PC-Spiel aus den 90ern, ähnlich wie „Another World“, aber in 3D, dunkel, lila, eingesperrt in einem Gefängnis

Damals in den späten 1990er Jahren, nach dem Internet, aber bevor CD-große Spiele über das Internet raubkopiert wurden, hatte ich ein PC-Spiel, das mir schon lange im Kopf herumschwirrt. Es hatte eine sehr grafisch interessante Eröffnungssequenz, die in vielerlei Hinsicht dem Amiga-Spiel (und anderen) Another World in Bezug auf das Ambiente ähnelte; Die Farbpalette ist sehr dunkel mit viel Dunkelblau und Lila. Du wurdest nicht von der Erde in eine andere Welt teleportiert, sondern von Anfang an in die Zukunft und in den Weltraum, aber am Ende wurdest du entweder von einer außerirdischen Rasse, aber humanoid geformt, oder von anderen Menschen (deinen Feinden) gefangen genommen, die jedoch Rüstungen trugen und sich optisch von deinem Aussehen unterschieden.

Nach dem Intro landetest du in einer Gefängniszelle und musstest herausfinden, wie du entkommen kannst. Sie saßen auf einer Bank und waren der einzige Bewohner der Zelle. In der Mitte des Bildschirms und in der Mitte der Wand befand sich ein vergittertes Gefängnisfenster, und Sie konnten Dinge von außen sehen, möglicherweise Ihre Feinde / Alien-Rasse, die an diesem angeblichen Militärkomplex mit Gefängnis arbeiteten. Die Gefängnistür befand sich höchstwahrscheinlich auf der rechten Seite des Bildschirms. Ich erinnere mich genau, dass der einzige Weg, den ich fand, ein Luftkanal oben auf der linken Seite des Bildschirms war, in den ich mich hineinquetschen konnte. Dort angekommen änderte sich die Szene dahin, dass ich auf meinen Knien in den Schacht kroch. Es gibt nur einen Weg, aber etwa auf halber Strecke befindet sich auf dem "Boden" des Kanals ein rotierender Ventilator, der Sie in Stücke reißt, wenn Sie versuchen, ihn zu passieren. Ihre zerfetzten Eingeweide waren natürlich lila und nicht rot. Ich habe es nie über diesen zweiten Bildschirm hinaus geschafft, da ich den Lüfter nicht besiegen konnte. Es ist möglich, dass der Ventilator nie besiegbar war und dass es überhaupt einen anderen Weg aus der Zelle gab.

Es gab ein waffenförmiges Objekt, das die Hauptfigur irgendwie besaß, aber ich konnte es nie abfeuern. Es sah aus wie eine Minigun mit extrem niedriger Polygonzahl; Denken Sie an eine 30-Liter-Kiste für den Hauptkörper mit einem oder zwei groben Griffen und einem Zylinder, der für ein Fass herausragt. Ich konnte es nie abfeuern. Vielleicht war später im Spiel Munition zu finden? Die Waffe war im Vergleich zur Hauptfigur unverhältnismäßig groß.

Technisch gesehen handelte es sich um vorgerenderte oder handgezeichnete 3D-Umgebungen mit Charakteren, die Low-Polygon-3D waren, sehr ähnlich zu Alone in the Dark, aber die Hintergründe erinnerten viel mehr an Grafiken im Pixelstil von Another World und waren weit weniger fotorealistisch Allein im Dunkeln . Die Hintergründe bewegten sich nicht, es waren nur Szenenübergänge von einem Raum in den nächsten, im Stil von Alone in the Dark oder Resident Evil .

Obwohl ich einen Creative Sound Blaster und keinen Klon hatte, was manchmal zu Kompatibilitätsproblemen in den DOS-Spielen der 90er-Ära führte, bekam ich bei diesem keinen Sound und/oder keine Musik zum Laufen. Ich war damals sehr computererfahren, also würde mich kein DOS-Installer mit manueller Einrichtung von IRQ, DMA und dergleichen aufhalten, noch Setup-Dateien manuell anpassen oder viele Dinge versuchen, um diese Art von Problemen zu umgehen. Ich habe es immer noch nie zum Laufen bekommen. Es würde sicherlich mit einem DOS-Installationsprogramm geliefert, aber es wäre möglich gewesen, es unter Windows auszuführen. Es war ein bisschen zu früh im "Spiel" für Crack-Gruppen, um damit zu beginnen, FMVs zu entfernen, Musik und ähnliches von Spielen in CD-Größe für die Internetpiratenverteilung zu komprimieren, und Musik und Sound gingen dort verloren.

Das Spiel war höchstwahrscheinlich tastaturgesteuert.

Das Spiel erinnerte in Bezug auf Farbe, Stil, Gefängnis, Low-Poly-3D (Intro nur von AW) und super interessantem Intro sehr an Another World . Ich füge einige Screenshots von Another World hinzu, um die Farbpalette zu erhalten, aber Sie müssen mental mehr Lila hinzufügen.

Eine andere Welt 1

Eine andere Welt 2

Was war das Spiel?

EDIT: 1995 BioForge tauchte nach ausgiebiger Suche auf. Das Intro mit der Landung eines Raumschiffs und dem Aufwachen in einer Gefängniszelle passt gut zum 3D-Charakter im 2D-Hintergrund, aber die Grafik ist weit davon entfernt.

EDIT2: Ich habe eine Tabelle mit all Ihren wunderbaren Vorschlägen erstellt. Bitte lassen Sie mich wissen, wenn ich etwas verpasst habe.

Tabelle mit Vorschlägen

Weitere visuelle Hinweise wären vielleicht VirtuaVerse von 2020. Die Pixel sind vielleicht ein bisschen zu groß (es versucht, wie SpaceQuest auszusehen) für die angenommene Auflösung von 640 x 480, aber das Farbschema und der Grafikstil sehen aus wie etwas aus dem Spiel.

VirtuaVerse Mehr VirtuaVerse

Könnte es Chronomaster sein ?
@AaronF Das hat viele Kästchen angekreuzt, außer nicht in einer Gefängniszelle zu beginnen und statt Tastatursteuerung Point-and-Click zu sein.
Sie suchen ein PC-Spiel, wissen aber, ob es eine Konsolenversion (wie Flashback oder Another World) gab? Das könnte helfen, den Umfang der Suche einzuschränken.
@Taladris Definitiv kein Konsolenspiel. Wäre in der gleichen Weise wie Final Fantasy 7 innerhalb der Möglichkeiten der Playstation gewesen, aber es gab keine Tastatur auf der Playstation und der Ton hätte funktioniert.
@winny Bitte überlegen Sie, ob Sie vielleicht einige Details aus anderen Spielen vermischt haben. Was Sie als Gefängnisfensterszene beschreiben, passt zu 100 % als Teil des Gefängnispfads in Another World, siehe einige mittlere Screenshots unter: portforward.com/games/walkthroughs/Another-World/Jail.htm . Und der Teil mit der Suche nach einem Kanal, durch den man kriechen kann, klingt wie eine andere Szene aus AW. Oder vielleicht war das von einem anderen Spiel. Auch ich erinnere mich an so etwas aus einem der in Antworten aufgeführten Spiele.
@Gnudiff Es war kein Plattformer. Beim Blick aus dem Fenster gab es keinen Szenenwechsel. Aber wenn Sie das Bild portforward.com/games/walkthroughs/Another-World/… nehmen , bewegen Sie die Kamera auf die gegenüberliegende Seite des vergitterten Fensters und zeigen Sie auf das Fenster, entfernen Sie das Alien und machen Sie den Raum rechteckig im Gegensatz zur Kuppel und behalten Sie das Polygonanzahl des Charakters wäre ein sehr guter Anfang. Oh, und ich habe es in Another World auf meinem Amiga nie bis ins Gefängnis geschafft... Die "Schlangen" haben mich immer zuerst getötet. Ich war damals etwa 12.
Ist es möglich, dass Sie eine Demoversion (oder Pre-Release/Bad Crack/Testversion) von Alien Odyssey hatten ? Es könnte eine niedrigere Polyanzahl und einen anderen Startpunkt erklären. Könnte auch erklären, dass es nicht richtig funktioniert.
Möglicherweise hatten Sie eine schlecht konfigurierte Version eines dieser Spiele. Sehr alte DOS-Spiele könnten einen EGA- Modus haben, der auf VGA-Monitoren sehr rosa/lila aussehen würde. Einige Spiele hatten konfigurierbare Paletten, andere waren fest eingestellt.
Machen Sie das CGA .
Ich habe eine erschöpfende Liste von Spielen mit 3D-gerenderten, statischen Hintergründen ähnlich den hier besprochenen über ein paar verschiedene Spiele-Wiki-Sites durchgesehen und bin leer ausgegangen. Ich habe japanische Veröffentlichungen jedoch größtenteils ignoriert - ist das OP American/UK/? Hatte es eine Bewertung? Dies kann hilfreich sein, falls es sich um eine obskure Demo- oder Cover-CD oder ähnliches handelt.
@user1971339 Schweden. Denken Sie an Großbritannien oder Deutschland und Sie sind nah genug dran. Ein bisschen zu früh für eine Bewertung, die in erster Linie eine sehr amerikanische Sache war.
@RonanPaixão Entschuldigung, kein CGA. 640x480 in 256 Farben.
@winnyta. Das macht mich wahnsinnig! Andererseits habe ich endlich den Namen eines Spiels gefunden, das ich seit meiner Kindheit wiederholen wollte, nur nicht das, nach dem Sie suchen, also danke (Hell: A Cyberpunk Thriller). PS: Die Art von Steuerungen, die in Spielen wie Bioforge verwendet werden, werden „Tanksteuerungen“ genannt, falls das hilft. dh relativ zur Bildschirmposition, nicht zum Zeichen.
Wenn Sie zu viel Freizeit haben, sollten Sie diese Art von Liste durchgehen, obwohl ich nicht garantieren kann, dass das Spiel dort enthalten ist: en.wikipedia.org/wiki/List_of_graphic_adventure_games

Antworten (7)

Ich glaube, ich könnte es gefunden haben.

Alien Odyssey (Referenzen: #1 #2 )

Dieser Screenshot von Moby Games zeigt jemanden, der in einen Fächer und lila Blut fällt:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Das Spiel beginnt nicht in einer Gefängniszelle, sondern beginnt mit einer On-Rail-Shooter-Sequenz.

Nach der On-Rail-Einführung und einer Zwischensequenz wechselt es zu einer festen 3rd-Person-Kamera – wie Alone in the Dark – und Sie müssen eine Basis infiltrieren, die eine sehr violette Farbe hat.

Das große Ding, das wie eine Minigun aussieht, ist etwas, das Sie in der Basis finden und zum Öffnen von Türen verwendet werden.

Wow! Ein außergewöhnlich guter Vorschlag. Wenn Sie den anfänglichen FPS-3D-Rail-Shooter ignorieren, ist das Gameplay danach feststehende Kamera, Gefängniszelle und zweiter Bildschirm ein gigantischer Fan. Aber es begann nicht mit einem Star Wars-ähnlichen Speeder-Rail-Shooter. Ich sollte eine Tabelle mit den Vorschlägen erstellen.
@winny Vielleicht hast du eine Demo gespielt, die den On-Rails-Shooter nicht enthielt. Oder Sie haben diesen Teil aus irgendeinem Grund einfach vergessen ... es gibt nicht viele Spiele dieses Stils aus dieser Zeit, wenn man bedenkt, wie aufwändig es war, 3D-Hintergründe vorab zu rendern, und da jedes Team normalerweise seine eigene neue 3D-Engine programmierte ...
@polynomial_donut Ich kann nicht ausschließen, dass es eine Demo war, aber die Person, die vom Fan gehackt wird, sieht aus wie eine Zwischensequenz und kein Ereignis im Spiel. Die Optik passt auch nicht.
@winny Ich habe selbst ein sehr gutes Gedächtnis, aber bei Informationen wie etw. falsch. Im Spiel oder in einer Zwischensequenz zu sein, ist mir auch schon passiert. Ich versuche nicht, Sie zu beleuchten, aber mit der damaligen Grafik war niemand in der Lage, Gedärme glaubwürdig darzustellen, die von irgendwoher kamen, es sei denn, sie wurden vorgerendert ... aber ja, wenn die Grafik nicht übereinstimmt (Zwischensequenz oder auch im Spiel?), Das ist etwas anders. Jetzt bin ich super gespannt 😄 Ps: In einer Komplettlösung wird erwähnt, wie man einen Fan erschießt. Vielleicht hast du nicht herausgefunden, wie man schießt, also konntest du es nicht bestehen, ein anderer Profi
@AaronF Habe mir gerade noch ein paar Aufnahmen von Alien Odyssey angesehen. Die Fanszene war in der Tat eine FMV-Zwischensequenz, aber Holy Moly hatte dort eine Menge Ähnlichkeit. Die Art, wie er die Minigun-förmige Laserkanone unbeholfen außerhalb des Massenschwerpunkts hielt. Aber es ist einfach zu viele Polygone, ein bisschen zu glücklich und nicht genug Lila. Haben die Entwickler ein Jahr zuvor mit dem einen Vorläufer davon gemacht, der gefloppt ist, weil nur ich ihn gespielt habe?
@polynomial_donut Dein Darm, der vom Ventilator zerkleinert wurde, war ein sehr niedriges Polygon. Ich würde sagen, vier oder fünf Kleckse und nicht viel Animation, die von einem Menschen in diese Kleckse geht, mehr berühren das Lüfterblatt und den Boom, lila Kleckse ersetzen den Charakter und fallen nach unten. Wenn man bedenkt, wie viele Spiele von 1995 mehr High-Polygon-3D-Charaktere und eine vollständige 3D-Umgebung hatten, war das Spiel vielleicht sogar von 1994 oder -93. Aber ich hatte meinen Pentium 166 erst Ende 1995 oder Anfang 1996 und das Spiel könnte ein paar Jahre alt gewesen sein, als ich es gespielt habe.
Vergessen Sie nicht die geringe Chance, dass Ihre Nostalgie inzwischen einige Erinnerungen an mehrere Spiele leicht verändert oder sogar zerdrückt hat 😅
@Zommuter Das kann ich nicht ausschließen. Ich erinnere mich, dass das Amiga-Spiel Flood eine fantastische Grafik hatte, aber als ich es in den Emulator lud, wurde die düstere Nostalgie der 90er deutlich. :-) Aber ansonsten habe ich ein sehr gutes Gedächtnis. So viele Spiele mit Panzerkontrolle kann es nicht geben. Wenn es nur eine Liste gäbe, in der ich suchen könnte...

Ich glaube du meinst Fade to Black .

Das Spiel beginnt in einer Gefängniszelle:Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Es wurde von Delphine Software erstellt, den gleichen Herausgebern wie 'Another World'. Es war eine Fortsetzung des 2D-Spiels „Flashback“, das, obwohl es keine direkte Fortsetzung war, als spiritueller Nachfolger von „Another World“ galt, also ist es nicht verwunderlich, dass Sie sich daran erinnern, dass es ein ähnliches Gefühl hatte.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wow! Ein außergewöhnlich guter Vorschlag, der zu fast jeder Beschreibung passt. Aber Fade to Black ist ein Ego-Shooter (oder gibt es einen Begriff dafür, wenn die Kamera hinter dir ist?) und das Spiel, das ich suche, ist eine feste Kameraperspektive pro Szene. Außerdem viel zu wenig lila.
@winny Es heißt Third-Person-Perspektive
@Zommuter Ja, aber wenn die Kameraposition hinter dem Charakter schwebt, im Gegensatz zu einer festen Kamera im Raum. Gibt es einen bestimmten Namen?
@MarkRogers Ausgezeichnet! Was wäre der Fachausdruck für Fixed Camera 3D Adventure?
@winny "... viele [Zeigen-und-Klick (Grafik)]- Abenteuerspiele verwenden gezeichnete oder vorgerenderte Hintergründe oder eine kontextsensitive Kamera ..."
@winny Ich werde diese Frage im Hinterkopf behalten, aber denkst du, dass die Retro-Computing-Site ein besserer Ort ist, um danach zu fragen?
@ Astralbee Könnte sehr gut sein. Haben Sie einen, den Sie besonders empfehlen möchten?
@winny retrocomputing.stackexchange.com ist gut und hat ein Tag für „dieses Spiel identifizieren“.
@Astralbee Ausgezeichnet! Soll das dorthin migriert werden?
@winny Ich bin kein Administrator, ich möchte diesen Anruf nicht tätigen. Ich habe es gerne hier beantwortet (obwohl es falsch war) und Sie sagten, Sie hätten vor dem Posten gefragt, also sage ich nicht, dass es nicht zum Thema gehört. Vielleicht lohnt es sich, bei einem Admin nachzufragen?

Ich glaube, Flashback ist das, wonach Sie suchen:


Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

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Sie haben auch ein Remake von Flashback gemacht. Ich habe es nie gespielt und es scheint nicht mit der von Ihnen beschriebenen Waffe übereinzustimmen. Aber es scheint viel Lila und Gefängnisse zu geben:
Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein
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Die Zwischensequenzen haben die gleiche Ähnlichkeit im Kunststil wie Another World, aber Flashback ist ein Plattformer, kein 3D mit fester Kamera.
Ich habe darüber nachgedacht, dies vorzuschlagen - die Intro-Sequenz klingt richtig und beginnt im Gefängnis, aber es ist nicht 3D
@AaronF Stellen Sie sich vor, Sie könnten den Charakter im unteren Bild, der Zwischensequenz von Flashback, in 3D steuern, und Sie sind zu 98 % dort.
Warte was?! Ich dachte, Flashback und Anotherworld wären das gleiche Spiel auf verschiedenen Märkten.
@DKNguyen nein. Ähnliche, aber unterschiedliche Spiele. „Another World“ hieß in den USA „Out Of This World“.
@ user25730 Oh ja, ich dachte, all diese drei wären das gleiche Spiel zu lol. 2/3 Korrektheitsrate. Hab es noch!

Kleines großes Abenteuer? Es hat mehrere der Dinge, über die Sie sprechen:

  • Die Hauptfigur beginnt in einem Irrenhaus/Gefängnis, das entkommen muss
  • Es ist eine Science-Fiction-ähnliche Kulisse auf einem Planeten mit zwei Sonnen (mit dem Namen Twinsun, falls das klingelt).
  • Es ist Low-Poly
  • Es spielt sich wie allein im Dunkeln (es ist ein Point-and-Click-artiges Abenteuerspiel, glaube ich)
  • Egal was ich tat, ich konnte es (oder seinen Sound) nie zum Laufen bringen :-P
Es ist kein isometrischer Overhead, sondern Alone in the Dark 3D. Der Charakter wird größer, wenn Sie in Richtung der "Kamera" gehen.
FWIW, es gibt emulierte Versionen (für Windows oder Android), die gut laufen. Ich besaß Kopien des Spiels vor zwei Jahrzehnten und tatsächlich konnte ich damals den Sound für das erste nicht zum Laufen bringen. Es war ein Erstaunen zu erfahren, dass es eine Sprachausgabe war.
Danke für die Info. Ich wollte das Spiel schon immer spielen, aber ich konnte es nie zum Laufen bringen. Ich habe keine Ahnung warum, aber es blieb mir wahrscheinlich mehr als 20 Jahre lang als ein Spiel im Kopf, das ich spielen wollte, aber nicht konnte.
gog.com/game/little_big_adventure könnte eine gute Option sein.

Ist es möglich, dass Sie an OnEscapee (ausgesprochen „one escapee“, später wiederveröffentlicht als The Escapee ) gedacht haben ? Es ist ein Sci-Fi-Spiel im Stile von Another World und Flashback , bei dem ein rotoskopierter Charakter aus der Gefangenschaft der Außerirdischen entkommt.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Obskur! Es ist definitiv dunkel genug und hat Lila in der Farbpalette, aber es ist ein Plattformer und kein 3D.

Wie wäre es mit BioForge ? Es war das erste Spiel, an das ich dachte, als du nach dem Intro erwähntest, in einer Gefängniszelle zu sein.

bioforge-intro

Dieses Video ist Teil einer Let's Play-Serie und zeigt die Intro- und Escape-Szene.

Das Gameplay passt sehr gut, aber die Grafik ist viel zu fröhlich, hell und nicht genug lila.

Ich nehme an, es ist nicht die eigentliche Fortsetzung von Another World namens Heart of the Alien , wo Sie die Rolle des Außerirdischen übernehmen?

Es wurde nur für die SEGA-CD veröffentlicht, aber Sie können seinen Wikipedia-Eintrag hier sehen: https://en.wikipedia.org/wiki/Heart_of_the_Alien

Jede der filmischen Zwischensequenzen ist sehr nah dran, aber es war kein Plattformer und es war mit Sicherheit auf dem PC. Schneller Vorlauf zu 0:46 und es sieht aus wie die „nächste“ Szene, die ich mir vorstellen kann, wo ich im Lüftungsschacht steckengeblieben bin.