Schwarzer Rahmen beim CC-Export

Ich habe eine Sub-3-Minuten-Sequenz in Premiere CC, die einen einzelnen 4k DCI 23,98 AVC-Stream von einer Sony FS7 mit ein paar statischen PNGs und 29,97 Quicktime-Animationen im unteren Drittel enthält.

Ich muss in einen Quicktime-Wrapper um eine Art MPEG-4-Codec exportieren. Ich habe mehrere Konfigurationen von H.264 und MPEG-4 mit demselben Ergebnis ausprobiert.

Meine Timeline spielt und sieht normal aus, aber nach dem Export sehe ich das folgende Ergebnis über Imgur videotogif:

http://imgur.com/I27CHk5

Da ich weiß, dass einige von Ihnen fragen werden, ist hier ein Screenshot meiner Exporteinstellungen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ändern von Auflösung, Codec (innerhalb von Quicktime-Varianten), mit/ohne Vorschau, maximale Renderqualität – alles hat keinen Einfluss auf das Stroboskop-Problem.

Hat jemand eine Idee, was hier das Problem sein könnte?

Ich habe das gleiche Problem mit einer visuell ähnlichen Sequenz im selben Projekt für denselben Kunden und hatte es auch schon einmal (Sie haben es erraten, derselbe Kunde, dieselben Inhaltsspezifikationen). Ich habe das noch nie zuvor erlebt, also neige ich dazu zu glauben, dass da irgendwo ein kleiner Gremlin ist - aber ich bin verzweifelt, herauszufinden, was es ist.

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Ich habe auch überprüft, dass das Problem sowohl beim Exportieren nach P2/MXF als auch nach ProRes auftritt.

Gemäß der Frage von @Mulvya zu Quelleigenschaften ist hier eine Bildschirmabdeckung des Eigenschaftenfensters für einen der Clips. Das gesamte Filmmaterial wurde in derselben Sitzung, derselben Kamera usw. aufgenommen und sollte vollständig identisch sein:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Welche Eigenschaften hat das Quell-Footage?
Bearbeiteter Beitrag mit Details.
Kannst du das als Bildsequenz exportieren und überprüfen?
Ich habe das gleiche Problem, aber nach mehreren Exporten passiert es aus irgendwelchen Gründen jetzt in Premiere ....

Antworten (2)

Verwenden Sie die "Mercury Playback Engine GPU Acceleration (CUDA)" als Ihren Renderer innerhalb des Media Encoders? Ich habe darüber gelesen und hatte einige Fälle, in denen nur Software-Rendering ähnliche Probleme verursachen kann.

@NataliePi war also auf dem richtigen Weg. Am nächsten Tag drückte ich ein paar andere Knöpfe und schaltete aus einer Ahnung heraus die CUDA-beschleunigte Codierung aus. Boing, schwarze Rahmen weg. Ich arbeite mit einer 2014 MBP Retina, die über zwei Grafikchipsätze verfügt (Intel Iris Pro und Nvidia GeForce 750M). Da die Ergebnisse etwa zur Hälfte des Videos so konstant auftraten und nur bei Frames, die aus der Originalquelle neu komprimiert wurden, fragte ich mich wie Natalie, ob es ein Problem mit der Grafikkarte war. Das Umschalten auf CPU-only löste das Problem.
Ich werde das Problem erneut bestätigen, wenn meine Akitio eGPU-Box eintrifft (zusammen mit meiner glänzenden neuen GeForce 1070 im Juni) und die Feuerkraft haben, um festzustellen, ob es sich wirklich um ein VRAM- oder CUDA-bezogenes Problem handelt.

Mein Vorschlag wäre, die Idee zu vergessen, ein Quicktime aus Premiere mit dem H.264-Codec zu exportieren. Der Grund? Weil es normalerweise nicht funktioniert.

Das einzige todsichere Ausgabemodul für Quicktime ist der Animationscodec; was zu sehr sehr großen Dateien führt, wenn Sie mit 100 % Qualität (im Wesentlichen unkomprimiert) exportieren und insbesondere dann, wenn Sie einen Alphakanal verwenden.

Gibt es einen Grund, warum Sie Quicktime als eigentlichen Wrapper benötigen?

Ich würde dringend empfehlen, Folgendes zu verwenden:

Format: H.264 (Nicht Blu-Ray, nur H.264).

Richten Sie die Ausgabe so ein, dass sie Ihren gewünschten Einstellungen entspricht.

Legen Sie eine Zielbitrate fest, die Ihren Anforderungen entspricht (für BluRay-Qualität 1080p = durchschnittlich 30 MBit/s).

Verwenden Sie IMMER CBR. Vermeiden Sie VBR um jeden Preis. Wieso den? 1.) Zeit, VBR braucht viel mehr Zeit, besonders bei zwei Durchgängen. 2.) VBR verursacht Artefakte bei schnellen Blitzen, z. B. wenn ein Kamerablitz in einem Frame aufgeht, oder nur ein weißer Blitz, den Sie hinzugefügt haben. Die VBR-Engine scannt zuerst Ihr Video, um ungefähr zu ermitteln, wie die Bitrate Frame für Frame anzuwenden ist. Wenn ein Kamerablitz auftritt (das Bild fast vollständig weiß wird), leiden das vorhergehende und das folgende Bild, da der Algorithmus von Adobe zur Berechnung der Anpassung nicht schnell genug angepasst wird. Es wird Ihr VBR für das weiß/schwarze Bild sehr niedrig absenken, aber vor oder nach diesem Bild nicht schnell genug wieder hochfahren (was wenig oder kaum Bandbreite erfordert).

CBR wird Ihnen IMMER eine felsenfeste, konsistente Ausgabequalität liefern.

**Damit; soweit der schwarze Rahmen abfällt, vergiss Quicktime. Vergessen Sie Quicktime für immer, es sei denn, Sie benötigen eine verlustfreie Ausgabe mit einem Alphakanal unter Verwendung des Animationscodecs - verwenden Sie Quicktime nie wieder. Stattdessen:

Ausgabe als Format: H.264 mit der Endung .mp4. Wenn Ihr Kunde nach dem Rendern eine MOV-Datei wünscht oder verlangt ... - ändern Sie einfach die Erweiterung in .mov und sagen Sie es ihnen nicht. Sie werden den Unterschied nie erfahren. Auch wird keine Anwendung, die sie zum Lesen der Datei verwenden, sehen, dass sie nicht mit QT ausgegeben wurde. Es ist H.264. Die Verlängerung spielt keine Rolle. Umbenennen in .mov und Boom, es ist jetzt QT.

So einfach ist das. Denken Sie daran, Quicktime ist nur der Wrapper - und ein schrecklicher noch dazu. H.264 ist der Codec. Wenn sie H.264 wollen, geben Sie ihnen H.264. Es macht keinen Unterschied, ob Sie es movie.mp4 oder movie.mov nennen.

Probieren Sie es aus, und ich denke, Ihre schwarzen Blitze werden verschwunden sein.

Auch hier ist die einzig gültige Verwendung für Quicktime der Animationsausgabe-Codec, der großartig ist. Abgesehen davon ist Quicktime ein totes Format, das an ein lange totes Betriebssystem gebunden ist.

Das einzige Mal, dass ich QT verwende, ist in After Effects, für die Ausgabe aller Kompositionen, bevor ich sie für das H.264-Mastering in PPro übertrage. Das ist das einzige Mal, dass ich es – je – benutze.

Versuch es einmal.

Dies behebt das Problem des OP nicht, da dies auch beim Exportieren nach MXF in einem anderen Codec auftritt.
Er erklärte: "Ich muss in einen Quicktime-Wrapper um eine Art MPEG-4-Codec exportieren; ich habe mehrere Konfigurationen von H.264 und MPEG-4 mit demselben Ergebnis ausprobiert." Ich sagte ihm, was ich versuchen würde. Vergiss die Verpackung. Hol das H.264 raus. dann benenne es einfach als MOV. MXF ist sogar noch problematischer.
Wenn man sich seine Einstellungen ansieht, ist es auch nicht erforderlich, Keyframes für jeden Frame hinzuzufügen. Fügen Sie alle 30 Frames einen Keyframe hinzu. Mehr als genug zum Suchen.
Sie haben dies übersehen – „ Ich habe auch überprüft, dass das Problem beim Exportieren nach P2/MXF auftritt “. Das hat nichts mit dem Behälter zu tun.