das Üben seiner Fähigkeiten, vielleicht auch Bauen, Herstellen von Gegenständen oder Sammeln anderer Ressourcen (Holz usw.).

Das Dorf wird routinemäßig von anderen Menschen und Monstern angegriffen, daher mussten die Dorfbewohner ziemlich versiert in ihren eigenen Fähigkeiten sein, aber sie mussten auch ernährt werden.

Es gab rundenbasierte Kämpfe, in denen Sie Ihre Dorfbewohner bewegen und die Invasionstruppen angreifen mussten. Krieger griffen mit Handwaffen an, Zauberer mit Magie und ich glaube, Barden hatten Magie zum Angreifen und Heilen.

Charaktere könnten Gegenstände oder Waffen erhalten, um ihre Statistiken zu verbessern. Ich bin mir nicht sicher, ob diese Gegenstände im Dorf hergestellt oder von Feinden erbeutet wurden, möglicherweise beides.

Ich denke, das Ziel des Spiels war es, eine Armee aufzubauen, die stark genug ist, um die Monster auf ihrem eigenen Land anzugreifen.

Ich glaube, das Dorf wurde in einem isometrischen Raster dargestellt.

Klingt wie eine Abzocke von Age of Empires
@NKCampbell Ich habe die auch gespielt, aber es ist definitiv keines davon. Sie haben in diesem Spiel keine Armeeeinheiten gebaut, sondern einzelne Charaktere entwickelt (möglicherweise rekrutiert).
@FuzzyBoots Danke, aber das ist es definitiv nicht.
Einige dieser Details stimmen mit Lords of Magic überein, aber Holz war in diesem Spiel keine Ressource (Bier war, man musste Brauereien befreien, um Bier für die Rekrutierung von Truppen zu liefern).
Vielleicht ist es die Serie Heroes of Might and Magic? Ende der 90er sollte es " en.wikipedia.org/wiki/… " sein.
@someoneuseless kein Dorfbewohner-Management, an das ich mich in der Heroes of Might & Magic-Serie erinnere, obwohl ich nicht weiß, ob ich sie alle gespielt habe ... was auch immer dieses Spiel ist, es klingt lustig!
Es könnte auch Meister der Magie sein , da Sie mit einer kleinen Stadt und Arbeitern beginnen und Monster um Ressourcen und Zaubersprüche kämpfen. Sie beginnen mit einem Zauberer, können aber im Laufe des Spiels andere Helden auswählen.
Nach einer Weile darauf zurückkommen. Nein, es ist keines der bisher vorgeschlagenen Spiele.
Könnte es Majestät sein? link Es war nicht rundenbasiert, hatte aber verschiedene Arten von Einheiten.
@SpikeHolden nein, es ist keine Majestät
Sie können diese ziemlich vollständig aussehende Liste durchsehen: en.wikipedia.org/wiki/List_of_turn-based_strategy_video_games
@MikeAndrews Ich habe die von Ihnen verlinkte Liste durchgesehen, und obwohl ich viele andere Spiele sehen kann, die ich früher auf dieser Liste gespielt habe, kann ich immer noch nicht das finden, nach dem ich suche.

Antworten (1)

Beim Durchstöbern einer Abondonware-Site fand ich das Spiel, nach dem ich gesucht hatte.

Es ist Celtic Tales - Balor of the Evil Eye, das 1995 für DOS veröffentlicht wurde.

Die drei Charaktertypen sind eigentlich Druiden, Krieger und Barden. Sowohl Druiden als auch Barden konnten Zaubersprüche anwenden.

Dies war in der Tat ein rundenbasiertes Spiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem.

In jeder Runde können Sie Ihren Helden (Dorfbewohnern) Aufgaben stellen, um Ihr Dorf und Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Diese beinhalten:

  • Landwirtschaft
  • Rinderhaltung
  • Bergbau
  • Holz hacken
  • Zauberspruch wirken
  • Schleudern spielen
  • Bauen (verbessern Sie die Macht und Verteidigung Ihres Dorfes)
  • Ausruhen
  • Stelle einen Gegenstand her

Gegenstände werden im Dorf hergestellt und können Helden gegeben werden, um eine oder mehrere ihrer Fähigkeiten zu verbessern.

Helden repräsentieren auch eine Reihe von Dorfbewohnern und Soldaten. Die Zahl der Dorfbewohner und Soldaten steigt mit der Entwicklung des Dorfes.

Das Ziel des Spiels war es, ganz Eire zu übernehmen und dann die Festung der Formors (Monster) auf einer nahe gelegenen Insel anzugreifen. Neue Gebiete können eingenommen werden, wenn sie leer sind, oder erobert werden. Sie können auch Schiffe anderer Dörfer (verschiedener Stufen) mithilfe von Diplomatie (Tribut, Handel und Anfragen) herstellen.

Jedes von Ihnen verwaltete Dorf kann von benachbarten Dörfern angegriffen oder überfallen oder von den Formors angegriffen werden.

Der Hauptspielbildschirm ist eine isometrische Ansicht des Dorfes.

Bildschirmfoto

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben es gefunden! Es sieht linteressant aus.