Ich suche ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel, das ich Ende der 90er auf einem Windows-PC gespielt habe.
Soweit ich mich erinnere, basiert das Spiel auf der Verwaltung eines (mittelalterlichen?) Dorfes mit verschiedenen Klassen von Charakteren (darunter mindestens Krieger, Zauberer und Barden).
In jeder Runde können Sie die Aktivitäten jedes Dorfbewohners festlegen, darunter Landwirtschaft und das Üben seiner Fähigkeiten, vielleicht auch Bauen, Herstellen von Gegenständen oder Sammeln anderer Ressourcen (Holz usw.).
Das Dorf wird routinemäßig von anderen Menschen und Monstern angegriffen, daher mussten die Dorfbewohner ziemlich versiert in ihren eigenen Fähigkeiten sein, aber sie mussten auch ernährt werden.
Es gab rundenbasierte Kämpfe, in denen Sie Ihre Dorfbewohner bewegen und die Invasionstruppen angreifen mussten. Krieger griffen mit Handwaffen an, Zauberer mit Magie und ich glaube, Barden hatten Magie zum Angreifen und Heilen.
Charaktere könnten Gegenstände oder Waffen erhalten, um ihre Statistiken zu verbessern. Ich bin mir nicht sicher, ob diese Gegenstände im Dorf hergestellt oder von Feinden erbeutet wurden, möglicherweise beides.
Ich denke, das Ziel des Spiels war es, eine Armee aufzubauen, die stark genug ist, um die Monster auf ihrem eigenen Land anzugreifen.
Ich glaube, das Dorf wurde in einem isometrischen Raster dargestellt.
Beim Durchstöbern einer Abondonware-Site fand ich das Spiel, nach dem ich gesucht hatte.
Es ist Celtic Tales - Balor of the Evil Eye, das 1995 für DOS veröffentlicht wurde.
Die drei Charaktertypen sind eigentlich Druiden, Krieger und Barden. Sowohl Druiden als auch Barden konnten Zaubersprüche anwenden.
Dies war in der Tat ein rundenbasiertes Spiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem.
In jeder Runde können Sie Ihren Helden (Dorfbewohnern) Aufgaben stellen, um Ihr Dorf und Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Diese beinhalten:
Gegenstände werden im Dorf hergestellt und können Helden gegeben werden, um eine oder mehrere ihrer Fähigkeiten zu verbessern.
Helden repräsentieren auch eine Reihe von Dorfbewohnern und Soldaten. Die Zahl der Dorfbewohner und Soldaten steigt mit der Entwicklung des Dorfes.
Das Ziel des Spiels war es, ganz Eire zu übernehmen und dann die Festung der Formors (Monster) auf einer nahe gelegenen Insel anzugreifen. Neue Gebiete können eingenommen werden, wenn sie leer sind, oder erobert werden. Sie können auch Schiffe anderer Dörfer (verschiedener Stufen) mithilfe von Diplomatie (Tribut, Handel und Anfragen) herstellen.
Jedes von Ihnen verwaltete Dorf kann von benachbarten Dörfern angegriffen oder überfallen oder von den Formors angegriffen werden.
Der Hauptspielbildschirm ist eine isometrische Ansicht des Dorfes.
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