Probleme mit der Verwendung von persönlichem Feedback, um die Teilnahme an einem psychologischen Online-Experiment zu motivieren?

Ich plane, ein psychologisches Online-Experiment durchzuführen, bei dem die Teilnehmer etwas über verschiedene simulierte Umgebungen lernen und dann Schlussfolgerungen daraus ziehen müssen. Da das Abschließen des Experiments einen nicht unerheblichen Aufwand an Aufmerksamkeit und Zeit erfordern würde, habe ich mit dem Gedanken gespielt, am Ende des Experiments persönliches Feedback zu geben (z. B. mithilfe von Gamification).

Ich erwäge, den Teilnehmern Feedback darüber zu geben, wie ihre Antworten im Vergleich zu den Vorhersagen unseres Rechenmodells und/oder zum Durchschnitt abschneiden. Die Hoffnung ist, dass das Erhalten einer "Punktzahl", selbst wenn klargestellt wird, dass eine solche Punktzahl nicht bewertend oder absolut ist, die Menschen dazu bringt, mehr Aufmerksamkeit zu schenken und sie mit größerer Wahrscheinlichkeit dazu bringt, die Aufgabe zu erledigen. Das Feedback würde nur nach dem Experiment selbst angeboten, und seine genaue Natur würde bis zu diesem Zeitpunkt nicht offenbart werden. Darüber hinaus würde ich nicht angeben, wie unsere vorhergesagten Ergebnisse abgeleitet werden. Das Berechnen der genauen Werte von Hand wäre extrem zeitaufwändig. Selbst wenn die Ableitung erklärt wird, sehe ich nicht, wie jemand seine Antworten mit diesem Wissen realistisch beeinflussen könnte.

Fragen

  • Gibt es ethische Probleme, persönliches Feedback zu geben?
  • Wie könnte es die Reaktionsmuster beeinflussen?
  • Wird das Geben von persönlichem Feedback zu höheren Abschlussquoten und aufmerksameren Antworten führen, ohne dass es zu erheblichen Komplikationen kommt?
Interessante Frage, aber ich glaube nicht, dass es möglich ist, mit den gegebenen Informationen zu antworten. Wenn Sie uns das Experiment und das, was Sie zu finden hoffen, ausführlich erklären, können wir vielleicht helfen. Meine Intuition: 1) Gibt es Grund zu der Annahme, dass dies unethisch ist? 2) Leute könnten versuchen, ihre Antworten zu ändern, um dem Feedback zu entsprechen, selbst wenn sie nicht wissen, wie das Feedback zustande kam. Dies ist jedoch verwirrend, da Sie sagen, dass Feedback nur am Ende des Experiments gegeben wird. Ich bin mir also nicht sicher, wie das Ihrer Sache helfen würde.
3) Ja, Feedback kann Aufmerksamkeit erregen. ob dies die Abnutzung in Ihrem Experiment mindert, ist unklar.
Ich zahle es weiter, weil ich denke, dass dies eine sehr wertvolle Frage in der gleichen Richtung wie cogsci.stackexchange.com/questions/9584/… sein könnte.
^ Sir, beantworten Sie mir diese Fragen, und ich werde Ihr Kopfgeld wie eine Fi-Dolla-Hure festnageln: 1) Wie viele Stunden reden wir pro Thema? 2) Was ist die Stichprobe – Studenten im Grundstudium? 3) Bezieht sich Ihre Forschung in irgendeiner Weise auf metakognitive Fähigkeiten?

Antworten (1)

Ethik des Feedbacks:

Der Ethikkodex der APA (2010) sowie der Bericht der Advisory Group on Conducting Research on the Internet (AGCRI) (2004) fassen ethische Fragen im Zusammenhang mit der Durchführung psychologischer Offline- und Online-Forschung zusammen. Feedback ist bei psychologischen Experimenten normal, und die Forscher werden ermutigt, die Teilnehmer vor, unmittelbar nach oder sobald es die durchgeführte Forschung vernünftigerweise zulässt, ohne das Risiko einer Auswirkung auf die Ergebnisse zu besprechen.

Forschungsanträge sollten vor der Einleitung einer Überprüfung durch das Institutional Review Board (IRB) unterzogen werden. Eine Überlegung in Bezug auf Feedback ist, wenn es von den Teilnehmern vernünftigerweise als auf einer positiv-negativ-Dimension ausgelegt werden könnte (dh das Feedback könnte als negativ angesehen werden), dann sollten Sie es vielleicht noch einmal überdenken, es zu geben, während, wenn das Feedback auf a neutrale Dimension (ein Beispiel wäre ein Persönlichkeitsmerkmal wie die Platzierung auf einer introvertierten-extrovertierten Dimension), dann ist es unwahrscheinlich, dass Bedenken bestehen.

Wirkung der Motivation:

Natürlich kann Feedback, das nach Abschluss der Aufgabe gegeben wird, die Aufgabenleistung nicht beeinträchtigen. Vermutlich kann jedoch das Versprechen oder Erwarten von Feedback am Ende einer Aufgabe eine Wirkung haben. Ohne die Art der Forschung zu kennen, sind die allgemeinen Erkenntnisse über die Wirkung von Anreizen auf Ergebnisse, dass sie, wenn überhaupt, vernachlässigbar sind. Beispielsweise stellen Mason und Watts (2009) fest, dass „Genauigkeit … nicht zuverlässig unterschiedlich für unterschiedliche Löhne ist“, und ähnlich berichtet eine Überprüfung von Online-Studien, die zu Mechanical Turk (2011) durchgeführt wurden, dass „die meisten Arbeiter nicht in erster Linie motiviert sind durch die finanzielle Rendite und kümmern sich wirklich um die Qualität ihrer Arbeit", und die Ergebnisvalidität ist ziemlich hoch, nachdem einige grundlegende Spam-Filter angewendet wurden.

Trotzdem würde ich empfehlen, die Wirkung des von Ihnen gewählten Anreizes nach Möglichkeit zu testen. Dies kann entweder durch den Vergleich der Ergebnisse von Teilnehmern ohne Anreize mit denen von Teilnehmern mit Anreizen oder durch Gültigkeitsprüfungen erfolgen – beispielsweise ist es in Umfragen üblich, mehrere Fragen mit ähnlichen Bedeutungen, aber unterschiedlichen Formulierungen aufzunehmen, um zu überprüfen, ob sie alle ähnliche Antworten erhalten zu bestätigen, dass die Antworten legitim sind, und nicht nur zu versuchen, so schnell wie möglich durch die Umfrage zu kommen.

Abschlussraten:

Die Wirkung von Anreizen auf die Aufgabenerfüllung im Allgemeinen ist sehr gemischt. Online-Studien sehen durchweg eine größere Beteiligung für höher bezahlte Experimente, aber für nicht-monetäre Anreize sind die Ergebnisse komplexer. Der Überjustifikationseffekt ist ein Beispiel dafür, dass Anreize tatsächlich die Aufgabenerfüllungsrate oder die Leistungsqualität verringern können, obwohl dieser Effekt in der Praxis nicht sehr robust ist. Houmanfar und Hayes (1998) berichten, dass „die Ergebnisse keine Auswirkungen von privatem oder öffentlichem Feedback auf die Erledigung von Aufgaben zeigten“, Conrad et al. (2010) stellen fest, dass „Feedback ihre Erfahrung verbessern kann, aber nicht unbedingt ihre Erledigungsrate“.

Der Unterschied zwischen einer einfachen Punktzahl am Ende des Experiments und typischeren Vorstellungen von Gamification kann jedoch beträchtlich sein. Gamification im Allgemeinen wirkt sich insgesamt positiv aus . Gamification umfasst typischerweise eine Vielzahl von interaktiven Funktionen, die während der gesamten Aufgabe ins Spiel kommen. Wenn es möglich ist, würde ich also empfehlen, beispielsweise eine Fortschrittsanzeige, ein Badge-System, eine Handlung oder eine andere Gamification-Funktion zu integrieren, die vernünftigerweise hinzugefügt werden kann. Beachten Sie, dass Gamification-Funktionen nicht einheitlich erfolgreich sind, sodass einige Experimente erforderlich sein können, um festzustellen, was in Ihrer speziellen Situation am besten funktioniert.

Bedingungslose Anreize:

Eine letzte Anmerkung: Sie haben nicht erwähnt, ob das Feedback vom Abschluss des Experiments abhängt. Während die Idee, Anreize nur bei Erledigung einer Aufgabe zu bieten, intuitiv vernünftig erscheinen mag, gibt es deutliche Hinweise darauf, dass nicht bedingte Anreize im Allgemeinen effektiver sind. Wenn Sie beispielsweise versprechen, nur bei Abschluss der Aufgabe eine Punktzahl zu vergeben, versuchen möglicherweise weniger Personen die Aufgabe, als wenn Sie versprechen, trotzdem eine Punktzahl zu vergeben, und selbst wenn die Abschlussquoten viel niedriger sind, können Sie insgesamt eine höhere Beteiligung erzielen. Angenommen, nur 10 Personen versuchen die Aufgabe für einen bedingten Anreiz und haben eine Abschlussquote von 50 %, dann erhalten Sie 5 Ergebnisse. Wenn andererseits 100 Personen die Aufgabe für einen nicht bedingten Anreiz versuchen und eine viel niedrigere Abschlussquote von 10 % haben, erhalten Sie 10 Ergebnisse – doppelt so viele. Überlegenswert würde ich sagen.

+1 Vielen Dank für eine breite und gut fundierte Antwort, Arnon. Es scheint sich jedoch mehr um Anreize als um Feedback zu drehen, also ist es in gewisser Weise (teilweise) eine großartige Antwort auf eine andere Frage. Die Frage, als ich sie las, betraf die ethischen und methodologischen Implikationen/Auswirkungen, ob beispielsweise während einer Arbeitsgedächtnisaufgabe eine %korrekte Metrik angezeigt werden sollte oder nicht. Ich habe persönliche Erfahrung damit, wo wir in der explorativen Analyse keine Unterschiede für Feedback-Bedingungen Ss gefunden haben, aber nichts Direktes wie Conrad 2010.
Das OP schien darauf bedacht zu sein, nur am Ende des Experiments Feedback zu geben, so dass es als Anreiz diente, die Aufgabe abzuschließen. Es gibt einige Studien zu den Auswirkungen von kontinuierlichem Feedback, die ich absichtlich aus der Antwort ausgeschlossen habe. Die Ergebnisse dort variieren ebenfalls, daher würde ich sicherlich nicht empfehlen, ein solches Feedback hinzuzufügen, wenn die Gefahr unerwünschter Auswirkungen auf die Ergebnisse besteht.