Sind PC-basierte Spieler in Ego-Shootern generell konsolenbasierten Spielern überlegen?

Ich habe gehört, dass der Grund dafür, dass die XBox-Live-Spiele nicht mit Freunden auf Windows-Rechnern gespielt werden können, darin besteht, dass, als MS es ausprobierte, die tastaturbasierten Spieler so dominant waren, dass Microsoft beschloss, diese Funktion nicht zuzulassen. Insbesondere habe ich das über FPS-Spiele gehört.

Dies wird an vielen Stellen wiederholt, zum Beispiel in diesem Forum:

Definitiv PC auf der FPS-Front. Es sei denn, Sie schließen eine Maus an die Konsole an. Maus und WSAD sind - viel - besser als Konsolen-Autoaim und all das, um ehrlich zu sein. Ganz zu schweigen davon, dass PC-FPS-Spiele aufgrund der besseren Kontrolle tendenziell schneller sind als Konsolenspiele, bei denen ein Teil der Schwierigkeit des Spiels tatsächlich im Controller liegt.

Konsole vs. Computer: FPS

Haben sich Windows-basierte FPS-Player also als allgemein überlegen gegenüber Konsolen-FPS-Playern erwiesen, was diese Geschichte plausibel macht?

Das hat mehr mit der Überlegenheit der Maus als der Tastatur zu tun.
@Fabian - es gibt einige Leute, die finden, dass FPSing mit der Maus ein äußerst erfolgloses Unternehmen ist :)
@ DVK - dann sollten diese Leute mehr üben :)
rahulsood.com/2010/07/console-gamers-get-killed-against-pc.html Vielleicht. Es gibt nicht viele Studien dazu, aber die Beweise stützen es. Portal 2 kann plattformübergreifend gespielt werden, es handelt sich also nicht um ein technisches Problem, und ich kann persönlich bestätigen, dass ich mit einer Maus viel schneller und genauer bin als mit einem Controller – aber das bin nur ich. Es scheint jedoch wahrscheinlich, dass eine Maus beispielsweise keine Beschränkung hinsichtlich der Geschwindigkeit hat, mit der Sie sie bewegen können.
Vermutlich wäre eine Möglichkeit, dies festzustellen, ein Blick auf Ranglisten und professionelle Spieler. Wer punktet in identischen Spielen am meisten; Xbox-Spieler oder Windows-Spieler? Leider scheint Microsoft keine Highscore-Tabellen zu veröffentlichen - es sei denn, ich vermisse etwas?
Die Frage ist nicht zum Thema, da es um die Motivationen von Microsoft geht - meta.skeptics.stackexchange.com/questions/621/…
Es hat mehr mit der Kombination von Maus und Wasd zu tun als nur mit reinem Wasd. Ich würde sagen, das liegt daran, dass die Mausbewegung eins zu eins ist, ein analoger Stick dagegen nicht.
@Thomas O; Zumindest bei kompetitiven Spielen würde man davon ausgehen, dass der Vorteil für alle Spieler gelten würde und somit keine signifikante Abweichung bestehen sollte.
@chr: Ich habe die Frage bearbeitet und jetzt ist sie zum Thema (Motivationen beiseite, es muss einen Unterschied geben, damit die Geschichte überhaupt wahr ist).
@Thomas: Auch Konsolen- und PC-Versionen von Spielen sind überhaupt nicht identisch.
Man muss auch bedenken, dass das Live-Online-Spiel auf Xbox ein kostenpflichtiger Dienst ist, sowohl zum Geldverdienen als auch zu Kontrollzwecken. Windows ist derzeit nicht. Es gibt also andere Gründe als Maus und Tastatur. Hacking ist ein größeres Problem auf dem PC, und es gibt nur sehr wenige Möglichkeiten.
@horatio: Hacking ist eigentlich weniger ein Thema auf dem PC, da es erstens dedizierte Server mit Admins gibt, zweitens gibt es Dienste wie PunkBuster, die sehr effektiv sind.
Der Live-Dienst kann Ihr Konto für ALLE Spiele ziehen, das ist der Rückgriff, auf den ich mich bezog. Das Spielen auf Punkbuster-fähigen Servern ist fast immer eine clientseitige Option. Ich denke, man wäre verrückt, Nicht-Punkbuster-Server auszuwählen. Ich würde sicherlich nicht über die Menge an Hacking auf jeder Plattform sprechen, aber der Punkt ist nicht, ob Hacking stattfindet, sondern dass die Entscheidung von Microsoft bezüglich Interoperabilität wahrscheinlich Dinge berücksichtigt, die über Controller-Schemata hinausgehen.
@horatio; Auf der Konsole gibt es mehr Gründe, nicht zu hacken, auf dem PC gibt es besseren Schutz vor Hackern. Welcher zur besten Erfahrung führt, kann ich Ihnen nicht sagen, aber es sind verschiedene Ansätze, von denen ich glaube, dass Sie sie nicht direkt vergleichen können.
Ich kann Ihnen sagen: Ich habe einen lächerlichen Gamerscore und ich spiele PC-Multiplayer, seit es möglich war. Wie ich schon sagte: Das ist alles neben dem Punkt: Der Punkt war, dass es mehr Gründe als ein Controller-Layout gibt, die berücksichtigt werden müssen.
@horatio vorausgesetzt, dass alles andere gleich ist, gewinnt ein Maus- und Tastaturspieler einen Controller-Spieler. Es gibt Genres, die zu Controllern passen, und Shooter sind nicht in der Liste. Fragen Sie einen Spieledesigner, er wird Ihnen sagen, dass Autoaim eine Voraussetzung für die Verwendung von Controllern in FPS-Spielen ist (auf Konsolen, viel Glück damit auf dem PC). Den Controllern mangelt es an Geschwindigkeit und Präzision, den beiden wichtigsten Eigenschaften für FPS-Spiele.
gehen Sie zurück und lesen Sie noch einmal, was ich geschrieben habe. Ich sagte, dass es in Bezug auf die Interoperabilität zwischen PC und Konsole neben Controller-Schemata noch ANDERE Gründe zu berücksichtigen gibt. Sie können dem natürlich widersprechen, aber Ihr Kommentar in diesem Licht ist ziemlich lächerlich und verfehlt den Punkt völlig.

Antworten (1)

Ich weiß nicht, ob dies der Grund ist, warum MS diese Entscheidung getroffen hat, aber ich weiß, dass es im Internet zahlreiche Videos zu Produkten gibt, mit denen Sie eine Tastatur und eine Maus an eine XBox 360 anschließen können.

http://www.youtube.com/watch?v=MnZvrjv1_JI

http://xim3.com/?page_id=185

Die Videos werden jedoch als Werbung für das Produkt selbst verwendet, also nehmen Sie das mit einem Körnchen Salz. Die Bewegung des Videos erscheint mir jedoch wie Tastatur und Maus anstelle von Controller. Allerdings ist mir kein direkter Wettbewerb zwischen gleich qualifizierten Spielern bekannt. Der Spieler in diesen Videos kann einfach hochqualifiziert sein und gegen relativ unerfahrene Spieler spielen.

Ich habe eines dieser Dinge verwendet. Sie sind ziemlich schrecklich und fühlen sich wirklich nicht wie eine echte Maus an. Nun, das war vielleicht nur ein besonders beschissener Adapter, aber YMMV.
Dies wäre gut als Kommentar, wenn Sie eine Antwort geben, geben Sie bitte gute Referenzen dafür an.
Anschließen einer Tastatur an die XBox? Nun, da sind diese Ports vorne, und die Konsole funktioniert gut mit einer USB-Tastatur (habe es nicht mit einer Maus versucht).