Diese Frage spielt im selben Setting wie dieser Beitrag (tl;dr: Die Welt ist in dichten magischen Nebel getaucht, das bloße Auge kann nicht weiter als hundert Meter sehen, die effektive Reichweite eines M4 beträgt 50 Meter, fortschrittliche Elektronik frisst wenn sie nicht mit einer teuren Abschirmung ausgestattet sind und selbst die besten Funkgeräte von Blue zu schwach und unzuverlässig sind).
Die Panzertruppe von Blue besteht aus 5 Hauptfahrzeugen: einem leichten APC, einem relativ leichten Panzer mit einer 30-mm-Autokanone, einer Sturmgeschützvariante, einer Flak-Variante und schließlich dem „Glory Hog“, einem abgespeckten Merkava MK IV mit einem 125-mm-Kanone, ein leichter Mörser, eine gute Frontpanzerung und vor allem genug Platz, um 10 Elite-Infanteristen in den Rücken zu stopfen (und sie sind so einer Gehirnwäsche unterzogen, dass es ihnen nicht einmal etwas ausmacht, wenn sie wie Sardinen zerquetscht werden!).
Ursprünglich hatte ich, ähm, Oberkommando Blau, diese Idee als Kostensparmaßnahme entwickelt - warum zwei Metallkisten bauen, wenn man sowohl Infanterie als auch eine Kanone tragen kann? -, aber dann habe ich auch noch einen Nebennutzen bemerkt: Eigenständigkeit.
Der Kampf in dieser Umgebung wird extrem chaotisch und chaotisch, und ein tiefes Eindringen wird normalerweise durch schlechte Kommunikation und Koordination behindert - praktisch gesehen ist es für Panzer extrem einfach, sich von der Infanterie zu verirren und fast hilflos zurückgelassen zu werden. Aber wenn ein Panzer seine eigene Infanterie, seine eigene Artillerie und seine eigenen Vorräte trägt, wird dies sicherlich etwas gemildert, oder? Macht das überhaupt Sinn?
(EDIT) Punkt genommen. Erlauben Sie mir, die Frage ein wenig abzuändern: Ist das Konzept so ungeheuer ineffizient, dass es nicht nur suboptimal, sondern geradezu lächerlich wäre, wenn es durchgehen würde? Aus historischen Gründen sind die Infanteriezweige (und Infanterieoffiziere) der Blauen Armee bei weitem der am zweithäufigsten respektierte Zweig, der nur vom allmächtigen Logistikkorps übertroffen wird. Könnte es sinnvoll sein, dass ein solcher Panzer weitgehend auf Geheiß der Infanterie genehmigt wird, basierend auf der Befürchtung, dass Tanker "wer weiß wo losfahren und die echten Jäger verrotten lassen", und wäre es aus ihrer Sicht tatsächlich eine gute Idee?
(EDIT 2) Zur Verdeutlichung, die Infanterie soll nicht im Tank sitzen und komprimierten Keks essen, bis wir alle gestorben sind . Immer wenn sich der Panzer in einem gefährlichen Bereich befindet (und besonders wenn er aktiv im Kampf ist), sollen sie absteigen und wie normale Infanterie kämpfen (die die Grenzen und Taktiken ihrer Panzerunterstützung sehr gut kennt). Sie würden nur unter den gleichen Umständen aufsteigen, unter denen konventionelle mechanisierte Infanterie in ihren APC eindringen würde, wie bei Langstreckenantrieben, oder wenn sie die Panzerung wirklich, wirklich brauchten. Entschuldigung, falls die ursprüngliche Formulierung irreführend war.
(EDIT 3) Das Hauptgeschütz des Panzers kann bis zu 200 Meter weit reichen (die Optik reicht immer noch nur für hundert) und der Mörser kann bis zu 150 Meter weit schlagen.
Dies hängt stark davon ab, wie Ihre Lieferkette aussieht. Die Merkava, auf der dein Gory Hog basiert, hat Platz für 4 in der Basiskonfiguration oder 9 in einer turmlosen Namer-Konfiguration. Dies ist aus mehreren Gründen für Israel sinnvoll:
Im Vergleich dazu versucht Ihr Blutschwein, die Kapazität der Namer-Konfiguration zu haben, was ihn zu einem schlechteren MBT macht, und gleichzeitig der MBT zu sein.
Außerdem ist dies Blau, das es angeblich aufnimmt. Als Staat mit niedrigerer Technologie würde es für sie keinen Sinn machen, zu versuchen, Ausrüstung mit höherer Technologie und geringerer Menge als ihr Gegner einzusetzen. Das bedeutet, dass sie sich darauf konzentrieren müssen, einfache und viele Geräte zu produzieren. Wenn Blau Rot bei der Herstellung einfacherer Ausrüstung nicht übertreffen kann, verliert Blau . Blau wird also wahrscheinlich überhaupt nicht viel APCs einsetzen und ungepanzerte Lastwagen bevorzugen, wenn es auf Geschwindigkeit ankommt.
Was die auslaufenden Tanker betrifft, macht man das, was in den 1920-30er Jahren geschah: Infanteriepanzer werden schwer und langsam mit viel Panzerung gebaut. Wenn ein Panzer eine Höchstgeschwindigkeit von 15 Meilen pro Stunde und eine Reichweite von 100 Meilen hat, wird er nicht davonlaufen.
Außerdem ist das Stabilisatorsystem eines der Schlüsselelemente der Elektronik in einem Panzer. Ohne Stabilisator ist ein moderner Tank deutlich weniger leistungsfähig. In Kombination mit der Unfähigkeit, effektiv mit Funkgeräten zu manövrieren, kann es sich lohnen, sich Designs wie den schwedischen S-Panzer und Panzer im Stil des Ersten Weltkriegs anzusehen.
Der Hauptvorteil eines modernen Panzers gegenüber einem beweglichen Bunker im Stil des Ersten Weltkriegs ist seine Fähigkeit, sich im Manöverkrieg schnell zu bewegen und während der Bewegung präzise zu feuern. Wenn beides nicht praktikabel ist, hätte sich Blau wahrscheinlich nie von Panzern im https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_IV_tank-Stil entfernt .
"Alleskönner ist Meister in keinem."
Im Allgemeinen erledigt alles, was mehrere Aufgaben erfüllt, keine davon so gut wie eine spezialisierte Version – deshalb haben wir spezialisierte Werkzeuge, Tiere und Menschen. Sicher, Sie können ein Werkzeug kaufen, das als Hammer, Brecheisen, Axt und Schaufel funktioniert, und es wird viel Gewicht sparen, wenn Sie alle vier tragen – aber es ist kein so guter Hammer wie ein Hammer ungeschickt wie eine Axt, ein bisschen kurz für ein Brecheisen, und es ist einfach scheiße, wenn es um Schaufeln geht.
Dein Glory Hog hat das gleiche Problem. Es gibt Rüstung, Treibstoff und Munition auf, um Truppen zu tragen, die Truppen werden durch Krämpfe und Ermüdung beeinträchtigt, unmittelbar nachdem sie vom Glory Hog aus eingesetzt werden (weil es so eng ist), und eine gute Frontpanzerung impliziert weniger als eine gute Seiten- und Rückseite (und unten) Rüstung. Wenn Sie dieses Ding über eine Mine fahren, verlieren Sie den Panzer und zehn Elitetruppen, die einer Gehirnwäsche unterzogen wurden.
Sie wären wahrscheinlich besser dran, das Truppenabteil zu löschen, Runden für das Hauptgeschütz hinzuzufügen, die Treibstoffkapazität (= Patrouillenreichweite) und die Seiten- / Heck- / Bodenpanzerung zu erhöhen (damit Ihre teuren Panzer im Kampf länger halten) und eine weitere Besatzungsperson hinzuzufügen um ein Maschinengewehr zur Punktverteidigung zu bedienen – und diese Maschine zu verwenden, um einen oder zwei Ihrer leichten APCs zu verteidigen.
Stellen Sie sich Ihren landgestützten Einsatz als Flottenflottille vor, und was ich gleich sagen werde, ergibt mehr Sinn
( Quelle ) CSGs sind nicht auf eine bestimmte Zusammensetzung beschränkt und können je nach erwarteten Bedrohungen, Rollen oder Missionen während eines Einsatzes modifiziert werden, und eine kann sich von der anderen unterscheiden. Die Marine erklärt, dass "es wirklich keine wirkliche Definition einer Streikgruppe gibt. Streikgruppen werden nach Bedarf gebildet und aufgelöst, und eine kann sich von der anderen unterscheiden. Sie bestehen jedoch alle aus ähnlichen Schiffstypen." Eine Trägerstreikgruppe der US Navy umfasst normalerweise:
Die wichtige Erkenntnis aus dieser Liste ist, dass die Zerstörer, U-Boote und Logistikschiffe nicht in der Rolle des Superträgers kombiniert werden. Sie dienen sehr unterschiedlichen Zwecken und müssen dort sein, wo sie den Erfolg der Gruppe als Ganzes bewirken sollen.
Ihre Infanterie ist am falschen Ort
Während ein spezialisiertes Team als von Ihrem Glory Hog getragen rationalisiert werden könnte, ist dies für reguläre Infanterie nicht möglich. Sie sind am falschen Ort. Infanterie erfüllt den gleichen Zweck wie Zerstörer und U-Boote in einer Trägergruppe: Sie schützt den Anker (Supercarrier = Glory Hog ) vor Angriffen, die zu klein sind, um von dieser großen, hupenden Kanone gestoppt zu werden, aber groß genug, um eine sehr reale Bedrohung für die Hog darzustellen .
Und anstatt draußen ihre Arbeit zu erledigen, genießen sie MREs auf engstem Raum drinnen.
Ich glaube nicht, dass die Idee, diesen großen Tank zu verwenden, um Dinge zu transportieren, die nicht von ihm benötigt werden, eine schlechte Idee ist. Früher beförderten US-Flugzeugträger Abteilungen von Marines , die die Art von Rolle spielten, von der ich vermute, dass Sie sie sich vorstellen. (Marineabteilungen wurden in den 1990er Jahren auf US-Marineschiffen eingestellt ... die Dinge ändern sich.)
Mein Punkt ist, wenn Sie aufhören, diese wunderbaren Fanatiker Infanterie zu nennen , und sie nach dem benennen, was sie sind, Spezialeinheiten, dann haben Sie eine hervorragende Begründung, da sie zu einer einsetzbaren Streitmacht werden, deren Zweck nichts mit der Sicherheit und dem Betrieb des Panzers zu tun hat.
Aber die Infanterie schützt den Panzer, was sie von innen nicht tun kann. Wenn Sie einen unterhaltsamen Nachmittag verbringen möchten, um eine 3-minütige Szene zu sehen, die diesen Punkt unterstreicht, leihen oder streamen Sie A Bridge Too Far.
Gepanzerte Fahrzeuge können auf viele verschiedene Arten angehalten werden ... mit Zeit, um die entsprechenden Ressourcen zu mobilisieren.
Nebel schränkt die Sicht ein und verlangsamt die mechanisierte Bewegung. Das bedeutet, dass der Feind weniger Zeit hat, auf einen bestimmten Angriff zu reagieren, aber viel mehr Möglichkeiten hat, Panzerabwehrressourcen näher an den Benutzern bereitzustellen und diese Panzerabwehrmaßnahmen umzusetzen.
Beispiel: Ingenieure können rund um die Uhr sicher Panzerabwehrgräben ausheben, in Reichweite des Hauptgeschützes eines feindlichen Panzers, aber ungesehen.
Beispiel: Diese Gräben können gepanzerte Annäherungswege in bestimmte Tötungszonen kanalisieren. Manche für Artillerie, manche für Minen. Überdachte Beobachtungsposten in nur 100 Metern Entfernung (Gefahr in der Nähe!) können mit Feldtelefonen melden und auslösen.
Beispiel: Ein Feind kann im Schutz des Nebels einfach und schnell Panzer- und Personenhindernisse platzieren (und reparieren). Ein Soldat kann eine Panzerabwehrmine platzieren und scharf machen und ist in wenigen Sekunden wieder sicher außer Sichtweite.
Dies deutet auf Taktiken von Hindernissen und häufigen Hinterhalten hin. Wenn beide Seiten ziemlich ausgeglichen sind, könnte es zu einem Grabenkrieg kommen.
Panzer sind weniger nützlich, wenn sie die Ziele ihres Hauptgeschützes nicht sehen können. Die Situation scheint Panzer auf ihren ursprünglichen Zweck im Ersten Weltkrieg zu reduzieren: Eine Unterstützungswaffe, um bekannte Feldbefestigungen zu überwältigen. Infanterie und Artillerie (falls erlaubt) werden die Könige der Schlacht sein.
Anhänger.
Ihre Infanterie fährt nicht im Panzer. Sie wollen in der Lage sein, schnell von dort zu verschwinden, wenn es heiß hergeht. Sie fahren hinten in einem offenen Anhänger. Sie haben keine Angst vor Scharfschützen, weil niemand sie sehen kann. Der Tank schützt sie vorne. Es gibt Mauern, hinter denen sie sich verkriechen können, wenn es um diese Art von Deal geht. Aber vor allem wollen sie in der Lage sein, aus dem Anhänger zu springen und sich zu zerstreuen, wenn ein anderer Panzer auftaucht.
Wie uncool der Trailer hinter dem Tank aussieht, stört sie nicht, denn niemand kann ihn sehen. Tatsächlich ist es wie ein Rose Bowl-Paradewagen dekoriert.
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